英雄联盟牛头酋长,萨尔会重新成为部落大酋长吗?

2024-07-08 14:47:34 83阅读

英雄联盟牛头酋长,萨尔会重新成为部落大酋长吗?

从8.0版本前夕希尔瓦娜斯女王被编剧强行黑化的那一刻开始,部落继任大酋长会是谁就一直在玩家之间争论。直到8.2版本萨尔回归即将回归的剧情被曝光之后,很多玩家觉得萨尔或将再次扛起部落大旗,然而以目前情况来看,萨尔成为部落大酋长的几率并不大。

如果对暴雪设计师比较了解的话,应该会知道梅森和弗罗尔之间的故事,在很久之前梅森一手创造了萨尔,弗罗尔则塑造了小吼,在弗罗尔离开魔兽世界项目期间,梅森做出了围攻奥格瑞玛的剧情,最后导致小吼领盒饭。而在梅森退休,弗罗尔回归魔兽世界之后为了去梅森化,变一直选择雪藏萨尔,甚至去年嘉年华期间两人还因为萨尔回归的问题有过交锋。直到现阶段部落剧情被写崩了,不得已的情况下萨尔又被搬了出来拯救部落于危难,然而这并不代表萨尔会再次成为大酋长。

英雄联盟牛头酋长,萨尔会重新成为部落大酋长吗?

萨尔从大灾变版本开始就一直被玩家称之为世界萨,立志拯救世界,并且和很多阵营的关系都很好,这其中也包括联盟,换句话是就是萨尔太鸽了,甚至达到了卡德加的层次,而目前魔兽世界编剧需要的是在双方阵营(玩家)之间激化矛盾,以此来吸引眼球,如果让萨尔重做大酋长之位,对未来剧情的发展并不见得是好事。

目前能够成为部落方下一任大酋长的人选有2个,第一人选被女王逮捕的牛头人贝恩,在现阶段魔兽世界剧情中都一直是主要角色,而贝恩现在的处境也和当年沃金的处境差不多,并且牛头人本身也是部落三主体种族之一。

第二人选则是一直无法被玩家记住名字的血精灵阿强,从8.2版本剧透的内容来看,阿强已经打算彻底和女王摊牌,后续应该会起到非常重要的作用,并且阿强从燃烧的远征以来参与过部落很多战役,本身资历算是目前部落第一人选,而最重要的则是在8.0版本暴雪给了阿强一个全新的模型,这也是暴雪打算重用某角色的一贯做法,希尔瓦娜斯如此,吉安娜亦如此。阿强甚至表示:“上一次围攻奥格瑞玛就因为萨尔记不住我的名字而选择了沃金,这一次一定要让萨尔爸爸记住啊”

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牛头酋长无限火力出装?

不推荐因为牛头酋长是一个近战坦克,需要具备较高的耐久和防御,而无限火力出装则是针对高伤害英雄的出装。虽然无限火力可以提高牛头酋长的伤害输出,但是会牺牲其它属性,使其更加脆弱和容易被击败。建议选择更加稳健的出装,例如冰脉神装等,能够提高牛头酋长的耐久和防御,同时也可以保证他的输出能力。为了在团战中更好地发挥牛头酋长的作用,还可以考虑配合队友,合理分配升级和装备资源,争取早期优势并保持一定的铺垫。此外,在操作上也需要注意技能的释放和位置的选择,以保证牛头酋长能够更好地发挥其坦克的优势。

lols9牛头酋长牛头上单ap法强出装?

工具/原料英雄联盟牛头酋长方法/步骤

1、海克斯科技原型腰带-01,对于牛头来讲,打上单的话,主要还是依靠技能的爆发来打输出,这里比较推荐大家除一个推推棒,这样可以提高他的灵活能力,而且还能提高他的血量和减CD,非常的不错的一个装备。

2、法师之靴,法穿鞋可以增加牛头在上单位置的移动速度,而且还能提供一个不错的法穿,在前期的话,上单位置魔抗还没有堆很多的时候,一双法穿鞋打出的伤害还是非常的高的。

3、巫妖之祸,巫妖之祸这个装备可以让牛头的二连的爆发更加的高,再加上他的减CD,配合上推推棒的10% 的减CD,这里可以达到20%,让牛头的技能CD变得更加的短。

4、卢登的回声,这个装备可以增加牛头的移动速度,而且还能增加一小部分AOE伤害,当然最关键的还是一个20% 的减CD,配合上之前的减CD装备,就达到了40%的满CD。

5、中娅沙漏,因为是AP牛头,打的是一个爆发,这里建议大家除一个金身,用来保证牛头有第二次输出的机会。

6、灭世者的死亡之帽,因为我们一身装备都是出的输出装,AP非常的高,在加上大帽子的40%的AP加成,可以让牛头的AP变得非常的高。

牛头酋长q技能什么样子?

牛头酋长的Q技能是“头槌”因为头槌是牛头酋长最为经典的技能之一,可以让他一秒钟猛撞到目标并造成物理伤害,同时还会将目标击飞并晕眩一段时间,非常适合在团战中使用。除了头槌这个技能之外,牛头酋长还有其他的技能,比如W技能“脱缰斩”可以使他在短时间内获得额外的移动速度和攻击力,E技能“野蛮之击”可以让他在攻击时额外造成伤害并将目标击退或者减速。

牛头为什么不升冲击波而升践踏呢?

兽族对阵亡灵时英雄牛头人酋长一般都会选择战争践踏而不是常见的冲击波,这样的技能是出于对双方兵种的理解,要想知道冲击波和战争践踏哪个更实用,就需要对这两个技能进行分析。

首先蜘蛛是UD的主要作战单位,具有550点血量,穿刺攻击中型护甲,再配合死亡骑士的光环蜘蛛无论是移速、回复、攻击效果都非常不错。蜘蛛的平均攻击力为28.5,单体输出并不高,但是强在成规模后的集火输出。

牛头人酋长的冲击波是一个比较强大的aoe伤害技能,三级的冲击波可以对一条线上敌人造成200点伤害,需要消耗100点魔法以及有8秒的CD。战争践踏的伤害没有冲击波那样高,但强在可以对一定范围进行控制,三级战争践踏能够造成75点伤害并眩晕范围内敌人5秒,消耗90点魔法6秒CD。

牛头人的冲击波用来对抗人族法师或者暗夜AC这种脆皮单位时效果非常不错,常常一道冲击波过去敌方脆皮就是一片半血,这个时候剑圣再疯狂收割。但是面对蜘蛛,550点的血量即使牛头人用两次冲击波也不能够杀死蜘蛛,再加上DK光环蜘蛛的回复以及高移速,能够打出的效果十分有限。战争践踏虽然伤害并不高,但是可以造成范围控制,蜘蛛可以升级埋地,如果是冲击波打出的伤害蜘蛛可以在残血时选择埋地,没有粉的情况剑圣也无法输出,而如果是战争践踏可以控制住蜘蛛,为剑圣制造输出空间,同时也能够避免蜘蛛用埋地保存,或者死亡骑士用死亡缠绕救蜘蛛。

此外兽族面对亡灵时,虽然剑圣输出十分高,但是亡灵的NC连击也十分凶残,稍微不注意血量就可能被一套秒掉,牛头人的践踏可以在前排顶伤害的同时控制敌人,无论是控住死亡骑士还是LICH剑圣都将获得大量输出空间,在同样缺少补给的情况下,剑圣和死亡骑士对于各自种族都是同样重要。

综合来看牛头人选择战争践踏而不是冲击波是出于综合收益考虑的结果,任何一种打法职业选手都是历经无数次实验、计算得出来的结果,所以在按照这样的套路肯定有最大化的收益。

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