dnf白手pk加点,dnf幽游白书剑魂为什么都是红子力量的?
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光剑 大多数人选择了此流,有的认为光剑帅,有的认为光剑就是剑魂的象征,还有的就是跟着大众走,光剑的好处就是——快,根据光剑的特性,本人小结了一下光剑流的加点: [波动系] 裂波斩 5 出强制,此招不管是在连招还是破霸体都是个好技能,但伤害不高,不必多学 [武器系] 上挑 满 出强制 剑魂连招的必备,尤其改版后2秒里鬼,浮空高更好延长CD。
格挡 5 出强制 有的人认为强制不必出 加5级前置就行了 其实不然,强制可中断当前的普通攻击,里鬼也能中断哦,PK时如果你里鬼没打到对方,对方对你用上挑或丢手雷时,现在的你还收招不了,强制格挡就大有用处了,如果利用得好,强制格挡可以做个诱敌的战术哦。
银光落刃 满 20级的银光落刃范围超大,攻击力按240%比例计算,CD时间短, 白手进攻和逃跑都很实用的技能之一。加 三段斩 5出强制 光剑精通后有5段斩,最后一斩浮空效果,这招式无霸体,只是要他的浮空效果,并不是主要的输出技能,出强制就行了, 空中连斩 就一级,加了他吧, 虽然100SP觉得有点浪费,但他破空中招式确实很好,第二斩击后还可以接上挑 武器节制 满 加满也就100SP, 节约Money的技能, PK的话可以不用加也行,PK武器消耗不大,看你个人喜好啦``` 光剑精通 满 不用说的, 加光剑命中,攻击,LV7以上还有感电机率 后跳斩 加1 也就一级 里。
鬼剑术 白手招牌技能 加 自动格档 满 现在改版后修正了BUG 格挡机率明显提高 破极兵刃 满 增加攻击的状态技能 逆转反击 满 被动的技能, 背后受攻击时给予敌人反击,这招很BT ,浮空状态下也有效果 拔刀斩 MAX 光剑系建议加高, 虽然目前只能加到16级, 伤害超高的一技能,其它武器使用速度太慢, 光剑系配合装备拔刀速度比较快,追加第二击还有感电效果哦。
破军升龙击 5出强制 光剑系主要靠他来破招和浮空用的,并不是主要输出技能 出强制就行了 猛龙断空斩 5 这技能有的人就说了,猛龙有感电啊,才加5有P用, 我想给大家说明一下,猛龙是没有感电效果的,他的感电效果是来自光剑精通,7级精通以上才有感电效果,精通级数越高,感电的机率越高, 和猛龙加不加高级没关系的。
再说改版后的PK消弱了猛龙,学5级的觉醒前置吧 幻影剑舞 学一级吧,CD时间比较长点,PK不是很实用 刷图的话可以垫高`` [血气系] 十字斩 加1 破招用的,攻击范围不错 卡枪和法师的好技能 还能延缓里鬼CD, 用了就知道了 崩山击建议不加 改版后的崩山击差了很多, 用崩山等于送肉上门了 [通用] 后跳 出强制 没得说的 受身 加1 目前只有一级 剩下几百SP等出觉醒吧 跃翔 看个人喜好了 本人是不推荐光剑系学这个技能,剑魂飞高就是为了打银光落刃,难道是为了跳高点来砍普通攻击吗? 光剑系的银光落刃没霸体效果,随便给一个上挑或其它类似的霸体技能就能破掉,枪更简单,看好你的落点直线,上错位或下错位一人距离使用一个回旋踢,不但你打不到他,你还要被他踢中再连一个BBQ,不信可以去PK试试就知道了,如果你说没见到这种情况,那只能说你PK遇贵人,都是给你送胜点的人。
。。哪天让你遇上一个稍微聪明一丁点的人物你就阳伟了~~ 总之光剑流靠的就是速度,出招快,收招快,。
dnf95白手拿巨剑还是光剑?
白手最好使用光剑。
适合自己的才是最好的 光剑当然首选 也可以双修 主要还是看你主玩那把武器
PK的加点和装备是分不开 就算加点满足了 装备部行也没用的
先说装备 首选当然是45-50CC 其次是35-40CC配紫守肩 裁决腰带(21力的就行了)
个人建议你穿35-40因为我走的是暴击路线 其次是风衣 斩轻(虽然速度有了但是攻击防御没了)再来说首饰( 墨竹 泰拉项链 BM戒指)血装苍莽重甲腰 影魔护肩
首饰血装 金表 赤道 贤者嫌贵 可以选择(玫瑰手镯 班图项链 花影戒指)
35-40CC加2点暴击泰拉项链加4点暴击附魔护肩2点暴击技能10点暴击
称号首选白虎(2点暴击)=一共20点暴击(加上CC属性=40点暴击 加上破极暴击)=55点暴击
PK伤害超高!!剑舞换巨剑刮得超疼
天天炫斗影舞剑圣天赋?
按天赋树提示点。
天天炫斗影舞剑神的天赋需要按照相应天赋树提示进行加点,游戏中玩家如果需要不同的体验方式也可以自己进行随意加点。
天天炫斗以时尚都市为背景,以街机闯关式的副本练级为主线,玩家在游戏中可以创建角色,通过做任务、闯关打副本等方式对自己的角色进行升级,通过不同的关卡会掉落不同的武器装备,玩家可以通过获取高级的装备提升角色战力。
勇者斗恶龙11s技能点?
中期武斗家和僧侣加出枪的会心技能杀失散升级。
中后期盗贼加出会心必中升级
后期盗贼是毫无疑问的第一dps
推荐使用回旋镖。分身+攻buff+降防耐+暴气+回旋镖的双投技能,一发伤害能上万。还是全体攻击
用短剑虽然伤害比回旋镖更高。但是准备更麻烦。而且只能打单体
其他人就负责给盗贼加状态,回血,降boss防御耐性什么的就行了。打强力boss还可以给盗贼暴气2动
建议把所有的力量种子全部喂给盗贼,后期刷力量种子也简单。给盗贼刷一些就更逆天了
其次输出应该是魔法师。把mp堆到最高。用魔力觉醒+马特丹+降低人耐性的技能。一发能有4000-5000。也是全体攻击
有人帮助补mp就可以连发,比盗贼优势是一轮准备可以连发几轮。虽然也没几个敌人能吃下几轮
剩余的人比输出能力都远不如这两。加加状态当帮助。清下杂兵就差不多了够用
如何培养主人公?
特征:攻守兼备,物魔双修,所有重要合体技的核心发起者,可二刀流,拥有清怪最佳的最强雷系咒文,同时也是最强的单/全体回血手。燃费巨大,发挥实力需配合节约MP的装备。
技能盘:单手剑、双手剑、剑神、勇者(ゆうしゃ)
双手剑:
在大后期数值成型后,主角选择单手剑+二刀流是不错的归宿。但在前期,主角面临单手剑or双手剑的重大路线抉择。从实用角度来说,笔者更推荐用双手剑开荒。双手剑放弃举盾(流程难度低根本用不着,还省一大笔钱),换来的是令主角在前期具备压倒性的攻击力,兼备单体与范围攻击特技,也令主角相比卡缪、人妖等其他单手剑使特色更显突出。
技能推荐:
浑身解数斩(渾身斬り):给予敌人通常攻击1.75倍~2.25倍的伤害,打BOSS必备。
全力旋转击(ぶんまわし):斩击一组敌人,每个敌人都会受到相当于通常攻击的伤害,清怪型
全心全力斩(全身全霊斬り):浑身解数斩上位技能,给予敌人通常攻击2.9倍~3.1倍的伤害,本作最暴力的单体攻击技能。
剑神:
拥有雷(ギガ)系、究极之剑(アルテマソード)等一系列最强级攻击手段,无论你走单手剑还是双手剑路线都可以习得对应的顶级技能。
技能推荐:
隼斩(はやぶさ斬り):经济实用的连续二次攻击,配合隼剑更强。(单手剑专用)
光刃斩(ギガスラッシュ):雷属性全体攻击,注意威力与力量挂钩,和魔力无关,后期平均伤害可达250以上。杂兵杀手。
雷光斩(ギガブレイク):雷属性全体攻击,光刃斩上位技能,威力与力量挂钩,最终平均伤害可高达450以上。后期对杂兵主流输出方式。
剑舞(つるぎのまい):针对一组敌人的随机4次攻击(每一击约为通常攻击的3/4)。曾经是DQ7的破坏平衡性的逆天技能,如今有所削弱但配合强力兵刃依然非常暴力。
勇者:
勇者系技能多为基础能力成长,以及耗魔巨大的雷系咒文和回血咒文,而魔法AOE和奶妈都有其他同伴可代劳,因此勇者技能盘建议最后成型。不过,一举爆气的技能【定神必中(ゾーン必中)】需要优先习得。
剑魂技能加点怎么选择?
剑魂技能加点介绍:
流刺,流跃,流升,里鬼【流系三个输出技能此次改版中提升最大,已经成为了短CD高输出的优秀技能,建议无论使用什么武器,都至少点满流跃和流升】。
大拔刀,心剑,瞬斩,剑舞,二觉主动【这五个最高爆发技能之中,前四个基本上是无争议必满的;二觉主动虽然CD长而且主要用于控制,但是实际BOSS战中伤害打完也非常高,建议满上】。
先点满【TP-拔刀】10点,【TP-剑舞】10点,和【TP-第五优先级里你点满的技能】,最后点【TP-基础精通】。