dnf模拟加点,70版本地下城女元素加点?

2024-07-09 02:35:26 84阅读

dnf模拟加点,70版本地下城女元素加点?

加点分不分单刷还是组队.完全是笑话.既然能单刷了那么还害怕

组队没输出吗?所有只有分加点能不能单刷.

dnf模拟加点,70版本地下城女元素加点?

其实吧.元素加点基本上脱离不了哪几种. 一般情况就是 2修或者 3修(2修1辅)为主.

光暗是两修的主流.加点如下:

SP模拟器加点情况:

职业:大魔导师

等级:70

总SP:7084

已用SP:6535

剩余SP:549

任务获得:920

总TP:23

已用TP:23

剩余TP:0

=======【技能分类】=================

-------【元素】---------------------

魔法记忆,等级:10

暗影夜猫,等级:10

元素集中,等级:1

杰克爆弹,等级:5

空中施放:杰克爆弹,等级:1

冰霜雪人,等级:5

光电鳗,等级:30

元素点燃,等级:16

魔法秀,等级:17

强化 - 光电鳗,等级:1

移动施法,等级:10

雷旋,等级:26

虚无之球,等级:23

强化 - 虚无之球,等级:3

冰墙,等级:5

光电冰墙,等级:3

烈焰冲击,等级:5

虚无火山,等级:1

天雷,等级:18

湮灭黑洞,等级:16

暗系精通,等级:10

光系精通,等级:10

-------【召唤】---------------------

契约召唤:赫德尔,等级:1

-------【战斗魔法】---------------------

天击,等级:1

强制 - 天击,等级:1

魔法护盾,等级:1

替身草人,等级:1

-------【魔道】---------------------

魔法星弹,等级:1

挑衅人偶:舒露露,等级:1

驱散魔法,等级:10

-------【通用】---------------------

布甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:1

元素师布甲精通,等级:1

魔法暴击,等级:10

魔法背击,等级:10

受身蹲伏,等级:1

智力之源,等级:3

命中精通,等级:3

属性攻击精通,等级:3

剩下的SP可以考虑四系精通或者被动觉醒.

然后是三修(2主修1辅的).这种加点很多中.但是基本少不了暗系.主要是暗系黑洞是元素最好用的聚怪技能. .3修多为光火辅暗加点.加点如下:

职业:大魔导师

等级:70

总SP:7104

已用SP:6760

剩余SP:344

任务获得:940

总TP:23

已用TP:22

剩余TP:1

=======【技能分类】=================

-------【元素】---------------------

魔法记忆,等级:10

暗影夜猫,等级:10

元素集中,等级:1

光电鳗,等级:30

杰克爆弹,等级:10

空中施放:杰克爆弹,等级:1

冰霜雪人,等级:5

魔法秀,等级:17

元素点燃,等级:16

强化 - 光电鳗,等级:1

移动施法,等级:10

烈焰冲击,等级:5

雷旋,等级:26

虚无之球,等级:5

火系精通,等级:10

光系精通,等级:10

杰克降临,等级:18

天雷,等级:18

强化 - 杰克降临,等级:1

冰墙,等级:5

光电冰墙,等级:3

虚无火山,等级:1

湮灭黑洞,等级:11

-------【召唤】---------------------

契约召唤:赫德尔,等级:1

-------【战斗魔法】---------------------

天击,等级:1

强制 - 天击,等级:1

魔法护盾,等级:1

替身草人,等级:1

-------【魔道】---------------------

魔法星弹,等级:1

挑衅人偶:舒露露,等级:1

驱散魔法,等级:10

-------【通用】---------------------

布甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

元素师布甲精通,等级:1

魔法暴击,等级:10

魔法背击,等级:10

受身蹲伏,等级:1

智力之源,等级:3

命中精通,等级:3

属性攻击精通,等级:3

光火辅暗刷图加点.

烈焰冲击只有5级 主要是加高等级后怪物浮空会很高影响输出.

黑洞只有11级 当然感觉11级已经够用了.如果感觉还是不够可以加到14 但是不建议加满.这东西只用来聚怪的

剩余SP可以自由选择.首先推荐四系精通.其次就是被动觉醒和远古.但是感觉没有四系精通好用.

TP还剩余1点 我家这点TP时是把它点到了强化点燃上去了.但是效果也不怎么样.可以选择EX黑球.但是SP不够点满黑球的.这点你只能自己想办法了.

最后 不要试图把EX杰克降临洗掉加EX黑球.虽然这样TP点会正好.可是你SP不够加满黑球的.即使加满黑球,你还没sp加暗系精通

建安时代的骚体文学有哪些变化?

我将分三部分来回答这个问题:

其一,骚体文学的概念

其二,两汉时期骚体文学的特征

其三,建安时期骚体文学的特征

只有明确了骚体文学的概念,才能进一步分析其在不同时代所表现出来的特征和这些特征的演变过程。所以我们首先从骚体文学的概念入手。

骚体文学的概念

1,所谓骚体,郭建勋先生《汉魏六朝骚体文学研究》中曾有定义:骚即楚辞,骚体即楚辞体。

郭先生之所以如此定义,是因为“骚”指的就是屈原的《离骚》,而《离骚》被收录于屈原、宋玉等楚人的作品集《楚辞》当中,也是其中艺术成就最高、最具代表性的一篇。后来人们经常用“骚”来概括《楚辞》,形成了文学史上这个公认的定义。

2,骚体即楚辞体这个定义虽然看起来很明确、清晰,但实际上还不够完整。它只是确定了一个演变过程而已,使得我们还是只知其然而不知其所以然。所以,我们还必须进一步弄清楚什么是楚辞体,才能真正完整的理解什么是骚体。

根据现存的资料,我们一般认为“楚辞”的名称最早见于《史记·酷吏列传》:

始长史朱买臣,会稽人也。读《春秋》,庄助使人言买臣,买臣以《楚辞》与助俱幸,侍中,为太中大夫,用事。

太史公所言《楚辞》很明显指的是收录屈原和宋玉等楚国人的作品集。后来,这个名称不断扩大,不仅仅局限于楚国人的作品。如《汉书·地理志》载:

楚贤臣屈原被谗放逐,作《离骚》诸赋,以自伤悼。后有宋玉、唐勒之属慕而述之,皆以显名。汉兴,高祖王兄子澳于吴招致天下娱游子弟,枚乘、邹阳、严夫子之徒,兴于文、景之际。而淮南王安亦都寿春,招宾客著书。而吴有严助、朱买臣贵显汉朝,文辞并发,故世传楚辞。

从这段话我们可以看到,枚乘、邹阳、严忌、淮南王刘安、严助、朱买臣等人模拟楚辞的作品也被认定为楚辞。至此,楚辞这种地方性的歌谣作为一种普遍的文学概念被确立和认可。

王逸在《楚辞章句·九辩序》也对这个逻辑关系进行了阐述,认同“楚辞”是屈原在继承楚国民谣的基础上创立,他的学生宋玉继续发扬,最后发展到被时代认可。

所以我们可以得出结论:楚辞体,是以屈原作品为范式的文体形式。骚体即楚辞体,推而论之,其内涵也就是以屈原作品为范式的一种文体。它们之间的逻辑关系是这样的:屈原、宋玉及其模仿者==楚辞体==骚体。

3,既然骚体文学是以屈原的作品为范式,那么我们只有进一步对屈原的作品特征进行分析,才能明确骚体的本质属性。

以《离骚》、《九歌》等为代表的屈原作品,古往今来,研究的学者数不胜数,作品也多如星辰。《文心雕龙·章句》中第一次对楚辞的特征进行描述:又人以兮字入于句限,楚辞用之,字出句外。寻兮字成句,乃语助余声。总结了《楚辞》“寻兮字成句”的句型特点。

这个观点得到现代学者郭建勋先生的认可,他说:“兮字句是骚体的本质特征,也是区分屈宋以后作品是否骚体的主要标志”。

虽然我们把兮字句作为判定是否骚体的标准异议不太明显,但从现有的资料也可以找到不同的看法。例如,在骚体文学两座高峰之一的宋代,晃补之编辑的《续楚辞》、《变离骚》以及朱熹写的《楚辞后语》收录了一些几乎完全没有包含兮字句的篇章,可见不同时代的人还是有着不一样的文学观点和主张。

既然如此,我们只有分而论之。

两汉时期骚体文学的特征

从“楚辞”概念的不断扩展我们可以看出,屈原和宋玉是这个概念不断扩展的源头。然而,如果只有开创者没有继承和发扬的人,任何文体或者学说只能是一种个别的、昙花一现的偶然,不可能在中国数千年的历史中绵绵不绝。

两汉紧承屈、宋源头,骚体文学创作激情迸发。出现了骚体文学史上的第一个高峰,其标志性的成果就是出现了第一本骚体文学集——东汉王逸《楚辞章句》。

《楚辞章句》收录汉代作品七篇:贾谊《惜誓》、淮南小山《招隐士》、东方朔《七谏》、严忌《哀时命》、王褒《九怀》、刘向《九叹》、王逸《九思》。它们是汉代骚体文学作品的典范,对它们进行学习之后,我们可以总结出几条特征:

1,创作内容大多跟屈原有关

这个时期的骚体文学作品主要以屈原的身世遭遇为题材,抒发对屈原“怀才不遇”的感慨同情,赞扬追忆屈原“忠贞不悔”气节。

其后楚宋玉作《九辩》、《招魂》,汉贾谊作《惜誓》,淮南小山作《招隐士》,东方朔作《七谏》,严忌作《哀时命》,王褒作《九怀》,刘向作《九叹》,皆拟其文而哀平之死于忠——《郡斋读书志》

2,辞赋不分

我们现在把“辞”(即楚辞体)、骚体与“赋”(即汉代大赋)当然性的区分为两种截然不同的文体。但在当时,汉人大多以辞为赋。司马迁在《史记·屈原贾生列传》说“屈原放逐,乃赋《离骚》”,论及贾谊时也说“及渡湘水,为赋以吊屈原”。《离骚》、《吊屈》都是楚辞体作品,司马迁把它们都归之为赋。

为什么会这样呢?——明其不得为诗云尔。意思是因为辞和赋一样,是诵读而不是歌唱。这样的分类是把词賦和诗歌区别开来,因为那时候的诗是可以咏唱的。

3,哀、怜、伤的情感特征

宋玉“阂惜其师”、“哀怜屈原”而写下《九辩》、《招魂》,淮南“悯伤”而作《招隐》——整体来看,汉代骚体作品无不表达着哀怜悲伤的情感,没有丝毫欢快喜悦。

这种忧愁感伤的基调在骚体文学诞生之日起就已经定调,我们或许可以对骚体文学的源头《离骚》进行解题来探究一二:

司马迁在《史记》中说:“《离骚》者,犹离忧也。”王逸《楚辞章句》“离,别也。骚,愁也。”

屈原的人生经历决定了骚体从一开始便蕴含着悲剧色彩,其在表达形式上再配以百转千回的骚体句式,特别是句中反复出现的“兮”字,含有强烈的抒情咏叹意味,所以无论是内在还是表象,骚体文学的悲怨哀怜已成为人们的共识。

4,严格遵守骚体句式

用“寻兮字成句”来定义骚体文学,这个标准肯定不是绝对的,但却是非常重要的一条。这一点在两汉的骚体文学当中体现得尤其突出。

当然,这种突出也是具有其必要性的。这个时期的骚体文学以其鲜明的文体特色刚刚走上独立发展的道路,如若没有一丝不苟的模仿,骚体便会失去其文体特色而泯灭于众。

建安时期骚体文学的特征

建安,汉献帝年号。这个时期是中国文化史上虽然短暂却非常重要的时代,不可或缺,不能被遗忘。以曹氏父子、建安七子、蔡文姬为代表的建安才子们在文学艺术上取得了非凡的成就,造就了世人仰慕的“建安风骨”。

虽然骚体文学不是建安时期的主流创作方向,但还是有不少佳作流传于世。如王集《登楼赋》、蔡文姬《悲愤诗》、潘岳《秋兴赋》等。通过对这些作品的研究,我们能够清楚的看到建安时期骚体文学的一些特征。

1,骚体与诗体、赋体融合

之前说到汉代骚体文学严守句式,后期更是强调到无以复加的地步,一步步走向极端。完全失去了屈原宋玉时摇曳多姿、百转千回的韵味,不再被人认可。

穷则思变,骚体文学也是如此。经过“建安风骨”的浸润,四六句式、五七言诗早己得心应手。于是,骚体与赋体、诗体的融合便水到渠成。这个时期创作了很多诗、骚、赋相杂的作品。如曹植《七启》、秘康《琴赋》、阮籍《大人先生传》、鲍照《芜城赋》等等。

2,骚体的题材更加丰富

与两汉骚体文学不同,建安乃至后来的骚体作品题材更加丰富。出现了咏物的《柳赋》、《李赋》、《蝉赋》;写景抒怀的《秋兴赋》《山夜忧吟》;自感身世的《悲愤诗》、《胡茄十八拍》———至此,骚体的描写对象已经跟其他文学作品没有区别。

题材内容上的极大丰富无疑对扩大骚体文学的影响、增强骚体文学的生命力有着积极意义。

综上,我们可以看到,骚体文学和其他文学作品一样,都经历了起源——发展——兴盛——衰微——再度兴盛这么一个波浪线的历程。骚体文学被屈原和宋玉创造出来之后,受到当时以及后来两汉文人的追捧,模仿者层出不穷。

作为骚体文学的两大高峰之一的两汉时期,出现了专门论述骚体文学的著作《楚辞章句》。通过对这部著作的学习,并参考其他骚体文学作品,我们认为两汉时期的骚体文学主要有四个特征:以屈原为主角、词賦不分、以兮为标志独特的句式、悲愤哀怨的情感。

建安时期作为骚体文学两大高峰中间的承接阶段,在继承骚体文学的基础上开始出现了不少变化。具体表现为开始融合其他文体、更多更丰富的表现题材。

虽然在建安时期的骚体文学成就不如两汉时期,但作为承前启后的关键时代,为宋代骚体文学的兴盛打下基础,在骚体文学史上不可或缺。

新世界鹰眼技能加点?

1~10级:

在尽量用光技能点的情况下,主用的技能可以分到17级,不用的终结技点前置5级,备用的可以分到13级。一开始先点11级,后续等技能点跟上来之后,再补点等级。

20~40级:

这里同样也是主用的技能点17级,然后另一个备用的终结技【十文字】这里点了13级。如果你用模拟器进行加点,可能会刷出来超过2595的技能点,那种情况到时候就可以点更高等级。

新鹰眼的两个单点技能,其中有一个是有风伤的,所以新鹰眼可以吃风伤药。他这里如果再给个全技能风伤,那就真的登天了。

50~100级:

这边剩下的就是状态、被动、天赋了,依旧是全部点满。新鹰眼要8星之后才有全技能附加斩断,所以还是要尽量8星的。

男法元素魔法师怎么加点?

首先是BUFF。元素赋予和魔力暴走这俩无争议满上吧。被动觉醒也是满。。。元素盾用法比较麻烦。用起来也很麻烦,建议学出EX强化元素盾的前置。

魔法球连射那个技能学一级就OK,那个技能的伤害基本上跟元素赋予有关,跟技能等级关系不大。

然后火焰路径那个技能出了EX强化之后范围很大很不错的技能。刷图满上吧。

冰锥那个基本打不到人可以无视。

暗域,霸体,伤害高,范围也不错,全屏失明效果对深渊效果很好。

闪电链那个伤害也可以,EX强化后可打到11个目标,喜欢的话满上。

冰雨,这个技能伤害一般,但是范围大,能冰冻,释放后立刻就能移动,刷图效果也不错。

火环,堆火强化满,不然就放弃吧。

电强,伤害不错,有爆发有控制,刷图满。

黑洞,这技能点满范围大,要控制的加满。

元素炮,45大招,攻击范围很蛋疼,但是全中伤害巨大。。。。。

建议一级用来开启被动觉醒。

主动觉醒,固伤,高强无效,画面效果一般,伤害还行,学这个要放弃一部分小技能,毕竟男元素SP比较紧缺。

主动EX满吧。

没啥好说的。

任务加智力和属性攻击,剩余的加命中,满主动觉醒的加独立攻击,不学觉醒的加精神吧,这职业全程魔力暴走的话挺烧蓝。。。

建议根据决定堆哪个属性强化来选技能,比如堆暗强就满上黑洞和暗域。

找个加点模拟器自己试试吧,一般技能就选4或者5个满,我满的是闪电链,暗域,电墙,火路,冰雨,刷图大范围清怪很爽,残余怪用魔法球连射打。

爆发力一般。

梦幻模拟战索尔怎么加点?

您好,梦幻模拟战索尔加点建议如下:

1.力量:不需要加点,索尔的攻击主要依靠魔法。

2.魔力:优先加点,可以提高索尔的魔法攻击和治疗能力。

3.技术:不需要加点,索尔的技术主要用于回避敌人攻击。

4.速度:适当加点,可以提高索尔的先攻能力和回避率。

5.幸运:适当加点,可以提高索尔的暴击率和抵御异常状态的能力。

6.防御:适当加点,可以提高索尔的防御能力,增强生存能力。

7.魔防:适当加点,可以提高索尔的魔法防御能力,增强生存能力。

总体来说,索尔是一名优秀的魔法攻击和治疗型角色,加点要优先考虑魔力属性。同时,适当加点其他属性可以提高索尔的生存能力和战斗表现。

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