剑魔pk连招,lol上单位置纳尔和剑魔哪个更值得买一些?
剑魔pk连招,lol上单位置纳尔和剑魔哪个更值得买一些?
剑魔和纳尔两位英雄玩法截然不同,剑魔经过几次版本更新已经削弱了很多次,最惨的就是R技能重生取消,但是实力依旧不可小视,三段Q技能配合W控制技能伤害不俗,E技能位移进可攻,退可守,前期在线上可以打出一定的优势,团战尽早开启R技能进场,纳尔最主要的是控制怒气,一场团战新手往往是零怒气或者半怒气进场,导致角色作用性发挥不大,而熟练的玩家控怒进场可以发挥巨大作用,有肉有空有输出,关键还是看你喜欢哪种类型的英雄
个人比较推荐剑魔,易上手
哪些上单英雄?
说到比较冷门的上单英雄,而且几乎没有人用而且伤害不俗的话那也只能是非他莫属了。
那么今天西瓜君就为大家首推一个英雄:
✨✨亡灵战神塞恩
我们喜欢玩联盟的玩家都知道,上单位需要一个够坦的英雄那么就决定了这个英雄的核心属性一定要够肉,因为他需要在前排顶住敌方的输出,不够肉怎么行。所以肉不肉才是一个评价一个英雄是否可以作为上单英雄的基本标准。
那么为什么说塞恩可以作为一个实用性很高的上单英雄来玩呢,别急我们来看一下塞恩的基础属性和技能。
英雄属性
生命值:545(+ 73) 生命回复/5秒:7.5(+ 0.8)
法力值:330(+ 42) 法力回复/5秒:8(+ 0.6)
攻击力:68(+ 4)
攻击速度:0.679 (+1.3%) 攻击范围:175
护甲:32(+ 3) 魔法抗性:32.1(+ 1.25)
移动速度:345
✨从基础属性上来看塞恩的成长性还是不错的,初始的545点生命值加上多兰盾的血量加成可以到600以上,这在传统上单英雄中算是佼佼者了。而且攻击力也不是很低有68点配合上不灭之握的天赋A 对面英雄一下也是可以的。攻击速度我们就不看了毕竟他不是靠攻速吃饭的。😂,初始的护甲也不算低勉强可以接受即使低了一些也会被高血量的优势弥补。移动速度345且没有位移技能有点难受~这是塞恩的一个基础属性表。
我们接下来重点看一下塞恩的技能,这才是他能成为一个好上单的关键!
被动技能:死亡荣耀
在被击杀后,赛恩会回光返照一段时间,但在回光返照时,他的生命值会急速衰减。 在此期间,他可以移动并攻击。他获得100%生命偷取,攻击得超快,并且每次攻击会额外减少目标10%的最大生命值(对野怪的最大伤害为75)。 他的所有技能都会被替换为死亡冲动,为他提供爆发性的移动速度加成。
✨俗称诈尸,这个被动之前有种玩法就是单带然后被击杀后靠天赋爆破来对防御塔造成大量伤害,后来因为这个套路很容易被对手以五打四强开团导致输掉团战,也就不了了之了,不过并不是说这个技能没有用,对拼时即使被敌方英雄击杀也有机会再对手也残血的情况下强行换掉,要注意的是塞恩在死亡后技能会全部换成一个技能,开启后获得高额移动速度和攻速,但是亡灵状态下的血量也会极速下降,使用的时候要注意。有的时候被击杀用亡灵状态吃几个兵也是不错的~
Q残虐猛击
技能消耗:45 冷却:10/9/8/7/6
赛恩开始为一次重型猛击蓄力,最多可蓄力2秒。在释放后,他会对前方一个范围内的敌人造成30/50/70/90/110(+0.45/0.525/0.6/0.675/0.75AD)到70/135/200/265/330(+1.35/1.575/1.8/2.025/2.25AD)物理伤害。被命中的敌人会被短暂减速。 如果赛恩蓄力1秒以上,那么敌人还会被击飞,并被晕眩1.25到2.25秒。
✨看到这个Q 技能我只能大呼神技,别的基本上说不出什么来,为什么这么说呢。我们看下他的技能消耗是45点,我们初始的蓝量是330也就是说不算自动回蓝我们可以用7次Q 技能,而且一级的Q 技能也只有10的冷却,不算很长,我们再来看一下伤害,一级伤害如果蓄力两秒可以达到70+1.35的攻击力加成大概会有130多的伤害除去护甲也会有100的伤害,这在一级已经不算少了。重点来了如果蓄力两秒的话还可以击飞敌人2.25秒在这期间你走了可以普攻他两次,非常nice. 当然敌人不会傻傻的站着让你打,这里西瓜君给大家推荐一个技巧,在对方英雄补刀的时候用Q 技能来攻击他,比如我们这边有一个残血小兵,敌方英雄过来补的时候就是我们攻击的最佳时机,因为敌方英雄攻击小兵时会有攻击间隔,我们就趁着这个时间对准他的位置蓄力Q 打完就跑,一般都可以有很好的效果,这样线上我们就会有一定血量优势!很多玩家认为这种坦度很高的英雄没有伤害,但西瓜君希望大家看了这个攻略以后可以用塞恩在线上打出优势,而不是只是被动的收塔下兵!
w 技能:灵魂熔炉
消耗:65/70/75/80/85
范围:500 冷却:11
被动:赛恩在击杀一个单位的同时,会获得4最大生命值加成(击杀大型野怪、击杀或协助击杀英雄的最大生命值加成:15) 主动:赛恩为自己套上护盾,能够吸收50/75/100/125/150(+0.4AP)(+最大生命值的8/9/10/11/12%)伤害,持续6秒。在3秒后,如果护盾仍套在赛恩身上,那么赛恩可以再次激活这个技能,来引爆护盾,对他身边的敌人造成40/65/90/115/140(+0.4AP)加上目标最大生命值的10/11/12/13/14%的魔法伤害。对小兵和野怪的最大伤害为400。
✨终于介绍到了他的核心再核心的技能了:灵魂熔炉!这个技能是塞恩能成为坦克英雄的核心,他的被动是击杀一个单位可以加四点生命值加成,击杀大型野怪英雄和助攻可以获得15点!且没有上限,可能大家不太了解这个技能到底有多强力,西瓜君简单的和大家说一下,就是说20分钟的塞恩补刀正常的情况下会比对面上单多出1000点生命值!这几乎是碾压性的优势,甚至可以左右团战的走向。其次我们可以看到主动释放w 技能可以为塞恩套一个护盾,这个护盾在几秒后可以再次释放对周围造成伤害,这个伤害值还是很高的14%得最大生命值的魔法伤害前期还是比较不错的。但需要注意的是如果护盾被提前打破的话,是不会有后续爆炸伤害的,释放是注意保持护盾几秒。
E 技能:杀手怒吼
法力消耗:35/40/45/50/55
射程:800 冷却时间:12/11/10/9/8 击退距离:775
赛恩发射一个短程冲击波,对命中的目标造成65/100/135/170/205(+0.55AP)魔法伤害,并使目标减少40/45/50/55/60%的移动速度和20%的护甲,持续4秒。 如果目标不是英雄,还会受到击退效果。在被击退时,目标敌方单位会对沿途的所有敌方单位造成相同的伤害与效果。
✨这个技能说实话很一般,一般是配合Q 技能使用的,用这个技能减速敌方英雄可以增加Q 技能的命中几率,再有就是打团的时候可以减速敌方英雄,减速效果还不错点满有60%。这个技能命中小兵的时候会把小兵击退很远的距离,被击退的小兵撞到敌方英雄也会有伤害和减速效果,可以作为一个远程小的消耗技能来使用。
R 技能:蛮横冲撞
消耗:100 射程:7500
冷却时间:140/100/60
赛恩朝着一个方向冲锋8秒,并且可以缓慢地朝着鼠标悬停处转向。在冲锋时,赛恩免疫所有控制效果。再次激活这个技能将提前取消赛恩的冲锋。 当赛恩与一名敌方英雄或墙体产生碰撞时,他会对碰撞点附近小范围内的所有敌人造成150/300/450(+0.4额外AD)物理伤害和击飞效果,以及持续0.75秒的晕眩效果。此外,距碰撞点稍远范围内的敌人会受到等量伤害以及40/45/50%减速效果,减速持续3秒。 随着赛恩冲锋距离的增加,伤害会提升至400/800/1200(+0.8额外AD),晕眩时长会提升至1.75秒。
✨之所以塞恩会被称之为老司机,都是因为这个技能,此技能可以增加100%的欢乐体验值,一级的R 技能就可以从泉水跑到一塔和二塔之间,想当于一个传送了,此技能的另外特点就是不太好控制,新手司机容易撞墙需要多加练习才行。而且这个技能伤害也不低,满伤害竟然高达1200以上附带一点1.75秒的眩晕。着实让西瓜君感到惊讶,因为撞到敌方英雄以后还可以接后续控制Q 得击飞和E 得减速,配合队友一般都可以击杀,即使撞到了对面后排没有队友配合你,你也可以凭借自己的坦度来和对方帮助AD 周旋,再不济被杀也可以靠被动再折磨他们后排一阵达到分割战场的效果。
✨✨以上就是塞恩的技能分析以及为什么他可以成为合格坦克的原因。那么接下来说下他的玩法连招等。
一级我们选择多兰盾出门有效增加我们的血量,而且可以增加生命回复等。
中期我们需要做一个提亚马特,来保证我们的清兵速度,西瓜君实测,中期塞恩一个满蓄力的Q 技能加提亚马特直接就是一波兵,非常舒服!
后期装备选择,西瓜君推荐
✨后期可以考虑把提亚马特卖掉来换一些增加自身坦度的装备,而对面法师比较多的时候可以把荆棘之甲换成魔抗高一些的装备来增加生存几率。这一套装备的塞恩加上自身被动,血量可以达到5000以上伤害也是高的可以😂,团战中爸爸的存在!
✨塞恩在线上对线的时候优势一般靠QQ技能消耗来获得,而且容错率比较高,毕竟靠着自身被动可以在中期撑起一片天,不过我们并不提倡不计代价的和对面换或者被对面杀,找机会可以用E 起手,然后开W 蓄力Q 和对面打一套,6级的时候找准机会贴身大招起手击飞敌方英雄接QE 普攻,伤害还是不俗的中期团战时可以靠着带线拉扯来找机会,但是并不是死带线的那种,多插眼一旦发现对方英雄一个以上来抓你,立刻TP 到我方有利地形大招开团形成以多打少的有利局面从而获得胜利!
✨✨最后也希望西瓜君的这篇塞恩攻略可以帮助到大家。早日成为大师王者。✨✨
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英雄联盟里重做过的英雄?
英雄联盟是经济性又是公平性的游戏,因为某些英雄的出场率太低,或操作难度高,让很多玩家完不了,让游戏失去了平衡,官方就会解决重做,我们来了解下那些英雄重做是最成功的,最后一个直接成神!
第四个、瑞兹作为在联盟第一个滚键盘的英雄,在S5的时候Faker用瑞兹,打的对面无法自拔,开启大招就开始滚键盘,无限控制动都动不了,E技能是范围伤害,打团输出也是爆炸,因为Faker的原因,瑞兹也迎来了重做,重做之后不用开启大招也可以滚键盘了,大招改成了支援,降低了单挑能力,增强了支援能力,让游戏变得更有趣了
第三个、剑魔老版本剑魔作为战士却没有肉度,正因如此他迎来了重做,重做成为了真正的战士,又肉有可以打输出,让他在团战中发挥更大的作用,后面被The Shy用在职业赛场上,靠着大招的复活团战发生了大变化,官方瞬间就把大战的复活取消,但是并没有影响这个英雄的强度,就出现了The Shy剑魔,1个锤5个的名场面,当时听过语音都知道,他队友全部都喊撤退!取消了大招复活改成了持续时间,也让剑魔成为真正的战士!
第二个、加里奥老版本加里奥的时候并不是叫加里奥,而是叫哨兵,作为中单却没有在职业赛场出现过,而且路人局中出场率也太低,因此他也迎来重做,重做之后马上就出现在职业赛场了,有着高额的伤害,还有恐惧、击飞、支援技能,让他在赛场上,路人局上出场率瞬间飙升!
第一个、男枪 (重做之后直接成神)老版本男枪只能打ADC位置,虽然伤害高,但是作为ADC手却太短,因此他也迎来了重做,重做之后虽然只有两颗子弹,但却有着高额的爆发伤害,正因如此,他彻底脱离了ADC位置,成为了打野、中路,知道如今他成为,三路霸主,国服排行榜三路T0英雄,前所未有的情况!可以称之为重做之后的神了!
图片仅截了打野路线
你必禁的英雄是什么?
目前大部分玩家都比较热衷于下棋,以至于目前国服排位的等待时间又延长了许多,不过有些玩家还是更喜欢在峡谷中征战。哪些英雄禁用率最高,你最喜欢禁什么英雄?
大家可以先看一下图片,这是目前版本国服被禁用率最高的英雄前五,不过让我比较差异的是竟然没有亚索?
前五位英雄分别是吸血鬼、男刀锋、莫甘娜、锤石以及诺手。
下面我们来分析一下这些禁用率高的英雄,第一个就是吸血鬼。吸血鬼是后期非常无解的法师,拥有极强的carry能力以及非常无解的进场,虽说前期作战能力比较弱,但是英雄不行水平凑。
许多玩家可以凭借自身对游戏的理解,提升对线能力,以至于有些吸血鬼玩家可以在前期就建立起优势。
再加之路人局中毫无节奏可言,这也让哪怕前期崩盘的吸血鬼都能够很好的发育和喘息,只要被他找到一波机会拿到人头弥补经济,那么后续他就能carry起来了。
而这些也都是大家比较厌烦他的原因,对于这种无赖的英雄最好还是禁用比较好。
第二位、刀锋之影 泰隆虽说泰隆的禁用率很高,但是在一些主播直播高端局的时候,他的出场率还是比较不错的,不过一千个人里面也出不了一个王者大神,段位偏低的玩家才是这款游戏的主力。
以至于在低端局排位中男刀这个英雄非常少见,原因在于男刀这个英雄前期非常的无解,他推线能力很强,可能快速的gank敌人。
就算对线期杀不掉你,他也会去找机会杀你的队友,从而产生很高的经济以及经验压制。
如果你跟着他支援,结果就是再送给他一个人头,如果你不支援,队友很有可能被他把心态杀崩,在他的强势期就快速的点投降了。
这也是男刀锋最烦人的地方,老丁作为一个中路玩家一般都是会禁用掉他。
第三位、堕落天使莫甘娜莫甘娜属于非常稳定的软辅,对线期可以对ADC进行非常全面的保护,目前版本主流帮助多为硬辅。
唯一一个可能上台面的软辅就是猫咪,不过路人局的猫咪和赛场上的猫咪一点都不一样,以至于大部分玩家都会选择用莫甘娜来对抗硬辅。
在面对机器人、牛头、锤石的时候,莫甘娜的效果非常不错,E技能的魔法盾可以让他们没有办法在对线期打出优势。
而后续团战中我们的Q技能想要命中非常容易,再加之我们拥有一个打团的大招。这些都让对手非常头疼。
其次就是莫甘娜是英雄联盟中唯一一个不被任何英雄克制的角色,这也使得很多需要对线打优势的英雄,在遇上莫甘娜的时候非常头疼。
以上两点就是莫甘娜高禁用率的原因了,不过相比于单线而言,帮助位禁用的概率会更大一点。
第四位、魂锁典狱长锤石如果说硬辅玩家都害怕莫甘娜的话,那么软辅玩家最害怕的应该就是锤石了。因为锤石是一个拥有无限可能性的英雄。
有些魔术锤石的钩子和E技能会把人秀的头皮发麻,再加之其Q技能具有迷惑性让人防不胜防。
配上一个前期作战能力强的ADC,如卢锡安、德莱文,那么打穿下路还是比较轻松的。
当然了,怕钩子英雄的玩家多半是帮助位或者ADC位的妹子,一般汉子帮助看对面拿锤石的时候,多半会选择一个硬辅和对面硬碰硬的。
最后一位、诺克萨斯之手德莱厄斯相信大部分小伙伴都被诺手砍出过阴影,这也使得在低端局排位中有很多玩上路的小伙伴不敢去放诺手。
因为选能打过他的,肯定会被打野照顾,选打不过他的,就真心打不过了。再加上排位里大家都在认真玩,诺手肯定会控线控的非常难受,只要上头被杀一次那么后续诺手就能滚起雪球并且中期团战期能将单人路的优势扩大到团队。
说完了目前版本禁用率最高的英雄,老丁来谈一谈自己会禁用的英雄以及不同情况的不同禁用。
根据楼层选择禁用英雄,低楼层最好禁用版本强势或者高出场率的英雄如果说我们的楼层很低,就像图片中这样是5楼或者4楼,那么我们就没必要去禁用哪些我们害怕的英雄,毕竟我们的选人时间很靠后,对手先手拿出英雄,我们可以在后面做出一些应对或者选择克制他的英雄。
我们的楼层高的话还是最高禁哪些我们害怕的英雄,毕竟对位玩家可能选英雄比我们靠后,还是要拿自己熟练度高的英雄,这样一来禁掉最克制我们的英雄,就能最大限度的保证我们的对线不会处于劣势。
前文中提到了,老丁最喜欢禁的英雄就是男刀了,因为我这个人脸比较黑,一般打排位都是1楼或者2楼,对面中路大概率会在4楼或者5楼,这样一来就只能拿自己擅长的英雄了,我英雄池里多是法师英雄,所以面对男刀还是比较吃力的,以至于我排位打中就没见过男刀。
最后提一个小方法,如果实在不知道禁什么英雄了就先问问打野玩不玩瞎子,他只要不玩盲僧我们直接禁用就好,这个英雄的登场率非常高,不管什么段位的打野都很喜欢,盲禁瞎子的效果也非常不错,大家打排位的时候可以试一下。
英雄联盟你认为有哪些连招鲜有人做到?
英雄联盟你认为有哪些连招鲜有人多到?
一个英雄玩得好不好就看连招的熟练度,熟练度高了之后对线的实力也会加强能够完成线上的击杀,但是有些英雄的连招真的是很那做到,那咱们来看看那些大神能够做到,我们这些小学生做不到操作有哪些。
一、盲僧无伤抢小龙,这个是我给起的名字,因为这个连招太考验手速了,而且还要对盲僧的技能做到很熟练才能完成这套连招,这套连招就是在小龙坑的红BUFF那Q插眼,把眼睛插到小龙圈外二段Q惩戒再摸眼回来,要求是第二段Q还在空中已经把惩戒用掉,而且还能摸到小龙圈外的眼睛。这套连招我试过很多次,没有一次能够成功,这套连招不仅要很快的手速,而且要准确的掌握W的施法距离,对盲僧的熟练度有很高的要求,一旦成功是可以上TOP榜的,我也是在look中见过这种操作,自己玩的时候根本不敢这么玩。
二、瑞文的终级连招,大家都知道瑞文就是靠技能与普攻的配合打出高额的伤害的,一个好的瑞文不仅要会光速QA,还要配合其他技能打出爆炸输出,作为一个一千场的老瑞文,自认为还是不敢使用这套连招,这套连招就是ERRF(闪现)WAQTQQ这套连招只在秒脆皮的时候用的,瞬间就能秒杀对面,但是很考验手速还有对瑞文节奏的把握,因为瑞文的技能有后摇,所以要靠点地板来取消后摇,这就是瑞文这套连招的难点,一般还是老老实实的打,毕竟瑞文的R闪都是很难的操作。
三、船长的二连桶,这个英雄火过一段时间,那个时候练过他,觉得三连桶还是比较好操作的,但是二连桶很少能打出来,因为二连桶必须要在Q技能最远的距离点燃第一个桶子快速放置第二个桶这样才能完成二连桶,要求比较苛刻,算是比较难的连招了。