冰结师觉醒叫什么,dnf里哪个职业好玩?

2024-07-09 13:30:40 108阅读

冰结师觉醒叫什么,dnf里哪个职业好玩?

说到好玩的职业,我认为一定是要有特点的职业!让我们看了职业介绍就对这个职业产生了浓厚的兴趣!每个人对好玩的定义也不尽相同,我认为好玩要从一下几点入手。

1、技能好玩耐玩性高

2、职业输出高后期打团暴力

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3、可以变身或者一个职业多种玩法

4、全能职业

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蓝拳

蓝拳被称为下水道三兄弟,一直被人诟病他的伤害,不过我个人认为蓝拳是非常好玩的一个职业,可操作性极强!尤其是幻影化身一开,俯仰之间感觉有两个拳影在跟随!当能熟练掌握蓝拳的技能的时候,那就是一拳真男人诞生的时候

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职业打团暴力的职业

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特工是新出的枪剑士职业中的一个,在韩服是超一线的职业,由于是国服新职业,伤害自然不用说,同等打造应该在一线水准。技能华丽连招丰富,很适合玩一个,而且由于技能不是无敌就是霸体的性质,打起团来也是游刃有余!锁定攻击更是让他的子弹一点也不浪费,非常好玩的职业,不过就是上手有点难,

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可以变身或多重玩法等我职业

永生者

这是一个被严重低估了的职业,魔化了的圣职者被赋予了恶魔的力量,开启觉醒之后变身魔人,统治世界。很少见到这个职业,见到的都是大佬一路秒!可以变身的职业,而且一个品相严肃端庄的大叔用起爪子来是这么的疯狂!真的很有趣!

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全能职业

天帝

天帝可以说是全能职业,上可打团可以当主c,当控制,当25仔,下可当砖界一哥,可以说无所不能!个人认为是最好玩的职业之一

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鲁迅先生的散文诗集野草中的象征手法是如何构成的?

回答这个问题,需要了解《野草》这部诗集的时代背景及主要内容。

《野草》收录了鲁迅先生创作于1924年—1926年的散文诗作23篇。其中各篇主要描写了那个时期的社会状态,以及鲁迅对革命力量的热烈呼唤,对劳动人民的深切同情,对国民劣根性的批评,和对自我精神的解剖等等。

诗集内容形式多样、想象丰富、构思奇特、语言形象,富有抒情性和音乐性;并以独语式的抒情散文形式,运用象征手法,深化了中国散文诗的艺术和思想意境。

那么,诗集中的那些象征手法是如何构建的?又有哪些艺术特色呢?我将结合具体诗篇,回答这两个问题。

一、象征手法的构建

《野草》集中表达了鲁迅在思想转折关头,既奋斗、探索又充满矛盾、苦闷的内心感受,他采用象征的表现方法,把自己的这种内心感受通过对具体物象的描绘表达出来,诗集的象征手法构建主要有四种类型。

01 寓象征意义于自然景物中,表达作者特定的心境

中国古典文学有一个优良传统:即“景无情不发,情无景不生”,以象征为目的景物描写已经意象化了,它不是写实而是写意,景物象征作者所要表达的某种思想感受。

《野草》里的《秋夜》、《雪》、《好的故事》、《腊叶》、《一觉》等篇的景物描写都具有象征意义。

比如《秋夜》中,所描写的是一幅深秋夜景图,这里有夜的天空,窘得发白的月亮,夜游的恶鸟,更有落尽了叶子的枣树,瑟缩地做梦的小粉红花,扑火的小青虫,鲁迅在这些景物里都赋予了象征意义。

其中夜的天空“奇怪而高”、“非常之蓝”、“映着冷眼”,“洒下繁霜”,这在作者的感受中不是一般的自然景物,而是黑夜里的统治者的威严和冷酷的象征。

窘得发白的月亮和夜游的恶鸟属于这黑夜的天空,构成了夜的氛围,象征作者当时所生活的黑暗浓重的社会环境。

而作者着重描写的是,秋夜寒箱侵袭下的枣树:

“他们简直落尽了叶子,单剩干子……而一无所有的干子,却仍然默默地铁似的直刺着奇怪而高的天空,一意要制他的死命,不管他各式各样地“目夹”着许多蛊惑的眼睛。”

枣树在黑暗夜空里,虽遭受严寒侵袭,但勇猛坚韧,不停止战斗,甚至不为各种黑暗势力所蛊惑,一意要制敌于死命。

这是象征那些,在黑暗环境里英勇战斗的战士们,他们“敢于直面惨淡的人生,敢于正视淋漓的鲜血”,奋然前行。

和枣树相比较的是,秋夜繁箱侵袭下瑟缩地做梦的小粉红花,和为追求光明舍身扑火的小青虫,这是象征黑暗环瑰中只是做好梦或盲目牺牲的两类青年。

《秋夜》里所描写的全部自然景物都赋予了象征意义,表达了作者对当时黑暗环境的感受和体脸。

02 寓象征意义于奇特的景象中,表达作者的思想感受

这一类的象征往往通过梦境,创造一幅奇幻幽深的艺术图景,象征作者当时体验的一种思想,这包括作者在思想转折期的深刻思索和自我解剖。

《野草》里的《影的告别》、《死火》、《墓碣文》等篇所描述的景象就体现了这样的象征特点。

《墓碣文》是写一个奇幻的梦境,梦中的“我”看到一座坟墓前面的墓碣文以及墓中躺着的死尸的情状,整个景象幽幻奇特,阴森恐怖。

墓碣文是墓中人的思想表述,他对黑暗现实不满,又没有看到光明的前途,所以充满了消极虚无思想,而这些消极思想又成了他精神世界的游魂:

“化为长蛇”,“自啮其身,终以殒颠”。

他对自己的消极虚无思想进行自我解剖,但又充满了矛盾痛苦,作品描写墓中人这种消极阴冷的思想及其自剖具有深刻的象征意义。

它象征鲁迅自己在思想斗争的转折关头,蜕旧变新的决心和所经历的大搏斗、大痛苦。

《影的告别》所创造的景象也很奇特。“影”是处在不明不暗之间的矛盾形象,它“不愿仿徨于明暗之间”,然而,“终于仿徨于明暗之间”。

但天堂、地狱、将来的黄金世界都不愿去,因为都有它所不乐意的地方。然而,它又不愿继续作一个跟随形的影,宁可在明暗之间“仿徨于无地”;因为黑暗会使它沉没,光明会使他消失。

在几经犹豫和反复之后,还是以决断的气概在黑暗中沉没。

“影”的形象,象征鲁迅处在思想转化的矛盾苦痛中,他决心摆脱这种境地。鲁迅把自己内心捉摸不定的思想通过“影”的艺术形象表达出朱,造成一种神密幽深、迷茫朦胧的艺术境界。

03 寓象征意义于故事情节和人物活动之中,表达作者在生活中的观察和体验

作品里所描述的故事有时间、地点、人物和事件,但它往往不叙述故事发生的全过程,而只叙述一个故事片断,故事和人物本身不是最重要的,重要的是故事所包含的象征意义。

《野草》里的《过客》、《复仇(一)》等篇就描写了具有象征色彩的故事。

《过客》是鲁迅对生活长期体验和思考之后,为了概括一个时代革命探索者的道路和命运而创造的一个富有象征色彩的故事。

故事发生的时间是在太阳将要下山的黄昏,地点是在一个荒凉的旷野上,有杂树、瓦砾、丛葬,这象征着废驰破败的旧中国社会。

就在这种环境中,一个饱经时代生活风霜的过客,在经过长途跋涉之后,沿着似路非路的小道将到一个小小土屋的边上,这里坐着一个老翁和陪伴他的小女孩。

全篇就描写过客和老翁、小女孩的一段对话。老翁、过客、小女孩这三个人物象征了对待人生的三种不同态度,因为他们有着不同的年龄和经历,因而对过去的道路和未来的前途就有不同的回答。

老翁是在生活道路上跋涉过,而终于半路停顿不再前进的颓废者,他认为前面是坟,过客前去的路料不定可能走完,还不如回转去。

小女孩对未来充满美和爱的感情,她认为前面是许许多多野百合、野蔷薇盛开的地方,对于因长途跋涉脚已走破的过客,怀着真诚的同情递上一条布片。

过客认为前面盛开着野百合、野蔷薇,但那是坟,他不同于老翁的是在追寻走完了那坟之后的路,他也不接受小女孩一片布的爱的布施,以减轻前途中肩上沉重的负累。

所以在鲁迅笔下,过客最后说道:

“多谢你们。祝你们平安。(徘徊,沉思,忽然吃惊,)然而我不能!我只得走。我还是走好罢……。(即刻昂了头,奋然向西走去。)”

鲁迅通过这个象征性的故事告诉人们:

在和黑暗社会进行大搏斗的时代激流里,真正的革命者既不能像老翁那样对前路悲观失望而停顿下来,也不能象小女孩那样对前路只单纯地怀着美和爱的感情,而应该象过客那样对现实有清醒的认识,对光明未来抱着坚定信念,肩起时代的使命,坚韧不拔,勇往直前。

而《复仇(一)》则是通过象征性故事描述,展示了两种干枯:肉体干枯和精神干枯。

而精神的干枯比肉体干枯更可怕,在冷静的故事描述中蕴含着对群众精神麻木状态的深刻批评。

在诗作结尾,鲁迅写道:

“于是只剩下广漠的旷野,而他们(肉体和精神)俩在其间裸着全身,捏着利刃,干枯地立着;以死人似的眼光,赏鉴这路人们的干枯,无血的大戮,而永远沉浸于生命的飞扬的极致的大欢喜中。”04 寓象征意义于某个生活场景中,表达作者对生活特定的感受和理解

作品所叙述和描绘的往往是现实生活里的一个场景,从场景本身看它是普通、平常、实有的生活现象,但它是一种艺术的象征,生活场景已经意象化了,熔铸了作者深刻的思想认识。

如《求乞者》描述的是旧中国社会很平常的生活场景,一开始展现在我们面前的是一幅灰暗破败、冷漠苍凉的生活图景。

作品中的“我”:

“顺着剥落的高墙走路,踏着松的灰土。另外有几个人,各自走路”,“微风起来,四面都是灰土”。

人与人之间互不关心,所有的是剥落的高墙和松的灰土,这是旧中国社会生活环境的象征。

就在这样的社会环境里出现了一个求乞者,他:

“向我求乞,也穿着夹衣,也不见得悲戚,而拉着磕头,追着哀乎”,或者改一种求乞的方式,那是“哑的,摊开手,装着手势”。

这里描写的求乞者,在灾难深重的旧社会几乎遍地皆是,是普遍的生活景象,但这又并非止于写实;这个求乞者形象是黑暗社会充满痛苦,但又屈服于奴隶生活命运的人们的象征,熔铸了鲁迅对他们的深刻认识。

鲁迅从改良中国社会的高度出发,长期探讨国民性,他发现国民性弱点之一是屈服于奴隶的命运。

他曾在《灯下漫笔》这篇杂文里,把几千年封建社会历史概括为想做奴隶而不得和暂时做稳了奴隶的两个时代。

他认为中国社会长期停滞不前而沉沦在黑暗里,就是由于受压迫的人们这种安于奴隶命运的奴隶性。

因此,他对求乞者的态度是:

“厌恶他的声调态度……给以烦腻、疑心、憎恶。”

他认为要改变这种现状:

“前面还有道路在,而创造这中国历史上未曾有过的第三样时代,则是现在青年的使命”。

鲁迅把自己对受压迫而安于奴隶命运的人们的认识及其态度,溶汇在散文诗《求乞者》里,用具体可感的生活景象象征自己对社会、历史、人生的深刻认识,闪现着哲理的光辉。

二 象征的艺术特点

《野草》吸收了西方象征主义文学的营养,特别是象征主义的表现方法,如深远的造意,丰富多采的奇幻想象,通过意象的创造来隐喻和暗示自己的主观感受等。

在借鉴西方象征主义文学过程中,鲁迅又剔除了唯心主义和不可知论,抹去了消极颓废情绪和神秘主义色彩,体现了他自己的创作特点。

综合来看,《野草》中象征手法的艺术特点主要有三点。

01 强烈的现实主义战斗精神

西方象征派诗人,往往远离现实,追求主观幻觉,把自己的思想感情寄托在虚无缥缈的境界中。

鲁迅却立足于中国现实的土壤上。他的《野草》是思想处在转折关头的创作,一方面,反映了较多的消极情绪,正如作者自己所说,“心情欠颓唐了”;另一方面,仍然体现了一位执着于现实的战斗者的本色。

《狗的驳诘》、《立论》、《死后》是对黑暗现实直接的反响和抗争,就是采用象征主义表现方法的篇章,如《秋夜》、《求乞者》、《复仇》、《死火》、《失掉的好地狱》,也体现了强烈的现实主义战斗精神。

我以《失掉的好地狱》为例,具体分析之。这篇诗作通过失掉了地狱统治权的魔鬼自述,来描写地狱中的景象。

当天地作蜂蜜色的时候,魔鬼战胜天神,掌握了主宰一切的大威权:

“他于是亲临地狱,坐在中央,遍身发大光辉,照见一切鬼众”。

但:

“地狱原已废驰得很久了……鬼魂们在冷油温火里醒来”,倏忽间记起人生,向着人间发一声反狱的绝叫,人类应声而起与魔鬼战斗。人类赶走了魔鬼,整饬地狱,“用了人类的威严,叱咤一切鬼众……那威棱且在魔鬼之上”。

这里描写的地狱中的景象,象征当时的黑暗现实,那个失掉了好地狱、遍身发大光辉的魔鬼是军阀的象征,在魔鬼统治下的鬼魂们是当时现实中受苦受难的人民的象征,“人类”则象征着未来的新统治者。

地狱的变化象征当时黑暗现实的变化,这是鲁迅对当时中国社会政治斗争形象而深刻的概括。

鲁迅写作本文前不久,写了杂文《“碰壁”之后》,对在反动教育下,辗转呻吟的青年学生表示同情,对反动统治表示了极大的愤慨,文中写道:

“正当苦痛,即说不出苦痛来,佛说极苦地狱中的鬼魂,也反而并无叫换,华夏大概并非地狱,然而‘境由心造’,我眼前总充塞着重叠的黑云,其中有故鬼、新鬼、游魂、牛首阿旁、畜生、化生,大叫唤,无叫唤,使我不堪闻见。我装着无所闻见模样,以欺骗自己,总算已从地狱中出离”。

其中“华夏大概并非地狱”是反语,其真意是认为整个华夏是一个大地狱,统治者虽然不断更换,但受苦受难的依然是鬼魂,地狱照样是地狱,不论是所谓“魔鬼”或所谓人类来统治,其社会本质是一样的。

《失掉的好地狱》就是鲁迅对当时中国社会本质认识象征性的艺术概括,体现了强烈的现实主义战斗精神。

02 深沉而激荡的抒情色彩

西方象征派诗人的精神状态处于极端空虚和寂寞之中,往往在灰暗、丑恶的事物中寻觅诗意,诗歌里抒发的情绪幽冷、阴沉、苍白。

而鲁迅作为一名忧国国忧民的斗士,他在《野草》里运用象征主义表现方法的诗篇里,都蕴含着深沉而丰富、热烈而崇高的感情。

在《秋夜》、《雪》、《腊叶》《一觉》里,寄寓在对象征性自然景物的描绘中。

在《影的告别》、《死火》、《墓碣文》、《复仇》、《过客》、《颓败线的颤动》里,则通过描绘,象征性的奇幻景象和创造象征性的故事透露出来。而《题辞》是以象征性的议论为主,字里行间洋溢着深沉而激荡的感情。

《题辞》写在反动派血腥镇压的黑暗环境里,当时鲁迅目睹了成千上万的革命群众惨遭杀害,烈士的鲜血染红了街头,特别是他寄予很大希望的中山大学的许多学生被捕被杀,他的精神受到极大振动,对反动派充满了愤激和仇恨,同时也渴望新的战斗到来。

鲁迅就把这种思想和情绪凝聚在《题辞》里,他将自己的23篇散文诗比喻为“野草”,它:

“根本不深,花叶不美,然而吸取露,吸取水,吸取陈死人的血和肉,各各夺取它的生存。”

这里是用象征性的形象而深刻的议论,说明“野草”是在自我解剖并露出自己的血和肉的过程中,吸收了养料而生长起来的,它具有顽强的生命力,它继续生存时,必将遭到反动派的摧残,直到跟随产生它的社会的死亡而朽腐。

在深刻的议论里,洋溢着鲁迅对“野草”的一片深情。鲁迅面对白色恐怖内心充满僧恨,同时也渴望战斗和憧憬胜利的未来,他用象征的语言写道:

“我自爱我的野草,但我憎恶这以野草作装饰的地面。地火在地下运行,奔突;熔岩一旦喷出,将烧尽一切野草,以及乔木,于是并且无可朽腐。但我坦然,欣然,我将大笑,我将歌唱。”

这里的地面象征黑暗旧世界,地火则象征人民群众被压抑的反抗之火。

尽管反动派压迫、屠杀,但人民是不会屈服的,白色恐怖只会在人民群众内心激起更旺的反抗怒火,压迫愈甚,反抗愈烈,总有一天,这股反抗怒火像熔岩一样冲出地面烧毁这黑暗的旧世界。

鲁迅在这里抒发的感情,也如“地火在地下运行,奔突”,它深沉而激荡,蕴含而又强烈。

03 严格遵循思想和生活的逻辑

西方象征派诗人运用象征表现方法驰骋想象的时候,往往不以事物间的相互属性为基础,单凭直觉和幻觉,有时甚至违背思想和生活的逻辑,变成了人们猜不出的谜语。

鲁迅在运用象征表现方法的时候,也有丰富的联想,甚至描写幻觉中的景象,如《秋夜》、《影的告别》、《好的故事》、《死火》、《颓败线的颤动》等篇。

但他在运用象征性的自由联想时,以事物间的相互属性为基础,构思严谨,遵循了思想和生活的逻辑。他也运用了许多梦境,带着虚幻色彩,但是以梦境寓真实,是一种更高意义上的真实。

现实中的影和形是连在一起的,离开了形就不存在影,鲁迅在《影的告别》里描写了一个要脱离形的影,这看起来违背现实生活逻辑;但它真实地反映了鲁迅的思想矛盾以及要摆脱这种矛盾境地的心理。

现实中的火只有燃烧或熄灭,而鲁迅在《死火》里描绘了“有炎炎的形但毫不摇动”的死火形象,这是“我”在梦中虚幻的奇遇,但它却真实地反映了处在困境中的革命者的遭遇,以及“我”决定携带“死火”出冰谷,让它“永不冰结,永得燃烧”的愿望。

《颓败线的颤动》也是描写梦境,幻梦中的老女人怀着苦痛在深夜中出走,一直走到无边的荒野:

“当她说出无词的言语时,她那伟大如石像,然而已经荒废的,颓败的身躯的全面都颤动了。这颤动点点如鱼鳞,每一鳞都起伏如沸水在烈火上;空中也即刻一同振颤,仿佛暴风雨中的荒海波涛。”

老女人的痛苦和反抗在作者的笔下都幻象化了,石像一般伟大,烈火一般燃烧,暴风雨一般猛烈,波涛一般起伏,石像、烈火、基风雨、波涛,在整个天空里又熔为一体,构成一幅奇特的图景。

老女人的形象带着虚幻的色彩,但又是真实的,而且是高度的真实,她是一种境遇和力量的象征,概括了旧中国千百万被压迫妇女的悲惨遭遇和她们那种庄严神圣的反抗精神。

中国传统象征方法,无论是香草美人的书写,还是寄情山水的寄托,象征创作的审美品格总是阴柔绵软的。

但《野草》中坚韧挺拔的“枣树”,要与黑暗做绝望抗争的“影”,“沉湎于大欢喜和大悲悯中”对麻木愚民做决裂的复仇的人之子……一反绵软之风,走向了刚强峭拔。

鲁迅以其的恢弘气魄,完成了中国象征从优美到崇高的转变。

回答完毕。

dnf女柔道武器选择推荐?

1、dnf女柔道最好的武器一般都是选择荒古武器。这个系列是最好的。

2、如果没有荒古武器,可以选择百战,这个也是非常不错的。

3、还可以选择90级的史诗,用爪子或者棍子。

扩展资料:

女柔道大部分技能是固伤,小部分技能百分比,男柔道大部分技能百分比,小部分技能固伤。

1、固伤:男街霸,女柔道,圣骑,魔道,男女大枪,红眼,修罗。

2、百分比:男女散打,刺客,蓝拳,爆破,元素,男女漫游,剑魂。

3、两参:男女气功,女街霸,男柔道,死灵,冰洁,召唤,战法,鬼泣。

4、气功师(百花缭乱)

完美的刷图机器,不缺蓝不缺红,20级开始就靠念炮走天下,全程感电,要持续有持续,要爆发有爆发,帮助技能有无敌,有加速。觉醒技范围大,伤害高,释放简单。

5、散打(武神)

散打成为物理攻击输出第一的职业,不过攻击范围小了点,格斗职业的通病,还好有闪电腿补刀,咱也不怕到处追怪累的慌,缺点是耗蓝,成型么稍微晚了点,需要高强化的武器也。

6、街霸(毒王)

输出和爆发都平平的职业,后期BOSS大部分不能抓取让这职业很郁闷,对小怪杀伤一流,有盘子和网嘛,还可以群体按倒。

刷裂缝对角色和装备有什么要求?

一. 装备类

1.1 90ss装备分类

在90版本中新添加了一批90SS武器、防具和首饰,跟以往不同的是,这些防具和首饰都有分类。

分类的标准是产出方式的不同,可以掉落的为“90SS A套”,可以通过升级成为B套

产出方式下面会写,先来说说大约有哪些90SS呢?

武器方面的话是各职业每种类型武器各一把;

防具分为有A套、强散SS、B套

首饰分为A套、强散SS、B套

特殊装备(左右槽、耳环)分为强散SS和卢克SS

要说明的是防具和首饰的强散SS也是深渊掉落的,无套装属性的SS装备

而特殊装备中的强散大多数为增加技能,三攻,四维,以及属强类型的属性

1.2 90ss装备产地

接着我们来细说一下各类型的SS产出方式

首先说90SS A套系列,强散系列,武器的产出位置

这些产出都是深渊掉落+魔界裂缝掉落+卢克RAID的翻牌(如上图)

其中:

深渊是指魔界深渊(89级才可以接受任务)

魔界裂缝是新推出的一种需要门票并且每天限制次数的副本,高几率掉落SS装备

卢克RAID翻牌如同安图恩RAID翻牌一样不多说

1.3 90SS装备兑换

90SS装备的兑换目前只有一种方式,即碎片合成

碎片掉落地为魔界深渊和魔界裂缝

需要的碎片为1000个,传说眼睛55-58个,史诗眼睛11个

1.4卢克装备兑换

卢克RAID开放后一如既往的也开放了卢克专属SS(如安徒恩的无尽贪食&荒古系列装备)

目前可以兑换只有三种:特殊装备三件套(左槽、右槽、耳环)

三张图从左至右分别为左槽、右槽、耳环

三件兑换材料为金币250W以及100个卢克RAID的材料;

卢克RAID材料是通关卢克RAID一阶段和二阶段就可以获得的材料道具:

1.5荒古升级

大家都知道荒古是在86版本的最强武器之一,但是在90SS降临之后85的荒古武器好像没啥用了!于是策划就来了一波升级,让他依旧保持在90版本的顶峰!

那么先来看看升级材料吧

图中的升级材料包含:

荒古武器*1

精炼泰拉石矿*125

卢克RAID材料*128

安图恩的神经细胞组织*50

接下来说下这些材料的来源

荒古:可以在安图恩RAID模式中通关二阶段有几率翻牌获得or安图恩的灵魂碎片20个兑换;

精炼泰拉石:90版本魔界中的新材料,只有在魔界的特殊图和白图以及每日卢克和卢克RAID翻牌中获得。注意白图和特殊获得是泰拉石矿!需要有十个泰拉石矿才可以进行合成获得一个精炼泰拉石矿。每日卢克中打死绿名或者BOSS怪物后有几率掉落1-3个精炼泰拉石矿。卢克RAID中一阶段翻牌可以获得几十个精炼泰拉石矿。

卢克RAID材料:是通关卢克RAID一阶段和二阶段就可以获得的材料道具;

安图恩神经细胞组织:这个我多说几句,在国服目前没有获得方式,因为策划XXXXX原因没有开放这个任务,这个任务是在每周的打团时间会在买团队门票中可以接受的每日任务,任务要求是获得三个安图恩的表皮,这个任务材料是在二阶段的能源阻截战和孵化场均可获得。完成后会给你一个安图恩的神经细胞组织。(韩服开放了近一年半了!!)

以下是这些材料的韩服截图

安图恩的神经细胞组织

黑暗之源【卢克Raid材料】

精炼泰拉石矿

泰拉石矿

二.90版本副本

2.1大白图

在完成前置任务后可进入魔界普通副本(普通副本难度最高五星,最低1星。以下副本都会对绿名和BOSS进行点评和解说)包括

副本1:时间广场(86Lv)

时间广场BOSS为一个法师,拥有全屏技能和黑屏技能并且会带有落雷攻击和火属性攻击伤害高

血量在最高难度下为107管左右,攻击力大约在三星

副本2:兽人峡谷(87Lv)

兽人峡谷BOSS为一只老虎,近战战士,拥有超高的僵直度和防御力,而且对X轴拥有强力的推开能力和骚扰能力。

血量在最高难度下为120管左右,攻击力大约也在三星

副本3:恐怖之隐身处(88Lv)

恐怖之隐身处BOSS为一个吸血鬼女王,攻击力五星!并且拥有秒杀半血以下玩家的技能。特征为地面上有红色线或者在玩家身后屏幕变黑。

血量在最高难度下为124管左右

特别说下这个图里的怪物小怪也有无敌状态,技能很容易打空。

副本4:狂风地带(89Lv)

狂风地带BOSS为一只飞行怪物,煽动翅膀会召唤两个龙卷风,或者上天后无敌释放落雷

血量在最高难度下为160管左右 攻击力大约在四星。

这图中有木乃伊,会复活其他木乃伊,不过复活的木乃伊血只有1。

副本5:红色魔女之丛林(90Lv)

魔界白图中最强BOSS,攻击力五星!二阶段觉醒会变更为10星!并且拥有无限元素觉醒和全屏落雷。

一阶段时会逐步召唤精英怪物来作战,在血量低于一定量会无敌并且进入二阶段;进入二阶段会招来全屏雷和无限元素觉醒。在一阶段中也有技能,注意脚下就可以摆脱。

血量在最高难度下为为260管左右。这个图目前来说最高难度相当于一个安图妮的小绿名了!

PS:以上地图均可获得泰拉石矿,只有在BOSS房中的石头才可以获得必须要打碎哦

副本6:特殊图-血色防线(90Lv)

这张图集合了之前五张白图所做的随机性特殊图,消耗PL为8点。

绿名只有两个,一个是固定绿名(在地铁中出现杀死即可进入下一个图);第二个为随机绿名BOSS,也会随机五大白图BOSS,打法与前5图boss一样。

血量目前都固定在50-60管左右,泰拉石矿也可以在这里获取,依旧在BOSS房

2.2魔界裂缝

这个副本90级才可入场,入场材料是精炼的泰拉矿石。

每个账号每天最多可以进入3次魔界裂缝,需求材料数量固定为两个精炼泰拉石矿。

打掉图内的绿名怪会增加ss掉落率,BOSS则会随机出现两种,一种是被玩家叫的地板BOSS,一个是白色boss。

下面给大家简单介绍一下这个图绿名怪以及BOSS的打法。

从进图开始一二三图都是小怪,到第四图有一个绿名怪“超音速艾力克”

(非建筑型,可抓取)

如果是剑魂用暴风式会打的比较轻松,同理其他职业推荐浮空连;

然后七图有一个绿名怪“破坏者杰克”

(恶魔种族,建筑型,可控不可抓取)

飞天后会召唤陨石,推荐陨石一出来就打掉;

然后是第一个BOSS“处刑者巴莱尔”

等地板都出来就可以输出一波,然后他会召唤一个诡异的眼睛(会一直追踪玩家落雷,注意躲避)。

如图BOSS会在地面产生火属性附带灼烧,冰属性附带冰冻,光属性附带眩晕的攻击技能。

在全图地板点亮时注意找一下念气罩,进入躲开雷电并迅速跑开不然会有红色雷电追加攻击(百分比掉血三次被击直接秒杀)。

之后要注意在对BOSS输出中不要贪招,在一个格子上站着三秒以上就会被杀死!所以多跑动躲开发亮的红、蓝、黄色地板即可。

所以保持boss全屏攻击时进念气罩,再跑动,而BOSS是固定的不会动的!(PS:BOSS放技能的特征是抬手和法杖,注意这个就可以了)

第二个BOSS为白颜色的BOSS。

进来没有什么地板,也不需要躲开什么攻击,直接强杀就可以。。攻击力是1星,只要一直对着他输出就可以了。

2.3一般卢克

因满级扩张,需要在完成亡者之城的最后一个任务“倒塌的光之宴会厅”和各阵营(联合调查团or冒险家公会or暴戾搜捕团)成就任务中完成1个之后会出现新的剧情副本。

在这里说下任务中的卢克很好打。流程是从卢克实验室到魔界,再从魔界回到卢克实验室斩杀卢克(剧情)最后回到魔界找一下卡西利亚斯(四叔)就结束的任务,我们姑且称为剧情卢克。

而我们重点要说的是普通卢克,普通卢克也称之为每日卢克,难度很高,装备要求也很高。

跟安图妮一样,普通卢克分为6个副本。六大副本每个副本固定消耗pl值8点,不支持练习模式,也禁止了人偶的召唤和志愿兵。

复活币限制为12个,副本也不会按照队伍人数增加属性。不同的是在每个绿名和BOSS中都添加了一个新的机制叫“狂暴系统”。

当狂暴能量满的时候就会触发相应的一些技能,例如无敌,回血,秒杀玩家,飞天,全屏打击等。

狂暴能量的涨幅有两种类型,第一种是怪物自带涨幅(自动涨狂暴能量进入狂暴的);第二种是来自于玩家(如控制时间过长或者输出不间断一定时间后)

PS:在这里吐槽一句,有的怪物狂暴后依旧是废柴我真的很怀疑这个策划在想什么?

2.4大秘境

大秘境里包括异界和远古,远古删除了镇魂并且统一了难度。

大秘境又称之为无限难度副本,在这里可以调整难度来挑战副本,难度是星级来排列,最低一星。最高无限。

第一次进入时默认为3星,三星通关后会开启四星,以此类推。五星开始添加了限时通关的限制,时间内没有通关就算失败。目前是五分钟限制时间。

每提高一个星级会提升怪物的属性,每10星提高大幅度提升属性,如9星和11星是两个概念。

按照难度分类的话,1星-4星白图,五星-7星镇魂,7星到8星安图妮,9星是暴走安图恩,10星开始完全超越了安图恩的概念。

大秘境可以组队进入。

镇魂那边添加了远古深渊,而远古深渊也改版了。原先远古深渊需要打狮子头但现在只需要通关就可以翻牌并获得狮子头的奖励(传说罐子或者材料罐子),进入的门票依旧是无尽和无色。

按照官方说法是难度越高爆率越高,例如卡片,神器,传说等。(然而老子刷了一星期七星级没出过一个卡片搞什么啊!)

除了怪物的一些位置改变和怪物的数量改变以及攻击模式改变没有什么。而且血量从条数变成了百分比更加清楚怪物剩下多少血。

三.游戏系统

3.1新伤害机制

在90版本中也添加了新装备和新的伤害机制,装备上面已经说了那么来说说新的伤害机制。

在86版本中大家知道,增加伤害的装备有黄字、暴伤、白字、技能伤害、异常伤害增加等。

在90版本也加入了新的黄字和暴伤以及所有攻击力、单一攻击力加成系统,这些都是什么呢?让我们一一来解说下。

新黄字装备:

装备中带有黄字附加伤害xx%字样

大家一看就蒙了,这是什么鬼?在官方的解说中表示,这种伤害机制是可以附加的黄字也就是"不冲突黄字"。

大家都知道在以前版本中黄字不可叠加,而且会冲突导致高黄字装备覆盖低黄字装备的数值,但是在90版本中的新黄字装备可以叠加且不再覆盖。

我们拿90SS太刀-妖刀来举例,这把武器的属性中有35%黄字附加伤害。

那么当你有黄字手镯比如遗迹手镯11%黄字时,带上这把武器,11%黄字就会变更为46%黄字!

再举个例子,你身上没有任何黄字装备但是你有妖刀,那么你的黄字是多少呢?

答:是35%,因为妖刀的35%黄字附加也算是一种黄字类别,0+35%=35%

接下来说的是暴伤附加伤害类型

但由于暴伤附加类型装备是如同黄字附加类型装备一样的算法,这里就不再赘述了。

那么下面就是三攻击力提升和所有攻击力提升的解说

三攻击力是指物攻,魔攻,独立攻击力

所有攻击力是指除了技能伤害以外的提升伤害的一个新的伤害机制

然后一个特别的例子单一攻击力加成的装备也有的但是少,这种我也不多说跟上面一样。

接下来我就将新版本的伤害公式给大家看看

伤害公式:(1+自身的属性*%的增加/250)*(武器攻击力+附加攻击力)*(武器攻击力%增加)*(1+自身属性值/222)*(增加伤害+附加增加伤害)*(暴击增加伤害+附加暴击增加伤害)*(附加伤害)*(所有攻击力伤害)*(技能伤害增加)

[PS:自身属性【自己的四维】 附加攻击力【装备上的三攻击力增加】增加伤害【黄字】附加增加伤害【可叠加黄字】暴击增加伤害【暴伤】附加暴击增加伤害【可叠加暴伤】附加伤害【白字】所有攻击力伤害【90版本的所有攻击力增加】 技能伤害增加【荒古武器属性 】

3.2NPC改动

NPC改动大家一看就会很蒙,NPC怎么还有改动呢?那么就继续谈谈吧

3.2.1 凯丽的NPC改动

凯丽的强化大家都知道 在90版本中凯丽也迎来了更新那就是强化十之前强化失败不会掉落强化等级!是不掉落哦~

也就是说9上10 失败了原先掉落到3-4左右现在的话是保持在9继续可以上10节省了一些金钱的消耗 也算是很不错的

3.2.2 歌兰蒂斯商店改版

歌兰蒂斯原先就卖着垃圾的SS但是这次更新后也添加了75级武器和75级 防具套装个三部位。然后又增加了一个眼睛的兑换就是所谓的白色眼睛换蓝色蓝色眼睛换紫色紫色眼睛换传说,比例如下

3.2.3 寂静城的NPC狸猫的改动

狸猫添加了新的传送点在87级进入魔界的任务后开启在魔界中狸猫商店了多出来90级传说装备的兑换可以在魔界的每日任务中获得材料来进行兑换 【高级圣物武器和小型天域首饰】

3.2.4 魔界添加了黑商的npc

这是在90版本开启后在开放的

在这里可以利用金币购买泰拉石矿,也可以用精炼泰拉石矿来兑换深渊票,强烈气息等有用的材料。

3.2.5卢克副本门口的NPC改动

卢克副本坐落于寂静城的暴戾搜捕团位置

在那里有个女性NPC 他会出售和兑换每日卢克的传说装备兑换和卡片兑换。

以上是更改的NPC大概下面是NPC兑换的一些详细图表

3.2.6 NPC兑换

歌兰蒂斯兑换商店截图

眼睛兑换的票和罐子

眼睛兑换SS的截图

兑换眼睛的图

卢克传说兑换

左曹右槽耳环需要光之根源1250个

耳环宝珠需要光之根源1500个加500W金币

卢克团兑换

荒古升级图纸:25个精炼泰拉石

卢克SS特殊装备三件套:100个卢克RIAD材料+250W金币

卢克RIAD材料:5个暗之根源

85级SS碎片箱子【20个】:17个卢克RIAD材料

90级SS碎片箱子【30个】:50个卢克RIAD材料

卢克卡片:40个RIAD材料

卢克传说级卡片:1个卢克粉色级卡片+75个卢克RIAD材料

魔界传说兑换

魔界粉色武器:400个净化石头

魔界传说武器图纸:3个精炼泰拉矿 制作需要魔界粉色武器*1+800个净化石头

魔界传说首饰:单件400个净化石头

净化石头:做魔界每日和刷血色防线

四、职业平衡点评

这个改版中是增加了男女大枪的输出能力和柔化,以及守护者的解除限制以及装备的搭配多样化和玩法。

4.1 男柔道

暴抓变成可以换装 提升输出 力之奥义的变化是1级技能削弱,但是成长变高 总体来说对平民玩家有部分提升 对高端玩家提升大

4.2 冰洁

一些异界套改动导致异界流派的死亡,还有就是冰洁的一些技能增幅到一些效果,不需要再去依靠这些异界来进行输出。

4.3影舞者

皮甲精通暴伤加成变成技能导致不用考虑所谓的防具类型。提升主输出技能的伤害。装备搭配变多样化,也对职业的BUG进行了修复。

4.4 战法

技能柔化提升,变身后可以使用额外技能,添加新技能增加了输出能力。增加了个别技能的霸体效果提升了输出环境恶劣下的稳定性

4.5 修罗

不动可以抓取一切怪物提升了输出的稳定。修复了平砍中无法释放的释放雷云的现象。

刻印的数目不会再对智力的提升造成影响,杀意波动从状态BUFF变更为可换装BUFF 提升了技能攻击力[ps:BUFF套下面写了,以及全技能伤害提升总体来说是大幅加强以及优化了输出能力。

Buff装:武器为50假紫天怒神剑,天丛云,护肩:魔战肩膀。上衣:武动上衣 或者30级技能加成的90SS上衣,护腿:海神腿。左曹:遗忘之地兑换的左曹30级技能+1 戒指:高科技戒指剩下6部位为削肉【E2的套装】六件即可!

4.6魔道

棒棒糖提升了大成功的覆盖率,装置HP变为无限可以保证在释放装置技能中不会被队友或者怪物的技能所破坏,冰车,觉醒等技能柔化度提升,被动的改版导致技能释放吃自身释放属性的影响。也增加了输出能力。

4.7蓝拳

增加技能的输出。调整了一些成长比例 。

4.8缔造

削弱了火系和冰系的输出能力。

4.9剑魂

流心系列技能增加了基础攻击力,以及对精通的固定加成改版,会让流心技能更加容易的穿插在输出上,大型技能中对精通类的加成虽然变成固定加成,但是增加了基础伤害所以对一般玩家有提升,对高端玩家来说也算是小型加强。精通类因为提高了提升量,导致自身属性基础变高整体技能伤害变高。以及神剑术和斩钢的提升将输出能力再次提升一个档次。

4.10狂战

SP的降低会增加输出能力,血气唤醒的增幅能力变为稳定。一觉被动从提升力量变更为提升独立导致输出更强力,总体来说压血也不需要极限压血限,只要能触发就好,以及被动和技能的提升量将输出能力大幅度提升。

4.11剑魔

BUFF技能的小型增幅以及技能等级的变更导致输出能力提升,相对高端玩家也有了一些小限制。总体是加强。

4.12剑豪

防具精通的暴伤加成删除,新技能的对所有技能的提升很多。以及BUFF技能和被动技能的小型增幅也将输出能力提高了。还有最重要的柔化技能也做了相对应的优化使操作和输出能力也提高了很多,以及对BUFF套的改版也可以作为一个多变化的改变。也增加了技能AOE范围也算是一个小型加强吧

4.13暗帝

首先增加了灵魂增加伤害的量,还有被动BUFF的附加伤害也变高了,虽然减少个别强力技能的输出但是也将个别大技能进行了加强,二觉被动的加成量固定为36%提高了很大的输出能力也添加了新的效果使暗影蓄能的持续时间大大的增加了。

4.14 女街霸(毒王)

涂毒的改版会让毒伤流派更加强大,以及挑衅的改版也将所谓的一些操作简化【挑衅的减少异抗是光环了】,以及一些技能中添加了异界套的部分属性也将输出能力提高,二觉的无限持续也将缩短真空期的一个改版,总体来说是毒王对BUFF改版确实很强。

BUFF套:60粉爪+狂犬6+剩下的双气息涂毒【红绿】

4.15 女散打

全技能的伤害加强,以及一二觉的被动的大幅度提升增幅量也是为了这个散打暴力输出职业作为了一个标杆。

4.16 女气功

小技能的增幅使得输出能力增强,强化-幻影爆碎所需tp点减少为1点,使得点tp技能是多出一些选择,奔雷掌cd时间减少使得输出更加流畅,千叶花新增魔法暴击值15%使得输出更强力,念帝旋天破技能攻击力增加,心之念意下增加伤害量

4.17女柔道

加强了技能攻击力与技能冲击波攻击力,暴力抓取由状态BUFF变为可换装BUFF(ps:BUFF装在下面写了),极手奥义精通/上限等级变为30/40

BUFF装:吞噬6+武器安图恩的东方棍暴抓那个+海神腿这是标配剩下的只需要单气息增加暴抓的比率就可以

4.18男街霸

跟女毒王一样也是提升了异常状态的伤害加成和输出能力也带来了更好的操作体验。以及被动的提升量再次提高也是添加了很多输出

4.19 男柔道

增加了技能的输出也添加了一些强制打断的操作。也暴力抓取的一些效果跟随技能的加成变高了。

4.20男气功

技能伤害全部大幅度提升,并且念气球增加技能攻击力算是很不错的一个加强。

4.21男散打

鹰踏、碎骨、肘击、铁山靠、旋风腿、炽焰旋风腿、冲膝、闪电之舞、瞬影连环踢,旋风碎心踢,烈火强踢,烈火强拳,极武霸皇踢的技能攻击力有小幅度的减少,烈焰焚步的伤害增加,霹雳三重踢技能攻击力大幅度减少,使得跟依赖与烈焰焚步的状态。

4.22 男漫游

三重控制的效果提升至30%,死亡印记的增加力量变成了增加技能攻击力!也增加了很多技能的伤害,加强了爆发输出以及持续输出能力。

4.23男大枪

技能输出能力增加!而且将BUFF的基准比率提升,算是小加强。

BUFF套依旧没改。

4.24女漫游

觉醒时间变更无限!,以及跟男漫一样隐匿切割的增加的力量值兑换成技能攻击力,也删除了锁链截击的回旋动作,枪刃改良可以提升指定技能的等级+18出血等级也将持续时间提高了。

4.25女大枪

首先BUFF技能的提升量增加,也增加了一些技能的柔化和释放速度,以及改造技能从固定值变更为基准%,还有战术强化的技能攻击力比率也将增加,使女大枪的所有输出能力提高了一个档次也将输出模式加快了,

4.26 召唤

首先在这里声明在制作本攻略中突然看到官方的更新公告说召唤师要重做预算也所以在这里只写一点!,召唤吃黄白暴了!!光环加成没有二次加成了

4.27魔道

远古魔法书的增加率增加,技能的伤害增加。

4.29元素

移动施法的SP增加但是减少了等级【精通直接一级上限11级】,输出技能的伤害提高了也将SP消耗减少,元素集中的跟技能属性无关,直接减少敌人的所有属抗。但相对来无法叠加效果和取消健康的下限和持续时间固定为15秒。以及将二觉的技能学习区间变更,换取了技能攻击力效果和一些相对应的增强。

4.30 战法

为了物理和魔法的隔阂精通中添加了独立攻击力效果,武器精通也增加了无视攻击力和独立攻击力,但是相对来减少了技能的基础伤害。

PS:异界装瞬影暗杀者9件

-删除增加炫纹爆弹魔法防御力减少量的效果

4.31冰洁师

冰武精通对技能可以影响大部分技能,冰封奥义的技能攻击增幅成长率调整为1.5%

冰之技艺的攻击力增加率翻倍。还有技能的伤害增加。

4.32 魔皇

技能攻击进行了增幅,和一些相对的改动,

4.33 蓝拳

干涸之拳的攻击力上率提升到了33%。正义惩戒得攻击力提升了,也更改了最高等级,

对技能也有增幅和相对的调整。

4.34驱魔

驱魔的技能可以物魔转换,式神之力变成了随动,但是增加的攻击力不需要叠加次数直接增加,落雷符随动,以及狂乱锤击冷却时间减少变更为随动,玄武的HP也进行了无限的改动,也不会被队友打死,而且追加了抓取时间内接触抓取的机能。

4.35复仇

半魔化的技能增加率增加,修复了一些BUG和问题,也增加了噩梦的全部攻击力增加机能,也对技能的输出能力进行了提升和削弱,也做了一些相对应的改动,

4.36 刺客

皮甲精通暴伤加成改成了技能,觉醒的变更为几乎全程,冷却和持续相差5秒

也增加了技能的伤害。

4.37 忍者

由于有六道轮回这个技能,导致忍者除了在释放六道轮回时有高爆发以外,其他时间输出能力十分低下,所以增加了一个新的被动让其能够在一般战斗状态也有足够的战斗力。

4.38死灵

轻甲精通暴伤加成改成了技能增加了所有的技能的伤害。

4.39影舞者

匕首精通增加了无视攻击力,技能也提升了很多以及团队中的BUG现象进行了修复。

4.40精灵骑士

破武删除防御减少,骑士的信念增加的攻击力变更为成百分比。自然恩泽对队友的效果删除,信仰鼓舞变成被动,以及一些技能的相对应的增强和调整。

4.41 混沌

召唤物吃黄白暴了!!所以对成长上线进行了调整,以及技能伤害的增加。

4.42决战者

长枪精通的攻击力提升变成了百分比提升。无双枪术的攻击力附加比率提升,行云启的成长比率提升,和冥的相对调整。技能也有了大幅增强。

4.43征战者

战戟精通的攻击力增加比率提升,战戟之魂的攻击力比率提升,战神之力的攻击力增加比率提升。以及对技能的大幅增强。

4.44缔造

我只想说都是毛皮的提升和加强。

4.45黑武

增加了新技能提升独立,删除了三刀的无视防御机制,增加了所有技能的伤害。

职业重做系列点评和一些攻略

4.51 鬼泣

鬼泣的定位在60版本开始到现在一直是帮助为主的职业,存在输出墨迹拖沓。爆发速度慢等问题。在这次大型职业改版后也迎来第一次重做!这次重做将以上问题几乎完美解决。第一添加了五个输出系列技能,如鬼斩的延伸技能2个,刀阵的延伸技能 卡洛的分拆等等,也将一些技能可以完美使用,例如正在使用输出技能的时候可以无读条直接释放三阵【绿,冰,紫】和暗月。暗月的减抗属性也进行了全程范围光环化。红阵也进行了光环化。90级基准的话鬼泣可以在自己的屏幕内的所有友军增加红阵的加持! 但是也在这样的改版下也迎来了一些不可避免的失去一些机制,例如卡洛无限却删除了无视防御的效果。墓碑从点攻击变为范围性攻击【范围内的怪物直接承受所有墓碑的掉落数的伤害,】,以及吉格的从召唤类变成一个爆发的输出技能。也让一些玩法变更了!。

那么下面以文本形式给大家来个增强和削弱点的对比。

增强:

鬼步BUFF增加暴伤【可换装】

卡洛无限持续

五个输出技能加入

刀阵的可调整终结机制

墓碑的范围攻击!

一二觉被动增强!

红阵和其他阵的改动

觉醒的释放条件变更

吉格的强行控制

削弱:

卡洛删除无视防御机制

墓碑攻击力削弱

冰阵冰冻几率固定

删除吉格的跟随

觉醒的重置阵的冷却机制删除

综上所述:鬼泣目前已经从半帮助变更为一个可帮助可输出而且不亚于别的职业的输出能力!因为柔化等一些列重做后输出能力非常爆表!。

装备推荐:

搬砖套:墓碑6+3 武器传说级 段8强10

帮助套:绿阵套【跟上版本一样没啥改动】

遗忘9套+大墓碑等级武器+大墓碑等级右槽【这一套是为了给暗属性输出职业定制的极限暗抗减少帮助套收益不亚于所谓的绿阵!】

BUFF套【新增】:冥炎6+武动上衣+海神腿+25粉太刀【九龙或者天丛云】+怀表【能有就好!】

SS套:85级排名最好到最次

逝魔--战术--天劫--千蛛--魔战--天域--杀意--霸域

球手【不推荐!】

SS套:90级排名最好到最次

皮甲A-布甲A-板甲A-轻甲A-重甲A

武器推荐:85级

荒古--别云--名刀--七支刀--天丛云--暗钝

武器推荐:90级

升级荒古---妖刀---90短---圣剑

在多说一句!以上装备只看所谓的85SS和90SS类。幽魂我没有写是因为等级关系,所以大家不要在纠结幽魂了。

鬼泣就到这里结束了!

4.52奶爸

奶爸从60-90版本一直是第一帮助职业,被誉为金爹,神爹。

但是他的输出能力太依靠自身的BUFF技能所以这次做了大型的重做。以便于审判和帮助区分而且可以同时在一个队伍里有两个奶爸。本次重做对于BUFF一点没有关系!只针对审判。开发了审判专用BUFF!那么来说说看!

新BUFF技能:圣灵权杖!

该技能在没有学习时可以是释放所谓的四大祝福!【武器,天使,黎明,荣誉】但是学习后四大祝福技能变成不可释放!

圣灵权杖为审判的标志BUFF!

特点:帮助技能不能用,对于输出技能拥有增强攻击力的机制和对于75锤子也可以直接佩戴的机制【无限哦】。

在审判流中奶爸的技能太过于依赖所谓的小技能,这次为了能让他不过分依赖小技能将所有大技能进行了重做也添加了三个大技能!

第一:新增3大技能。30 60 70 的技能!

拥有聚怪,爆发的特点

第二:觉醒,和二觉直接可以释放并且直接进行攻击!并且加强攻击力和持续时间!

第三:大小圣光球,大小盾全部整合在一起。大圣光球和盾变成被动可以随时随地变更圣光球的模式!

第四:加快审判的攻击速度,增大了范围。增强了攻击力

第五:回血阵的伤害在审判中也进行的增幅,减少次数将所有攻击力在四次攻击中全部爆发出来!

这就是所谓的重做了!。【这次改版后奶爸一个二觉秒杀马蹄卡,秒杀卢克果然还是爹。 555555555555!】

那么来看看所谓的装备:

搬砖套:其实搬砖穿什么都可以了本身是固伤职业伤害依旧很爆炸!

帮助套:寂静9+仓木+荣誉上衣

寂静6+3【小寂静】+高四维右槽+荒古十字架或者猪血

兰总5+觉醒上衣+觉醒左曹+觉醒肩膀+觉醒武器+觉醒腿部【是90ss】没有的话那就配高体精装备

BUFF套:审判BUFF套

赤心6必备!

上衣:65板甲圣物上衣+1

武动上衣+2

海神腿+1

高科技戒指+1

ss:90SS板甲上下衣

武器:永恒誓言60SS +3

绝望十字架+2

仓木+2

天佑+2

90SS十字架+3

本BUFF为20级技能所以大家也可以自行选择

输出套:打团输出SS套85级

魔战-战术-逝魔-天劫-杀意-天域

输出套:打团输出90SS套

90SS布甲A-90ss皮甲A-90SS板甲A-90SS轻甲A

目前所有的90SS套均可 最推荐的是90SS板甲套

4.53机械:

其实机械的改版很少也就是多了一些爆发和所谓的吃了黄百暴

也没多大的重做 添加了一个聚怪技能嘲讽机器人

不在多说了

4.54弹药:

男女弹药目前全部重做了,各种大型变化!【说什么死了的就别看了看了也没用删了吧】

重点:子弹无限子弹的选择多样化

狙击脱手 爆发增强

手雷只需要使用不需要二次填装

那么先说下很多人说狙击废了!狙击流死了你有想过什么叫脱手么?

脱手技能意味着在狙击技能扔出去后我依然可以造成成吨的伤害打出你最想要的效果,脱手技能意味着你在使用别的技能的时候可以穿插狙击来打出你想要的效果!

特别说下炎龙这个步枪没有改动只是把狙击名字改了依然对新狙击有增幅作用!

这次装备中我只写BUFF套

BUFF套:潜伏6+指挥官+海神腿+怀表+高科技戒指+武动上衣

本次职业平衡就到这里了

六.任务类

6.1主线任务

主线任务首先需要去开魔界地图

首先魔界任务开始等级86级!条件完成寂静城主线任务!

然后很多人发现没有主线任务不管怎么找。

怎么办?

第一这里边有个隐藏条件那就是阵营!

也就是冒险家公会,帝国联合军以及暴戾搜捕团

随意进入一个!

就开启任务了

【PS:很多人的任务是成就 也有人是直接有主线但是没有提示的去找赛利亚会有选择框】

之后去打卢克123剧情图

遇到二姐为结束

继续的话是找狸猫传送这样就开完图了

然后就是在魔界的一大堆任务了!

那么下面就会详细介绍吧!【这些都是韩服的数据所以看不懂的不要吐槽谢谢】

选择阵营的界面【赛丽亚】

获得称号列表【只能获得一个】

阵营任务可以在成就中找去奖励是称号的!

由于选择阵营不同NPC也会改变!

开始接取任务

赛丽亚对话

跟Npc对话

第一个地图

全地图预览:

第二个地

全地图预览:

第三地图

全地图预览

魔界城镇开启

第二阶段:

开图任务完成后

从这里传送到魔界

地图预览:

第一图:

在这里要完成第三个还是第四个任务的时候会需要材料

材料为:10个紫玛瑙,20个上级砥石,20个高级布片,200个无色

之后会一直刷图

到第二个地图!

地图预览

中途有救人的任务人会在上下左右需要打全图

剩下的都是通关和对话

第三图

地图预览

在这里有个找Npc出现选择 【随意选择】

然后继续跟着任务走就行了

第四图

地图预览

依旧是无脑刷图

第五图

地图预览

刷图和对话,这样到魔界的任务结束了!

接下来就是卢克的追加任务!

以下全是地图

这里需要保护APC友军

卢克决战!

结束!

然后在回到魔界【没完了!】

跟卡西利亚斯单挑!

然后任务结束【真结束了】

这样的话按照完成寂静城任务后的角色开始刷主线任务经验值正常在88级50%左右剩下的需要找基友来蹭任务了

6.2 耳环任务

还是爱丽丝!

找他接取后去通关以下地下城

要求:勇士级以上

第二个任务:收集材料

金币:100W

各色晶体:1000个

精炼泰拉石矿:5个

图没找到。

这样就会获得耳环槽了

接取任务等级90级!

6.3 成就任务

90级也添加了成就任务

如下!

第一个成就:

接取等级:86级【需要开魔界地图】

任务要求:前往时间广场BOSS房间破坏东西

称号属性:释放速度+5% 双暴+7%

第二个成就:

接取等级:86级

任务要求:在兽人峡谷中吃肉【就是垃圾桶里有大块肉捡起来就行了】

称号属性:所有属强+12 攻击时10%几率回复2%HP【CD 5秒】

第三个成就:

接取等级:87级

任务要求:通关勇士级恐怖的隐身处

称号属性:攻击时5%几率自身进入出血并且回复10%HP

第四个成就:

接取等级:87级

任务要求:通关风沙地带被击数低于20次

称号属性:四维+25 跳跃力+30

第五个成就:

接取等级:88级

任务要求:去魔界的中央公园跟魔女NPC对话

成就属性:双攻+16 四维+15

对魔界地下城里的BOSS怪物附加10%伤害

第六个成就:

接取等级:88级

任务条件:通关三次血色防线【特殊图】

称号属性:移速+10% 异常抗性+30

称号簿完成奖励:四维+15

本次攻略到此结束!

DNF魔皇为什么转不了冰洁DNF魔皇转职书?

首先 魔皇是dnf职业元素爆破师第一次觉醒后的名字 而冰洁师是未觉醒的职业 魔皇的未觉醒职业元素爆破师是可以转冰结师的 但是觉醒成为魔皇后就不可以转了 dnf中 职业转换仅限于未觉醒职业 建议小编在50级之前转换职业

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