寡妇制造者出装,理论上全进四强的可能性有多大?

2024-07-09 17:39:26 95阅读

寡妇制造者出装,理论上全进四强的可能性有多大?

RNG是晋级四强最有希望的队伍

RNG在小组赛第二轮输给了C9和VIT,怎么说呢,这两场打得还是没有发挥应有的正常水平,不过本身VIT、C9的确打得好!这两个队伍从不被看好到发挥越来越好

RNG首先是作为LPL一号种子来到了S8的舞台上,而且是本年度夺冠热门

寡妇制造者出装,理论上全进四强的可能性有多大?

按照历史来看,欧美“捞比”的称号要归功于RNG,RNG的确在外战特别是打欧美基本上给他们打出阴影了

G2就一手绝活大头,拿出几次了,胜率目前100%

但是RNG肯定能意识的到,我觉得这两个 队打 73开

结果的话3:0,3:1的概率比较大

FNC跟EDG我认为五五开,就打IG的表现来说可能FNC胜算都更大

EDG在入围赛中虽爆冷给外卡队,过程曲折,但是最终淘汰赛3:0暴打小日本

还是让人振奋人心的

虽然不低已经失去淘汰赛资格的TL,但之前赢了KT也是非常不错

EDG这个队伍非常吃状态发挥

FNC显得更稳定,连续两把带走IG,看来欧洲老大哥的适应和学习能力的确很强

目前来看我觉得FNC和EDG五五开吧,历史对决中FNC是曾经轻取过EDG,也就是说这次的淘汰赛将会是恩怨之战

KT VS IG我觉得KT胜算更大

IG在淘汰赛表现出了LPL莽夫式的打法,第一轮和第二轮其实都表现得不错

直到争夺小组第一时,跟FNC打两把,FNC把IG琢磨透了

IG展现出了:1、对线期下路经验不足

2、不会打运营,41分推显得协同不够

3、逆风运营很难打

整体来说,这个签对于LPL来说没抽到内战的确是个好签

RNG是以夺冠为目标的队伍,面对谁都无所谓,只不过情感上说不愿意遇到内战,抽到G2是个不错的选择

EDG的目标是四强,对于他来说也是好签

IG的话没遇到内战,但遇到了LCK一号种子,有点难

三支队伍都晋级4强的话我觉得冠军肯定是LPL了

所以我觉得几率不大,保底1支,有几率2支

Dota和LOL到底哪个比较好?

作为一个两个游戏都玩的玩家,我能说总体来说各有千秋,还是要看个人喜好。

首先,LOL这款游戏上手很快,地图很简单,一般玩了几把就能了解整个地图。然后,LOL这个游戏对英雄的定位比较明确,玩熟悉了一般看一眼就能知道这个英雄走什么位置。在对线的时候,没有反补这一说,而且技能释放频繁,补兵容易,所以对线相对轻松。就装备而言,LOL出装比较固定,不会有太大的变化,这点对于新人很友好。不过LOL是一个比较吃技能命中率的游戏,很多时候一个技能的是否命中,会对结果造成很大的影响。总的来说,LOL这个游戏考验玩家的反应速度比较多。

然后我们在说说DOTA,DOTA这个游戏对新人非常非常不友好,因为有野外商店的存在,我第一次玩的时候都不知道装备在哪买。DOTA的地图感觉上来比LOL的大,而且有树林和高地这种东西存在,会玩的玩家常常可以利用这些击杀或者逃脱。DOTA英雄只有智力,力量,敏捷这三种属性的分别,没有明显的定位分别。对线的时候要注意正反补,所以刚开始玩的时候很容易累。然后是装备这一块,我觉得这是对新人最不友好的地方了,商店有泉水商店和野外商店,有些特定的装备只能在野外买到,如果想要熟悉至少要玩个几十把。出装思路不固定,不同的人有不同的想法,很多时候都要根据对面阵容出装。

总的来说,LOL操作简单,更适合大众娱乐,而DOTA的游戏性更高,因此门槛也更高。

你玩LOL的第一个英雄是谁?

感谢您的阅读。

我第一次玩LOL的时候是在学校机房,因为设备的限制那个时候只能玩一玩小游戏,不过我旁边一位,玩的比较好的同学,他推荐我玩英雄联盟这款游戏。当时也没有多想就直接怎么玩了,当时机房网速也是十分的给力,不到30分钟就怎么玩好了,登陆上去游戏卡卡的,其实并没有什么游戏体验,不过当初是月初,有一个一折的幸运商店,可能是新用户的原因。我自己就是幸运召唤师,不过也成了我撸届生涯唯一的一次,当时页面里面的英雄我都不认识,也不懂,同学推荐我花QB买皮肤,毕竟是一折很便宜,我就不乐意了,英雄都没有买皮肤有啥用啊,然后就开始挑英雄,我文他那一个英雄比较好用?操作简单一点的。买诺克吧,然后就花了几QB买了一个诺克萨斯之手。

可能是这份幸运使我留在了这款游戏,消费完之后英雄立刻就到账了,立马开了一把人机爽了一下。当时诺克萨斯的Q还是无延迟的,Q技能的释放可以让敌人防不胜防。不过外圈也没有回复效果,应该是S5吧,我记得也不是很清楚了,当时还没有血怒加攻击,不过当初流血可是红色的,不管是打小兵还是打英雄,都有持续伤害的效果,顿时感觉我对这份消费有些满意。

来认识一下S5以前的诺克萨斯之手!

被动技能:流血

Q技能:大杀四方

W技能:残血打击

E技能:无情铁手

R技能:诺克萨斯断头台

怎么样,不知道老版诺克你们有没有玩过呢?

一看到这个问题,自己的情怀就出现了,说话也变得不知所措了,当时真的怀念五个人开黑的日子,时间如梭,诺克也改版很久了,如今的自己也已经毕业,但是自己当初刚接触这款游戏的情怀一定不会忘记。不知道你们第一次接触的英雄是哪位呢?

为何无论版本怎么更新?

盲僧作为LOL老牌打野英雄之一,一直深受许多玩家的喜爱。就像题主所说,经历过众多版本更新后,盲僧依旧能跻身T1级阵营。而玩家对盲僧的喜爱之情,也让它从始至终都没有离开过玩家的视野,无论是路人局还是职业比赛,盲僧都是野区的“常客”。

在韩服最新版本中,盲僧又毫无悬念的占居“登场率”榜首(下图:全部位置登场率40.76%)。在过去的半年中,无论是新英雄还是新版本成就的“套路英雄”,都没能撼动盲僧在玩家心目中独一无二的地位。国服也同样如此,盲僧在9.24版本中以40.74%的登场率位居第一(掌盟官方数据)。

(下图:盲僧多个版本持续登顶“登场率榜单”)

值得一提的是,在打野阵营中,盲僧的登场率可以说是碾压其它英雄。在韩服打野数据榜中(下图),盲僧的登场率为40.5%,而第二名也是韩服最近十分流行的打野艾克,登场率仅有15.93%。国服打野阵营中,盲僧登场率为36.57%,第二名打野皇子登场率仅有14.85%。这个现象直接说明盲僧在玩家中的地位非常高,它也成为了一名现象级的打野英雄。至少在打野板块,盲僧的热度遥遥领先。

那么为什么在LOL不断的版本更迭中,盲僧始终能跻身T1级打野?大家又为什么对盲僧情有独钟?接下来我将以“内因”、“外因”两个大方向来解答这些问题,如有不足欢迎指正补充。

内因

所谓内因就是从盲僧这个英雄自身去寻找原因,它之所以能获得玩家们如此的追捧和热爱,我想主要原因有以下几点:

一、机动性很高

盲僧的QW技能都有位移效果,在野区刷野过程中,QW都能无视地形帮助盲僧缩短打野路程,提高打野效率和节奏。在和敌方英雄交战中,QW两个技能的搭配也能让盲僧灵活自如、来去从容。搭配ER两个技能,盲僧可以说是能先手开团也能逃生保人,在团战中盲僧发挥的上限很高。

较高的机动性就意味着打野效率和节奏更快,对野区和GANK的控制力也会相对提高,这也是为什么很多高手甚至是代练都喜欢玩豹女的原因之一,豹女除了爆发和操作上限高以外,机动性也属于T1级别的。值得一提的是,盲僧在选择不同的技能顺序和借助不同的地形、单位时,能实现多种操作行为,但豹女并不可以(豹女往往不能W先手进场,厚的墙也跳不过去),这也是为什么盲僧的机动性更强的原因。

科普:机动性是飞机的重要战术、技术指标,是指飞机在一定时间内改变飞行速度、飞行髙度和飞行方向的能力,相应地称之为速度机动性、高度机动性和方向机动性。

我们作用在盲僧身上的机动性,主要是想表达盲僧打野的效率(速度)以及灵活性,很显然盲僧无视地形的位移和变化多样的技能连招、操作,足以证明它是一位机动性极高的打野英雄。上面我们也提到了,高机动性能帮助打野英雄在前中期夺得更多优势。举个小例子,相较于剑圣见面开R的GANK方式,盲僧不仅能利用地形绕后踢人也能R闪出其不意,也能W先手防止敌人逃跑再接Q(剑圣Q上去敌人有位移穿墙基本上就追不到了)。总之,高机动性的英雄能创造更多可能,是玩家比较青睐的英雄类型。

二、操作性强

除了机动性,玩家选择喜爱英雄的标准还有“操作性”,所谓操作性就是英雄的招式多变,比较吃玩家的手速、操作和意识。比如英雄热度前列的亚索、薇恩、阿卡丽、卡特等,他们都是操作体验较强的英雄,盲僧也是如此。其实刨根问题下去,所谓操作性就是英雄技能能给玩家带来更多的可能性和乐趣。而那些固定玩法的英雄则容易让人玩腻,比如阿木木、翠神、狗熊、拉克丝等。

盲僧的技能机制和高机动性特点注定了它是一位操作性极强的打野英雄,光是它不同的连招技能和效果都让刚接触它的玩家入迷。而Insec回旋踢也将盲僧的操作性推到了另一个高度,什么E闪、W闪、L闪、回旋踢2.0、马氏三角杀各种花里胡哨的玩法都被发掘出来。讲道理现在在游戏中,如果你只会个R闪和摸眼回旋踢,都不好意思说自己会玩盲僧。而各路玩家也把打出很秀的操作当成玩盲僧的乐趣之一,这也是为什么盲僧能持续火热的重要原因之一。

这里说一下,所谓的操作性强并不一定是像“厄斐琉斯”这样拥有很多技能形态。像卡萨丁这种没有形态变化,QWER都很固定的英雄,同样也有很高的操作性,因为它的R技能很灵活,团战中能吸引火力、深入后排也能轻松逃生,这种操作乐趣也是彰显操作性高的一种。总的来说,盲僧的操作性在LOL英雄阵营中,绝对是名列前茅的。

(下图:盲僧L闪)

三、野区控制力强

既然是打野,光有机动性和操作乐趣可不行,对野区的控制力才是打野英雄能力的审核标准。接下来我们从几个方面来说说盲僧对野区的控制力:

1、SOLO能力:

在野区无论是反野还是GANK,难免会和敌方打野狭路相逢,这个时候打野英雄的SOLO能力就显得尤为重要了。特别是在前期,如果你被敌方打野英雄单杀,那么你整场的打野节奏就会受影响,根据蝴蝶效应,很可能你的这次失利还会导致队友劣势甚至全盘皆输。

那么盲僧的SOLO能力强吗?答案自然是:强!

盲僧三级的时候就有三个伤害技能,搭配被动的攻击速度加成和W的护盾,能让盲僧轻松占据SOLO上风。特别是敌人进草盲僧先手的情况下,先手E接平A和Q,最后A两下接二段Q打出满额输出,一般打野英雄都招架不住。当盲僧六级有红惩的时候,就是野区撞见螳螂也能轻松单杀,因为盲僧的大招配合二段Q爆发非常高(Q不中的小伙伴当我没说)。

(下图:国外盲僧大神 野区残血被豹女Q标记 闪现R接Q反杀)

2、刷野能力:

刷野能力往往表现在刷野速度和状态损耗两个方面,前面我们已经说了盲僧的技能成就了它的高机动性,使它拥有不错的刷野效率。至于耗损状况,盲僧依靠被动的平A回复能量效果,可以说基本不缺能量。而血量的消耗跟蜘蛛差不多,一级先手学W打红蓝BUFF都不怎么掉血(W还有吸血效果),可以说属于无伤打野范畴。特别是喜欢出特亚马特的盲僧玩家,刷起野来更是“快速、无伤”。对这点质疑的玩家可以看看今年总决赛小天的盲僧,刷完一轮野两个血瓶还没用。

3、反野能力:

拥有上面两个能力,反野对于盲僧来说还不是易如反掌,下图是今年全球总决赛的决赛。FPX小天盲僧三级就入侵G2野区,Jankos的皇子见到瞎子也只有溜走的份。所谓反野能力,说白了就是刷对方的野怪,抓对面打野的位置,经过上文的描述足以说明盲僧具备这个能力。本人S4的时候上的大师,技术不算菜,我玩盲僧很喜欢的一个套路就是打完自己的红BUFF直接去对面的红BUFF反野。

因为现在版本在红色方,对方刷完蓝BUFF都会刷个三狼或者蛤蟆再打红,因为如果打完蓝直接刷红升三级较慢,特别是石头人和F6刷起来也比较吃力。所以我盲僧打完自己家红,直接去对面野区刷他的红,这个时候上路基本上都开打了可以去抓上,如果敌方打野是刷野耗血较高且SOLO能力不强的英雄,我甚至还会再他家红BUFF处蹲他一波。

4、控龙能力:

现版本的小龙是十分重要的野区资源,也是双方打野必争之物。这里我们说的控龙能力,主要是单吃小龙和抢龙两个方面。现版本盲僧前两次回家有红惩,在4、5级的时候就具备单刷小龙的能力,这个时候小龙也是刚刷新不久,双方下路正处于六级前后的对抗期,所以小龙的视野较少。反正我自己在排位的时候玩盲僧,小龙基本上五级就自己拿下了,找到敌方打野在上半野区或者敌方下路回家的时候刷龙,速度也很快。

至于抢龙能力,主要是看打野有没有进龙坑以及逃脱的能力,盲僧抢龙基本上Q先手照视野然后二段Q进去,CJ看命抢到最好,抢不到W摸队友或者眼位就能上龙坑。如果有R技能,进龙坑快速把敌方打野一脚踢开,这样抢龙成功的概率更大。一句话总结就是,盲僧的控龙能力非常不错。

5、中野联动能力:

大家都知道现版本的游戏节奏变快了,中野联动性也更加重要,同样拿今年总决赛举例子。FPX打野盲僧配合中路泰坦,三级就联动越G2上路拿下一血。那么盲僧的联动能力强吗?我们判断一个打野英雄的联动能力强与否,主要是看打野英雄的伤害、机动性以及留人能力。

很显然盲僧前中期的伤害是足够的,高机动性也保障了盲僧联动的效率,E和R技能的控制留人能力也足够看。特别是中路配合卡牌、瑞兹、安妮、阿狸这种带有控制效果的英雄,盲僧能打出较高的伤害,秒杀敌方。除了中野联动,中辅、中上联动也都是一回事,说白了要么是瞎子控人队友打输出,要么是队友控人瞎子打输出,无论哪一种盲僧都能轻松应对。

举个反例加强大家的认识:同样是泰坦,打野是一个稻草、木木或者猪妹这种,六级前他们的伤害就不够,如果在联动游走的时候遭遇敌方打野和中单,很容易在2V2中失利。除此之外,这些打野的机动性较差,游走慢不仅浪费刷野时间还会让中路丢更多的兵。即便是六级后,泰坦配合稻草也不算强势,比如对方AP是安妮打野是猴子,安妮和猴子两个都是带控和爆发的英雄,伤害足控制稳2V2完全不怂。

所以总体而言,盲僧的伤害和控制能力都非常出色,比较好配合其他队友联动GANK。所谓的中野联动,要的不正是这种百搭的能力嘛。

总结:SOLO、刷野反野、控龙以及联动游走能力,这些都是对野区控制力的展现,盲僧依靠着自身素质都能较好的完成这些任务。很多职业选手也喜欢在比赛中拿出盲僧,我想他们除了想秀以外,也证明了盲僧是一个野区控制力强且能灵活配合阵容打出优势的英雄。

四:GANK能力强

一个优秀的打野不能光顾着野区的资源,也得帮助线上的队友进行GANK。那么GANK能力强的标准是什么呢?无非就是伤害足、留人能力强、较好配合队友完成击杀。伤害我们已经在上文反复提过多次了,留人能力大家对盲僧也很了解,ER的留人效果都很不错,我们主要来说一下什么是较好配合队友完成击杀。

能较好配合队友完成击杀是一个比较笼统的说法,但却是证明一个打野英雄GANK能力的硬指标,这里面包含了GANK意识。意识好的玩家能知道什么时候GANK,怎么GANK,再细分就是GANK的速度和效率。

盲僧的机动性高,既可以无视地形也能快速靠近敌人,当玩家想快速到线上GANK的时候,盲僧利用W和Q的位移能较快帮助玩家完成目标,这就保证了GANK的速度(交火都是瞬间的事情,速度决定GANK成败)。你像蒙多、蝎子、阿木木这种从野区走到线上GANK的英雄,它的GANK速度就比较低,等你走到线上人家都退到塔下了。另外,盲僧具备二级GANK的能力,前期出其不意抓上效果也不错。

GANK效率,是不仅GANK速度快,成功率也得高。很多时候线上英雄都会部署视野防止对方打野GANK。这种情况下,盲僧的机动性能帮助玩家选择更多的打野路线,QW的近身能力也能让盲僧获得更多留人和击杀的机会,ER技能在很多情况下都能留住敌人,这就提高了GANK的效率(下图:盲僧GANK下路路线)。总之,盲僧的GANK能力非常高,虽然没有远距离硬控技能,但多路线多连招的GANK方式足以让它跻身T1级阵营。

五:适应力强

盲僧之所以能经常出现在比赛现场,原因之一就是它能灵活的配合阵容,换言之就是适应力较强。比如出装方面,盲僧纯输出伤害不输刺客英雄,只要能靠近对方C位,一套下来不死必残;半肉路线,保证了输出的同时也提高了生存能力,是常规盲僧的出装方法;出纯肉再配合盲僧的机动性,可以让它成为灵活的肉球,不仅能抗伤害也能很好的保护后排(R的好更是锦上添花)。

除了出装方面,打法方面盲僧的适应能力也很强,无论你是想让盲僧先手开团还是想让它保护后排亦或是吸引火力打乱敌方阵营,盲僧都能做到。而男枪、剑圣、螳螂这种就不适合先手开团,狮子狗、豹女、奥拉夫则不适合保护后排。相对而言,盲僧更具备多元化打法的能力,适应力强。(下图:可见盲僧的混战能力很强 当你以为盲僧要退的时候也是盲僧最危险的时候)

最后一点就是对版本的适应力,盲僧的优点可以让它无视版本的一些劣势,高伤害、高机动性和较强的操作性就是它的立身之本。除非版本对打野进行很大的打击,不然盲僧完全不虚野区的更新和打野装备的削弱,因为版本不利时纵向对比盲僧的优点依然很突出。我记得S6、S7流行过一段时间坦克打野,什么猪妹、狗熊盛极一时,但盲僧半肉依然能屹立不倒,而螳螂、剑圣、寡妇这些机动性一般的脆皮打野就很难立足。

总结:经过五点盲僧自身原因的介绍,足以证明盲僧是一位非常优秀的打野英雄,同样也是操作上限极高的英雄。它之所以能适应不同的版本,一直深受大家的喜爱,主要就是来自于自身原因。另外盲僧的技能设定也已经成熟,是一名较为完善的英雄,如果哪天拳头开始对盲僧进行技能改动,我相信一定会引来不少骂名。

(配图:秀一波我第一次瞎子拿五杀 美滋滋)

外因

外因就比较简单明了了,之所以盲僧能获得这么多人的喜爱,自然离不开它的背景故事设定以及皮肤特效等。僧是指出家修行的男性佛教徒,而佛教又是世界三大宗教之一,所以很多玩家对僧人都有种莫名的尊敬和好感,因为佛文化传播了很多正能量。再加上盲僧是一个瞎子,增加了它背景的丰富性,它曾经因为自大高傲误入歧途,最后行侠四方、迷途知返的故事也很有感染力。另外,盲僧所具备的神龙之力也是玩家们喜闻乐见的东西,特别是中国玩家,因为龙是传承中华文化的载体也是中华民族的图腾。

说到龙文化,也引出了下一个外因就是盲僧的皮肤特效很吸引玩家。特别是“龙的传人”皮肤,在国服掀起了收藏热潮,即便是现在很多玩家也会因为拥有龙的传人皮肤而自豪。总之,盲僧的人物塑造可以说十分符合现代人的大众审美,也具备较强的感染力(从无知到成熟、讲原则重信义、无私奉献、保家卫国),在游戏中的造型、皮肤特效以及配音等也是如此,属于很有亲和力的英雄之一。

大家不要小看这些外因,相较于吸血鬼的吸血鬼文化、阿木木的木乃伊文化、铁男的亡灵文化,盲僧的佛文化和龙文化更容易让我们接受和产生好感。另外,相较于皮肤少且较丑的英雄,盲僧确实容易成为收藏玩家青睐的对象,很多玩家也因为有盲僧龙的传人皮肤而玩这个英雄(我有一个妹子好友就是这样)。

最后一个外因就是盲僧是很能秀操作的英雄,所以在职业比赛或者是自媒体的look传播中,盲僧的锦集往往更能吸引观众,这也就培养了不少盲僧的粉丝(我就是看锦集开始练盲僧的)。在这种传播的过程中,盲僧玩家会不断的增多,所以这么多玩家喜爱盲僧。不信你全网看看,很少有男枪、德邦、武器的击杀锦集,因为他们虽然属于T1、T2阵营的打野,但真秀不起来,顶多能秀下玩家的意识。还有个有趣的现象是,因为盲僧操作上限高,不管有多少盲僧锦集,我都会觉得“哇!这个操作更厉害!我顶!这个更牛!”

(下图:另外我觉得盲僧也展现了很多中华文化 比如“中国功夫”?)

好了,以上就是我这个问题的解答!喜爱LOL、盲僧的读者可以关注我,了解更多游戏内容!

最后提问:大家是为什么而喜爱盲僧呢?

各位觉得英雄联盟打野和上单哪个位置能混能c?

英雄联盟里,很多人喜欢玩版本强势英雄,这个当然没什么问题,那么是不是把五个位置最强的英雄选出来,这一局就能赢呢?很显然不是的。很多时候如果能稳一手会更好。

上单最稳:暴怒骑士

目前最稳的一个上单英雄,不管是胜率还是出场率都不错,原因给大家说一下,首先这个英雄本身有Carry能力,这个应该没有太多疑问,三级可以单杀很多的英雄,但是如果出现了失误也没关系。6级后的大招支援能力是很强的,可以去中路打出节奏,带着打野一起gank。

中单最稳:死亡颂唱者

我个人非常喜欢的一个英雄,而且这个英雄最近也上过几次比赛,应该说是效果还是很不错的,线上前期抗压,只要能够保证自己的补刀能力,基本上在20到30分钟的时候是有Carry能力的。尤其是死歌在团战的时候,就算自己发育的不咋地,至少还有一个减速墙来限制对方的英雄,在守塔和推塔的时候都是很不错的。

打野最稳:男枪

男枪这个版本依然有不错的Carry能力,注意男枪这个英雄其实有一个类似寡妇的玩法,现在ADC出场率最高的就是烬这个英雄,最近我玩男枪打野的时候,非常的喜欢绕后。烬的玩法相对简单,就是一个大招开团,这个时候烬的队友基本上都是去追自己一方的人,这个时候如果男枪有灵性,成功绕后的话,一套是可以秒了烬这个英雄的。

最稳ADC:EZ

探险家这个英雄目前的比赛出场率很高,其实主要原因是这个英雄能混能输出,现在能不能把EZ玩好成为了一个ADC的评价标杆,尤其是现在比赛的时候,我们可以看到惩戒之箭这个曾经最稳的ADC上了Ban位,那么只能老EZ这个大混子来保证下路稳住。

最稳帮助:风女

应该是一个白塔的帮助英雄,和谁都能混,以前我刚开始玩的时候,比较喜欢配一个前期暴力的ADC,比如男枪或者德莱文。这样的话ADC的站撸能力就会更强,而且风女一旦稳住混起来杀人书,相当于一个移动的温泉,对方团战的时候是没法玩的。

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