dnfwg.com,lol中为什么很少有外挂?

2024-07-03 12:28:25 95阅读

dnfwg.com,lol中为什么很少有外挂?

LOL有没有外挂这个问题,有!其次就要说LOL脚本也算作半外挂的形式了。

首先,说一下外挂。S5S6大行其道的掉线挂。我想老玩家都是有这样的经历的,进入游戏之后很正常,但是兵线一出来,立马PING值跳到1000+,或者游戏中期突然开始跳PING。遇到的不多,很多人可能就把当成是服务器故障了,毕竟绝对大家都这样,己方敌方都是如此。而这个时候通常对面肯定是有一个开了这个外挂的,还会装傻充愣慢慢杀人推线赢得对局。

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这个方法其实很简单,就是攻击对方的IP在哪。这每一个学过IT的都知道。简单点说就是发包给你的计算机,计算机肯定会接收的,而这个过程需要CPU运转,几十个包没关系,几万几十万个就够你的CPU喝一壶的了。再简单一点就疯狂PING你的IP,导致网络堵塞。这些都是老套路了,很多国内外的网站都会做这个,当然是收钱的。

再来说一说脚本这个东西。脚本≠外挂!

通常说简单的游戏脚本其实就是编写的代码,按照需求,实现一些功能,代替玩家游戏中重复的动作。

举个例子吧:打传奇的都知道,以前会开脚本,然后角色放在副本里面挂机就行了,角色会自己攻击,地图会持续刷怪,没血吃血瓶,等级慢慢就练上来了。换言之其实手游中的自动寻路,自动攻击就是脚本。包括DNF工作室搬砖都是脚本。

那么到了LOL里面,操作型脚本就是上面我提到的升级版,自动躲技能,非常强大的功能了,所以我说算作半个外挂毫不为过。基本上就可以说是让一个王者甚至顶级的职业选手来代替走位操作了。可恨!

科普:为什么DNF有外挂而LOL只是脚本?

这就要说LOL和DNF的游戏运作问题了。其实也就是关于服务器的运算模式。

1、在DNF中,基本上所有的数据运算都是本地完成的,之后上传到服务器,服务器端接受到这些数据进行一些处理。那么外挂是如何诞生的就显而易见了,既然是本地计算上传到服务器,我完全可以吧数据经行修改,999的伤害改成999万,服务器同样接受这些数据并反馈,就达到了秒图的目的。这就是外挂啦!

2、而像LOL这种游戏并不是这样,LOL的运算基本是放在服务器那边经行的,也没哪个傻子付出那么大的时间代价去入侵服务器,所以为什么LOL中不能一个平A万血,这就是原因。

其实对于这些问题我在之前听我的导师还讲过关于CF人物穿墙的解释,时间太久忘记了,也是服务器的原因,大概是让数据延迟发送,服务器接受并反馈的时候人物已经到对面了,就形成穿墙的效果,具体真不记得了,就随口提一下,当然实现的方式有很多种。

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DNF玩家疑似遭到策划报复?

DNF100级版本开放至今已经快2个月的时间了,相信很多玩家在这两个月的时间里都有不小的收获,甚至在这其中还有不少已经毕业的欧皇玩家,而对于100级版本开放至今相信很多玩家对于当前版本都有一定的见解,就以的毕业装备来说,要说最难爆的是什么?恐怕就是毕业武器和神话装备了,特别是对于神话装备来说,虽然爆的途径不少,但是却只有0.06%的几率,爆率实在太过感人。

玩家疑似遭到策划报复

但是在这其中也不乏有一些比较欧的玩家,也许你刷2000把深渊都出不了那么一个神话,但是有些欧皇却能一天出两个。而在近日,就有这么一位欧皇玩家出现了,这位欧皇可以算得上绝世欧皇,倒不是因为他一把深渊就出两个神话,而是因为一条PL就出了两个神话,而且第一把出的还是各职业搭配都能排名前5的军神神话耳环,简直让人羡慕嫉妒恨。

最让人震惊的是这位玩家在出军神神话耳环不久之后,仅接着又出了一个时间回溯之针手镯神话,一天同个角色出两个神话这运气可谓是绝了,可是这位玩家在爆到这两个神话之后却不是很开心,相反还非常难过,而之所以难过是因为在爆了这两个神话之后,在隔了一天之后居然惨遭制裁了,难道说策划这是来自策划的报复吗?要知道很多玩家在捡了史诗之后都有立马掉线或者出现六字真言的情况,所以被策划针对也不是没有可能。

而这位玩家被策划针对的也是有点惨了,一般来说平常我们玩家可能遭遇的伤害数据异常,喇叭不文明用语也就被制裁1个小时,而这位玩家却惨遭制裁360个小时,也就是说整整15天的时间,而且这种制裁并不像封号,等待15天就好了,需要站街整整360个小时才能解除,不得不说这位玩家也是惨了,15天没有任何收益不说,而且还要挂机15天的时间,简直费时费电还费钱,如果是普通玩家想必都有脱坑的冲动吧。

当然啦,玩家也不会一直傻傻的干等着,能想办法解决的事情还是有必要尝试的,这位玩家在申述之后也是减少了制裁的时间,原本15天的时间被缩短成7天的时间,也算是可以接受,但是被制裁的原因其实更让人扑朔迷离,误封,WG加速,坐飞机,修复漏洞,账号都开都有可能被制裁,所以突然被制裁的玩家千万不要觉得奇怪,这再正常不过了,只是运气碰巧不好而已。

个人看法

对于这位欧皇出两个神话想必很多玩家会认为是遭遇策划报复的结果,但其实有各种原因,就这一身红11~12的装备玩家没有开挂的必要,甚至不可能做飞机,但是却在出两神话被制裁了,这说明极有可能被遭到TP误封,毕竟TP的乱锤出击也不是一天两天了,伤害太高有时候也是一种罪,被误封误制裁也不是没有可能。

DNF用WEGAME登录不上去?

我也出现过这种情况,解决如下:

按ctrl+alt+del或者其他方法打开任务管理器,找到DNF游戏,选中,结束进程。

然后再用wegame重新登录,如果还出现这种情况,就说明你的电脑配置有点低了,加个内存条就好了。

当然也可以等一下,它会慢慢启动的。

如何解决地下城与勇士打团本卡和队友连接不上的问题?

DNF这个问题是一直都有的,现在用电信网的多。网络状况也有好几种。

1.普通的网络冲突,这就是自己的网络延迟过高导致DNF100ms左右的延迟也可以玩打团没问题,这个时候就要检查时候有在下东西,或者找到那个狗日的在偷你家网下东西。

2.还有就是网络延迟本来就比较高,可以选择开WEGAME的游戏帮助加速这个功能其实百试不爽,打团看上去红电脑但是完全没影响一点都不冲突,也可以开UU加速器试试。

3.还有就是网络不同的冲突,移动联通电信或者热点这方面的网络冲突,一个uu加速器就搞定。

还有开了WRGAME加速的话有时候换频道容易掉线关掉基本不掉线。WEGAME加速在这里帮助工具

你最怀念的网游是哪一款?

最悲剧网游!本来是魔兽第二,如今点卡收费、时装免费都没人!

原创 游戏资讯大玩家 2019-05-20 22:01:17

编者语:国内网游在之前的几十年,是世界上最重要的游戏市场之一。无数的游戏公司靠着国内游戏市场纷纷完成资本的原始积累,成为一方诸侯。其中腾讯更是成为世界第一的游戏公司。但在幸运的背后,同样有着不幸。今天大玩家和大家一起来聊聊,国内最悲剧的网游,本来可以是第二个魔兽世界,但却因为生不逢时,无奈成为弟弟!

如今端游已经渐渐式微,中国游戏市场迎来手游时代。但是在端游中,还有许多经典的游戏大作一直保持着较高的人气,拥有大批忠实粉丝。其中以剑网3、魔兽世界、梦幻西游等老游戏为代表,都拥有着各自的忠实粉丝。

由于国内游戏圈免费游戏的氪金程度,让大部分玩家望而生畏,纷纷转战竞技游戏或者重新回到了点卡游戏的怀抱。如今依旧保持着较高的人气的几款网游,无不是采用的点卡游戏模式。

但是在国内却有一款同样采用点卡游戏的网游大作,游戏画面不输剑网3、游戏性不输魔兽,氪金程度还不到逆水寒的一半,时装都可以免费获得,但就是人气一直不高,成为国内最悲剧的网游大作。这款游戏便是最终幻想14,简称ff14。

最终幻想系列的大名,相信许多玩家都耳熟能详。但是有着优良血统的ff14却在进入中国后,一直保持着不温不火的程度,甚至许多玩家都不知道这款游戏竟然还是一款点卡收费的良心网游。

Ff14由日本著名游戏公司研发,在2014年进入中国后,原本以为这款在国际上斩获无数大奖,得到几乎所有游戏媒体一致称赞的网游大作,被看做最有可能超越魔兽世界的网游,却在国内公测后连一个浪花都没有掀起。

在国内最终幻想14由国内老牌游戏公司盛大游戏代理(如今改名盛趣)。在国内还没公测前,最终幻想在国际上便经历了一次波折。相比其他的游戏大作,最终幻想14的发展更像是一个悲剧人物。第一版网游化的改编,在许多方面依然没有摆脱主机游戏的特点,成为了一款四不像,惨遭玩家嫌弃。游戏开发商在市场遇冷时,没有采用许多游戏公司采用的方式,转为免费游戏模式来吸引人气,而是进行了回炉重造。

这无疑是一个有着很大勇气的决定,回炉重造的最终幻想14,果然重新获得了新生,游戏性方面大大增强,网游化的改变也很成功。游戏在吸收魔兽世界等经典传统mmo游戏的优点,将东西方文化融为一体。

不但具有魔兽世界庞大的格局,波澜壮阔的世界观,而且在游戏画面和人物形象上更加和中国玩家口味接近。怎么看这都是一款非常符合中国玩家胃口的游戏,却没想到在公测后,玩家寥寥无几。

最大的原因便是在2014年姗姗来迟的最终幻想14赶上了中国传统mmo游戏的低潮,正是腾讯手中王牌英雄联盟大放异彩的时候。无数玩家转战英雄联盟这类竞技类网游,就连魔兽世界的光芒都被其遮挡。最终幻想14虽然是一款非常优秀的网游,但是其还是属于传统mmo类型的游戏,自然得不到玩家的喜欢。

另一方面最终幻想在早期错误的估计了中国玩家的勤奋。在游戏的更新上相对迟缓,当冲进去的玩家,用一周的世界满级后,竟然发现自己无事可做。大批游戏玩家开始退游,造成早期ff14的口碑爆炸。

虽然中期ff14认识到了这个极大的错误,很快的提升了玩家的游戏内容,增加了游戏难度。但是却造成了新老玩家之间缺少平滑的过度,老玩家感兴趣的游戏内容,对新手来说并不友好。

加上最终幻想14的副本难度,往往对新人来说要经历无数死亡才能换来成功。让许多新人被拒之门外。同类型的剑网3便在新人的引导,老玩家对新人的帮助方面推出了许多独有的设定,让新玩家能够很乖的融入游戏。

以上这些原因造成了最终幻想14这一代网游大作,在国内竟然落得无人问津的程度。盛大几次努力,但都无力回天,只得放弃。但是最终幻想14其游戏品质还是非常优秀的一款网游,无论是其画面,还是副本的设定,都充满了挑战。

加上游戏一直采用的点卡收费模式,不氪金也可以得到很多快乐。甚至相比剑网3一套时装大几百的价格,在ff14中不用花钱便可以获得,可以算得上是国内唯一比剑网3更加良心的网游了。

总结:横扫四方老魔兽,服装大厂剑网3,最终幻想再良心,不敌氪金逆水寒!关注游戏资讯大玩家,每天给您带来不一样的游戏资讯!

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