dnf血蝴蝶之舞,DNF为什么有玩家称100级版本999?
dnf血蝴蝶之舞,DNF为什么有玩家称100级版本999?
谢谢悟空小秘书的邀请!DNF100级版本牵动800万勇士的神经,期待已久的新史诗,男女鬼剑三次觉醒,终于是揭开神秘面纱!与此同时,为了迎接伟大的100级版本,一颗划时代的附魔宝珠降临阿拉德大陆,那就是“格陵布拉德”,“三攻50点,智力力量50点,属强16点,武器赋予属性”,被广大DNF玩家誉为“龙珠”!
这个史无前例的最强附魔宝珠,在体验服发布之初,可以无限次交易,只能在商城魔盒中开出,受到了勇士们的吐槽和抵制,都怕这样的宝珠一经发行,会引发蝴蝶效应,让DNF游戏崩溃。为此,在第二次的体验服更新中,这一系列的三颗史诗宝珠改版了:强大的属性不变,限制交易一次!这样的改版,可以杜绝黑商炒作,玩家获取后要么自己用,要么卖给土豪玩家,黑商无法插手,前期的拍卖行卡片交易一次Bug已经修复了,黑商无法染指!
但是,让玩家们望而生畏的是,这三颗史诗宝珠,获取的几率太低了!艾肯宝珠和阿古朗达的获取几率为0.02%,也就是5000个盒子出一个,而最强“龙珠”格陵布拉德的获取几率,只有可怜的0.001%,十万分之一啊,要开10万个盒子才能出一个!
不过,自从100级开服以来,各路欧皇玩家开始了开盒子的表演,开出宝珠的几率让人惊喜,绝对没有公布的0.001%那么低,而是极大可能0.01%,不过旭旭宝宝等主播们没有开出龙珠来,反而是一些普通玩家开出了。
对于平民玩家来说,喜获龙珠都舍不得自己使用,而是选择出售给土豪们,跨六的玩家,都把宝珠邮寄给旭旭宝宝,开服第一天,旭旭宝宝的所有角色就人手一颗龙珠了,就连奶妈,都被旭旭宝宝手误打了一颗,吓得旭旭宝宝直播声明,我宝珠都齐了,不要再邮寄我了。还有很多玩家选择方法出售,价格根据各区玩家人数有高低之分,但大多在3200元一颗。
也就是说,要想100级版本细节完美,就需要购买这颗龙珠,但是,其价格3200元远远超过了玩家的预期和一贯的氪金习惯,每一位勇士都有把大号打造细节完美的习惯,只比各路土豪,主播的增幅差,自认为也是大佬,但是这个龙珠一出,很多平民玩家将沦为吃瓜群众,与细节完美无缘,对平民玩家的氪金习惯是致命打击!
结束语:不完美也一样的打团,刷深渊,我为什么还要追求完美,这或许就是800万平民勇士的心声!
PS:文章100%原创手打,图片来自于游戏截图,如有侵权,请联系删除!
祝福勇士们:“深渊闪光不停,打团金牌不断,神话装备天天见”!
游戏中哪一种游戏最好玩?
什么游戏最好玩?这主要看题主喜欢玩什么类型的游戏了!那么下面小编就为大家说几款自己比较喜欢玩的游戏吧!希望大家会喜欢!
英雄联盟这是一款PC端中非常火的游戏,虽然小别人玩这个游戏比较菜,常年徘徊在青铜白银之间,但是游戏嘛!快乐就好了!!而且最近大家比较期盼的英雄联盟无限火力模式10月29号就会来临哦!小编看到这个消息的时候也是非常的激动的,因为不知道等这个模式都等了多久了。大家觉得在玩无限火力这个模式的时候哪个英雄比较厉害呢?欢迎在下方留言告诉小编哦!
王者荣耀如果说英雄联盟是PC端最火的一款游戏,那么手游端最火的游戏就是王者荣耀了。而且这款游戏适合大部分年龄段的玩家,而且这款游戏也是非常的简单容易上手的,还有最重要的一点就是有个手机就可以玩,随时随地都可以和自己的朋友开黑,一起获得比赛的胜利!不过英雄联盟马上就要出手游版的了,据说是在今年年底,可能会对王者荣耀这款游戏产生一定的冲击,但不管怎么样也还是希望这两款游戏能够共同发展下去吧!因为这两款游戏都是非常不错的游戏。
以上两款游戏就是小编为大家推荐的比较好玩的两款游戏,也是现阶段最火的。大家还知道在现阶段有哪些游戏也是比较好玩的那种吗?欢迎大家在下方留言和讨论!感谢大家的支持!
有哪些游戏好端端的却瞎更新?
王权没有永恒,网游也不可能总由那几款老大哥游戏名列前茅。
但这些游戏总让我们产生了永不衰落的错觉
在十多年前,我以为传奇永恒不变;
在五年前,魔兽世界还一直是网游的代名词;
在两年前,你说LOL玩家流失,没有人会赞同你;
在一年前,网吧里都是守望先锋的玩家......
而现在这些游戏均不复当时风采
他们是什么时候开始散去辉煌光环的呢?
导致这变化的转折点是什么时候?
下面我就来给大家盘点一下那些使得游戏跌落神坛的重大更新!
重大更新:精简游戏,删除不常用的地图,降低游戏特效
代表:《传奇3》
光通代理传奇3时,在线人数最高达到600w人,在当年的年代是非常夸张的了,03年的时候网络都没那么普及呢!
这款老板级游戏甚至由于几十万的游戏装备而上了各种新闻,走在风头浪尖上,可想而知当时的传奇有着怎样恐怖的暴利敛财能力。
后来为了和盛大竞争,光通认为当时的网吧电脑配置低,不利于对传3的推广。
为此光通和韩国人共同作出决定对传3的客户端进行精简修改
这次修改重新编辑了世界地图,删除了大量不常用的地图,去除了一些游戏素材和特效,修改了ui界面 这就是传奇3G。
更新后客户端从原来的1.2g大小精简到780m,这次更新差不多用了半年时间。
然而更新后老玩家发现游戏已经大不如从前,地图也变了,不再是熟悉的村庄了,失去了归属感。而且容量小的游戏更易于解锁,外挂横行,导致大量玩家离开,最终传奇3g也没能恢复到传奇3时的盛况。
另外光通在改版之前也向玩家发起“原版好,还是希望改版?”的投票,当时投原版的人好像占了90%
然而光通并没有注重玩家的体验,一意孤行,导致当代之神的陨灭,可谓没事找事作死典范。
结局:一夜猝死
重大更新:删除剧情人物,地图翻新,任务更新,重塑世界观
代表:《魔兽世界-大地的裂变》《地下城与勇士-大转移》《冒险岛-大巨变》
暴雪在CTM这个版本对魔兽世界进行了史上最大的一次重制——经典旧世地图的翻新。
是什么趋势他们做出如此巨大工程量的事情呢?我们不得而知,大概是因为设计师觉得很酷?
艾泽拉斯的每一草,每一木,对每一个玩家来说都是有意义的。
可是美丽的艾萨拉树木在大灾变后都被地精砍完了,我们的所有关于艾泽拉斯的美好回忆也被这个版本剥夺了。
一方面重制地图让玩家获得新鲜的体验,一方面又加速升级速度把游戏快餐化,根本无暇顾及低级图的游戏体验,矛盾也。
WOW在WLK版本时走上了巅峰,付费玩家达到1300万的人数,却在下一个版本的CTM流失了400多万用户,跌落神坛,从此一蹶不起,令人惋惜。
而DNF和冒险岛都是同一家韩国公司Nexon开发的,这两款游戏要以大灾变为由重做游戏的原因就明显得多。
一是为了拓展世界观,顺带弃坑,二是为了加速游戏进程。
冒险岛一开始确实没啥主线,但没有主线也意味着完全自由,探索才是游戏的本来乐趣。
想想看蘑菇王、僵尸蘑菇王、战甲吹泡泡鱼,这些BOSS基本都被藏起来了。
好不容易找到隐藏地图猪的海岸很开心是吧?突然刷出了一只40级的铁甲猪,还有回避超级高的小青蛇等等,都是制作者留给玩家探索的乐趣。
这些小细节大灾变后一并没了,彻底沦为了升级割草的快餐游戏,因为Nexon意识到了他是在做网游,不是在做单机。
就和嘎韭菜一样,你就是韭菜,不去探索地图,你就会升得快,才有精力去搞装备搞外观,全搞好了就会换角色继续重复练级,这样公司才有钱赚。
DNF的话没有冒险岛的探索内容,是该加加升级速度,才能赶紧去打异界打深渊,大家也对升级很反感吧。
但拓展世界观没必要对之前的内容删改吧?突然搞出一个平行世界,其实是为了弃坑,之前DNF的坑挖多了填不上。
原本DNF的剧情从一开始一直到真猪和暴龙王,都在有条不紊的发展着...
当初知道天界的机械文明居然是赫尔德一手策划的,赫尔德全面黑化的时候,当时DNF的剧情考据是相当红火的...
结果80版本根本没涉及主线剧情就罢了
大转移把阿拉德直接炸了,这是怎么回事?比魔兽世界还牵强,玩家又被残暴的夺走了他们的回忆。
DNF当年真的有很多小细节,比方说当年僵尸图里有只绿名僵尸,红色的叫卡巴扎克好像,在通关死亡之塔的时候也能见到他,当时他跟一名大枪一起,当大枪死后会对卡巴扎克说对不起什么的,其中到底有什么背景,可能制作组自己也没想好。
还有血蝴蝶的任务NPC青面修罗,为什么会出现在深渊派对里?大部分的apc角色死后都有台词,但闪的很快,估计就一秒钟,还有那些装备下面的灰色小字。这些坑都随着大转移而被填平,再也不能重见天日了。
要不是出了打团这个新玩法,当时DNF可能就缓不过气直接栽倒了
结局:浪费大批无谓的时间精力,对游戏造成不同程度的重创
重大更新:退环境
代表:炉石传说
炉石传说在退环境前还算百花齐放吧,结果设计师说旧卡太强,限制了他们的设计方向,所以就退环境,其实也就是和删卡差不多的意思。
虽然有一个狂野模式,但官方并没有狂野比赛,一直放置不理,本质上就是一个垃圾场。
炉石一共才几张卡,一退就是那么多张卡,而且是永不再用的类型,比方说退了一个奴隶主,以后就不会再出奴隶主这类型的随从了,那岂不是更加限制了你们的设计范围?
你退环境可以,可你后面出的卡有几张能用的?现在炉石精彩剪辑look就剩下华而不实的花样斩杀,根本没办法玩其他黑科技卡组,真的没什么意思了。
希望昆特牌、影之诗这两个炉石传说的强劲对手,也不会打出退环境这种昏招吧
结局:从退环境开始人气慢慢下滑,卡牌设计越来越差
篇幅有限,就说这么多了,你还知道哪些越更新越坑的游戏呢?欢迎留言分享,与大家一起探讨
有什么看着战斗非常华丽的游戏吗?
大家好,这里是每周一更新的图个好游戏,我是正经小弟。
你可能看过许多页游广告宣传的CGlook,也有可能在刷微博时被各种营销号推送手游,亦或者某个被某张视觉效果华丽的动态图所吸引。看完之后只想知道,这到底是什么游戏?本期的图个好游戏依旧为大家揭秘这些动态图的出处。
《战地5》
游戏方法:PC/XboxOne/PS4
上市时间:2018.10.19
☆震撼的画质堪比电影大片
☆引入了“兄弟连”系统,可以自定义角色
《战地5》是一款由EA制作并发行的第一人称射击游戏,为《战地》的正统续作。本作的多人模式增加了多个如同电影大片般的角色动画,玩家叱诧战场,还得提防背后敌人的袭击,震撼的画质加上角色动画,堪比电影大片。
本作引入了“兄弟连(Company)”系统,玩家可以自定义角色的性别、种族、面部、发型以及大量配件,组成兄弟一起作战。而且不出意外的,《战地5》也将有吃鸡模式,以后想玩吃鸡又多了一种选择!
《艾兰岛》
游戏方法:PC
国服抢先体验:2018年6月
☆多边形艺术风格
☆强大内置编辑器可以自定义游戏
《艾兰岛》是一款独特的沙盒进化网游,它让你“探索创意的极限”。游戏拥有多边形艺术风格、强大内置编辑器和独创的游戏机制,从简单的地图场景到复杂的游戏模式,是一个制作自定义游戏的方法。
在这里你可以收集资源,建造船只并且航向其他的岛屿;你可以爬上高山,或者是深入黑暗的地底世界,去寻找、利用以及制造无数的道具和物体。
《流星蝴蝶剑》
游戏方法:手机
游戏测试:5月21日iOS首测
☆需要点击轻重攻击按钮来打连招
☆游戏副本BOSS难度较高,确实很硬核!
《流星蝴蝶剑》是网易最近新出的一款硬核动作手游,是的,竟然不是RPG,甚至不是一款ARPG手游,就是一款动作游戏!游戏的核心游戏性是“考反应”,要根据敌人的动作、距离、行为习惯做判断,并且在几毫秒之内决策才能致胜,玩起来很有难度,确实很硬核!
游戏中所有的连招要摸索,和原先《流星.net》的搓招不一样,而是设定了轻、重两种攻击键,需要点击轻重攻击按钮来打连招,和新《战神》的设定差不多。实际战斗对走位,战斗技巧提出了比较大的考验,熟练之后可以很好的享受战斗乐趣。游戏光是小怪就能让玩家享受被虐的乐趣,死个30次去打个小BOSS是在正常不过的事了!
《FIFA足球世界》
游戏方法:手机
☆FIFA单机系列团队原班人马打造
☆拥有国际足联众多球员正版授权
你是否常常在看比赛的时候懊恼,因为自己喜欢的球队没能把握住好机会破门而错失胜局?在《FIFA足球世界》你可以自己组建你喜欢的球队,用你的战术指挥打赢比赛,这回输了可只怪你自己了!
《FIFA足球世界》是由FIFA单机系列团队原班人马打造的、腾讯开发运营的全球第一款实时PVP足球竞技手游,拥有国际足联超过30个联赛,650支真实队伍和17000名真实球员的授权。其真实的比赛场地,逼真的球员形象,可以说完全媲美端游,保证玩家体验的畅快与真实。游戏中还包含了球员养成,让你可以将任何球员打造成你的专属巨星。
《龙珠:最强之战》
游戏方法:手机
☆经典动漫IP原汁原味改编
☆剧情、动作、技能、人物的深度还原
和其他大IP改编的换皮卡牌游戏不同,《龙珠:最强之战》是一款正儿八经的MMORPG手游、游戏根据经典的日本动漫《龙珠》研发,自然在剧情、动作上,甚至场景上都要刻画得原汁原味的,光影效果也处理的很好。
并且在游戏中玩家还可以操控《龙珠》的人物去战斗,而战斗的技能也是原著中角色最为经典的招式,可以说玩着《龙珠最强之战》的时候就像再看一遍动画一样。如果愿意你也可以操纵天津饭去追追兔子,想想就觉得画面很萌!
《侏罗纪世界:进化》
游戏方法:PC/XboxOne/PS4
上市时间:2018.06.12
☆以电影《侏罗纪世界》为背景的模拟经营游戏
☆将会出现暴龙,三角龙等25种恐龙
恐龙题材游戏那么多,不过正儿八经的恐龙经营类游戏倒是很少见。《侏罗纪世界:进化》就是一款以电影《侏罗纪世界》为背景打造的模拟经营类游戏。
本作的核心在于公园的管理,玩家必须掌管横跨公园的六个岛屿,处理恐龙的吃喝拉撒,应付建筑建造,游客等等。玩家在游戏中可以操作团队和载具,近距离和恐龙接触并掌控他们。而且还能够像电影中那样,让恐龙们搞些破坏。游戏将会出现暴龙,三角龙,副栉龙,雷龙,迅猛龙等25种恐龙。
《噬血代码》
游戏方法:PC/XboxOne/PS4
上市时间:2018年
☆吸血鬼题材硬核动作角色扮演游戏
☆游戏玩法和难度都酷似黑魂
《噬血代码》是由万代南梦宫制作的一款硬核动作角色扮演类游戏,游戏看过去很“黑魂”,像是黑暗之魂+噬神者的结合体,吸血鬼小姐姐的身影也十分劲爆!
游戏背景是崩坏的近未来世界,玩家将扮演拥有超自然能力的吸血鬼。游戏中玩家可以选择一个可以提供标记与支援的可靠角色作为自己的伙伴。你的伙伴会追击敌人并与你进行合体攻击。当玩家HP归零时,伙伴还可以治愈玩家。游戏的多人模式下,玩家还可以通过发送求助信息让其他玩家加入到冒险当中。
你觉得哪些游戏比较好玩?
哈喽,大家好啊,我是爱玩儿游戏的起司啊。
首先非常荣幸回答这个问题,起司从小学就开始接触电子游戏,玩过各种类型的游戏,这其中不乏有许多起司情有独钟的佳作,起司也不藏着掖着了,这就给大家分享三款经得起大众考验、值得一试的好游戏。
一、我的世界。
《我的世界》是一款自由度极高的沙盒游戏,一经发布就火爆全球,一路延伸到中国,这其中的影响力我相信不用起司多说各位都能想到其可怕程度,经得起大众考验,被大多数人喜爱的游戏,不就是一款好游戏吗?好游戏从来没有一个固定的框架,玩家的真实反映就是对一款游戏最好的评价,这一点《我的世界》是成功的,当起司第一次接触《我的世界》,我就已经被游戏中存在的无限可能吸引,你可以去到天然矿洞探索未知,你也可以扛着锄头当一名农场主,甚至全副武装在夜晚与怪物开战!《我的世界》还能够联机,和小伙伴们一起盖房子、打怪物、去末地打龙、去地狱探索,这就是《我的世界》的迷人之处,所以起司非常推荐。
二、重装上阵。
《重装上阵》是一款由网易战魂工作室开发的创造类手游,起司对这些充满无限可能的游戏真的是毫无抵抗力,起司也不是一次俩次向各位安利这款游戏了,那既然有人有同样的问题那起司就再向各位介绍一下这款游戏,在游戏中,每个人扮演的都是一个核心机器人,以这个机器人为核心来搭建战车进行一场激动人心的激斗擂台,或者3v3的激情占点,或者搭建一个高楼,一辆现实生活中开不起的跑车,一架全副武装的战斗机,创造或者战斗,随你选择!起司在商场总是听见这个广告语,改一改就是:你没玩这款游戏,那是你的错,如果你玩的这款游戏一次就不玩了,那就是我的错!相信起司,这款游戏一定能够让你眼前一亮!
三、元气骑士。
《元气骑士》是一款由凉屋工作室发布的一款以地牢为游戏背景的像素游戏,像素游戏不等于劣质游戏,近几年像素游戏深受玩家喜爱,《元气骑士》这种随机性高的像素游戏在单机游戏市场上也是风风火火,游戏中多种多样的关卡,几百种武器与十几种BOSS都能让你玩上一阵子,算得上是不仅耐玩而且拥有新奇玩法的一款手机游戏,在国内已经收获了不少的忠实玩家,并且工作室还在不停的对游戏进行着更新,也能算得上是十分的良心了,作为一款免费的像素手游,绝对值得各位玩家的游玩。
以上三款游戏就是起司觉得在游戏市场上比较好玩的三块游戏,这些游戏玩法不同却都有一个共同点,趣味性、随机性、一切皆有可能的玩法,哪一款都是经得起市场考验的好游戏,如果你也知道一些好游戏,也可以在评论区下方分享给起司哦~