dnf黑暗武士pk加点,武士技能要怎么加点?

2024-07-23 06:58:33 80阅读

dnf黑暗武士pk加点,武士技能要怎么加点?

一共有四套连招以及技能加点师范,个别浮动,按自己喜好增删。 A连招:暗月斩+黑暗十字斩+暗影波动剑+跃斩+暗影升龙击。最后一个的还没有加,以后再看。上挑我是独立放在Q位置的,因为用到的时候比较多。要是连招被打断的时候可以上挑一下让部分怪浮空,然后再连别的连击。 S连招:暗影鞭+暗影三击剑+突刺+跃地斩+暗劲爆发+暗魂之手。这一套我是放在A连招放完之后用的。A放完后离怪有一定的距离,所以放个暗影鞭聚怪,暗影三击剑之后放突刺能够基本上百分百打到,技能不浪费。突刺结束后会把怪往前推一点,所以跃地斩放了之后刚好大多数情况下会站到怪群的中间,而且被跃地斩打中后的怪物是倒地的,放暗劲爆发的时候会比较安全(暗劲爆发不像怒气爆发,技能按下去之后不会马上有第一下攻击,而是要等一会儿的,这时候要是有人打你会很不安全的)。放暗劲爆发的时候看情况,要是有霸体怪或者怪离你太近,放暗劲爆发的一瞬间再按S,直接放暗魂之手。要是怪全都浮空了,就晚一点放,让暗劲爆发的伤害全都打出来再说。 D连招:冥光斩+滑斩+暗影斩+瞬影斩。这一套放出来你就只能看见角色不停往前斩。冥光斩用来打近中程敌人,滑斩向前抢位,暗影斩把敌人往前再次打飞。最后的瞬影斩看情况,要是敌人都倒了就放招之后马上连别的按键的连招,或者上挑,这样瞬影斩的距离比较近,打出来刚好又到敌人面前(然后下一套连招继续虐怪)。要是敌人中有霸体或者别的比较危险的情况,把瞬影斩全部放出来,用来拉开距离跑路。 F连招:冥魂珠+邪影波动剑+灭魂封魔斩+漩涡斩。这一套我主要是用来开图起手的。冥魂珠用来打远程的怪,同时聚怪,邪影波动剑用来继续伤害输出,同时让怪倒地,加大接下来放灭魂封魔斩的安全度。灭魂封魔斩用来把刚才打的怪吸到身边。最后一个漩涡斩是要看情况打的。经过我的实际操作,大吸放完后有些怪是不会倒地的,而且会直接打你,这种情况下你在大吸放完之后要马上漩涡斩,求个无敌状态。要是敌人都倒地的话就不用放了,直接连别的按键连招虐怪。

dnf2021流浪武士加点?

1.所有无色技能除了啸空十字斩全部点满

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2.十字斩点出一点作为控制使用,游龙掌点满。

3.一花渡江、樱落斩、连环斩、招架、回旋反击点一作为功能性使用

4.物理暴击视角色自身装备打造暴击率而定,如果站街能达到92暴击,那么进图可以满暴击

流浪武士三觉加点2021?

流浪武士三觉加点推荐

除了啸空十字斩外所有无色技能全部点满,啸空十字斩点一级只作为控制使用,游龙掌点满。一花渡江、樱落斩、连环斩、招架、回旋反击各点一级作功能性使用。蹲伏必点用来保命,物理暴击视自身面板暴击率来选择点多少,进图达到100暴击率即可,如点满仍然不能满爆可以学一级物理背击。TP技能游龙掌、湮烈掌、回天璇鸣剑、花舞千魂杀必满,如来神掌和乱花葬光剑点满乱花葬,巨剑点满如来神掌。下面是具体加点

DNF流浪武士怎么加点?

>>>>>加点方案

职业:女鬼剑 > 流浪武士 > 剑豪

等级:85

SP: 全部 10770 已用 10740 剩余 30

TP: 全部 36 已用 36 剩余 0

QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974

>>>>>通用技能

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基础精通:Lv1

跃翔:Lv1

物理暴击:Lv10

物理背击:Lv10

>>>>>普通技能

冥思:Lv1

浮空击:Lv1

暗黑斩:Lv1

连环斩:Lv1

索魂刺:Lv1

流浪骑士皮甲专精:Lv1

两仪功:Lv1

三连斩:Lv1

光剑掌握:Lv1

四象引:Lv1

五气朝元:Lv20

樱落斩:Lv31

碎岩裂地掌:Lv28

圆舞斩:Lv10

乱花葬:Lv17

游龙掌:Lv26

红莲业火掌:Lv23

回天璇鸣剑:Lv23

花舞千魂杀:Lv21

三花聚顶:Lv13

焚天炼日:Lv8

百步神掌:Lv13

啸空十字斩:Lv8

>>>>>特性技能

强化 - 五气朝元:Lv1

强化 - 空明掌:Lv5

强化 - 樱落斩:Lv2

强化 - 游龙掌:Lv1

强化 - 回天璇鸣剑:Lv5

强化 - 花舞千魂杀:Lv1

TP以下满上

强化 - 五气朝元:Lv1

强化 - 空明掌:Lv5

强化 - 樱落斩:Lv2

强化 - 游龙掌:Lv1

强化 - 回天璇鸣剑:Lv5

强化 - 花舞千魂杀:Lv1

dnf流浪武士boff加点?

dnf流浪武士加点方法: 1、20级之前的技能点满返本归源以及核心buff五气朝元即可。返本归源可以增加攻击力和暴击率。

2、连环斩点1用来赶路,替换两仪功的技能点满。

3、主力输出技能湮烈掌、回天璇鸣剑和花魂千舞杀点满。

4、游龙掌与裂地掌对点用于清小怪。对点的原因是这两个技能的伤害都差不多,而且CD相同。

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