lol游戏人生,lol里只打人机的人都是什么心态?
lol游戏人生,lol里只打人机的人都是什么心态?
我就是那个人机从一级打到三十级的人。
德玛西亚,狗头党。内测时玩的,这个名字现在应该不能用了,但系统没要求我换,只是每次我建房间一个人打五个电脑时都让我改房间名字。“狗头党的房间”不能用。
小学时玩红警97,98,打电脑。后来有了反恐精英,我接触最早一个竞技游戏,也打电脑。后来魔兽争霸,电脑都不想打别说跟人对战了。后来玩魔兽世界,职业PVE,见PVP就怂。
什么心态。
第一,跟人打觉得累。
人毕竟不是电脑,打起来肯定累。
第二,太紧张。
也许是我个人原因,有时候心跳会很厉害,快跳出来的感觉 。
第三,输了没面子。
玩不好被人骂很正常了,自己被杀也很丢人。
针对LOL来说。
第一,内测时接触的,因为之前只是被朋友强制拉出去玩刀塔,或者其他魔兽争霸的地图经常被嘲笑,所以玩LOL时也不敢玩对战。
第二,娱乐时间少。工作忙家里忙,没时间玩却惦记首胜,那时候没有极地大乱斗,最快的还是人机。
第三,脑子不够用。觉得跑图,阴人,耍心机太累。
所以,从一级到三十级,除了被朋友逼着玩了十几场之外,从头到尾都是人机。
但是,自从出了极地大乱斗之后,就没再玩过人机,现在专业极地大乱斗。为什么?
第一,一局比人机还快!!!
第二,都是团战,不会玩也不一定被别人看见而被骂。
就这样,毕竟不经常玩,感觉现在走位,预判,时机把握,技能准确度都在黄金到铂金的位置,可惜乱斗就是不出排位赛。
德玛西亚,狗头党,不信的去查查吧。最近小学生放假坑太多,乱斗战绩没法看。
他不退出游戏的话能一直玩吗?
是的,他不退游戏会一直玩的,除非你看你掌上联盟看你的游戏状态是否是在线还是游戏中,如果在线显示的是绿灯你马上顶上来那么他就上不去了
lol未成年退款教程?
进入到英雄联盟的官网内,将屏幕下拉找到腾讯游戏客服选项。
然后在游戏的界面内,我们选择其中的英雄联盟游戏即可。
然后在英雄联盟分区,我们点击充值购买选项即可。
然后在充值购买内,我们点击 物品买错大区/点券充错大区点击这里选项
在这里我们可以看到英雄联盟退款的范围,英雄联盟退款一个月内只能退款一次,点击其界面里的链接输入账号等待客服处理即可。
lol鼠标为什么点不住人?
出现这种情况,应该是游戏里的设置出了问题,重新设置下就好了,具体的解决步骤如下:
1、登录英雄联盟客户端,可以选择直接登录或者是通过Wegame进行誊邓,等待各元素加载完毕后,来到主界面。
2、点击窗口右上角的齿轮(⚙)图标,即可进入游戏客户端的设置界面,默认为客户端/综合。
3、点击左侧列表项“游戏内”的“热键”选项,然后向下滚动,找到“技能热键”中的“玩家移动”,点击它然后找到“玩家 移动点击”。
4、然后点击鼠标左键,可以发现这时显示的绑定按键为MB1,表明已经绑定好了鼠标右键,然后点击保存按钮保存。
5、进入任意一场游戏对局,可以选择人机、训练模式或者自定义模式,等待加载我完毕后进入游戏界面。
6、按下键盘左上角的“ESC”键或者点击小地图左侧的“⚙”齿轮按钮,进入系统设置界面。
7、可以看到默认就是按键设置的界面,我们向下滚动,找到“技能热键”中的“玩家移动”,点击它然后找到“玩家 移动点击”,然后通过点击鼠标左键的方式即可设置移动绑定成MB1,此时表示已经成功绑定好了左键,点击保存即可
王者玩家对LOL用户发出灵魂质问?
LOL手游开测,王者玩家对LOL用户发出灵魂质问,这是不是贴膜游戏?
为什么会发现王者玩家会怼LOL手游是贴膜游戏,这个还要从当年王者荣耀出现时,LOL玩家说它是贴膜游戏。理性分析,LOL刚出现时,也被说是抄袭,DATO的,但是随着LOL的发展,它有了自己的创新,有了自己的玩法,有了自己的风格,也就没人再说他抄袭DATO了。同样,王者荣耀也是抄袭王者荣耀出道,玩过LOL和王者荣耀的人都会发现,王者荣耀里的英雄,有很多技能机制来自于LOL英雄,比如后羿的大和寒冰的大,关羽的大和人马的大等等。有很多,甚至王者一些英雄就是大招抄LOL这个英雄,小技能抄LOL那个英雄就搬来用了。让人瞧不起的不是王者荣耀玩家而是王者荣耀的工作室而已,做游戏有创新的东西,才能让玩家喜欢。现在LOL手游开测,而且都是腾讯旗下的工作室开发的,所以它肯定也是有抄袭王者荣耀的内容。LOL手游开测了,下面先看下到底是怎么样的,它和王者有哪些相同点和不同点。
英雄选择阶段这个部分没有什么变化,英雄选择界面和端游差不多一样,支持搜索英雄名字和英雄定位分类,角色选择的时间还是有点长。目前每个英雄有一个伴生皮肤,如果你解锁了皮肤就能够用。和端游有所不同,手游在屏幕右侧提供你所选择的英雄角色技能预览,点击后可以看到每个技能的具体效果,这是一个很好的设计。
玩家可以选择符文和进行符文调整,可以选择2个召唤师技能。召唤师技能有7个,常用的闪现、惩戒、幽灵疾步、引燃、治疗术、护盾和虚弱,冷却时间是端游的一半,其中惩戒有2个充能。
符文方面则是进行了简化,玩家可以从8个基石符文中选择1个,然后再选择3个次级符文,目前游戏中有21个次级符文,还是可以带来一些不同的符文搭配。基石符文基本上都是端游的效果,还包括已经移除游戏的行窃预兆,而次级符文则是有一些全新设计的手游独有符文。
游戏加载界面和PC端一样,现在还不支持翻面功能,毕竟荣誉系统、熟练度系统和永恒星碑都没有上线。加载界面有召唤师技能、头像、基石符文等数据,后续应该会有一些饰品。大部分英雄的基础原画,都是保留了PC端的原画,而左上角的索拉卡则是重新绘制了原画和头像。手游的加载速度很快,毕竟受到网络和硬件的影响没有PC端那么大,一般是30-40秒。
游戏实战阶段游戏的地图设计和端游差不多,但肯定是小了一些,而且没有门牙塔的设计。角色的被动技能没有按钮,只有4个主动技能、2个召唤师技能、1个饰品技能和1个回城按钮。默认的购买界面在左侧,快捷提醒和聊天界面在右侧,方向摇杆在左侧,技能和攻击摇杆在右侧,小地图在左上角,玩过王者荣耀的玩家都很熟悉这种UI设计,毕竟腾讯有参与了LOL手游的开发。
游戏的前5秒会限制离开泉水,但由于玩家需要在泉水里才能购买装备,所以这个设计没有什么影响,你都会购买装备和预购装备。玩家出门的时候,头顶有一个指引图标,比如蓝色方会提醒你,战士英雄该走上路,法师英雄该走中路,射手和帮助英雄该走下路。红色方则是相反,因为地图是镜像翻转。
和王者荣耀的野怪在30秒才刷新不同,LOL手游的野怪是在20秒就刷新了,可以更快就进行清野。每个野怪营地还是三片野怪,但位置则是有所微调。和端游需要拉野才能无伤不同,手游的野怪伤害不高,打完两片野区基本上血量还是很健康。
buff野怪是140金币,锋喙鸟变成F4了一共是160金币,魔沼蛙是140金币。4波野怪基本上就四级了,而每级可以获得1个技能点,游戏最高是15级,因此QWE都是最高四级,R最高三级。玩家在5级时可以学R技能了,2分半左右就拥有大招可以发起gank。
值得一提的是,游戏中没有打野装备,2个惩戒之间的冷却时间是10秒,在你打完4波野怪后,可以选择升级为挑战惩戒或者深寒惩戒,效果和端游的差不多。三狼合计是140金,河道蟹是120金,河道蟹打完后可以回血,所以打野基本上不用频繁回家。
前期出门有家园卫士,即使你回家补给或者购买了装备,也能够快速上线,基本上6秒左右可以离开基地了。
击杀小龙后小龙buff,而且有不低的金币和经验加成。技能的冷却时间普遍比端游的短,所以可以频繁针对gank机会,帮助线上队友打出优势。你还能进行插眼,来获得敌人野区的视野。
游戏除了正中央会播放击杀提醒,左侧装备按钮下方也有击杀提醒,还有玩家击杀目标后获得的金币数。在你死亡后,游戏界面中央会出现四个队友的头像,也就是他们的游戏视角,你可以关注队友的情况。
游戏右上角提供了游戏数据面板,你可以清楚看到每个玩家的装备、等级、符文和召唤师技能,你可以对其他玩家进行静音。数据面板还有其他的分类。如果是队友的玩家,你可以看到他们的召唤师技能和大招技能的冷却状态。
野区也有3种端游存在的植物系统,刷新速度会更快一些,其中蜜糖果实还会在一塔附近刷新,让线上的玩家不用频繁回家。
峡谷先锋、远古巨龙和大龙等地图资源也是存在的,整体游戏玩法和端游的差不多,只是游戏节奏会更快一些,获取金钱的速度也很快,15分钟已经差不多分出胜负,有些对局比较拖就能打到20分钟。但由于地图比较小,所以玩家支援的速度很快,对拼时不能太过恋战,要注意对手玩家的动向。而且,由于兵线比端游的短很多,所以中后期要注意整理边路兵线,否则很容易被战士英雄找机会直接偷掉高地塔。
从LOL手游内测来看,毕竟腾讯有参与了LOL手游的开发,所以UI设计借鉴了玩者荣耀的,其他大部分东西,尽可能地保留了端游的。