dnf鬼泣技能补丁,鬼泣5中文免安装版需要多大内存?
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是占用空间吧,鬼泣五8.4G左右 怎么玩在哪的话用我现在玩的版本吧:http://www.gamersky.com/Soft/201301/43196.shtml 怎么玩完以及解压后记得怎么玩这个补丁覆盖:http://www.gamersky.com/Soft/201301/43198.shtml
有哪些不玩会很遗憾的单机游戏?
单机游戏千千万万,每一款都有他独特的魅力,从早期的《剑侠情缘》等开始一直发展到现在的《上古卷轴》系列,无论是从引擎还是画面都有了质的提升。
丰富多彩的剧情,趣味无限的小游戏,极具手感的战斗,不胜枚举。
但是今天,小编就要向题主介绍一款早在二十年前的国产单机游戏。
仙剑奇侠传1——第一代游戏《仙剑奇侠传》是由大宇资讯所制作的一款国产单机中文角色扮演电脑游戏。本作是《仙剑奇侠传》系列的第一部作品,主题是“宿命”,于1995年7月发行。
讲的是一个平凡的客栈伙计李逍遥,机缘巧合之下结实了仙灵岛女娲后裔赵灵儿,结果仙灵岛遭受歹人袭击,李逍遥护送灵儿前往苗疆寻找母亲的故事。
该游戏曾获1995年CEM STAR“最佳角色扮演游戏奖"以及1995年KING TITLE"游戏类金袋奖",并于2004年被改编成同名电视剧。
这个游戏是小编在看过电视剧之后才玩过的,因为早期的时候家里没有电脑,直到看完电视剧两三年后才第一次完整通关。
不比于现在各类大作,国产仙侠类游戏更注重的是剧情的推动、发展,直到现在电脑上依旧保存着这款游戏,在小编的游戏生涯中占据了不可撼动的地位。
在这款游戏中,可以体验到时间冷暖,悲欢离合,每每纠结于主角的情感,都会催人泪下。
仙灵岛上,李逍遥与赵灵儿缘定终身。
既不回头,何必不忘;
既然无缘,何须实验;
今日种种,似水无痕;
明夕何夕,君已陌路。。。
苏州初遇林月如
刁蛮少女贵千金,比武招亲动芳心;
盼能与君长相依,结伴江湖侠侣行。
得以酒剑仙传授之时
御剑乘风来,除魔天地间;
有酒乐逍遥,无酒我亦癫;
一饮尽江河,再饮吞日月;
千杯醉不倒,喂我酒剑仙。
当初看到这样的词句,让人豪气顿生,恨不能身入游戏体验那种江湖的快意恩仇。
起初的诺言,到最后竟是生死相隔。
还记得当初逍遥对着月如说:“等找到灵儿的下落,把一切都结束后,我就带你四处游山玩水,一同吃遍天下珍味,看遍人间美景。”
没成想,竟是生死相别,月如为救逍遥与灵儿香消玉殒,内心撕裂的痛楚,久久不能散去。
用心去体验游戏,戳中泪点的瞬间实在太多了,剧情跌宕起伏,原本以为是少年行侠仗义,闯荡出一片自己的天地,不想却是曲终人散。
泪点太多,就不一一赘述了。
小编是仙剑系列的死忠,但唯一久藏于心的,还是《仙剑奇侠传一》。
不要因为画质不好就认为这款游戏不好玩,这不仅见证了国产游戏的崛起,更见证了一代人的成长。
谢谢。
你们最近在玩什么steam游戏?
以前在HB上买的慈善包,只要一刀(大概6元多),里面有一个大作,叫《中土世界:暗影魔多》,其他的游戏是什么我记不得了。
玩了大概8个小时左右,总的来说这个游戏真的很不错,操作手感很好,打击感和代入感都很棒,尤其是打群架的时候,很喜欢格挡反击这个操作设定,手残党也可以一对多,而且人物的动作也很完美,光是斩杀动作就有很多种。
主线剧情小编还没有深入了解,一开始就沉迷在了游戏的打斗之中,因为是开放世界(魔戒背景,玩家游玩不会被剧情限制),地图上一直会刷新一些兽人,可以在地图上多熟悉熟悉游戏的操作,游戏有一个不错的设定就是当你死亡时,击杀你的兽人会因此晋级,而且好像在你死亡的这段时间里,游戏中的兽人也会随着时间流逝变强,因为游戏只提示了一下,没记错的话大概就是这个意思。
不过比较遗憾的是游戏没有装备系统,打怪不会掉落其他武器或是道具,只会有经验,战斗力等用来升级和解锁各种技能,地图上的一些草药捡了以后也会被直接使用。
主角有三个武器,一个用来刺杀的匕首,一个用来正面打斗的剑,还有一把弓,武器上面都有符文槽,用来附魔增加武器属性(就这样解释吧),击杀一些小BOSS的时候可能会掉落一些符文,效果各不相同。
至于可玩性,游戏大小应该是四十多个G,至少够你玩一百个小时左右,主要的剧情应该有两个:一个是光明之主,剧情介绍:作为凯勒布里鹏行使至尊魔界的威力,挑战索伦对魔多的控制,还有一个正在玩,没看剧情介绍。另外内置任务也有很多,买了绝对不亏。
除此之外,游戏还有一个狩猎之王模式和战争试炼。
游戏没有官方中文,但到3大妈里面有中文补丁,很方便,鼠标点击两下就能解决。
感谢阅读,游戏还在体验中,如果有什么问题可以在下方留言,知无不言。
有人玩过Switch上的大神?
这款动作冒险游戏的销量并不景气,却以在Fami通(电子游戏杂志)39分的高分进入白金殿堂,甚至被誉为PS2时代最辉煌的游戏之一,这款横跨三个主机世代的游戏究竟如何?
每次出游戏都要被嘲“炒冷饭”的卡普空,最早于2006年在PS2方法发售的经典神作大神于2018年8月9日在PC方法正式上架高清重制版《大神:绝景版》,这次的超级冷饭大作炒的冷饭让玩家纷纷拍手叫好。NS版的《大神:绝景版》正式发售登陆Switch方法,普通版售价2990日元,豪华版售价3990日元。
《大神》是由Capcom第四开发部四叶草工作室开发,是白金工作室鬼才游戏人神谷英树制作,担任过《鬼泣》《生化危机》等经典作品的开发制作。有趣的是,“买信使送游戏”,PC版大神成为热门游戏《DOTA2》的专属信使,只有在前期购买过游戏的玩家才能获得这个出自PS2时代饱含特殊意义的信使。
《大神》的知名度,和其特立独行的美术风格有着极大的关联,甚具和风色彩。这款游戏十分另类的采用了日式传统水墨风格,用特殊的水墨着色法构成的游戏画面极具艺术气息,一个个角色的笔触如同在宣纸上灵动着。
《大神》讲述了一个被八岐大蛇支配而失去生机和色彩的世界,玩家操作化身为一匹白狼的日本神话太阳神天照,一路退治妖怪,重新找回百年前击退八岐大蛇时遗失的十三笔神的力量,让这个被邪恶力量笼罩下的世界重新恢复生机!
游戏中所有的模型,都采用粗的“墨线”描边,宛如墨迹在纸上散开一般,以看似随意的方式不停变换,增添游戏的生命色彩。你看得见风,看得见徐徐扩散的水波,以画笔描绘出的动态微风,跟随微风有节奏摇动的树木,大神的水墨画卷强化了视觉效果。
大神的设计思路让人沉迷,可通过摇杆、触屏进行体感操作。笔神,是玩家用摇杆操作虚拟画笔在宣纸上作画的行为,实现同游戏世界的互动互通。笔触操作分为点、线、圆、涂抹和链接,对应各种条件不同触发机关,面朝天空可以画太阳月亮微风,面朝大地可以种花种草劈柴砍树、水面画荷叶等等。在笔神的加持之下,让技能的释放成为一种简单的乐趣,且同游戏世界直接产生“创造”之物。极具独特风格的画面艺术性极高,动人心弦的游戏音乐充满灵气,赋予游戏与众不同的游戏气质。取自日本古代神话故事题材以及古典的水墨瑰丽画面相得益彰,呈现出一个宏大的古风世界和明丽的自然之美。
梧桐果果寄语文化的传播没有国界,好的作品理应被发掘。大神最为人称道的是设计了一个类似中国神笔马良一样的“笔调”系统,十三笔神分别对应十二生肖外加一只猫。2006年推出的大神,因极具特色的美术音乐风格太过惊艳以及错误的商业推广行为让很多玩家错失这部经典。大神经得住时间的考验和沉淀,依然能在非3A级预算的前提下傲视群雄,这次大神登陆steam方法意味着这盘炒冷饭的咸鱼大翻身机会来临。
有玩过《大神:绝景版》的小伙伴吗?
你们觉得《大神:绝景版》怎么样?好玩吗?
有你们的陪伴,每天都是元气满满!!!
XBOXPS4switch哪个主机更适合大屏玩游戏?
其实都很适合,只是这三款主机的定位是不一样的。
先说ps4,优势:很多第一方独占大作,以及第三方游戏,游戏涵盖较广,有电影版画质的神秘海域系列,有百玩不厌的女神异闻录,有魂系经典血源诅咒,还有剧情向的最后生还者。
劣势:很多游戏都只能锁30帧,pa4pro比起xbox天蝎座配置低了一个层次。
再说xbox,优势:本时代配置最高主机,在ps5和xboxs出之前,xbox天蝎座是配置最高的,能玩4k游戏,游戏范围没有ps4广,独占内容少,比较知名的也就光环系列,战争机器系列地平线系列。
劣势:游戏种类没ps4广,大多都是枪车球,很多游戏没有中文版,比如怪物猎人世界,非常影响游戏体验。
最后说switch,优点:便携性好,适合聚会游玩,有非常多的任天堂特色游戏,比如马里奥赛车8,塞尔达传说,异度之刃2,喷射战士2,精灵宝可梦剑盾等等,
很多游戏非常适合和朋友一起玩,我就经常和我朋友比赛马里奥赛车,非常有意思。
缺点:手柄漂移,这是通病。除了主要几款大作,很多游戏没中文。
总结:这三款主机都很适合大屏玩游戏,你非要排个顺序以,最适合的肯定是xbox的天蝎座,真4k,第二是ps4pro,伪4k,第三:普通xbox和普通ps4,任天堂switch估计只能排最后,毕竟老任家从来就不是靠配置取胜,1080p下的画质肯定被前者吊打。