dnf驱魔pk加点,地下城驱魔师的技能怎么加啊?

2024-07-23 22:59:11 93阅读

dnf驱魔pk加点,地下城驱魔师的技能怎么加啊?

地下城驱魔师的技能加点需要考虑职业的特点和游戏的需求。以下是一些常见的加点建议,供参考:

1. 驱魔师的主要技能包括:

dnf驱魔pk加点,地下城驱魔师的技能怎么加啊?

- 空斩打:用于近战攻击,增加攻击力和伤害。

- 落凤锤:用于近战攻击,增加攻击力和伤害。

- 星落打:用于近战攻击,增加攻击力和伤害。

- 旋风破:用于近战攻击,增加攻击力和伤害。

- 压制符:用于近战攻击,增加防御和攻击速度。

- 符咒:用于远程攻击,增加攻击力和伤害。

- 驱魔震慑:用于远程攻击,增加防御和攻击速度。

2. 可以根据自己的需要选择技能的发展方向,比如如果喜欢攻击输出,可以选择星落打和压制符的加强,如果喜欢防御和生存,可以选择增加驱魔震慑和符咒的加点。

3. 技能加点还需要考虑游戏的需求,比如需要足够的治疗和护盾技能,或者需要足够的输出和爆发能力。

4. 最后需要根据自己的装备和等级来选择需要加强的技能。

大话2卡142用什么角色组合?

在大话2游戏中,每个角色在战斗中都拥有独特的技能和属性,可以根据不同的需求和游戏状态进行组合。对于卡142的玩家,以下是一些建议的角色组合:

1. 铁血军团组合:孔乙己、魔王子、辛巴。孔乙己和魔王子都是高输出的物理攻击角色,可以快速消灭对手;而辛巴则是一个防御和治疗型角色,可以提供给队伍持续的生命值和状态修复。这个组合适合在宝图、团队任务和一些副本中使用。

2. 长嘶马鸣组合:狮吼功、魔王子、凤凰。狮吼功是一个远程攻击职业,拥有强大的AOE技能;魔王子是一个物理攻击职业,单体攻击输出极高;而凤凰则是一名支援型角色,可以提供给队友全属性加成和强大的光辉祝福。这个组合适合在PVP、宝图和野外战斗中使用。

3. 飞艇小队组合:机械鼠、白骨夫人、飞天猪。机械鼠是一个攻防兼备的角色,可以攻击和防守都做的很好;白骨夫人则是一个远程输出型角色,可以远距离输出攻击;而飞天猪则是支援型角色,可以提供给队友状态修复和属性加成。这个组合适合在怪物卡点和一些副本中使用。

以上是一些卡142比较常用的角色组合,可以根据自己的技术、需求和玩法偏好进行调整和改变。

70版本圣骑士审判流加点?

纯白之刃,等级:5 (这个还是别满了,我之前满过一次,被伤到了,伤害很不爽) 神的恩赐,等级:1 (这个我就不解释了,想加高也不让加的) 武器祝福,等级:5 (这个看个人喜好了,如果你需要命中,可以用之前留的sp加这个) 信念光环,等级:1 (这个我就放弃,240SP换70四维我觉得对审判来说不值) 天使祝福,等级:28 (主力BUFF,推荐满,但是不推荐带契约满) 净化,等级:7 (后期英雄本异常状态很多的,当你既中失明又中混乱,队友还在睡眠而蛋疼菊紧的时候,你就会发现满净化的魅力了) 勇气恩赐,等级:18 (这个我觉得值得满,加了不少智力呢) 缓慢愈合,等级:10 (前置就够了,审判SP还是紧张,每次加荣誉前叠一次缓慢就行了) 强化 - 缓慢愈合,等级:3 (1级EX缓慢=300体精=100左右的智力,很值的,完全超越了EX智力的加成量) 胜利之矛,等级:26 (我的主力输出技能,同时可以控制非霸体怪,伤害很美) 光之复仇,等级:1 (加1仅仅为了打深渊能够断招,起到一些干扰作用) 圣光守护,等级:9 (这个推荐加满,但是9级也基本够用了,想满可以用剩余SP来满) 圣光沁盾,等级:21 (输出,范围,控场,配合光球,盾的价值确实挺高的) 天籁之音,等级:5 (前置好了,审判目前还没多SP到能出满这个) 快速愈合,等级:3 (前置) 守护恩赐,等级:5 (前置就行了,满级的体精也就能多换个30左右的智力,不值) 守护徽章,等级:5 (前置,加满防御也不高,体精也几乎没有,效果还不如1级EX缓慢的三分之一) 荣誉祝福,等级:21 (主力BUFF,有理由不满么?) 圣光球,等级:18 (配合墙和EX墙,输出很不错的) 忏悔之锤,等级:16 (范围,控制,输出,应有尽有,值得满) 正义审判,等级:13 (范围,控制,输出都不错,除了CD长了点,其他还好,所以我满了) 强化 - 胜利之矛,等级:3 (增强矛的控制和输出,效果很美的) 雷光沁盾,等级:3 (控制,输出,配合光球,没理由不满的) 圣裂光球,等级:1 (史上最NB的圣光球,其伤害超越了正义审判!在鳄鱼英雄本里,球碰一下2W血,爆炸11W,爆炸后的小球碰一下5W血。当然,蓝耗800一次,正义也就700多点,这个技能大幅度提升审判威力,但是同时又把审判拖回了高蓝耗的年代) -------【神击】--------------------- 虎袭,等级:1 直拳冲击,等级:1 强制 - 虎袭,等级:1 (10SP换控制更灵活,我觉得值) -------【驱魔】--------------------- 空斩打,等级:1 强制 - 空斩打,等级:1 落凤锤,等级:1 -------【恶魔】--------------------- 恶魔之手,等级:30 (主力输出+控制,很美的) 强化 - 恶魔之手,等级:3 (提升黑手威力,附加搬运,比较美) -------【通用】--------------------- 重甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制 - 后跳,等级:1 基础精通,等级:70 (这个不是EX基础精通,是随着你升级就有的) 圣骑士板甲专精,等级:1 受身蹲伏,等级:1 命中精通,等级:3 (后期英雄本很需要这个,必须满!)

异教之神驱魔师属性加点?

一、力驱

1、非契约点:

①、非契约点SP很充裕, 小技能基本全满了,一般也是养猪搬砖点。

②、有狗套或者准备做狗套的不点大狗,不准备做的养猪号可以点大狗。2、契约加点:

①、力驱基本加点模板就是这样,Z斗士的话剩下的SP随便加,哪怕把缓慢愈合加满都可以,非Z斗士的力驱还是以大技能为主。

②、现在大狗有BUG,点了大狗之后的追亡9抓取时间少了几乎一半,所以有狗套或者准备做狗套的不点大狗,不准备做狗套的可以点大狗。

③、玄武是35级技能,不用刻意堆技能宝珠。

韩国DF几种职业?

最近喜欢上了个新游戏---地下城与勇士(DNF),其实也不算什么新游戏啦,在韩国都已经改版了都,里面上手比较容易,但操作比较难,有些职业想要玩得很好的话很难,所有的技术都体现在PK上面。

PVP是里面的一大特色..这个游戏的特色之一就在于地下城系统,即打怪升级全部都必须在地下城进行,地下城是由一个个小的场景通过“门”连接的,每个地下城必须把领主搞定才能出来,如果在搞定领主之前就回城的话,到了城里面就变成了虚弱状态,必须花钱在酒馆里面恢复(那花金钱那是个让你绝对不愿意出的数字)或者等它角色自己恢复(时间约30分钟左右...),里面没药品卖,因为技术好的话能够不被怪碰到(前提是“技术”好),地下城里面怪身上和场景里面也有药可以掉出来,在城里面是不能喝药的。并且角色还有疲劳值系统,上面说的地下城是由一个个小的场景组成,每进一个场景要花费一点疲劳值,这就得玩家自己抉择是要直接BOSS还是刷全图,每个人每天都有164点疲劳值可以用,也就是说每天能够进164个场景,每天疲劳值用完之后就不能进入地下城了,也就是说不能练级了,疲劳值会在每天早晨6点补满,哪怕你在5点59分的时候吧疲劳值用完了,用一分钟时间下线再上线疲劳值就满了..说到这里,地下城系统就告一段落了。下面介绍下职业,初始的有5个职业(不能选择性别):鬼剑士(男)神枪手(男)格斗家(女),魔法师(女),圣职者(男)...每个职业到了18级就能转职。鬼剑士:剑魂(白手),鬼泣(鬼气),狂战士(红眼),阿修罗(瞎子)。神枪手:漫游枪手(漫游),枪炮师(大枪),机械师,弹药专家。格斗家:柔道家,散打,街霸,气功师。魔法师(LOLI):元素法师,召唤师,战斗法师(力法)。圣职者(大叔):驱魔师,蓝拳圣使,圣骑士。一共18种转职职业,每个职业都各有特色,另外根据不同玩家群(有的喜欢刷图有的喜欢PK有的兼顾)18种职业的加点方法也不尽相同,完全自由的加点模式也是这个游戏的特色之一。再来说说PVP系统,里面最大的特色也就是PK系统了,当你疲劳值用完了咋办?!PK去!!!不断完善的PK系统有3个阶段:等级(如1级,2级...),段(如1段,2段...),至尊段(至尊1段...)。每个等级都有10级..PVP分为3大类:个人战,组队战,擂台。每个房间8个位置,个人战就是8个人一起上,各打各的,最后一个站在战场上的就是NO.1,依此类推。组队战不用说了,4人一组,8人一起上,最后站着的那个是哪边的哪边就是赢家。擂台赛是我最喜欢的PK模式,有点车轮战的味道,4人一组,一个个上,比如:红队的XX对战蓝队的XX结果红对的赢了,不下场,继续迎战蓝队的第二个上的那个,直到红队那个倒下为止,当然你可以1V4而不倒下...这个模式没有浑水摸鱼可言,完全凭个人技术...再说说操作系统,里面不像其他游戏任何技能只需要放在某个快捷键上,点那个快捷键就能发出炫丽的技能,这游戏需要像街机格斗一样要不停的“搓”键盘(很废键盘的说)...在电脑上面玩过KOF(什么?不知道KOF是什么?建议你不用玩DNF了..)并且会发连招的人会觉得格外亲切..本游戏推介所有热血的男生来玩,当然赶兴趣的女生也可以来体验一下...多的不说,有兴趣的搞起....

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