地下城与勇士狂战士技能加点,征途怀旧版里面狂战?
地下城与勇士狂战士技能加点,征途怀旧版里面狂战?
200-300 也就够了,怀旧版我推荐玩 守护! 全敏捷,防高,打BOSS能抗住,过边都可以,攻击 200-300还不够 把 攻击提上去? 狂战,全力量,攻高,防御也能提上去。。。 是不是感觉很矛盾啊,说真的,征途就是这样,加点其实都差不多,如果让我玩 战士,我无论什么职业,全加敏捷,属性加点并不重要, 不过 守护 比较好,有加防技能 !你主要打BOSS 没问题,而且还有个包扎,加血的,所以推荐守护 加点:全敏。 技能,加防,加体 技能全点到7 基础的:基础武学+7护甲增强+5 然后守护系的,第一个技能+5 后面的金钟罩、铁布衫、金刚诀、都是+7 包扎也是+7 。圣盾祝福 和圣光祝福 必须是+7 没商量的。另外特别跟你说一下鲁莽这个技能:如果你PK 你砍对方一刀是1000对方砍你一刀是2000,现在你就+上鲁莽,然后狂喝血,如果对方是8万的血 估计5到之内就挂在你受手里了。多以我建议你鲁莽+7 这也是一个很好的自杀技能。 另外复仇之心+7 。 我个人认为守护战以下几个特点:防御高、血多、能加血、重击高、攻击其实也不算很底。 其实升级不慢,如果你们国是弱国就更好,装备 你可以 打 50多级 一套,组人刷怪到60多,到70多再打一套 ,109打一套,级高了再改造装备 上灵魂属性的,怀旧 忽视防御 这个比较受欢迎 ,101不慢,很好升,有活动就要做了!!! 关键51级还有2 技能 +体 +防
火炬之光2狂战士属性加点及技能加点?
狂战士的属性加点应该主要关注力量和体力,力量可以提高攻击力,体力可以提高生命值和耐力。对于技能加点,可以考虑将点数分配到狂暴打击和旋风斩这两个主要技能上,狂暴打击可以造成高伤害,旋风斩可以攻击多个敌人。其他技能根据个人喜好进行分配,但需要注意技能点数的有限性,不要将点数分散到太多技能上。
2020DNF狂战士怎么加点?
2020DNF狂战士加点介绍
1、对于100级的狂战士而言,二觉已经不再消耗SP点,新增了三觉的主动技能,大吸释放速度与攻速关联,主体加点方案架构与95级版本差不多。
2、十字斩和嗜魂之手这两个技能,在三觉版本中有较大的优化,前者变为瞬发技能,但是伤害依然较低,依旧放弃,而嗜魂之手还是点1下,无敌防身用。
3、嗜魂封魔斩和鲜血暴掠这两个技能可以二选一,具体根据使用习惯进行取舍。建议玩家点满大吸,因为该版本中这个技能的出手速度加快,更好用。
4、在怒气爆发和大吸而言,怒气的使用频率较高,如果可以点TP的情况下,可以加一些,因为怒气和大吸没法同时点满TP,大吸不仅速度快,伤害还高。
5、tp方面如果选择怒气爆发和嗜魂封魔斩,可以将常用技能和输出最高技能点满;如果tp选择加在小怒气和大吸,这样续航能力更强,自己根据习惯选择即可。
地下城与勇士
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
地下城狂战士技能怎么学好?
刚转时把点主要都加到蹦山击,巨剑精通和十字斩上上挑+5后跳+1银光落刀+1三段斩+1中期就是极品狂战士加点了狂战士极品加点:巨剑精通+10(此技能10级满,也有少数+太刀流的。本人强烈推荐巨剑)后跳+1 (只有1)强制后跳+1上调+10 (不喜欢PK可以+5),,强制取消+1十字斩+10 (后期补满)强制十字斩+1崩山击+5 (个人感觉这个技能PK的话 用来压制或者跑位或者YD 所以+5就够了 崩山起招流建议加强制)强制崩山击+1银光落刃+1空中连斩+1 (此技能建议有跳跃装备或者有时装后再加,不然起跳后很难顺畅的使出双连斩。PK很YD)三段斩+1 (有些朋友喜欢+5 +10 并且出强制 看个人喜好吧 我比较喜欢用来跑位或者逃命 咩哈哈)抓头+5 (此技能破霸体效果,但发动技能不带霸体。
PK常用于连击,也不排除有外星人可以直接发动此技能PK)强制抓头+1血气旺盛+1 (只有1,学习此技能后崩山带范围效果,无蓝时消耗HP可直接发动。
十字斩直接消耗HP,不消耗蓝)血气唤醒+10 (此技能10级满,不学此技能不叫红眼。
HP 40‰以下时自行发动,增加力量和回避)怒气爆发+ (此技能一直加到满,必满。刷图PK都牛B)强制怒气爆发+1暴走+ (此技能前期可以根据SP来加,后期必满。
技能效果:增加力量、攻击移动速度、抗性,减防减智)血之狂暴+(一直加到满!必满!此技能为状态技能。
开启后为双刀流,个人感觉攻击速度有所提升,配合巨剑攻击范围,完美诠释了 狂战士 的真谛。
技能效果:开启后为双刀流,使用其他技能时有增益效果。
HP根据技能等级固定值消耗,技能等级高后,怪在出血状态被杀死可以吸血。毕竟红眼就是一个放血的职业。)真崩地裂斩+(刷图适用,看个人喜好和SP余量) ..
暗黑破坏神2狂战士加点?
状态:
力量: 187(够穿装备)
敏捷: 不加 (原因见后)
生命: 剩下的全加到这里
法力: 不加
技能:
旋风 20 (ww)
狂战士 1 (berserk)
大叫 20 (shout)
战斗体制 20 (BO)
战斗指挥 1 (BC)
嘲弄 1 (Taunt)
战壕 1
锤子掌握 20 (Maul\Mace)
加速: 1
铁布衫 1
自然抵抗 1
过路点各 1
一共需要花费94点。出去奖励的12点的话就是到82级成型。之后升级的话玩家可根据自己的喜好或者需要+SKIN或者+BERSERK
也可以适当的加寻物的BOBO
装备:
1、项链:首选“加2bar技能+10高跑+敏捷/命中率+法力+LL等属性”;次选猫眼、大君之怒、旭日等。
2、戒指:乌鸦必选,另一个选婚戒或矮人,次选其它随意(最好是加AR/STR/4R等)。
3、帽子上镶两个完美黄宝石可以用来MF,衣服首选镶黄PG或者13#。看你取舍
4、天使套装的项链和戒指可以加很多敏捷。
5:CHARM带2-3个BO GC 战斗GC之类的。放上些MF SC。把总的MF值调到300+的样子。至于MF的数值多少看玩家了。再多带写PD CHARM可以大大提高你的效率。
关于加不加敏捷的测试报告:
测试bar裸体力量到187,ww-20,BO-20,穿好套装,然后BO,注意没有加锤子掌握!!!此时-
每加20点生命约=168
每加20点敏捷,WW命中(AR)约提升=235
用sc、gc(大小护身符等)每加20生命=42
用sc、gc(大小护身符等)每加20命中(AR)=47
假设你有20点状态点,3格的空间(可放3个sc,1个gc)。
把20加到敏捷上,你的AR=235,你的生命=42×3sc=126
把20加到生命上,你的AR=130lc/20×47=306(bn上大护身符加AR=120以上的很好找),你的生命=168。
通过以上比较大家应该看出,点数加到生命上,然后用lc,sc之类提升AR,效果最好!!!(而且:gc好像可以:130ar+XXlife,总之,加ar的lc,gc,sc最好找,比sc+20life的好多了)
实际如果加了锤子掌握后,用sc\lc\gc提高AR,把点数加到Life上,效果更显著,所以就加VIT好了
pet:强烈推荐用act1的MM,男女搭配干活不累哦,而且能帮你减敌人的防御,杀敌、pk也都可以(-DEF效果相当于+AR。MM的效果可比ACT2的效果更好哦)