dnf与西游记,中国手游上市公司排名?
dnf与西游记,中国手游上市公司排名?
在游戏行业里,我们经常能看到各种榜单,比如游戏怎么玩排行、游戏战力排行、游戏充值排行和游戏帮派排行等,其实玩家还忽略了一个重要的排行,那就是游戏公司的排行。众所周知,每次说到游戏公司,大家能想到的基本都是腾讯和网易,其实还有很多游戏公司,只不过他们的代表作不多,能出精品的概率也比较低,所以经常被忽略。一起来看看排名前十有哪些?各自有什么代表游戏?
1、腾讯游戏
把腾讯排在第一名绝对无人质疑,就算很多玩家经常骂腾讯的无耻抄袭什么的,但不可否认的是,只要腾讯出某款游戏再稍作宣传,那玩游戏的人数必然不会少,因为大家也经不住微信和QQ的广告轰炸。当然腾讯的代表精品也很多,《王者荣耀》、《英雄联盟》、《DNF》和《和平精英》等,就算你没玩过想必也是听过的。

2、网易游戏
玩家经常把网易和腾讯做比较,因为在制作游戏方面也就只有网易有这个实力,旗下的很多游戏都很赚钱,而且在武侠江湖、二次元等游戏上更是有独到的心得。之所以干不过腾讯,主要就是因为缺少腾讯像王者荣耀、英雄联盟这样现象级的游戏,也是因为网易没有微信和QQ。网易的代表游戏是《梦幻西游》、《大话西游》、《阴阳师》和《我的世界》等。

3、完美世界
经常玩游戏的对于完美世界不会陌生,是国内最早研究3D引擎的公司,当时名称叫完美时空,旗下有完美世界和诛仙等爆火的游戏。如今的完美世界已经成为全球化的游戏公司,自主开发、代理运营和发行,在端游、手游甚至是VR游戏等都有布局,也在效仿英雄联盟举办大型电竞赛事,可谓是多点开花。完美世界的代表游戏是《完美世界》、《完美世界国际版》、《诛仙》、《神雕侠侣》和《武林外传》等。

4、西山居游戏
西山居这个名字可能大家不太熟悉,但说到金山集团大家应该不陌生,毕竟曾经大家都有在用金山毒霸或者其他金山软件。而西山居作为金山集团下的游戏工作室,在单机游戏、客户端游戏和手游领域都有涉猎,主要涉足武侠、二次元、射击和科幻等种类,同样创造无数经典。西山居的代表游戏是是《剑侠情缘系列》,尤其是《剑网3》的端游和手游作品更是把西山居推向巅峰。

5、米哈游公司
前几年说起米哈游可能大家都没听说过,但自从原神这款游戏出来后,米哈游就呈现出了快速崛起的势头,原神这款游戏更是一度盖过腾讯和网易的风头。米哈游主打的游戏都是二次元风格,代表作是《原神》、《崩坏3》和《未定事件簿》等。

6、英雄互娱
英雄互娱游戏公司大家可能有点陌生,但说到旗下游戏绝对不会陌生,这是一家集游戏研发和发行为一体的游戏公司,为海内外玩家提供优质的移动游戏,也就是说公司主打的就是手游产品。英雄互娱的代表游戏是《战双帕弥什》、《创造与魔法》和《影之刃》等。

7、莉莉丝游戏
莉莉丝游戏公司大家可能稍显陌生,但旗下游戏同样都是经典,从第一款自主研发刀塔传奇开始,莉莉丝游戏公司就迅速成就了互联网的神话。随后坚持全球化的核心战略,公司推出的几款游戏都畅销海外,还登顶过中国游戏公司海外收入榜的冠军宝座。莉莉丝游戏公司的代表游戏是《小冰冰传奇》、《剑与家园》、《剑与远征》和《万国觉醒》等。

8、游族网络
游族网络同样有些陌生,最早是做网页游戏的,由于手游行业的快速崛起,转而做起移动端游戏,尤其是少年系列的游戏更是收到了不俗的点赞。从页游到手游,游族网络引领行业的创新和树立精品标杆,旗下的代表游戏是《荒野乱斗》、《少年西游记》、《少年三国志》和《新盗墓笔记》等。

9、巨人网络
曾经的巨人网络风光无限,一款征途不仅让史玉柱登顶富豪榜榜首,更是开创了中国网游道具收费的新篇章。然而后来巨人网络的业务范围越来越广,投资越来越大,游戏已经不是公司的核心业务,所以后续推出的游戏存在感越来越低,很多更是都叫不上名字,否则如今至少也是游戏行业三甲之列。巨人网络代表游戏是《征途》、《征途2》和《球球大作战》等。

10、三七互娱
三七互娱是一家知名的互联网企业,旗下拥有三七游戏这个品牌,主要制作的是网游、手游等。三七游戏的游戏很多,但知名度都不高,甚至被称为垃圾游戏的也有不少,但在传奇这款游戏的深入研究让公司提升知名度也赚不少钱,毕竟能请那么多香港明星宣传,排到前十名还是没问题的。三七互娱的代表游戏是《传奇霸业》、《大天使之剑》、《永恒纪元》和《斗罗大陆H5》等。
你都玩什么游戏?
感谢你的邀请,回答你最喜欢什么游戏。
终于有这么个话题能聊聊我玩这些游戏了,从青春期到现在玩的游戏真的很多,今天就举例说几个吧。
1.传奇:这个想必80后都玩过,这个真是青春的记忆,那个时候在学校课间男孩子讲的最多的就是我今天得了一个魔杖,我今天得了一把炼狱,我今天得了什么,我升到多少级了?哈哈说到这儿,脑子立马浮现当初的情景,真好!
2.梦幻西游:当时传奇之后网吧最火爆的一个游戏,说明一下本人玩了10年,后来因为总是改版,就在没玩,当时有时间就去网吧,挂新区,打怪升级,抓鬼,打装备,挖宝物,活动自己级别高了,带小号升级,这就是那个时候最大的快乐。
3.劲舞团:这游戏男女都爱玩的游戏,记得当时刚走到网吧门口就听见卡卡的声音,哈哈敲空格的声音,敲的越响,跳的越快,当时可能都这么想的,网吧老板那时候应该换了不少键盘吧😂。那时候跳劲舞团,虚拟结婚,后来成现实的应该也有不少。有没有你,有没有你哈哈😄
当然还有很多,火线,坦克世界,魔兽,英雄联盟,王者荣耀,等等。
我最喜欢的还是《梦幻西游》,以上就是我的回答。
非常英雄是由法国游戏厂商制作的游戏?
谢谢邀请~大家好,我是X博士。
最近一段时间,最火的梗就是“中美合拍西游记了”。就在人人玩六学,全民两开花的时候。有一款中法合作的西游题材游戏《非常英雄》已经悄悄的发售了。
国产西游题材游戏想必大家都已经见怪不怪了,那么中法合作的西游记又会带来哪些新鲜感觉呢?今天X博士就带各位来了解一下。
划重点一:戏说不是胡说,改编不是乱编
《非常英雄》是一款横版过关游戏,采用中国古典名著《西游记》为背景,讲述的是唐僧师徒四人冒险的故事。
只不过在剧情方面稍微做了点改编,比如把原著中师徒四人前往西天将大乘佛法带回东土的取经故事,改为了收集经卷碎片,拯救世界。
此外,为了带给玩家更好的体验,师徒四人都有不同的技能。就连我们印象中毫无战斗能力的唐僧,也能在游戏中操控佛珠,斩妖除魔。
由于游戏支持多人合作闯关,不同角色间不同的能力,也在《非常英雄》中被物尽其用。比如在通过一些跨度较大的深坑时,孙悟空可以将自己的金箍棒变大后放倒作为桥梁,便于另外三个角色通过。
《非常英雄》中也有不少搞怪出人意料,但又在情理之中的创意。比如在面对向上移动场景时,猪八戒可以变成大气球,载着师兄弟和师父一起飞行。
划重点二:解谜内容大于战斗 多人游玩乐趣多
在玩到游戏之前,X博士原本以为《非常英雄》会是像《西游释厄传》那样一款注重战斗的横版游戏。但体验到游戏之后才发现,这是一款重解谜的方法跳跃类游戏。
在出色的画面和解谜部分衬托下,游戏在战斗方面就要逊色许多。虽然师徒四人各怀绝技,但是操作手感上并不是十分舒爽。
不过好在谜题设计相对比较用心,各个角色的独特能力也能在解谜过程中得到充分利用。在合作模式下,一人对应一个角色,各司其职,会非常的有趣。
↑唐僧玩弹珠游戏解机关↑
《非常英雄》支持4人同屏游玩,比之单人闯关确实轻松很多,四个角色能力互补的特性也能更好的体现,在解谜方面会轻松很多,可算是本作的最佳体验方式;同时游戏也构想着其它联机玩法,比如PVP乱斗,赛跑,夺旗等等。等下!横版闯关,各种花里胡哨的玩法?这玩意不就是DNF吗?
课后总结
总的来说,《非常英雄》内容上做的很充实,颜值颇高,配乐也十分到位,可惜在操作体验上有点瑕疵。如果你是最求战斗的玩家,不是很建议入手。但如果是喜欢西游题材,同时又喜欢简单战斗和解谜的休闲玩家,那就不要犹豫了。
有哪些类似英雄联盟的大型网游推荐?
《英雄联盟》是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。和《英雄联盟》相似的MOBA游戏其实还有不少,先看看端游。
《DOTA》《DOTA》(Defense of the Ancients),可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是由暴雪公司出品即时战略游戏《魔兽争霸3》的一款多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏,是暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。最早的DOTA地图则在混乱之治时代就出现了,一位叫做Euls的玩家制作了第一张DOTA地图《RoC DOTA》,其中两队都只有总共5个英雄,非常简单。 Euls退出之后有位玩家整合了很多个英雄制作了DotA Allstars。在2005年,6.01版发布不久,IceFrog同Neichus对地图进行了多次修正和更新。之后Neichus退出,IceFrog成为主要的地图程序员,负责包括游戏的执行和平衡的测试在内的任何工作。随着6系列版本不断被发布,bug的修正,新的英雄和新增加的法术不断被引入《DotA》。 2017年,退役职业选手伍声2009购买DOTA更新版权,最新版本由6.83更新为6.84,6.84版本中修复了6.83大量BUG以及增加:玲珑心、炎阳勋章、银月水晶,等物品。最终游戏分为两个阵营,玩家需要操作英雄,通过摧毁对方遗迹建筑来获取最终胜利。这种多人在线竞技模式后来被称为"Dota类游戏",为之后的多个竞技类游戏产生了深远的影响。《DOTA2》《DOTA2》,是脱离了其上一代作品《DOTA》所依赖的War3的引擎,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司使用他们的Source引擎研发的、Valve运营,完美世界代理(国服),韩国NEXON代理(韩服)的多人联机对抗RPG。《DOTA2》游戏保持原有风格不变,《DOTA》中的100多位英雄正在逐步的移植到《DOTA2》中。从某种程度上来说,《DOTA2》是现有DOTA的新引擎版。完美正式宣布DOTA2于2013年4月28日开始测试, 已发布中文名"刀塔"。《300英雄》《300英雄》是由上海跳跃网络科技有限公司自主研发,深圳中青宝互动网络股份有限公司运营的一款类DOTA网游。游戏以7v7组队对抗玩法为主,提供永恒战场和永恒竞技场两种经典模式任由玩家选择,并创新性地加入勇者斗恶龙、克隆战争等多种休闲娱乐玩法。《英雄三国》《英雄三国》是由网易自主研发运营的首款英雄对战竞技游戏,于2013年9月11日正式公测。游戏以对战为主,采用虚幻3引擎,借鉴了英雄联盟和魔兽RPG地图Dota主要特色,并应用于三国之间的对抗中。玩家参与各种竞技场的挑战,通过团队、国家的配合以及个人的操作意识来击败对手,取得最终胜利。《风暴英雄》《风暴英雄》 是由暴雪娱乐公司开发的一款运行在Windows和Mac OS上的在线多人竞技PC游戏。 游戏中的英雄角色主要来自于暴雪三大经典游戏系列:《魔兽世界》、《暗黑破坏神》和《星际争霸》。它是一款道具收费的游戏,与《星际争霸Ⅱ》基于同一引擎开发。 该游戏最早在2010年的时候就被提及,当时游戏名为《暴雪DOTA》但因与"Valve"发生商标纠纷,庭外和解,因此。两公司达成了一条协议。暴雪因此更名为《暴雪全明星》。最终在2013年10月18日,暴雪正式更名为《风暴英雄》,于2014年10月17日开启测试,2015年5月20日进行公测并在6月3日正式发布。再看看手游
《乱斗西游》《乱斗西游》是由网易游戏开发制作的角色扮演类手机游戏,该游戏已于2014年发行,并于2014年10月31日公测。 乱斗西游这款游戏由网易独家开发,以古典神怪小说西游记为原型,暗黑系风格让人眼前一亮,这款游戏结合了推塔战场等玩法,在激烈的战局对抗中,用不同的卡牌组成不同的阵容进行玩家间的对战,这是一款高自由度的手机网游。 《乱斗西游》所有的人物设定都源于经典,却又赋予经典新的诠释。在这里的每一个神、魔、鬼、怪,都更有血性和自我,他们不再是书中那些被天界和神界束缚着的无力者,而是敢于去挑战权威的反抗者,历经重重险阻去揭露欺骗了他们五百年的真相。《自由之战》《自由之战》(Fight For Freedom)是由上海DW研发,GaeaMobile及龙渊网络共同代理发行,由4399手机游戏网(4399游戏盒)等方法运营,将PC端的MOBA类游戏延伸到手机端的一款手游,也是全球首款在手机上实现用户间同步对战体验的手游产品。《自由之战》(Fight Of Freedom)是一款由DW研发,由龙渊发行,由澄海3C、ImbaDota等地图原创者参与角色与地图制作的大型手机竞技游戏,支持1v1、2v2、3v3、5v5等多种战斗模式。玩家只要在3G、WIFI网络或者局域网络下,都能随时随地实现同其他玩家在移动端之间的对战,也可与系统AI进行对战。《王者荣耀》 是由腾讯游戏开发并运行的一款运营在Android、IOS方法上的MOBA类手游,于2015年11月26日在Android、IOS方法上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的季度排位赛等。《时空召唤》是一款由银汉游戏倾力打造的科幻竞技MOBA手游,这款手游采用无锁定操作、大战术地图、不卖属性装备、不刷副本的游戏玩法,同时坚持公平的游戏规则,原创的科幻英雄,带玩家体验最纯粹的MOBA玩法,并享受视觉最极限,感受科幻新美学。时空召唤是一款科幻竞技MOBA手游,坚定的MOBA热爱者,不缩水的5V5大地图,坚持平衡的游戏规则,无道具改变属性,无锁定的操作模式,纯粹的MOBA玩法。carry、刚正面、配合、走位、策略、战术、团战,竞技精彩爱不释手。虚荣(Vainglory)虚荣(Vainglory)是Super Evil Megacorp开发的一款多人在线竞技手机游戏。游戏采用魔幻风世界背景以及英雄设定,每个英雄都有自己独特的技能,如何利用这些技能去击杀敌人则是游戏最重要的玩法之一。非常值得一提的是,虚荣延续了经典的3V3联网对战模式,让习惯了此类MOBA的玩家能够迅速上手。 游戏操作上面采用了全触屏的点击方式,这一点也和PC端类似,我们在电脑上是采用鼠标点击路面来控制行动,而本作则改为手指点击路面而已。除了走位上面的方便之外,游戏中对于英雄的技能加点同样参考了PC的方法,每一个英雄都有三个技能,随着等级的提升一级,就可以增加一个技能的点数。全触屏走位与及时性加点的方式都完美承接了PC端的方式,虽然运用起来没有鼠标与键盘灵活,但是相信在手游上面这样的方式也已经是非常不错的了。混沌与秩序之英雄战歌混沌与秩序之英雄战歌,这款类Dota和LOL玩法的游戏一经公布就引起无数Fans关注!并且对于正式发行时间也有多个版本供玩家猜测。目前在移动方法上已有多款在线网游得到玩家认可,而在MOBA (多人联机在线竞技 )游戏中还未有起色。《混沌与秩序之英雄战歌》是一款多人联机在线竞技游戏(MOBA),游戏中需要玩家与其他用户组成3至5人的英雄团队,从上中下路开始进攻,最终将敌对方的基地爆掉即可胜利,游戏的玩法与大家熟知的DOTA,LOL十分类似。能介绍一部国漫给我么?
很高兴回答这个问题,我首推《秦时明月》
国产武侠动漫《秦时明月》2007年开播,十几年的时间里,国漫市场越来越热闹,《秦时》也不再是当年的独秀一枝 。
纵观现在比较出名的国漫,一种是模仿日系风的,例如——《狐妖小红娘》、《镇魂街》、《一人之下》、《全职高手》等;
还有一种是古风武侠类型的,例如——《侠岚》、《画江湖》、《太乙仙魔录》、《少年锦衣卫》,《少年锦衣卫》里的白衣段云
也有《超神学院》、《幻境诺德琳》这种科幻向的。
《幻镜诺德琳》又名《疯味英雄》
总之,国漫遍地开花,脑洞也越来越大。
大家若被电视上的真人修仙剧伤害到智商,可以服用一部国漫清神补脑,那就是我的“国漫初恋”——《秦时明月》。
之所以称《秦时明月》为我的“国漫初恋”,不仅仅是因为十几年的追剧情怀在作祟,根本原因还是从心底里认为它是一部“好看”的作品。
“好看”的第一层境界当然就是字面意义上的好看,不管是人物还是画面。
十几年年时间,《秦时》在视觉效果的提升上有目共睹。
前三部的人物还是线条感很明显的二维造型,从第四部《万里长城》开始精细度便有了质的飞越。就拿我喜欢的二次元第一男神“白凤”举个栗子吧。这张对比图从左到右,清楚地展示了白凤的进(整)化(容)史。(第一部的白凤简直不敢相认)
除了服装细节更加考究外,面部轮廓和肌肉纹理也都立体化、层次化了。头发更是从之前的“发片”精细成了“发丝”,你不会再将人物飘动的长发误认为一挂还没下锅的兰州拉面。
两年后,在番外篇《空山鸟语》里,少年白凤的形象又精致了许多。
人物的动作表情方面,《秦时》从第五部开始采用全身捕捉系统。主角天明作为剧中当仁不让的表情帝和多动症患者,是一个非常耗时又烧钱的角色。秦迷们,你们算出来天明已经有多少集没出来了吗?
人物之外,大气磅礴、如诗如画的场景也是《秦时》的一大卖点。优秀的场景设计将传统的山水意趣展现得淋漓尽致。仗着自己场景美,《秦时》里运用了大量的空镜转场,再加上优美的配乐,氛围简直到位。
更至第五部《君临天下》,玄机娘娘还首次在TV动画中采用了4K级的画面品质素材进行制作,画质可以跟电影媲美。可惜播放的look网站不能完全呈现出这种效果。一张4K原图大小超10兆,清晰度确实感人!即使放大好几倍,局部的光感和细节还是很逼真!国内其他的3D武侠动漫与《秦时》相比,除了模型细节少,还有就是画面晦暗。
而《秦时》的技术大大们似乎对光线异常痴迷,几乎每个场景都会模拟自然光的照射效果,仿佛画面里有真实的温度变化(只想给建模师加鸡腿)。
《秦时明月之万里长城》技术展示片截图
除了视效赏心悦目,《秦时》的音乐也是业界良心。对于秦迷来说,一听到胡彦斌唱的片头曲《月光》和张信哲唱的片尾曲《焚情》,满满的画面感就扑面而来。即使脱离剧情,这两支曲子也算得上非常好的音乐作品了!不过作为五届元老的主题曲,胡彦斌的《月光》还是要更受粉丝认可一些。
《秦时》的音乐总监魏小涵是个曝光度很低的人。我一直以为能够创作出这种古风乐曲的人,定是那种穿着丝绸褂子、整天在家焚香抚琴的世外高人。
《秦时》系列原声的成功让魏小涵的名字与更多的国漫联系到了一起,包括现在火爆的《画江湖》系列、《少年锦衣卫》、《墓王之王》等。
此外《秦时》的小心机告诉大家,给OST取名千万不能“XXX主题曲”、“XXX片头/尾曲”,否则再好听人家也记不住呀!
玄机对技术和细节的苛求,一开始就让《秦时》的定调比较高大上。不过,这些还不足以让《秦时》显得与众不同。
真正将《秦时》与其他国漫区别开的,是它的叙事野心。
它的故事背景是秦始皇统一六国到霸王项羽攻占咸阳之间的30年恢弘历史。
故事由剑圣盖聂和荆轲后人荆天明开始,抽丝剥茧地揭示了秦王朝和江湖势力之间纠缠不清的历史风云。
比较特别的是,《秦时》的江湖系统并非什么名剑山庄或者少林武当之流,而是先秦文化中逼格闪闪的诸子百家!每一个故事都有一条主线,《秦时》的主线便是刺杀秦始皇的“青龙计划”。
在这场惊天计划中,墨家、儒家、道家、农家、兵家、阴阳家、纵横家、名家、法家等诸子百家悉数登场。
他们并不像历史上那样坐而论道,而是直接用剑解决问题。这种思想文化到武力值的改编,为《秦时》注入了江湖武侠的浪漫色彩。
《秦时》对诸子百家乃至整个世界观的改编就像它的宣传语一样:历史为骨,艺术为翼。
在先秦文化或者传统文化的基础上增添艺术化的想象,既能使《秦时》有夯实缜密的世界观做支撑,也能让它更符合当今动漫市场的艺术审美。
《秦时》虽然将诸子百家的思想文化作了武力值的改编,但是也没有放弃对观众传递它的古典价值观。
在我们对动漫的所有想象几乎被日漫占据之后,在古风国漫披着传统文化的外衣跟观众售卖情怀之后,《秦时》用它的耐心试图向我们一点点勾勒出传统文化的气韵,让我们对“中国风”的国漫有了一个具体想象。