穿越火线倒闭,现在CF每天平均多少人在线?
穿越火线倒闭,现在CF每天平均多少人在线?
我现在在玩,玩了小半年吧,闲了玩一会,一天最多一两个小时,河南一区的,首先吧,感觉卡了,不好玩了,本来技术也就是个菜鸟,半年领了好多好多枪,每次上线,除非是特别大的活动,基本上爆满的没几个,人少了,确实感觉得到,感觉,不会多😂😂😂最多的还是lol啊,总的来说,还是比DNF多吧感觉,一个区一天在线人数有几万人吧,不会超过十万,感觉,总体来说,估计,平均在线人数一天估计有个几百万近一千万应该是没事的,
个人想法,不喜勿喷
为什么这么多人说cf快要倒闭了?
用倒闭来评判,倒不如说这款游戏的热度不再,cf已经出来很久了,与cs很相像,一款游戏终有一个周期,如果没有新鲜血液改进是很难存活的。况且cf再怎么改仍然是老套,加上现在LOL热度仍在,游戏设计又不断更新,衰落是肯定的。
但有人说除了穿越火线腾讯做不出好枪战?
首先大家要搞清楚,别看腾讯是靠着游戏起家的,并且直到现在游戏部分也占据了腾讯营收的大头,但腾讯并不是一家游戏开发公司,游戏代理发行这个名头更合适一些。
就比如说让腾讯发家的射击游戏《穿越火线》,是由一家韩国的Smile Gate开发的,但其实当时的腾讯看重的并不是它,而是另一款叫做战地之王的FPS游戏,穿越火线可以说只是个赠送品,然而世事难料,当时更加优秀的战地之王凉了,而穿越火线这个并不被看好的却火了十年,它的出现也导致了V社的CS这款游戏在大陆再无建树,3亿玩家的贡献也成就了如今的腾讯公司。
除了穿越火线之王,腾讯的另外几款拳头作品,英雄联盟、地下城与勇士,均不是其自行开发的,都是跟穿越火线一样走的是代理运营的路线。这些成功案例也让腾讯确定了运营策略,那就是尽可能的拿下国外的优秀作品代理权,引进到国内,依然其庞大的用户和便利的用户系统,来为自己创造价值。
那腾讯有没有自己开发过游戏呢?QQ幻想可能勉强算一个,更多的游戏无不是或抄袭、或模仿、或借鉴,比如QQ飞车、QQ堂、QQ炫舞等等,包括最初的王者荣耀也是跟LOL脱不了干系,几年前大家对腾讯的评价都是抄袭大王。
不过这几年腾讯又走起了购买IP版权的路线,什么魂斗罗、红警,包括网易的楚留香手游,也因为腾讯买了古龙的版权后,无奈改名。
至于和平精英、全军出击这些吃鸡手游,都是合作代理的产物。
至于题主说的这款同样打着末日生存题材的《代号:生机》,先不说跟国外的几款同类产品对比,就拿网易的同类型手游《明日之后》来比较,相信大家都能看得出来是什么情况。不过不得不说,虽然现在的网易也变味了,但其速度和高效率确实要比腾讯快的多,这点从当初的吃鸡手游大战中就能看得出来。
那些被外挂毁掉的游戏都有什么?
这里是喜爱游戏的小白
“外挂”一般指通过修改游戏数据而为玩家谋取利益的作弊程序或软件,即利用电脑技术针对一个或多个软件进行非原设操作,篡改游戏原本正常的设定和规则,大幅增强游戏角色的技能和超越常规的能力,从而达到轻松获取胜利、奖励和快感的好处的目的。其实所谓的“外挂”是针对网络游戏来说的,而在其之前,同样功能的软件,在单机游戏上叫做修改器,也可以达到相同的目的。自动网络游戏盛行以来,外挂一直是伴随着游戏而成长的,有许多优秀的游戏作品都因为外挂猖獗和官方的不作为而早早夭折,今天小白就给大家列举一下那些因为外挂毁掉的游戏。
《石器时代》
《石器时代》是一款由日本JSS公司开发(后转入华义国际)的2DMMORPG网络游戏,于1999年发行。这是中国早期网络游戏的代表,曾经达到万人空巷的火爆地步,堪称中国的网络游戏的鼻祖。可惜由于对于外挂上态度不明确,也没有经验,甚至官方摆出纵容的态度,导致游戏外挂横行,甚至到了没有外挂无法玩游戏的程度,没有加速挂人家都不带你练级,最后游戏平衡被打破,玩家大量流失,游戏也就渐渐淡出了人们的视野。
《奇迹》
《奇迹MU》是由韩国网禅Webzen开发的一款MMORPG网络游戏,于2002年在中国大陆正式上线运营。在网络游戏发展的早期,奇迹的出现可以说是网络游戏中的一股清流,3D话的人物,精美绚丽的画面,多样的装备和技能,可以说是刚一面市就吸引了大批玩家,可惜由于外挂猖獗,还有源代码泄漏导致私服遍地,游戏很快就流失了大量玩家,最后默默无闻的推出了历史舞台。
《仙境传说》
《仙境传说》是由韩国GRAVITY公司研发的一款大型多人在线角色扮演游戏,2003年在国内开始运营,其唯美的3D画面和Q版的2D人物受到广大玩家的喜爱。当年也可以说是万人空巷,挤爆服务器的情况时有发生。可惜后来由于外挂猖獗,私服泛滥,官方置之不理,游戏也就逐渐没有人问津了。
《冒险岛》
《冒险岛Online》是由韩国WIZET和NEXON制作开发的一款2D横版卷轴网络游戏,于2004年7月24日在中国大陆正式上线。游戏以可爱的卡通形象,多彩而庞大的世界,多种角色职业和装备,受到了大量玩家,尤其是女性玩家的追捧。相对其他游戏,冒险岛更加和平,少了野外PK,多了组队副本,可以说当年网吧包夜大部分人都在玩它。可惜后来外挂猖獗,吸怪,无敌,全屏攻击,游戏环境极端恶略,最后玩家也是损失殆尽。
以上呢,就是小白列举的几款被外挂毁掉的网游了。随着网游的不断发展,厂家在应对外挂方面已经越来越有经验了,虽然04年以后外挂依然猖獗,但是运营上也不断在和外挂作斗争了,封号,更新修补漏洞,神仙服等政策的推出,使得外挂的影响力大不如前了,外挂一时爽,事后就封号。所以在04年以后,完全因为外挂问题被毁掉的游戏,小白已经想不出来有哪款了,大部分都是自然死亡了。现在,外挂对游戏影响力已经越来越小,玩家也自发的开始抵制外挂了,游戏环境基本还算健康,相信在不久的将来外挂会被完全禁止,还广大玩家一个绿色的游戏环境的。PS:大家还想到哪些游戏,欢迎补充,小白实在想不起来了~
这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~穿越火线会停止运营吗?
国内的《穿越火线》的销售成绩非常不错,但游戏在韩服,却是停服的结局。韩服《穿越火线》的运营商NEOWIZGAMES通过韩服官网表示,韩服《穿越火线》将在6月12日临时维护之后停止出售收费道具,7月11日正式停运。
NEOWIZ在同时表示,在过去5年时间内虽然为了给玩家提供顶级的游戏体验而努力,但是最终未能提供韩国玩家所喜欢的游戏,只能遗憾地宣布停运。据悉,按照NEOWIZGAMES公司和《穿越火线》开发商SmileGate之间的韩国运营相关协议,NEOWIZGAMES公司在未来半年的时间内将无法运营《穿越火线》。
但韩国和中国的运营是两个不同的问题,以腾讯的能力完全可以支撑一款游戏。
但也有很多网页游戏停服,原因有很多
还有很多游戏都有生命周期的,游戏前期氪金活动没那么多,中后期部分玩家弃坑了,只能多加氪金活动维持运营和保持热度,只不过越这样游戏生命透支的越快,大多数游戏不都是这样么?