dnf大枪连招,上至尊的来教下我?

2024-07-25 08:12:51 80阅读

dnf大枪连招,上至尊的来教下我?

因为红眼有个生命降到40%下后加力量的被动技能,生命越低力量加的越高

本人45红眼,感觉并不强,40.45大招纯属刷图技能,PK基本放不出,也就是说35级就成型了

dnf大枪连招,上至尊的来教下我?

楼上的那人连招真的假的?上挑+三段?还有抓头能+上挑?抓头会把别人击退倒地的,上挑行么?由于红眼的移动不是很快,三段我基本都是用来走位和追击用,上挑+三段到是真没试过。还有崩山只有跳起后下落时才有霸体

红眼的连招是不华丽,还很无力,首先是起招难,基本都是靠崩山,而且崩山要打的位置正好才能继续连,不然就只能加个十字就结束了。上挑,上挑起招谁这么菜给你这么舒服?要是能用上挑起招的,我就一个字——服。还有是银落起招,也是讲究位置。这些技能都是浮空的,位置好浮空后XX几下接十字,十字后能不能接抓头还不一定,又没了,这也算连招?我都纳闷。然后可以用崩山压起身,中了在XX几下,崩山的冲击波伤害低的可怜。还有怒气爆发,出招速度一般,范围很小,好象还没巨剑的XX范围大,对人型只有30%伤害,中间目标受到2倍伤害,基本是到不了那个位置的,这招要么空放,要么上挑接,其他的都只能吃第一下,学了强制的我不知道,中了可以接抓头,然后崩山压起身。我连的最好的一次就是双刀时候,XX+十字+XXX+上挑+怒气爆发+X+抓头+崩山+十字+三段打到一下,没了,也没连别人多少血。别人的连招都是连2套就死了的。郁闷~

PK的时候,开始,基本都是上BUFF的,你要是上狂暴,就少了次崩山的机会,不上吧,速度又跟不上,10秒后,能开双刀了,别人也不是傻,看到你不贴上了就会自己上来保持距离,要是开双刀被抓的话,1/3,半排就没了。PK一个象样的红眼都没看到过,当然我也是菜鸟,他们基本就是靠崩山过来XX几下,跑等崩山好了就又跳过来,稍微好点的么崩山完了会走到背后用银落压起身,中了上挑XX几下就又跑了。总之不想其他游戏里的狂战士那么爽,这里的和我开始想象的差远了。

我觉得还是用巨剑,范围大,太刀虽然速度快,但在PK的时候没什么效果的,都一样能连,开双刀就更能体现巨剑好了,刷图另论,唯一的好出就是拿太刀的物理技能比拿巨剑的短一些

我还玩过散打,大枪,机械,漫游,驱魔,蓝拳,元素,召唤,阿修罗,等级虽然都没红眼高,但PK胜率都比红眼高。

总之,我觉得红眼PK不强,刷图还行,或者是我不会玩红眼吧

王者荣耀有哪些冷知识?

王者荣耀作一个目前十分流行的手游,无数的玩家都有着一颗在峡谷酣战追求胜利的心,在这个游戏中除了发育操作和团队配合外,对于游戏内一些设定内容和信息知识的掌握也很重要,在游戏内谁掌握的信息越多就能提早进行预判和策略规划,为赢得胜利打下基础。下面我就来为大家介绍几个很少有人注意到到又确实真实存在的峡谷冷知识。

1.首先来说一下最近版本比较强势的大热门战士达摩,达摩的不仅有伤害有位移有控制还有不错的回复能力,而且大招第二段可以附带目标已经损失生命值的百分之十二的真实伤害。但是大招的第一段能否眩晕住敌人,第二段能否打出百分比伤害的前提都是要能够把人踢到墙上,这也正是达摩需要操作的地方,能大中人的达摩才是好达摩,空大了的达摩往往会被队友嘲笑。这也就给了很多达摩玩家心理压力,使他们没瞄准不敢随意放大,这也就容易错过很多战机。其实达摩的大招是一个范围技能,并不需要让别人处于你和墙的中间才能将目标踢墙上,只要在范围内,只要你靠近墙,他靠近你,无论是在你的前后左右,你都可以把人踢墙上眩晕并且激发大招第二段。是的没错,你可以把你后面的敌人踢到你面前的墙上,还有如果你没踢到英雄但是把兵踢到墙上也可以触发第二段大招。

2. 第二个要说的是我们被削了无数次快变成超级兵的宫本武藏,大家都知道武藏的一技能风墙可以挡掉路径上的所有飞行攻击。但这个“路径上”是个很模糊的概念,毕竟武藏一技能看起来只是一条窄窄的剑气,但是实际上武藏释放一技能时可以阻挡飞行物的范围很大,而且是360度的圆形范围,也就是说武藏往某个方向释放一技能时周围所有方向飞来的攻击技能都能被阻挡。

3. 其实王者峡谷中可以发现附近草丛内是否有人的英雄有四个,除去元芳的大耳朵和马可菠萝的圈圈,兰陵王也可以,因为兰陵王附近有敌人的时候会得到移速加成。而第四个可能没人注意过,那就是关羽,他也能发现草丛是否有人,准确来说是关二爷的马,当附近草丛有人的时候关二爷的赤兔马身上会亮起黄色的风,而且马眼睛也会亮起来,这点很多人可能都没注意过。

4. 英雄碰到主宰后,主宰的第一下攻击会击飞,暴君却不会。主宰的攻击特效全图可见,在没有视野的情况下可以通过小地图观察大龙坑里是否有主宰的攻击特效判断敌方是否有人打主宰。

5. 增加相同属性的装备也不是越多效果就越高,护甲防御效果会随着护甲值的提高而降低,当护甲值达到八百时是最划算的,坦克在拥有八百护甲值后就不必再出护甲装了,可以选择霸者重装之类的。

6.装备铭文加上技能效果的各种属性也有上限,比如攻速最多只可以加成到百分之两百,而暴击率的上限和ad饮血的上限都是只能堆到百分百,最大暴击效果是百分之五十封顶,最大冷却缩减只能达到百分之四十五,法术吸血的上限只有百分之三十一,所以同属性的装备铭文太多达到上限后容易溢出,并没有什么作用。

7.防御塔的伤害是ad伤害可以靠护甲值抵挡,但其攻击具有升温效果,也就是说会越打越痛。没有兵线时防御塔可以获得50%的免伤,而水晶可以获得90%免伤效果,所以没有兵线时强拆防御塔和水晶要考虑好己方的伤害和血量。杨戬可以先用二技能刮一下敌方小兵然后用接下来五秒内的真实伤害来打防御塔。

8. 狄神探的二技能设定是释放后可以解除一切负面效果,除了眩晕减速和击飞,还可以解除露娜的标记效果和扁鹊的被动叠加,但其实在释放技能的一瞬间内0.3秒是拥有霸体效果的,可以免疫一切的控制型效果和强制位移。虞姬的二技能也是异曲同工,技能解释的官方设定是释放二技能后的两秒可以闪避所以的ad伤害和减速效果,但是其实释放瞬间也是有0.3秒霸体效果。

王者荣耀是个竞技类游戏,各位玩家除了联系自己的操作外,也应该多了解游戏内的各种知识信息,自古以来都是靠情报决定战争成败,只要我们掌握好这些冷知识,就能得到比别人更多的信息,就可以更好的选择作战的策略,选择利益最大化的行动,这样我们在起跑线上就已经赢了一半了。希望我的这些冷知识能够帮助到大家,也希望各位读者朋友都能了解一下这些冷知识,然后取得胜利。

全职高手手游法师通用技能什么好?

【战斗法师】近战型法师,依靠强大的魔法技能,瞬间输出极高。当然因为皮脆,所以对操作要求极高。

战斗法师的专用武器是战矛,攻击范围中等,技能搭配上比较丰富,上手快。法师向来为毁灭代言,掌控魔法秘密,转瞬间山崩地裂,是非常典型的输出型角色。《全职高手》中的战斗法师虽名为法师,但是战斗方式却以近身格斗为主。

擅长正面进攻,强硬破阵,攻击手段直接有效,战场上的进攻好手。技能搭配多样,通过不同技能的搭配选择,也可以做到战术位置的战略性变换。

不仅全面,伤害也非常可观,而且就连技能效果都非常炫目,无论你是喜欢耍帅还是喜欢输出,都可以选择这个角色。游戏中专用武器为战矛。

【剑客】剑客通战斗法师一样,同样是近战职业,不同的是,剑士是物理输出,生存能力比战斗法师好,是团队中的重要坚盾,负责拉仇恨。

专用武器轻剑,攻击距离一般,操作要求不高,适合新手。

剑锋银寒,挥有风雪,斩闻霜声,斗破山河挟奔雷之势挥下,激荡起阵阵清脆龙吟说!说起剑客,映入眼帘的一定是一些盔甲在身高挑神秘的形象。没错,在《全职高手》中,剑客依旧是被定为成一个能抗能打的神秘角色。

剑客擅长以不及掩耳的连击击溃对手,移动速度快,攻击频次高,可走堂堂正正对决的攻击路子,也可伺机而动伏击敌人,打出其不意的灵活战术。

定位进退自如,机动性最高的战斗专家。游戏中专用武器为轻剑。以近战为主的剑客在游戏中有着高血量,避免瞬间红血,物理防御简直让人绝望。

只要被剑客近身,他们的剑术同样会让你难忘。

【枪炮师】枪炮师是远程职业,瞬间输出极高,射程远,有着秒杀的能力。在队伍中肩负这火力的支援,还能够在后退时,限制敌人的追击。

专用武器手炮,攻击范围元,有一定操作要求。

万炮轰鸣,缭绕着五彩缤纷的炫纹是血与活动盛放的鲜花!在《全职高手》的战场中,枪炮师以重火力武器为攻击手段无可取代,更快的攻击速度,更强大的火力,让枪炮师成为最恐怖的存在。

该职业拥有全职业最远射程,一旦枪炮师飙高手速,即可秒杀远处敌人。

同时,组队战中亦能游离在战场边缘,用强大的输出与限制承担远距离破坏敌方阵型的责任,从远处支援着前方的队友。

单挑对攻的威胁性在拉开身位差时也不容小觑,在冷笑中百步穿杨一击必杀。一个火力强大又能隐身的远程职业,还有什么可挑剔的呢。游戏中专用武器为手炮。

DNF中元素和大枪?

感谢邀请,DNF这个游戏我想现在基本上都剩下了老玩家,新入坑的萌新也是越来越少。而元素跟大枪这两个职业都算是非常老的职业。恰好这两个职业我都有,跟你谈谈我的感受吧。

连击废柴爆发王者之大枪

这里我们以女大枪为例。原本女大枪是强于男大枪的,但是男大枪经过几次加强改版之后技能伤害提高了非常多。现在同样是不容小觑。而大枪职业从混伤职业改成纯百分比之后也算是稍微削弱了些。但是依然抵挡不住大枪的强大。

因为很多打造都是曾经固伤打造,所以现在并不是最强状态。但是现在的大枪依然可以一套带走卢克老爷爷。打满了的一觉伤害是非常可观的,打击感也非常强,很适合那些喜欢爆发职业的玩家入坑。

缺点在于女大枪的连击能力实在是太差了,同样是面对老爷爷你一定要有一把七煞星。不然一个连击就足够你玩一年的。女大枪的另一个缺点是无论如何都无法弥补的,就是缺少控制,即使是新技能等离子在脱手之后不到一秒钟boss就能挣脱。所以女大枪想要打出全额伤害最好还是需要一个天帝队友。(会玩的,盆就算了)

名气不俗灯光师之元素圣灵

小元素也是我非常喜欢的一个职业,不过我并没有对他进行过多的打造。原因非常简单,伤害实在是太低。元素:“我能照亮了世界的每一个角落……额,我的怪呢?”

我想这就是元素所需要面对的情况吧。我自己有个金团,有一天找了一个合作C是一个元素。站街面板4400智力13圣耀武器就看着这样的打造就知道是一个大佬。然后伤害实在是感人啊。不是说元素没有伤害,而是输出形式有些慢,技能伤害低。他放一个技能的时间都足够女大枪杀了怪并且跑到门口。这就是他跟女大枪对比的劣势所在。

元素的优势在于,帅、美、绚丽。这些都是一辈子的事。连击情况也一般,挺不容易的,技能在控制能力上表现还不错。

总的来说我个人认为女大枪要优于元素的,你们有什么看法?

DNF想入坑?

钱多的推荐如下:

剑魂:技能形态号,自带强控,人称最强屌爆兵,就是前期打造起来有点花钱,武器必须+12以上,所以一个点氪金。

乌鸡:考验手法的时候来了,一脚爆发让你怀疑人生,踢空了让你怀疑人生,很挑战的一个职业,装备要求较高,不然输出很无力,重点还是砸钱。

钱少的推荐如下:

奶妈:不建议选奶爸,虽然奶爸奶量比奶妈高,但是墨迹,还没控制,所以推荐奶妈,怎么说呢,不怎么需要花钱就可以轻松混团,就是刷图慢了点,毕竟是帮助职业。

光兵,帕拉丁:无成本打造,标准二五仔,卢克乌龟任你划,不知不觉就划到海博伦圣耀,咸鱼变主C。

狂战:相比于前面剑魂和乌鸡来看,花钱还算少的,但是爆发伤害不比剑魂低,同样的装备,狂战要比剑魂输出高,这就是我推荐狂战的原因。

本人剑魂玩起来很舒服,你要不要试一下?

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