运输船跳箱子,cf运输船对狙技巧?

2024-07-26 02:32:41 147阅读

运输船跳箱子,cf运输船对狙技巧?

1、掌握地图:了解每个房间的标准布局,无论是由敌人还是你安置的,都有自己的特性。学会如何利用每个区域的优势,可以帮助你在枪战中脱颖而出。

2、观察你的目标:观察他们的走动路线以及其他运动,如跳跃或跑步,会帮助你判断他们要去哪里。

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3、准备你的武器:确保你的武器调整正确,并使用不同的武器来根据不同的地图和情况来源于。

4、根据情况采取行动:有时候等待不会得到任何收获,而是要在正确的时机做出正确的反应,这就是技巧所在。

5、练习,练习,练习:最后,把你的技能摆在一起,并在不断改进,不断提高的进程中去练习,这样你就能随时无处不在

cf如何提高狙击技术呢?

穿越火线如何提高狙击技术?

在穿越火线中狙击枪是一大主流,在这个行列有着众多的高手,这些高手把狙击枪玩的出神入化。看着他们玩狙时的那种感觉,我相信也有很多小伙伴想拥有哪种技术(包括我),但是这些高手们的技术也不是一下子就会的,他们也是一朝一夕的练枪。日积月累的把技术给提升上去了,然后就变成了大家所看见look中的大神!如何提高狙击技术,我来说说我常用的一些技巧!

提升自己在游戏中的中心感

玩狙在游戏中自己的一个中心感是非常重要的,如果你没有一个好的中心感,你打着就会觉着非常吃力。自己可以去找一些参照物或者是去人机模式慢慢练自己的一个中心感。

这种感觉找到了后,在你打狙真的非常有帮助,在以后练一些上点难度的狙击技巧时,就会更加的顺手一点。

切枪的手速要快

我一般打完一枪就连续按两次“Q”键进行切枪,切的快子弹上膛也要快一点,击杀敌人的概率就要大一点。如果你切枪不顺,手速不快,切枪的时候一卡一卡的,那我觉着你死的几率就非常大。

在人机模式中去练自己中心感的同时也要加深自己切枪时的那种感觉,真正去打实战时就会知道恨不得自己切得飞快!最基本的练得差不多了就可以去尝试一下练一些狙击技巧了!

卡点狙

利用地图的地形卡好点后,获得一个非常理想的开枪位置。一个好的点再加上自己的反应能力就能轻轻松松的收割人头。卡点的位置有很多,你玩的时间长了,对每个地图的点位都会有一个了解的,由于地图太多就不一一讲点位了!

甩狙

你出去开镜后如果得人没有在你准心的位置上,就快速的玩敌人方向移动鼠标,然后锁定并干掉敌人。练习方法:

初期找一个箱子,正对着箱子。上面有两个角,事先瞄着左边这个或者是右边那个都行,然后往反方向移动鼠标,并同时开枪打反向那个角。自己也要勤加练习,这个练一段时间后就去人机建一个中等难度的房间自己慢慢练。

闪狙

在掩体后外出时同时开镜,看到敌人迅速击杀,然后自己在回到掩体后。注意:闪狙不是先开镜然后再瞄着出去的,这个动作也不一定闪出去就要杀人,这个可以让你去找准敌人的大概位置,好让你做出更好判断。如果敌人看到你了,卡着你这个点位的那么你出去就是必死无疑。还有就是闪出去时只露一点身子,或者是蹲着出去,尽量让自己的目标变小。

跳狙

从掩体后跳出来的同时开镜甩枪,然后击杀敌人,再然后根据实地情况找掩体。这个技巧在你和敌人都很少的情况下非常实用,如果对面敌人多的话,你一跳出去就被打成马蜂窝了!跳出去时让自己的身体落点在掩体后只露出一部分身体,或者跳出去时按着蹲键,这样出去时自身的目标就很小。

如果以上几种你都练的很好了,有时击杀敌人后你自己都觉得不可思议了后,那也可以向更高级的技术进阶。练一些瞬狙、盲狙、闪镜之类的技术。

闪镜:在开枪的一瞬间击杀敌人。穿越火线这款游戏的默认中心点就是屏幕中心,在初期你才开始练时,可以在屏幕上面做一个记号。然后自己移动那个记号到敌人身上从而击杀敌人,多去运输船上练一练!

瞬狙:有人可能会说这两个不是差不多的吗?我只想说这两个的性质是一样的,但操作起来瞬狙还要更快。操作就是看到敌人,同时按住左右鼠标键(右键要快那么一丢丢),这样打的时候感觉真的是不一样的。

技巧给大家说了还是要靠自己去练的,去网上看一看一些大神的操作,总结一下要领。然后自己在进行一个实际操作,我相信大家的技术肯定会水涨船高的。只要功夫深,铁杵还能磨成针呢。练个枪而已又有何难!

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日本如何对待负伤不能走路的士兵?

战争前期,鬼子精气旺,接连胜仗,所以受伤的士兵都能拖回去得到不错的救治。

日本其实非常注重战伤疗养,他们相信被救回去的士兵能成为更好的战士。

第二次世界大战时期的日本军队,步兵一个大队配有两名军医。

如果即将发生战斗,2个军医的其中1人会在前线附近适合的位置开设“队绷带所”,作为野战医院。另1位军医则会负责“火线救护”,进行前线的抢救工作。

不过,日军也有腐败的一面,有些大队长怕死,会干脆将1名军医留在大队本部,“队绷带所”也就跟着指挥机构移动,前线状况实际非常的捉襟见肘。

再加上这些军医的素质良莠不齐,部队在日军中的待遇也都不一样,因此日军大队的军医实际上没法做到1队2配,有的部队连1个军医都配不上,有的却可以通过走关系,搞到一堆“实习研究”的医生。

医生太少,那就只能靠卫生兵来扛活儿,这些卫生兵有的是专职,但大部分是兼职。日军普通士兵按正常装备的话,每人有1个绷带包。而卫生兵会携带一个专门的医疗包,里面通常配备1块三角巾和2块消毒纱布,以及碘酒、酒精等消毒药品。

军医的包比卫生兵的规格要高,军医带的叫“军医携带囊”,除了绷带外,里面还有外科工具、强心剂、镇痛剂和消毒药品,以及为骨折伤患配备的“帮助木”(其实就是夹板)。

按照标准流程,前线受伤的士兵会被拖到遮蔽处由卫生兵或军医进行应急处置,然后他们会被拖下去送到临时的“队绷带所”,由另一名军医救治。

临时的绷带所是不收容伤员的,所以基本是治过一个抬走一个,日军要求这些人要尽快被送往后方野战医院。

日军野战医院的军医就多了,他们将对伤者进行真正的外科手术处理。此外内科疾病也会在野战医院休养。条件允许的话,他们会继续转往条件更好的大医院治疗。

日军一个师团最多会拥有4个野战医院的编制,每个野战医院的收容数字约500人。为了不超过规定的收治人数,野战医院会以重症患者为主,向后方的兵站医院、陆军医院、陆军医院转移,有的幸运儿还能得到被送回本土医疗的待遇。

通常在中国战场上日军还能通过这个流程不断的救治伤员,以致于出现“鬼子今天被穿了个洞,过段时间养好了又回到战场”的情况。

但在太平洋的那些岛屿丛林战中,这一套可就不顶用了,在盟军强大的海空攻击面前,困兽之斗的日军根本没有一处安全的地域。

如《军医战记生与死亡的新几内亚战》中记载了日本军医柳泽玄一郎在绷带所救治伤员的事迹。

在马来半岛行军的时候,柳泽玄一郎的部队遭遇了英国飞机的轰炸,他描述:

我趴在一棵橡胶木旁,机枪扫来的子弹一下子打在树根上,那个冲击非常厉害,仿佛身体的内脏都被挖了出来,头部神经受到强烈的冲击,眼前一下子变暗了,我向后仰倒了下去。

岛田战车队的一个士兵被敌机的机枪扫到,他左大腿根部受到贯穿枪伤,皮肤也严重受损,骨头复杂性骨折,大量的肉片飞溅,大血管破裂,大出血,有急性失血死亡的危险。

我迅速地拿起了止血钳钳,对准夹断了的血管进行止血。士兵们各自收集了随身携带的消毒纱布、三角布包,竭尽全力地进行了处理。似乎保住了士兵的一条命呢,那时我的双臂通红,浑身是血。

很多人可能非常想看日军拿空气针打死战友的场面,但在大多数情况下,日军的军医和鬼子兵还是在努力拯救袍泽的性命的。

上图.昭和12年(1937年)时鬼子佩戴的红十字章

战争前期的日本军医素质非常高,他们都是那个时代的大学生。要当军医,就必须毕业于大学医学部或医学专门学校并取得执照。

但中后期就不行了,因为军医数量不够,日军搞了个“短期现役军医”制度,不同于以前那种先下联队,再分配成中尉,继而派遣深造再分配的做法,短期制度直接从医学院毕业生中招人,培训2个月,也只需服役2年,非常的受欢迎。

再往后,日军将只要有行医经历或者医师执照的人全都用“召集令”往部队里面拉,不答应召集怎么办?部队会再给你发个征召士兵的“惩罚召集令”,意思是你不军医就当士兵上前线吧!

当时的“国民全兵”风潮谁也无法抗拒,结果,除了女医生、高龄医生和身体有问题的医生以外,大家都不得不成为军医。有的女人还被拉去做了“従軍看護婦”,冲绳战役期间,还有不少少女变成了随军护士。

这种制度确实弥补了日军的军医数量,但也让不少厌战、反战人士迫不得已的上了战场,他们往往成了战争受害方的同情者。

上图.一个叫照屋喜代的冲绳县人回忆的日军野战医院情景。她被驻糸满市的日军拉去当护士,负责照顾腿部生蛆的士兵,帮助医生在无麻药的情况下截肢,还要捆绑住因疼痛而发狂的伤病。

可以说,医疗水平上日军并不差,有机会救他们一定会不遗余力的救,除非是走到绝境。

比如镇守父岛的立花芳夫,它就命令过军医去割取过美国俘虏身上的肉。

太平洋战场上日军最常见的其实不是战伤,而是疾病和饥饿,这也使得许多以外科为主的医生手足无措。疟疾、登革热、霍乱等传染病非常猖獗,日军准备的奎宁和霍乱疫苗根本供应不上。

原军医《所罗门军医战记》的作者平尾正治留下过一段文字,称“因为食物不足导致营养失调,全身抵抗力下降的话,被蚊虫叮咬后的划伤或小擦伤、刺伤就会开始腐烂。”这种病被称为热带性小腿溃疡。

因为是行军中所患的疾病,因此日军并不会抛弃走不动的伤员,而是背着他们继续行军,许多人最后严重到肌肉和骨头都被烂出来,于是其他人便只好用治烫伤的鱼肝油氧化锌和绷带为他们疗伤,这样居然还活下了不少人。

如瓜岛那样的岛屿血战就是另一回事儿了,日军基本没有什么药物,岛屿范围也就那么大,所以伤员很难被拯救,甚至部队都“不鼓励返回治疗”。当然,“不鼓励”的多半指的是重伤员,他们通常会被发给一颗手榴弹。可笑的是,有的人最后连敲手榴弹的力气都没有了,只能躺在地上乱骂。

即便能拖到“绷带所”和“野战医院”,等待伤病的也不一定是什么好日子,因为没有药,没有任何治疗手段,军医们自己都濒临崩溃。如果患者还有一身热带病的话,那么他还有可能被扔到专门的隔离区等死。

在瓜岛被俘虏的日军士兵后来对美军声称,他们的野战医院就是地狱。

受伤的日军官兵表示:“没有合适的治疗设施,雨经常渗入绷带,因为疟疾、脚气、肠炎等疫病流行,伤兵的死亡率应该超过80%。瓜岛前方转来的伤兵数量很少,大多数伤兵都认为还是死了比较妥当”。

二战结束后,日本的期刊《日本的军阵医学》在1946年3月号上评价了自己的失利,对医疗体制进行了抨击:

“伴随着军事作战压力的日军医疗崩溃,是日本军败退西南太平洋上联合军飞行石作战的一个原因”,也就是“医疗决定战争的胜负”。

“在加达卢卡纳尔有4万2000名日军,其中一半以上是因生病或饥饿而死亡,80%以上的伤员是由于不适当的治疗、医疗材料不足、缺乏运输意识和能力而死亡的。”

“科科达小道作战中,很多人在登山期间因饥饿和脚气而死,因为医疗保障的缺失,完成了这个困难的行军的人不足一只手。部队全体幸存者不足50人。大部分的人都是脚气病和饥饿,多少死于疟疾,在战斗中倒下的人比较少。”

正是在这种残酷的绝望的环境中,日本的医疗体系崩溃了,拯救无望,还拖累部队的重伤员们被抛弃,轻伤且还能赶得上部队的则自生自灭。类似的情况从巴布亚新几内亚到英帕尔的战场上比比皆是,日军只有抛弃无法行动的战友,才能博取一丝生机。

无论说是人性自私也好,还是为了战略大局也好,战争的残酷性确实在这帮日本鬼子身上体现的淋漓尽致。

日本军医和卫生员们给伤员打空气针也并非是件值得抨击到底的行为,鬼子已经穷途末路,他们当真是连困兽之斗的能耐都没有了,倒不如图个痛快。

这时候,人们肯塞给伤员一颗手榴弹已经很不错了,这种东方式的成仁思想美国人永远不会懂。

我们只需要明白,鬼子也是人,他们固然有禽兽的一面,却总是不免会落入人的穷途。没必要过度渲染日本人是多么喜欢残害战友,在条件保障做的好的时候,中国士兵可没有日本兵那样的待遇。

鬼子之后遭遇的一切,纯粹是法西斯末路的报应!

你遇到过什么搞笑的事情吗?

要说到《穿越火线》里搞笑的事情,想了想还是有很多很多的。

首先就是上图中这个滑滑梯的外挂,相信看过这类look的玩家一定会哈哈大笑吧,这个画面真的是太喜感了,外挂是个让人深恶痛绝的东西,但是这种逗比外挂却让人捧腹大笑。

除了滑滑梯外挂外,还出现过跳舞类型的逗比挂,各种不忍直视的舞姿,简直了。

还有一些网友们的搞笑P图,愣是把火线玩成了其他类型的游戏。

以前有一些年级很小的学生,为了能玩上好看的稀有的武器,不惜叫别人“爸爸”,这种“找爸爸”“找哥哥”“找女朋友”等等行为,也有些可笑。

除了上面这些,还有很多搞笑的事情,再给大家讲个笑话“神盾系统”“TP”。

好了,本次的分享就到这边了,感谢大家的阅读,喜欢的可以点一波儿关注。

穿越火线AK爆头技巧?

1.练习AK爆头,首先要有个爆头线的概念。明确了爆头线的含义之后就要开始练习找准爆头线,这个是需要实际练习的,属于经验积累。找爆头线有许多地图参照物,例如:运输船的木箱子的高度、新年广场的红箱子高度等。每个地图的点位都有爆头线,练多了自然就记住了。此外,还要切记一点:爆头线的规律是近高远低的,所以爆头线的高度并不是固定的,而是一个因地图远近而变化的数值。一旦爆头线找准了,其他枪,只要是能一枪爆头死的都可以打爆头的,可以灵活运用。

2.能熟练掌握爆头线之后,就可以进行下一步了,那就是练AK的精髓----点射!

点射,就是射出的子弹都打在一个点上。虽然听起来并不难,其实如果没有扎实的基本功是很难做好的。由于枪是有后坐力的,而AK的后坐力还很大,所以不是中近距离就尽量不要按住左键。那么具体怎么点射呢?你只要一直练习,保证你打出的每一枪都打在同一点上,就行了,原理是掌握好准星恢复速度。因为你会发现,你每开一枪之后准星都会放大,之后又迅速变小。根据这个原理我们可以这样练习点射:开一枪--等准星恢复--再开一枪--等准星恢复--再开一枪如此循环。。。由于开一枪之后的准星恢复速度是很快的(小于1秒),所以,成熟的点射应该是用最短的时间打出尽量多的子弹,并且保证这些子弹几乎都打在一个点上,这个技巧是需要长期练习的,最终做到见人就打头,一发就带走就算成功了!

点射和爆头线都熟练掌握之后就可以练习最后一步了,就是实战应用。实战中,敌人出现之前,就应该把准星预瞄在他即将出现的点位的爆头线上。在敌人出现的一瞬间,第一时间瞄准其头部点射。以上是基本操作,下面说说实战的各种情况以及注意事项:1.点射一定要单发点射,也就是一颗一颗的打。2.一定要先瞄准再开枪,没瞄准尽量别开枪。3.一定要配合着移动开枪,避免自己变成活靶子,移动技巧推荐小碎步移动

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