mmoact,剑魂之刃混沌之塔多少级开放?
mmoact,剑魂之刃混沌之塔多少级开放?
剑魂之刃混沌之塔50左右级开放的。
《剑魂之刃》是由极品无限自主研发、并由昆仑游戏独家代理的一款MMOACT全球首款手势操控格斗手游。游戏以微操作格斗作为核心玩法,以带动全身感官作为体验感受,凭借超真实打击感给予玩家全方位的战斗娱乐体验。
如何看待逆水寒官博下一堆剑三难民的现象?
怎么说呢,逆水寒,天刀和剑三。
这三款游戏我都玩过,而且里面剑三和逆水寒算是很了解。
说实话,在玩剑三之前。我是一个魔兽的忠实玩家,如果不是当时的女朋友拉我去玩剑三。
而是让我自己玩的话,可能没练满级就A掉了。
先说游戏品质上吧,剑三在整个网络游戏圈里面都不算顶尖。
用包着一个武侠皮的山寨魔兽世界来形容最早的剑三是非常正确的。
但是与魔兽世界不同的是,剑三通过独特的策划让他与魔兽走上了一条不同的道路。
我曾经在以前的问答不止一次的提到过,剑三最优秀的地方不是剧情,不是时装也不是游戏玩法。
而是他人性化的游戏设定和社交体系加上当年红极一时的剑三周边文化。
我们现在不提游戏设定和社交文化,就说剑三的周边文化。
同人小说,COS,广播剧等丰富的剑三同人内容给剑三这款游戏做了很多免费的宣传。
但是剑三的游戏系统过于老化,我是在80年代入坑的。当时感觉剑三真的是一款网络游戏的清流。
花销不大,游戏公平(RMB玩家和平民玩家没有太大差距),社交文化好。
然后到了后面,慢慢的剑三出了许多时装,又出了许多的冲销活动。限定红发,限时道具,青盒子,红盒子。
与层出不穷的时装相比,剑三的游戏基本没有提升。
简单地副本,变化不大的PVP系统。(一套PVP装备只需要改数据就可以用一辈子)
落后的画面,老旧的游戏引擎都是限制剑三发展的原因。
所以剑三需要通过更新画面和引擎来强行提升这款游戏的寿命,最终的结果大家都知道了。
不成熟的技术包裹不住GWW庞大的野心。
超大的客户端
超烂的优化
游戏玩法依然没有太大提升,PVP甚至变得更加让人难以接受。
8700K+1070只能运行30帧不到的4K全特效剑三重制版。
像我这种台式机用户都这样,那以前那些在学校里用笔记本玩游戏的学生党更是只能无奈选择A掉。
所以,在剑三重制版交出这一份答卷之后。玩家只能把目光放到现在市面上唯一一款可以称得上大作的武侠网游逆水寒身上了。
(从这段时间的测试来讲,逆水寒做的真心很不错。游戏细节,优化,画面都称得上是现在武侠网游的顶级了。)
怎么说呢,逆水寒微博下面剑三难民更多是一种精神寄托。希望逆水寒能够成为最初那个带给大家欢乐的老版本剑三一样。
而不是现在这个四不像的剑三重制版。
底下有人说我是网易的水军,那么我就在解释一下吧。这是我最近玩的游戏,可以看到剑三新老版本客户端我都有。而且还没删。
这是我在某游戏方法买的青盒子和游戏币
我一般玩网游不太充钱的,这个青盒子是送情缘的。懂得都懂
至于1070带不动是因为我是4K分辨率+双屏幕(2.0精度)。但是玩单机大作,比如全特效刺客信条起源却很流畅。
首先,我是一个老的剑三玩家。其次我才是逆水寒二测的玩家。
逆水寒好玩吗?
目前来看,逆水寒画面,剧情,还有一些小细节都非常优秀。
只不过现在才开放到58级,满级应该是69。所以我没办法判断他游戏满级的玩法是否能留住玩家,加上这次测试人数很少。只有3000人不到,数据实在太少了。
至于逆水寒坑钱不坑钱?
我没办法判断,因为还没开放到满级啊。(不过从现在游戏中的装备设定和重铸系统来讲,我估计应该会很坑。个人感觉,因为我没怎么收集装备,评分25000(服务器400左右)第一名是5万多分我也不知道怎么弄到的。)
为什么不提天刀?
天刀我也是内测玩家,在测试的时候我感觉很好玩。谁知道公测之后变成这样了。所以不太想提,因为我确实玩的不多。
2023年地下城与勇士手游上线时间?
2023年地下城与勇士手游有望上线。目前官方尚未公布具体的上线时间,但是已经有很多的媒体报道称该游戏将在2023年推出。并且该游戏的开发公司也曾多次表示正在按照计划开发中。此外,根据过往的游戏开发经验,游戏开发涉及到很多细节问题,例如调试、测试、运营等,在上线前需要深入考虑,所以具体的上线时间还需要正式官方公布。
有哪些类似剑灵的网游?
《剑灵》在国内的网游市场上绝对有着里程碑式的意义,捏脸设定、各种体型、动作模式都是在《剑灵》之后才开始流行的,可谓是一款非常经典的网游。
刺猬君认为《剑灵》这款游戏最大的特色便是那360°无锁定的战斗体验,这种无锁定的战斗方式有着爽快无比的割草快感和较高的操作门槛,给当年以属性至上、站桩输出为主的传统MMO融入了单机ACT的理念。
当年,剑灵还没引进国内的时候,这类大型动作类MMORPG网游在国内并不多见,自剑灵公测后,好像国内所有大型3DMMO都将约定成俗一般加入了强调操作的无锁定【动作模式】。
可能当年在剑灵里尝到了动作模式的甜头,现在刺猬君玩《逆水寒》《天涯明月刀》这类大型3D网游时都会习惯性选择【动作模式】。
回到正题。
其实类似《剑灵》的网游有很多:
从题材来看,这类韩式魔幻网游比比皆是,其中《FF14》、《天堂》、《永恒之塔》、《龙之谷》都比较出名。
从网游类型来看,现在动作RPG的网游也挺多,《天涯明月刀》、《射雕Zero》、《Tera》、《怪物猎人OL》之类的都不错。
下面刺猬君就来罗列几款个人认为和《剑灵》比较像的网游,供题主参考:
洛奇英雄传
韩国游戏公司NEXON研发的一款3D动作类网游,这游戏在国内开测已有7年之久。
这是一款强调动作的游戏,有着各式格斗类的动作设定,并且打击感很足,画风属于典型的韩式魔幻风格,女的卖肉,男的高大威猛。
有多少男性玩家不愿退坑,都是舍不得自己养的小姐姐?
Tera
《剑灵》公测一年后,国内的游戏厂商昆仑游戏引进了一款叫做《Tera》的韩国网游。
当年宣传时便叫嚷着对标《剑灵》。
的确,除了《Tera》除了有别于剑灵的西式魔幻风格之外,人物模型、游戏画质都能和剑灵一较高下。
同样,这也是一款强调动作的RPG网游,当年刺猬君玩过之后还发现《Tera》在战斗细节方面比《剑灵》更真实,比如同样都是无锁定的动作模式,《Tera》的弓箭手在射出一箭时,人物动作上会有明显的僵直,而《剑灵》的法师就会像机关枪一样无脑的发射。
不过《Tera》在题材、玩法、粘性方面是远没有《剑灵》有趣的,现在《Tera》国服已经于去年停运,想玩的话可以去韩服。
天涯明月刀
个人认为天刀氪金刀是目前国内战斗体验做的最好的MMO网游。
流畅的连招,十足的打击感,各种格斗技能的设定让人印象深刻,吃操作、有快感,同样又赏心悦目。
天刀公测至今三年,国内目前还有没有任何一款能在战斗体验方面超过天刀的武侠网游。
另外天刀没有韩式网游的卖肉倾向,它一款纯正的武侠游戏,服装造型都以古典为主,没有《剑灵》那种坦胸漏乳的性感装扮,风格很正。
不过天刀的优点仅限于战斗爽、优化强、画质高这三方面,其他体验枯燥无比,并且氪金严重。
龙剑
当年网易为了阻击《剑灵》,研发了一款叫做《龙剑》的动作网游,其游戏画风、人物造型、职业设定有着浓厚的剑灵影子。
什么皇族、炎族、萌族啊之类的,正太、御姐+油腻画风五一不让人联想到《剑灵》。
可能太赶的原因,公测之后,很多玩家都表示这是一款半成品,只不过游戏比《剑灵》较早开测,玩家们都把《龙剑》当作《剑灵》公测前的过渡。
刺猬君当年也是剑灵玩家一枚,凭心而论,《龙剑》的战斗体验、游戏画质统统被《剑灵》吊打。
目前这游戏已经成为了网易的弃儿,玩的人寥寥无几,相信过不多久便会停运。
以上便是刺猬君罗列的几款网游,欢迎补充。
有没有什么好玩的3D游戏推荐呢?
分手游和端游讨论。(笔者不常玩端游,所以只有三个,可以在评论区补充)
坦克世界:闪电战
手机端《坦克世界》。还原了二战几百种战车,包括坦克歼击车。考验策略,操作比较流畅,画质相当不错,活动对新手不太友好(额)。搏击长空:风暴特工队和搏击长空:制空霸权
辐射岛厂商的作品,建模满足了所有强迫症(手动滑稽),还原了二战时期的和现代的战机(制空霸权甚至还有UFO)几乎完美的两款空战游戏。
图为制空霸权图为风暴特工队确实不可思议!
浴火银河2和浴火银河3
传奇的大型科幻游戏。世界观宏大,建模也令人大饱眼福。2代和3代各有特色,但因为3代抛弃了自由度,所以被玩家骂得稀里哗啦。但是,3代却把画质提升到了新的高度。
图为二代图为三代(笔者为安卓,所以无耻盗图)N.O.V.A近地联盟先遣队系列
Gameloft过去辉煌的集大成者。有史诗般的单人战役和在当时称得上传奇的画质,但因为多人模式的Bug和地图设计理念的逐渐落伍,N.O.V.A大概不会再闪耀了。系列的续集已经上架,但已经沦为半个快餐游戏。幽浮:未知敌人和幽浮:内部敌人
幽浮系列在电脑上大红大紫,手机版也不甘示弱。极好的科幻战旗游戏,讲述了人类与外星人的战争。两款剧情基本一样,但内部敌人增加了机甲和基因改造,并增加了难度(百分之七十五命中率还基本打不中的那种)
上过场图手游退场,端游上场
Warframe
风在吼,马在叫,显卡在燃烧,显卡在燃烧……画质精美的第三人称射击游戏,steam免费,比较肝!(渣渣截屏,渣渣装备,不要介意)EVE星战前夜
很nb的科幻游戏,浴火银河2的史诗加强版。世界观宏大,支持千人大会战,玩家素质极高,不仅照顾新手,还热情地帮助新手,就是操作不习惯。战争雷霆(WarThunder)
逼真的二战游戏,比起坦克世界更考验射击技术(有时射到关键的地方可以秒杀),支持陆空同时作战,画质又上了一个档次。扔出gif来源未知