dnf帕拉丁加点,买车怎么选?

2024-07-26 23:39:49 90阅读

dnf帕拉丁加点,买车怎么选?

国产家轿哪家强?2017销量最好五大自主家轿,这个品牌独占3席

近年来SUV市场大热,而家轿市场也并未由此冷却,依然在市场上占有举足轻重的地位,在2017年度自主品牌家轿销量排行榜中,吉利品牌占了3款,可见该品牌在市场上的巨大份额,接下来就让我们一起看一下这几款车型,它们究竟是如何挤进TOP 5行列的呢?

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TOP 5 吉利帝豪GL

2017年销量:124109辆

指导售价:7.88万-11.38万元

二师兄点评:帝豪GL是吉利旗下的一款紧凑级家轿,在品牌内也算得上是销量担当,外观犀利动感,于16年9月上市后共推出了两个排量共计7款车型,值得一提的是购买1.8L车型还可以享受到3000元的车补,这一政策也在一定程度上吸引了不少的消费者。

TOP 4 奇瑞艾瑞泽5

2017年销量:134489辆

指导售价:5.89-9.79万

二师兄点评:作为一款10万元不到的车型,艾瑞泽5在外观上能给人一种新奇感,而受众也基本是是年轻顾客。整体的设计年轻而圆润,与艾瑞泽7是截然不同的两种风格。与同级车型相比它的尺寸有着较为明显的优势,总体来说比较宽敞实用。而在内饰的设计上也更偏向于舒适性的营造。底盘调校舒适,驾驶起来也比较轻巧。总的来说,这款车轻快的动力能满足日常生活的基本需求。

TOP 3 吉利远景

2017年销量:145005辆

指导售价:5.09-6.59万

二师兄点评:同样是一款小型SUV,远景5.09万元的起售价无疑是非常具有诱惑力的,这也使得它挤进了5万元级别的SUV市场,家族式的外观设计非常大气,同时品牌也致力于向年轻化靠近。车身的尺寸相对小巧,而外观设计却颇为大气。在内饰上它也兼顾了颜值和品质,空间也足以满足驾驶乘坐需求。动力上提供了手动自动两种选择,平顺性欠佳但足够耐用。总的来说最大的优势还是在价格上。

TOP 2 宝骏310

2017年销量:219727辆

指导售价:3.68-6.08万

二师兄点评:相对上一款车型这款车3.68万元的底价也可谓是更加具有诱惑力,但即便是五万不到的售价它也依旧为消费者提供了舒适的底盘体验。对于预算有限的顾客来说这款车必然会是一个非常不错的选择,它的性价比极高,将成本控制得非常好,调校上下足了工夫。

TOP 1 吉利帝豪EC7

2017年销量:239519辆

指导售价:6.98~11.18万

二师兄点评:这款车作为销量冠军自然有着它的过人之处。外观上它的线条较为锋利,尾部的设计更是有着不错的层次感,并且为用户提供了6种不同的车身颜色可供选择。而在内饰上它的配置也较为齐全,以实用性为主要的追求。在动力上,它即痛了1.5L和1.3T两个版本,传动方面则提供了MT和CVT两种选择。

二师兄总结:总的来说,这几款车型能进入销量TOP 5自然都有着过人之处,而在这五款车型中竟然有三款都来自吉利品牌,可见吉利在此级别市场内的巨大竞争力,也希望今后能有更多的自主品牌崛起,为家轿市场注入更多新鲜血液!

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为什么在西藏跑的车都是丰田陆地巡洋舰?

我与一位川藏老司机去西藏旅游,在途中,突然聊起为何川藏线上的丰田陆地巡洋舰远比路虎宝马多的原因,他告诉我一个少数西藏本地人才知道的消息。

过去几年,珠峰大本营的马路还很泥泞,一路坑坑洼洼,很容易出现事故。一次,一队旅游人员出了险情,西藏政府全力营救,花费了诸多财力、人力,最终成功让受困人员脱险。其中一位受困者,就是当时丰田董事长的女儿。

为感谢对女儿的救命之恩,丰田董事长送出10辆丰田霸道。此事之后,丰田与西藏密切往来,同时丰田也开始在西藏建立销售渠道。由于丰田车系本身耐磨、脱困能力强,拥有卓越的越野性能,很适合西藏的高原野路,因此丰田陆地巡洋舰在西藏地区几乎随处可见。

如今的川藏线路况很好,别说路虎宝马,就是一辆兰博基尼都可以通行。虽然“戴一块钱的表,和戴一万块钱的表,时间是一样的”,但是体验不一样。

以下文章,从真正越野车与城市SUV的角度分析,给大家展示——为什么丰田陆地巡洋舰比路虎与宝马更适合跑川藏线。

1、路虎宝马设计理念为城市SUV

路虎与宝马多为城市SUV设计,适合普通城市路段、高速等路况优良的马路。其设计理念偏舒适性、燃油经济性及动力性,兼越野性能,但并非全一款真正的越野车,可以说叫做“吃细粮”的。路虎与宝马有一种都市白领的气质,但不具备飞驰川藏线野路的狂野越野能力。

2、丰田陆地巡洋舰设计理念偏越野性能

丰田陆地巡洋舰作为一款日系豪车,最初的设计理念就是越野、长途穿越,因此经久耐磨、越野脱困能力强。

对车比较关注的朋友应该就清楚,陆逊、霸道的发动机数值都非常低下,升功率甚至不能达到50KW。 升功率表示了单位气缸工作容积的利用率,升功率越大,单位气缸工作容积所发出的功率就越大,车辆的加速性能就越好,燃油消耗就越少。在城市SUV的配置标准中,升功率普遍在50~75KW。著名的丰田车系,升功率不到50KW,可以说是早就该被淘汰了。

但就是这样低升功率的发动机,在川藏线上可谓正好适用。汽车发动机的原理是化学能转化为动能,发动机里的燃油和氧气进行化学反应,燃烧产生能量,推动汽车前进。在燃油品质不变的情况下,川藏线的氧气含量却导致了陆巡与路虎宝马的不停。

川藏线平均海拔4000米,空气含氧量12.7%。成都海拔500米,空气含氧量约20%。也就是说,川藏线上的平均含氧量仅有成都地区的60%。在高原低氧、低压、低温的环境下,像丰田陆地巡洋舰这种50KW升功率的发动机就刚好可以发挥其作用,更具动力性。

3、外置配件

路虎宝马这些豪华SUV都采用了大量的电子配件,可能会在寒冷、空气稀薄、气压变化等不利环境下,产生故障,不便于川藏线野路驰骋。

丰田陆地巡洋舰则采用的是较为原始硬派的机械式配件,不易因为高原环境的而受到影响。

想买一辆20万元以下的越野车?

20万、我推荐日产途达。家用商业用都可以偶尔跑跑山路也可以轻松应对。四驱豪华优惠万不到20万。2.5自然吸气发动机动力够用主要还带后桥差速锁、和普通的城市四驱SUV不是一个级别的、技术成熟保值率高、个人认为比较适合事业刚刚起步的家庭,节假日没事了也可以带着一家老小出去走走

有关暗黑2德鲁伊的属性点?

德鲁伊什么都会,是会给一些对游戏了解不深的人一种这角色很强的错觉,实际上德鲁伊在普通难度的强度也的确极其破格,如果玩家的兴趣仅限于通关普通那德鲁没准还真可能是最强的角色,主要原因是因为普通难度下怪物的抗性,尤其是毒抗非常低,前2个ACT有猛毒花藤这种召唤物+AOE攻击+超高的毒属性伤害的技能(在ACT3之前就破200),让德鲁成为不需要任何操作,不需要放技能,不需要攻击,不需要装备的超强自走毒气弹,而在习得狂犬病技能之后,狂犬病技能+毒藤的伤害加持,那个毒的伤害也是非常夸张的,从ACT3-5基本上就是一口死一片,血厚的2口,普通难度下通关的时候狂犬病的毒素伤害面板都已经破4000了而且还是AOE技能,这么夸张的数值是其他任何角色在前期都无法达到的。然而十分可惜的是,随着游戏难度的提高,怪物的抗性也大幅度提升,其中提升最大的莫过于毒抗,这使得在修复了狂犬病反复传染BUG之后的德鲁在提升难度后非常乏力。

当然风德PVP的强悍也是毋庸置疑的,对德鲁的诟病主要 体现在其对PVE的不适应性上,而PVE主要就是8PP下的MF效率。实际上德鲁并不是完全不能用,但是效率低。而这个角色构筑的失败,就在于后期的发育和有效的技能投入远不如其他角色。

德鲁伊的3个技能树

元素:

实际上不能说德鲁伊的元素技能毫无亮点,如果把火和风看成2个独立的分支,火属性技能这边的熔岩球,火山是兼具物理与火焰伤害的,面板还看得过去,发动的效果算是还不错,但是最坑的是施法的频率上不去,被锁死了,一次只能放一个,那整体输出自然是不行的。

风这一条支线上看上去有这么一个非常强力的组合:龙卷风+暴风,纯物理伤害+大范围冷冻伤害减速,按理来说是兼具破免,超大范围AOE 和控制的强力组合,并且也在PVP中证明了其有效性,那么为何放在PVE中就不那么行得通了呢?

暗黑2的原理是这样的,玩家阵营:低血高攻,敌阵营:高血低攻。 也就说在对付玩家时绰绰有余的伤害,在对付怪物的时候可能是不足的,而风德正好有这么一个缺陷。

在PVE时其最主要的输出依赖于龙卷风,咋一看面板还不错,但龙卷风的随机弹道和箭矢速度都在处处掣肘玩家的发挥,在地狱难度之前,可以靠暴风把大范围的敌人冻住,然后用一连串的龙卷风消灭他们,但是这在地狱是行不通的,因为有大量的冰免怪很可能在你的龙卷风没有命中它们的时候就冲到你脸上把你给毙了。

而此时你花费20个点数投入的暴风,也就勉强打平,甚至还不如米山大爷的圣冰。

召唤:

先说藤这一线,毒藤之前介绍过,2种食尸藤存在的意义还不如道具栏里那4排药水。

再说灵, 灵其实就是在不占格子的前提下给了你一个灵气,而且说实话像橡木智者这样的灵给的光环加成还是相当不错的,但是有一个非常严重的问题,就是自噩梦难度起灵就失去了物理免疫的能力,而这么一个毫无还手之力的大脆皮,用的居然是近战生物的AI,导致其在战场上非常容易暴毙,经常成为整个队伍中最先倒下的那个。

再说动物这一条线,乌鸦的致盲的确是个不错的能力,但问题是你很难控制乌鸦具体去打谁,比起死灵法师随手一点就瘫痪一片敌人远程火力的诅咒,乌鸦显然差的很远。 而灵狼-狂狼-熊其实可以单算一线。德鲁伊的动物强么? 说实话大狗熊真的很强,但是极难加点。它本身的生命和防御值是要靠狂狼来提升的,灵狼则是提升熊的准确率,而熊本身只提升伤害,你可以花费大量的点数去打造一只无敌的大狗熊,但是它也只是一只熊,无论是作为肉盾,还是输出比起死灵法师的骷髅大军都差太多了。

投入相近的点数,对于死灵法师来说就是10只肉骷髅+召唤生物抗性+复活(超级肉盾)+各种功能的诅咒和一只同样非常肉,能随处空投,但是配合衰老能让精英怪和BOSS彻底瘫痪的粘土石魔。

而在地狱难度下,召唤生物中最核心的输出其实是米山,在死灵法师的队伍里,米山很容易就能混入其中,骷髅能有效分摊敌人的各种火力,受到各种诅咒的支援,只要有了第一具尸体,就是一连串的尸体爆炸清场,而在德鲁依的队伍里米山要和熊平摊火力,也仅此而已了。

有那么一个动物园补丁,可以让德鲁伊让德鲁伊同时召唤所有召唤物,然而,依然没有达到死灵的强度,在正常情况下纯召的强度可见一斑。

当然不能说熊是完全没有亮点的,起码在对上黑毛菠萝的时候,熊是能刚正面的,而骷髅一招死一片。而且虫洞里用起来没那么难受。

变身

这是PVE德鲁最常走的一条线了,变身有什么特点,首先会把你的血量堆高(然而在地狱还是纸),其次是高速的连续攻击+吸血。玩起来非常的刺激。但是注意了,

吸血,吸法都是其他近战角色可以用装备堆出来的。

狼德的连续攻击不如圣骑,而且如果带盾牌会出败招。

最终结果是什么?就是狼德成了一个没有光环的小号米山,或者说就是一个会吸血的白板召唤物,能靠吸血和连续攻击站住,打不动物免。在进攻上并没有帕拉丁的牺牲,热忱,狂热,盾击,蛮子的旋风之类灵魂技能,能力上也没有诸如反抗,审判光环,圣冰,战斗狂嚎,战斗体制,诅咒之类的实用能力。

知道为什么辣个男人那么强大了么?

请问现在DNF哪些职业耐玩?

DNF全职业耐玩度排行榜,声明:不包括异界套,ss套等的加成玩法,有些职业有主观成分,9年期待,更近所爱!

top44、缔造者

可玩度:☆

点评:非常无聊的职业,现在已经绝种了。技能少得可怜,不华丽不霸气。垫底都是幸运。

缔造者:等我二觉的!

top43、黑暗武士

可玩度:★

点评:也几乎快要绝种的职业了,只有在pk场大概能看到吧,没有觉醒的职业毕竟没有华丽的技能撑场面。技能的连接也已经腻得不能再腻了。

黑暗武士:倒数第一是谁?

缔造者:....

top42.召唤

可玩度:★

点评:妹子首选的职业之一,如果说玩召唤的有不是妹子的,请联系我!这个职业实在是个非常对立化的职业,喜欢玩的人非常喜欢,不喜欢的连看都不想看,基于召唤类的职业,对于生存在格斗类游戏里,可玩度只能这样了。

top41.混沌魔灵

可玩度:★☆

点评:同时召唤类的职业,只不过可控制元素很多,阿拉德比较稀少的职业之一,召唤一群特点不鲜明的怪物协助战斗,有时残忍的把怪物都杀死再召唤,嗯,可玩度低。

top40.男机械

可玩度:★☆

点评:召唤机械战斗的职业,虽然机械cd很短,但终究还是靠别人来帮助自己强大的职业,可玩度低。

机械:城管大军已经备好,楼主看着办吧。

top39.母鸡

可玩度:★☆

点评:特点很鲜明的职业,跟男机械一样,利用别人强大自己,但格斗类游戏只能走到这里了。

top38元素

可玩度:★★

点评:妹子专属职业之一,小伪娘们凑上来。这个职业非常诟病的就是蓄力,虽然大神都能秒蓄力,可还是另类,对于难民来说是个很严重的问题,大大的影响可玩度,只有做到十个元素九个豪,而你是其中之一,才能有好的体验。

top37.千手罗汉

可玩度:★★

点评:不华丽不墨迹一直是这个职业的特点,我扔扔扔秒了怪就走,从不停留。跟着我左手右手一个慢动作,右手左手慢动作重播,告辞!二觉设计的都还不错,可玩度一般。

top36.男弹药

可玩度:★★☆

点评:设计很不错的职业,强化普攻,加强输出种类的枪手职业,完全不拘泥于一种输出模式,各种弹药完美组合。

top35.圣骑士

可玩度:★★☆

点评:本身作为帮助职业就是降低可玩度的设定,假如dnf只剩你一个人了怎么办(不可能的)?转审判流呗,然而审判技能并不是特别多,还是很乏味的。

top34.影舞者

可玩度:★★☆

点评:这职业可玩度其实不低,连招也很凶猛,作为近战物理系可玩度是不会低的,只是技能设定的都挺敷衍的。

top33.剑魔

可玩度:★★★

点评:技能设计同样敷衍的职业,可玩度不高,我也不是女王控,况且只为那几句浪叫值吗?

top32.毒王

可玩度:★★★

点评:技能不够华丽的职业,但是够霸气的职业,唯一可以骑着怪物揍的职业,可玩度一般。

top31.鬼泣

可玩度:★★★

点评:有点墨迹的职业,因为是鬼剑士,所以排名不能太低。加之镇的cd比较短了,所以可玩度还是不错的。

top30.魔皇

可玩度:★★★☆

点评:各种丢技能的职业,丢的很无脑,手不能停系列,可玩度一般。

top29.忍者

可玩度:★★★☆

点评:狂轰乱炸的职业,逼死强迫症的职业,结印才能输出最大的职业,技能都是火火火的颜色,可玩度一般。

top28.死灵

可玩度:可玩度:★★★☆

点评:召唤系的职业,但是总体还是得自己控制输出,可玩度一般。

top27.战法

可玩度:★★★★

点评:比较考验操作的职业,玩起来还是不错的,技能虽不够华丽,但也不是很腻,毕竟物理系职业,还是很有打击感的。

top26.女气功

可玩度:★★★★

点评:攻速很快的职业,俩大奶罩保护着很爽,技能输出有点单一,总体来说还是不错的,控制技能少是硬伤。

top25.女弹药

可玩度:★★★★☆

点评:丢丢丢,解决战斗;扔扔扔,欢乐无限。可玩度不错的职业,扔也要扔出个新花样。

top24.魔道

可玩度:★★★★☆

点评:萌道,专业是各种萌,其实就是各种摔。流派很多,但专业只有锅炉工。

top23.男气功

可玩度:★★★★☆

点评:稍微有点无聊的职业,还好二觉做得还不错,大大提升可玩度,总体来说可玩度不错。

top22.暗帝

可玩度:★★★★★

点评:技能设计比较用心的职业,也有过很多次加强。技能有控有输出,虽不算华丽,但足以霸气。

top21.冰洁师

可玩度:★★★★★

点评:华丽的技能,设计都比较用心的技能,但是技能还是有些单一,清一色的冰系技能,那种冰冻和冰炸裂的刺激感还是不错的。

top20.复仇者

可玩度:★★★★★☆

点评:清一色暗黑系的技能,技能衔接都很流畅,清图过图技能也不少,觉醒也十分给力。

top19.女大枪

可玩度:★★★★★☆

点评:丢技能很有感觉的职业,大火小火一顿烧,一个激光亮你眼!跑位丢技能,轻松又安逸!

女大枪:吃我一记黄金炮!

top18.男大枪

可玩度:★★★★★☆

点评:丢技能很有感觉的职业,加之动作又那么帅,不要这么好玩!

男大枪:扛起大炮只为帅!

top17.驱魔

可玩度:★★★★★★

点评:两种完全不同的流派注定了这个职业绝对好玩,玩腻的话不如换个流派,力驱有力驱的霸气,法驱有法驱的绚丽和柔弱。

top16.精灵骑士

可玩度:★★★★★★

点评:阿拉德被忽略的职业之一,其实玩起来非常好玩,有特殊的打发连接,总的来说可玩度很高,虐怪物一流。

top15.男漫游

可玩度:★★★★★★

点评:帅是这个职业的最大的烦恼!随便点两下也那么帅!阿拉德最帅的职业!为了帅玩一个职业也没什么不妥。

男漫游:我帅故我在!

top14.女漫游

可玩度:★★★★★★

点评:阿拉德最美的职业!可玩度非常高的职业,有控有输出,大招不单调,配音也美艳。

女漫游:我美故我在!

top13.阿修罗

可玩度:★★★★★★☆

点评:非常好玩的职业,为了不动明王这职业也练定了!小冰小火一顿丢,邪光鬼印纵情放。若没秒怪,扔个地波就完事儿!

阿修罗:师傅,你为什么要戳瞎我的双眼又不让我拄拐杖?

gsd:为了你的修炼啊!

阿修罗:可是师傅你知道吗?我每次都误进女厕所被打个半死!

gsd:你的修行还不够啊!师傅可从来没进错过!

阿修罗:师傅你也没去过厕所啊!师傅,你是不是有尿了?

gsd:哈哈,你的修行有进步了?都感觉到为师尿尿了?

阿修罗:你尿我一手,我能感觉不到吗?

top12.剑宗

可玩度:★★★★★★☆

点评:非常好玩的职业,招式都挺华丽的,技能衔接也连贯,唯一有炸裂屏幕技能的职业,四属性随意换,要多方便多方便。

top11.武神

可玩度:★★★★★★★

点评:融入中华武术的职业,纯种的格斗职业,在格斗系游戏里绝对是可玩度相当高的职业,拥有无人可匹敌的被动觉醒特效武神步,将职业提升到另一个档次,然而二觉技能都做得一般。

武神:吃我一记绿色版闪电之舞!

武神:吃我一记差点露点的高扫踢!

top10.武极

可玩度:★★★★★★★☆

点评:无限觉醒就是爽,用火燃烧身体的职业!将自由和霸气演绎得淋漓尽致!

武极:这一脚何止6个9!

top9.暴风女皇

可玩度:★★★★★★★★

点评:控怪一流,终究是控制职业,可玩度肯定不差,加之现版本的一些优化,使这个职业更加有意思。

暴风女皇:老公加油!希望你是第一名!

top8.蓝拳

可玩度:★★★★★★★★☆

点评:真正将打击感发挥到极致的职业!霸气也一流,男人玩了会上瘾,女人玩了会爽翻。可谓是保护稀有职业人人有责!

蓝拳:3秒后我死了!

top7.决战者

可玩度:★★★★★★★★☆

点评:新出的职业,新的体验,新的武器,新的连招,新的二觉马上就来。

top6.征战者

可玩度:★★★★★★★★☆

点评:新出的职业,新的体验,新的武器,新的连招,新的二觉马上就来。

top5.狂战

可玩度:★★★★★★★★★

点评:被血贯穿的职业,利用血战斗,常活在濒死边缘,你说不好玩?我死给你看!像疯狗一样的速度,无人匹及,像疯狗一样的作战方式,更是无人追赶得上!深厚的罐子头依旧无法遮掩那杀戮的目光!死?又怎样!

狂战:啊!

玩家:我cnm,免费复活币没了!

top4.刺客

可玩度:★★★★★★★★★

点评:将技能衔接演绎到极致的职业!一般怪物是无法反抗的!我想飞就飞,想跑就跑。突破连招的极限,将华丽融合到连招里,使人看了眼花缭乱!

top3.宗师

可玩度:★★★★★★★★★☆

点评:将控制演绎到极致的职业,他想要的话,怪物是反抗不了的!穿越怪物而过?组队酱油?没有名字?这些可不是他的全部!他有野心,他有老婆,他有输出,他还有基情!

top2.剑魂

可玩度:★★★★★★★★★★★★★★★★★★

点评:满满的都是情怀!能一直玩这职业也是不容易的!现在的版本各种类型的武器都可以玩一玩,然而你也可以走收集武器的支线剧情!华丽的光剑,多样的武器精通,土豪哥的look诱惑,这些都增加了可玩度,哪怕你有一天腻了,试着换个心态,看看自己这么多年的坚持,是不是对这职业仍有一份激动!那就还说什么?坚持把!

剑魂:关土豪哥什么事?

土豪哥:老子不充钱你能天天扔这么多剑?

top1.剑豪

可玩度:★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

点评:将华丽演绎到极致!终究是个游戏,游戏还是要讲究画面的,这里每个技能都华丽,每个技能都用心,几乎能承担各种事情,可控制可输出,(不能帮助我就不说了),不仅如此,我们有胸,我们有阿拉德最耀眼的武器-光剑,我们有最华丽的技能,我们还有最可爱的主人。职业不在卑微,有光剑就行!技能不在抄袭与否,能控制有输出就行!不仅如此,我们的技能很多都借鉴了中国武术。烈焰(抢驻新服)掌,三花聚顶,如来神掌!真正将双刀完美呈现的职业,一出来其他职业都逊色了!

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