dnf伤害计算器,附加伤害的红色宠物装备?

2024-07-04 01:55:40 94阅读

dnf伤害计算器,附加伤害的红色宠物装备?

谢谢悟空小秘书的邀请!

DNF红色宠物装备,目前主流的选择有两个,一是周常副本产出的免费宠物装备“烈阳红宝石”,另外一个就是春节礼包中的红色宠物装备“宿命之战袍”,拍卖价格在750万金币左右。应该如何选择,很多玩家都陷入了两难境地!

(一)烈阳红宝石

dnf伤害计算器,附加伤害的红色宠物装备?

该宠物装备,产出于周常副本,爆率还很高,秀儿的所有小号,都已经换上了该宠物装备!四维增加25点,附加伤害4%,被玩家们称为“牌面”宠物装备。在这个“打团只看面板”的普雷版本末期,这个宠物装备非常受玩家们的喜欢,面板增加25点,说不定就达到了普雷门槛,可以愉快的攻坚。

(二)宿命之战袍

这是2020年的春节礼包中的产物,在宠物礼盒的时候是可以交易的。该宠物装备没有四维增加,只有一个附加+8%的伤害词条。从理论数据上来讲,“25四维+4%附加”的伤害,是低于“8%附加”的伤害提升。也就是说,前者有牌面,后者有伤害。

而且,现在的“烈阳红宝石”宠物装备有Bug,有很多玩家实测过,如图所示,在没有佩戴红宝石宠物装备的情况下,有3条白字,但是在穿戴了红宝石宠物装备后,白字依然只有三条,4%附加没有实现,而伤害有提升,是由于25四维的增加带来的。

也就是说,这两者的选择,应该是“25四维”和“8%附加”之间的选择!明眼人肯定都会首选8%附加,伤害更高,但是,秀儿可耻的告诉大家,我依然选择了25四维,为了牌面,美滋滋!

PS:文章100%原创手打,图片来自于游戏截图,如有侵权,请联系删除!

我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,祝勇士们“鼠”不尽的钞票,“鼠”不尽的史诗,“鼠”不尽的欢乐。

DNF属性攻击越多越好吗?

并不是的,所有攻击力属于加算递减属性,会稀释。

1.属性抗性每增加15就减少伤害10%,如果抗性为负,被打时伤害增加,一般来说,某一抗性达到150就能免疫该属性攻击。

2.属性强化每增加15就增加10%的该属性伤害,同理强化到150时伤害翻倍。

3.目前给攻击带属性有2种情况AB,第一种A是武器带属性(或附魔卡片)时用武器攻击,和技能自带属性,这种比较常见,第二种B是吃药剂,这样会使所有攻击变成该属性,包括武器攻击和所有技能,即使技能本身没有带属性。

4.如果同时有多个属性,则计算伤害的时候按照最大伤害的属性计算伤害。

5.每种属性都有对应的异常状态,光对感电,火对灼烧,暗对诅咒,冰对冰冻,而这些异常状态的抗性和属性抗性没有必然联系,你属性抗性高不代表不会进入这种异常状态;当然火属性高可以减低灼烧的伤害,光属性高可以减低感电的伤害。

6.在地下城偶尔会遇到一些能力强化的怪,耀眼对应光,燃烧对应火,诅咒对应暗,阴沉对应冰,他们的攻击为相应的属性,而且该属性抗性也较高。

DNF最终伤害可以叠加吗?

属性和以前都是一样的,包括计算的公式都相同,实际就是改了名字而已,而且这个最终伤害是可以叠加的。

最终伤害的计算公式:最终伤害=攻击力×(1-减伤率)+无视攻击力×地图难度效果。

实际玩家看到的这个就是吃了吃了黄白爆之后的伤害,实际上面也提到过只是改的名字,就是所有攻击力改了名字,换了一种叫法而已。

同类之间算法还是老样,最多就是不会再有人问所有攻击力是不是黄白爆的同时加成。就是额外黄字,以前的所有攻击力。

拓展资料:两种伤害介绍

伤害分为两种。

第一种:对敌人的伤害就是黄字伤害,也就是我们正常攻击怪物显示出的伤害。

黄字伤害无法叠加,高的会覆盖低的。比如说带了两件装备,一件对敌人的伤害加9%,一件对敌人的伤害加10%,同时装备时只有加10%的会产生效果,也就是说9%那个被覆盖了。

第二种:附加伤害就是白字伤害,在我们攻击怪物打出的正常伤害下方,以一行小字的方式呈现。

dnf计算器会算被动buff吗?

肯定会算的不然会丢很多伤害

100光兵是百分比还是固伤?

100光兵是固定伤害,即每次攻击造成的伤害值是固定的,不受攻击方防御力等因素的影响。这种技能适用于攻击力较低的英雄,可以在攻击时快速消耗敌人的生命值,从而获得胜利。然而,需要注意的是,100光兵的伤害值并不高,对于对手的防御力较高的英雄来说,其效果并不理想。因此,在使用100光兵时,需要根据对手的情况进行选择。

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