桃园剑客加点,三国志战略版满配吴肉弓?
桃园剑客加点,三国志战略版满配吴肉弓?
陆逊:兵无/整装 兵书:奇正/文韬/执锐 加点:全智力
太史慈:折冲 当锋 兵书:胜而/胜战/分险加点:智力
程普:一力/锦帆军 兵书:无战/静心/守势 加点:统帅(强调一下,程普搭配援护铠甲效果奇佳)
强化方法:整装换刮骨。一力没必要换真的没必要。
优点:
1.你可以省下暂避,现在桃源在战场的作用比较大,省下暂避可以上顶配桃源。
2.生存能力强,回复拉满。
3.能打桃源,能跟蜀弓有一战之力。
缺点:
1.回复太强,对手的战功有时候也不少
2.没有一力跟援护铠甲会下降一个档次,代替战法(守而/御敌)也可以,不要独行不要独行!就是会下降一些。
总结:这个肉弓比暂避肉弓我认为略强一些,准确的说是适合现在的战场环境,让你的队伍整体水平有个上升,主要是省下很多更好的技能搭配其他的队伍(例如桃源),并且也很好的利用了折冲这个神技
三国志10兵种分析?
「枪兵」
·青州兵
描述:造成伤害时,25%的概率使本次伤害提升30%,并使攻击目标下次造成伤害降低22%,曹操统领则受统率影响。
触发条件:只需要造成伤害,因此触发条件难易度低。
效果:增减伤。增伤30%的情况下还能削弱对方22%,攻守兼备。
发动率:25%,非常的低。
附加效果:无
青州兵是一个攻防兼备的兵种,就像小夺魂,因此配合技能型队伍非常的合适,例如五虎(赵云关羽张飞)是比较多人用的,但我个人看好魏枪,不仅是魏法枪(司马懿邓艾钟会),像许诸乐进这些物理枪也开发,其次河间四将也很适合青州。但是武将在版本中并不强势,难登战场。 缺点的话也很明显,发动率太低,需要高频次的进行别的技能释放去触发兵种技能。蜀枪当道的版本以及兵种的兑换难度较高,因此上场较少.
·大戟士
描述:普通攻击后有35%的概率对其他敌军单体造成兵刃伤害,伤害率122%,若张颌统领则发动率提高到40%.
触发条件:仅由普通攻击触发,可视作突击战法,害怕缴械.
发动率:35%的发动率算是中规中矩,属于中下档次的技能发动.
附加效果:无
效果:小型群攻.发动了就是对2人进行了伤害,伤害率122%算是比较可观。
大戟士作为菜刀型枪兵兵种目前较多适用于五虎(马超),作为一个突击技能的补充,配合连击兵锋也能发出不俗的伤害。 缺点是适用范围较窄,魏国主盾吴国主弓没有适合用大戟士的队伍,其次是怕缴械.像现在人手一个盛气,容易打不出伤害,但我本人的五虎还是带了,由于赵云不惧怕缴械所以靠赵云作为发动机还是不错的选择。
·白毦兵
描述:普通攻击后有40%概率对攻击目标再发起一次谋略攻击,伤害率110%,受智力影响。陈到统领则基础伤害率提高到130.
触发条件:仅由普通攻击触发,可视作突击战法,害怕缴械.
发动率:40%的发动率非常不错,是一个中上层次的技能发动情况。
附加效果:无
效果:法术重击。发动了就是一个小型的图几上肉,伤害率为110%,伤害量比较一般。但有额外受智力影响的效果,因此佩戴的武将的智力属性可以提升伤害,一般可以提升到130%左右,伤害量可观。
白毦兵是一个法术型的枪兵兵种,目前应用在奶枪(诸葛亮赵云刘备)比较多,也有较少会应用在魏法枪。刘备智力加点,佩戴白毦兵会提升其伤害量。同时诸葛亮的智力属性超群、赵云的智力属性过关,无论是谁打出谋略效果都能造成不俗的伤害。因此奶枪也有“天下第一枪”的称号。 缺点和大戟士相同,适用范围较窄,一般法术队伍会使用白马抢得先手,而较少使用白毦兵提升伤害。但白毦兵队伍的弱点并不在于其本身,而在于武将上,带白毦兵的诸葛亮刘备比较畏惧锦帆军或者盾兵。
「骑兵」·西凉铁骑
描述:战斗前3回合,提高我军25%会心几率(触发时兵刃伤害提高100)。马腾统领则提高会心几率受速度影响。
触发条件:无
发动率:100%必定触发,但有时限(前3回合)
附加效果:无
效果:提高25%的暴击概率,比较看脸,但提升的幅度是比较高的,因此可以打出的伤害非常可观。效果强度非常高。
西凉铁骑是上限非常高的兵种,增加暴击可以说令整个队伍的伤害到达一个非常可怕的高度。因此对于比较极端,想追求极限伤害的玩家来说,大部分的突击队伍,尤其是爆头骑(张辽曹操郭嘉)、三势吕布(吕布太史慈郭嘉)这样的队伍都会配置上西凉铁骑增加输出伤害的上限。 缺点就是比较看脸,万一暴击不触发的话则等于技能废掉,而且还还要考虑到其余技能的释放情况,牵连较大。
·虎豹骑
描述:我军全体提高40武力,战斗前3回合,我军全体突击战法发动率提高10%。曹纯统领则额外受武力影响。
触发条件:无
发动率:100%必定触发,但有时限(前3回合)
附加效果:无
效果:提高40武力,对于属性来说算是中等水平但到达不了上等层次。突击战法发动率提高10%,可以说是求稳的一个效果。中规中矩。
虎豹骑在改版之后是将效果全部换了一遍(旧版效果:我军全体战斗中普通攻击后有40%概率对敌军单体造成缴械(无法普通攻击),持续1回合。)从打控制效果变成了提升自身,可以说是为求稳的骑兵玩家提供了很好的兵种选择。和西凉铁骑是两条不同的线路,一个是求稳,一个是追求极限伤害。很多求稳爆头骑都会选择虎豹骑作为稳健的补充,但更多的是控制骑兵例如吴骑(孙权太史慈凌统)、以及使用“克敌制胜”、“折冲御侮”、“弯弓击羽”等控制型技能都会使用虎豹骑做一个发动率的补充。 缺点就是伤害提升较小,与西凉铁骑的伤害相比较弱。
·象兵
描述:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的50%延后于3回合内逐步结算,且结算伤害降低20%,自身灼烧时,获得50%的群攻及混乱。蛮族统领,每多1名蛮族则伤害额外降低10%.
触发条件:减伤效果无触发条件;群攻及混乱需要受到灼烧触发。
发动率:100%
效果:高级减伤。受到伤害的50%会延后结算,而且结算伤害还要降低20%。打满8个回合的话会少了半个回合的伤害,减伤非常的强力。 而受到灼烧的时候,会有1种正面状态「群攻」以及1种负面状态「混乱」,好坏参半,由于现在的队伍带火技能较多,很容易受到混乱的干扰打死自己人。
附加效果:攻城值提升25%,意味着一支3s象(攻城值188)可以一回合拆掉一个帐篷了。因此做一个小型拆迁是不错的选择。 但同时行军速度降低了50%,行走速度和攻城器械一样,看起来非常的难受。看那个大象挪的只能干着急。有时候睡醒个午觉都还没走到目的地。实在是弃坑必备。
象兵是S3的新型骑兵兵种。它的出现我猜测还是为了提高蛮族的一个登场率,南蛮象(孟获祝融木鹿)多增加了30%的减伤,坦度会有所提高,但红度要求也是很高,而且即使配上顶级战法的作战效果依然不佳,这主要还是受制于灼烧后的混乱效果。因此象骑更多应用在贾诩的三势象当中(贾诩赵云左慈),贾诩去混乱的效果能够将象骑的debuff去掉,保留了减伤以及群攻的正面buff。
「弓兵」·无当飞军
描述:我军全体统率、速度提高22点,首回合对敌军2人施加中毒状态,每回合持续伤害80%,受智力影响,持续3回合。王平统领,则对敌军3人施加但伤害率降低66%。
触发条件:100%触发,但有3回合的时限。
发动率:100%
效果:补充统帅和速度22点,在属性上有所提升,属于下等档次的属性提升,提20点的速度才勉强抵消了满级骑兵营的速度加成,对于弓兵是完全构不成先手条件的。施加中毒buff,持续3回合伤害,伤害率较低但可以受智力属性的影响进行提升,而且相当于稳定添加了3回合的debuff。
附加效果:无
无当飞军是一个比较稳定的负面状态发动机,中毒状态在三战里面是非常特殊而且强力的debuff,不仅可以稳定给予伤害,还能够配合技能「克敌制胜」进行控制的连发。无当弓现在比较多适用在蜀智(诸葛亮法正庞统),配合庞统的主动技能可以提升无当的伤害;其次较少应用吴弓上(孙权太史慈黄盖or程普),主要配合克敌制胜打出控制。
·锦帆军
描述:普通攻击时,有40%概率使目标进入溃逃状态,伤害率64%受武力影响,持续2回合;若目标已经溃逃则造成兵刃攻击,伤害率110%并回复伤害量的30%兵力。甘宁统率 则提高友军6%会心。
触发条件:控制效果的触发条件是普通攻击;伤害效果及高额伤害效果则需要打出控制效果「溃逃」,而溃逃的效果比较难触发。总的来说,触发条件较为局限,需配合相关技能。
发动率:40%打出控制效果,发动率较为理想;若已有控制效果则100%发动伤害。总体而言40%的发动率较为理想,是中等偏上的发动层次。
附加效果:无
效果:首先是可以打出负面效果「溃逃」,伤害率较低但主要还是关注其属性上,「溃逃」可以持续2个回合并且可以配合「克敌制胜」打出双重控制;其次已经有debuff的情况下可以直接触发伤害并且回复,是攻守兼备的技能。伤害率110%算是比较客观,但回复量只有伤害量的30%则显得比较鸡肋,但在暴击的情况下还是能得到不错的回复。
锦帆军是由甘宁兑换的弓兵兵种,他的出现让甘宁领军的吴弓(甘宁太史慈黄盖)上了另外一个层次。太史慈自身的连击不停的打出「溃逃」,再配合「克敌制胜」和「当锋催决」进行不断的控制,甘宁可带「万箭齐发」做发动机,保证了「溃逃」的稳定出现,同时甘宁带队可以再次提高会心,叠加高频次的攻击可以打出不俗的伤害。 缺点就是控制效果不稳定,惧怕缴械。其次是甘宁的吴弓核心不突出,对于t0级的队伍稍微有点弱势。
·白马义从
描述:行军速度提高50%,我军3人战斗前2回合获得先攻并提高10%主动战法发动率。公孙瓒统领则发动率受速度影响。
触发条件:无
发动率:100%,但仅前2回合的时限。
附加效果:行军速度提高50%。非常实用,无论是探路,占地或者前线斯巴达遛狗都是极佳的工具性战法,基本配合读秒可以溜得对面的主力嗷嗷叫。
效果:全体前2回合获得「先攻」状态,非常的imba。2回合的先手配合爆发足够让对面撤退了,其次加10%的主动战法发动率更是让法师队伍上升到了另外一个档次。
白马义从是弓兵中极其优秀的兵种技能,个人认为这个是吴弓的核心。无论是「先攻」还是发动率的加成,都是t0→∞级别的效果。其中嘟嘟队(周瑜陆逊鲁肃or吕蒙or陆抗)就是以白马作为核心打出先手控制以及爆发,其次吕布弓(吕布华佗陈宫)也非常依赖白马打出先手爆发。白马义从的适用性非常的广,并且只要搭配上了就能够将队伍提高一个档次。 要挑剔的话,就只能挑剔发动率10%其实还是比较鸡肋的技能,这个最后会进行解释。其次兵种没有为队伍带来实质性的伤害效果,对于武将以及技能的爆发的考验会比较大。
「盾兵」·藤甲兵
描述:我军全体受到兵刃伤害降低24%,受统率影响。但处于灼烧状态时每回合额外损失300%兵力。兀突骨统领则灼烧时损失兵力降低到250%。
触发条件:无
发动率:100%
附加效果:无
效果:高级物理减伤。全回合物理减伤24%,还能受统帅属性影响,可以去到40%~60%的减伤幅度,是物理队的噩梦。但是同样的负面作用明显,被「灼烧」时额外损失300%的兵力,即使遇到小火都痛的不行,可以说是两极非常极端的兵种。
藤甲兵是从S1开始就非常强势的兵种,尤其是打蜀枪、群骑等菜刀队非常的实用,S1最为强势传统的魏盾藤甲(曹操许诸典韦)就很克制蜀枪五虎。S2兵书开启,藤甲的成型期到来,为应对燃烧带来的智力伤害,物理藤甲转型法藤甲,仙人盾(于吉张角左慈)配合兵书有了一定的坦度和伤害,此外小魏法盾(司马懿曹操曹仁or华佗)也开始现身。S3时期魏法盾(司马懿曹操郝昭)最终成型,强势期到来。总得来说,对付物理队,藤甲是盾兵中的核心兵种。 缺点也很明显,游戏前中期强势,后期疲软。由于前中期都以桃园蜀枪为主力,打起来会非常轻松。但后期主力队伍多样化起来后,人手一个火系技能,让藤甲没有活路。即使配备「刮骨疗毒」、「净化」以及使用高智力将依然难以抵消灼烧带来的伤害。这也是游戏当中最明显的一个逆兵种克制(嘟嘟弓吊打藤甲盾)。
·陷阵营
描述:我军全体统率、武力提高22点,战斗前3回合获得急救状态,受到伤害时有30概率获得治疗,治疗率60%,受智力影响。高顺统率则治疗率额外受统率影响。
触发条件:无
发动率:30%的治疗触发率,是中下档次的技能发动;而且只有前3回合,持续性较差。
附加效果:无
效果:属性提高。增加全体22点统帅和武力,稍显鸡肋;另一个效果是回复续航,但「急救」的治疗率只有60%,需要有高智力武将佩戴去进行回复量的补充。
陷阵营在盾兵里是中规中矩的兵种技能,比较全面,有属性加成有回复,相当于获取了满级盾兵营的效果,而且不怕灼烧而且加成的属性非常适合物理队使用,因此桃园盾(刘备关羽张飞)是最佳的选择。陷阵营较少研究,所以对于其他组合的搭配有时间再看了。 缺点也很明显,加成以及效果比较鸡肋,而且惧怕禁疗。
·虎卫军
描述:战斗中,我军主将即将受到普攻时,副将提高12武力,最多提高5次,并会分别对攻击者造成兵刃伤害,伤害率72%,受各自损失兵力影响,最多提高40%,每回合最多触发1次。若典韦或许诸统领则自身统率提高50.
触发条件:「主将」要受到普攻,触发条件要求较高。
发动率:在无嘲讽技能下以及对面无连击技能下,每回合主将被打的概率是1/3,相当于33%的技能发动率;全场的概率则要更低,比较不稳定。
附加效果:无
效果:副将属性提升。提升12武力最多5次,理论高度可以去到60的武力加成,是中高档的属性加成效果;直接伤害效果。副将会对攻击者直接造成兵刃伤害,伤害率72%还能受损兵影响加成,最多可到112%,伤害率属于中等层次。
虎卫军是S3新式的盾兵兵种,从技能的效果上看,这就是为了重拾S1魏盾的风采而设计的。因此传统魏盾(曹操典韦许诸or徐晃)是最适合佩戴的队伍,其次很多杂牌盾相互搭配都可以考虑使用(孙坚黄忠孟获张飞……)。 缺点是纸面强势,实战鸡肋。第一如果主将不带嘲讽技能的话发动率较低,而带了嘲讽技能则减少了队伍的生存空间。其次典韦和许诸的统帅加成感人,加了50点也无济于事。
豆青虫上百元一公斤?
问:豆青虫一公斤上百块钱,可用来做啥子?
猪肉吃不起,豆青虫还是吃得起的,毕竟农村最不缺的就是这些虫子了。
点击右上角红色按钮关注【刺楸】,了解更多农村趣闻趣事。首先有人可能要对这个价格表示怀疑,因为民间一般用市斤而很少用公斤来表示价格,再者,豆青虫真能卖几十上百块钱一斤,那农民以后都光种豆而不收豆算了,养豆青虫算了。看着让人心里发怵,农村在黄豆叶、魔芋叶、花生叶和红薯藤上多得很的这种虫子好像不怕农药,啃食农作物叶子,危害农作物,在刺楸这边被称为「猪儿虫」,也有人叫它「芝麻虫」,因为芝麻苗秆上也比较多。
一、猪儿虫吓人得很不少人对洋辣子新生畏惧,这可理解,毕竟洋辣子比较武辣,摸了会被蛰。其实农村还有一种类似的虫子,虽不及洋辣子那般具有毒性,但好些人看到它就怕,这就是在热天比较多的猪儿虫。猪儿虫是一种害虫,像蚕食桑叶般蚕食农作物叶子或树叶,下图刺楸所拍摄的就是被它蚕食过的大豆叶,可看到叶肉都被啃了,只剩下些许叶脉。猪儿虫名如其名,体表为绿色,长得肉肉胖胖的,蛰伏在农作物上,干农活时不小心摸到软软绵绵的猪儿虫,每次能把人吓得既是甩手又是乱蹦乱跳的,而后待回过神后连同那片枝叶一同掐来扔掉。不怕它的人会用脚踩死或用棍子把它厾死,有时绿色的内脏甚至会飙到脸上。
二、猪儿虫可食当洋辣子都能堂而皇之地走向餐桌,听说猪儿虫也能做出美味时也就不足为奇了。能让人浑身起鸡皮疙瘩的猪儿虫是某些地方的特色美味,价格不菲。祸害黄豆等农作物的猪儿虫也许是罪有应得吧,人们把它抓回家后弄来吃。可以将猪儿虫蜕皮以把其皮和内脏分开,皮用开水汆过后塞满肉馅,而后下油锅煎炸。另外,内脏可烧汤或与青菜一同清烧,这道菜有股淡淡的奶香味。
在农村能吃得起猪儿虫,但到城里就吃不起了,几十块钱一斤还是冷冻的,活的要一百多,比海鲜还贵。然而,即便营养再高、再好吃,有些人就是下不了口。
以上就是刺楸对农村豆青虫的介绍,要是觉得回答得还行就点个赞,并顺便关注一下吧,谢谢。社区食堂三餐一天25元能接受吗?
社区食堂三餐一天25元,对于高收入家庭来说,这个消费就是一个毛毛雨,但是对于低收入家庭来说,还真是一笔不小的开支。就我目前的经济状况和条件来说我还是有点接受不了。
很多人认为这个社区食堂三餐一天25元,便宜到家了,社会食堂的经营,也是需要有利润的,都这么低了,还说不接受,难道开社区食堂的不需要生活吗?
这种想法不是不在理,要看这个价位的社区食堂是让什么人来吃的。
首先从经济条件上来说,就以我这个层次的人来说吧:
我是一个企业退休人员,每个月2014元的养老金,老公因身体原因,一直在家养病。很多企业退休人员的养老金像我这个水平的大有人在,甚至还有很多人赶不上我这个水平。
我们来算笔账:一个人一天25元,一个月就是750元,两个人一个月的一日三餐就需要花1500元。只是一日三餐已经占到了月收入的1/4。
生活中还有各种开支,如水费、电费、燃气费、手机费、物业费等等,2014-1500=514元,用剩余的钱去支付这些费用根本就不够,日子也根本就过不下去。
所以,就这个一天25元的消费,对我这样一个退休人员来说,只能望而却步。
而如果我们两口子自己买菜在家做饭,不但营养实惠而且还很经济,从饭菜的卫生上来说,自认为也是没有问题的。
我们的一日三餐很简单:
早餐:每人牛奶1盒、鸡蛋1个、红薯半个/玉米半根、馍、半个苹果,再配点小菜,两人早餐基本10元搞定。
午餐:米饭,一荤一素2个菜,外加一个汤,有时也吃饺子,15元左右搞定。
晚饭:粥(面疙瘩汤)+馒头、清汤面,配小菜,或早、午的剩菜,有6~8元基本搞定。
这样下来。我们两一日三餐30元就差不多了,一个月也就900元。可是去吃食堂就得50元,一天就多花20元,一个月就是600元。
有这600元。我们一个月的水电气,手机费,物业费就足够了。除去这些开支我们手里还有500元,作为其他零花,一个月也就安安稳稳,轻轻松松度过了。
所以,这个标准对于像我这个收入的家庭来说,还是接受不了的。偶尔去吃一下还可以,每天去吃还真是承受不起。
其次从消费群体来说:现在的社区食堂,大部分是针对那些老年人、单身人士还有父母每天忙赚钱没时间管理的孩子来经营的。
我今年51岁,目前身体健康,能跑能跳,而且精神饱满,心态良好,退休在家有大把的时间可以买菜做饭,打理自己的生活,不存在自己没时间做饭,也不存在给自己做不了饭吃,所以目前还没有去吃社区食堂的想法。
当然人无百日好,花无百日红。也许等将来有一天,自己实在是老了,腿脚不利索了,眼睛也看不清了,也做不了饭了,以我的性格又不愿意麻烦孩子,实在没得选了,可能也会选择去吃社区食堂,毕竟它比较便利,而且离家近。
社区食堂的兴起,方便了社区的你我他,是一件非常好的事情,我就社区食堂提几点建议:1、按餐收费。
吃一顿收一顿的费用,不是一日三餐大包干。有些人由于生活习惯或者别的原因不能每顿饭都去吃,一日三餐大包干就个人而言,就造成经济上的浪费。
2、提高菜品的质量、花样。
现在建起来的好多社区食堂,菜品花样少,有的就只有一个大烩菜,和几样简单的菜品,而且饭菜味道也不是太好,这也是导致很多人去过几次就不愿意再去的原因。
3、改善服务态度和环境。
有钱人出去吃饭大都选择饭店,去吃社区食堂的人大部分是普通人,特别是老年人。社区的卫生环境一定要搞好,饭菜也要做到卫生干净,社区服务人员要微笑上岗,对待客人热情和善。
4、社区食堂菜品也可以有多个档次。
这样可以满足不同人群的需求。虽然大家都提倡人不分三六九等,但人的经济条件还是有三六九等,不同经济条件的人选择不同的消费,这样也可以增加社区食堂的消费人群,也便利不同的人群。
当然社区食堂想要办得好,最主要的还是要:社区食堂卫生环境好,菜品质量好,服务态度好,价格合理!
相信社区食堂应社会需求,在摸着石头过河的过程中,一定会越来越办得好,便利更多的人。
(图片来源于网络,侵删)
有哪些让你爱到发狂的家常菜?
鲁菜——烧茄子比肉还迷人的味道
美食小夫子
大鱼号10-18
关注烧茄子的一道常见的家常菜,也是一道地地道道的鲁菜经典。现在各地各家
红烧茄子
红烧茄子
红烧茄子
红烧茄子
红烧茄子
作法都不尽相同,可以说各有各的道理,今天美食小夫子将向亲爱的朋友们介绍按鲁菜经典原方制作方法。首先是选料,烧茄子选用紫蒂、紫皮圆茄子。茄子有紫蒂、绿蒂的分别,紫蒂茄子味道甜而且鲜美,生长慢产量低价格也就贵一些;绿蒂茄子味道发苦鲜味差,生长快产量高价格也就便宜一些;圆茄子茄肉紧密红烧口感好,长茄子肉松嫩更适合做茄荚。辅料有肉片50克,要切得薄和小一些,好在烧制过程中将肉的香味散发的汤汁和茄子里;西红柿35克切小碎块;青椒50克切滚刀块;香菜段10克;蒜末8克;姜丝5克; 葱花3克。调料有酱油15克(酱油的含盐量为18%,正负2%的误差)、白糖6克、料酒3克、面酱0.5克、耗油1克、盐少许(主要用酱油调咸味,盐补充其咸口不足)。配料干生粉10克、水淀粉4克。
作法茄子去皮切5至6厘米大后片,片两侧契十字花刀,再切成5至6厘米的菱形块;下干生粉多余的抖掉,静止2分钟使茄子里的水分轻轻地浸湿干生粉(重要啊)。锅烧热下4斤油加热6成油温,下茄子块炸制,6成油温立即将茄子块的生粉炸出焦壳,油就很少渗入茄子块内部(这一点很重要,做的好烧茄子将香而不腻;做不好烧茄子油腻难吃);茄子捞出油再次加热到5成油温复炸,将茄子块炸透捞出。茄子块已经是外表微硬,颜色红褐色与深黄相间。锅下底油15克、姜末、葱花、肉片、西红柿、调料炒制和鲜汤200克,形成肉、酱、菜融合的汤汁;下炸好的茄子块中大火烧制2分钟,汤汁大半被吸收到茄子里,再下青椒微微烧一下就用水淀粉勾芡,离火下蒜末,程盘后再红烧茄子上撒香菜段。菜品红褐色酱汁紧裹微益。咸甜的酱香、肉香、西红柿的酸香、青椒的清香与其茄子自身的鲜香完美融合为一体。
此菜品按传统工艺不要加味精,否则画蛇添足,掩盖了菜品本身特有的味道。
红烧茄子
红烧茄子
红烧茄子
红烧茄子