dnf电池界面补丁,阿修罗异常流装备选择?
dnf电池界面补丁,阿修罗异常流装备选择?
Dnf阿修罗异常流装备选择推荐:
武器选择:吞噬本源制式太刀
防具:连击肩、暗影衣、时装裤、MP腰、MP鞋。
首饰:生命之力皮护腕感电手镯、领域之心项链/愤怒的连击项链,双音交映戒指/感电戒指
特殊:德卡左槽/青面修罗、脉冲之源耳环、迷你电池包/逆流之灵珠。
狂战士国庆回归装备怎么选择?
狂战士国庆回归装备选择:MP套装
防具选择望穿尽头的视线、暗影战袍、属强裤子、天才腰带、天才鞋,首饰选择重奏者、无尽的愤怒项链、双音交映戒指,特殊选择死亡之冠、堕落的灵魂、迷你电池包。这套装备特效触发非常简单,伤害比较足,唯一需要注意的是玩家需要凑下抗性。
dnf疲劳储蓄电池有什么用?
疲劳蓄电池系统是为了那些不能每天完全消耗疲劳值的玩家精心设计的贴心系统。当你某一天留有一定的疲劳值没有消耗掉的时候,积累到一定程度会给疲劳蓄电池进行充电。第二天开始进行地下城冒险时,蓄电池会和疲劳值一起消耗,消耗期间在地下城中杀怪可以得到双倍的经验。 消耗疲劳蓄电池得到的双倍经验仅限于在地下城杀怪获得的经验,通关地下城的经验不会提升。 每日可以储存的疲劳值上限和蓄电池中可以储存的疲劳值上限,会随着角色等级的增加而增加,69级最高可以累计到234点左右。 未消耗的疲劳蓄电池点数将自动转入下一天继续使用。举例来说,如果你有234点的疲劳蓄电池点数,而你只有156点疲劳值。那么当天消耗这156点疲劳所得到的杀怪经验都是双倍的。而剩余的78点蓄电池点数留存到第二天,第二天前78点疲劳值所得到的杀怪经验也都是双倍的。 疲劳蓄电池系统的推出意味着未消耗的疲劳也将得到充分的利用,也标志着DNF人性化的进程更向前迈进了一步。 注:当玩家疲劳蓄电池未完全消耗完时,通关不消耗疲劳点地图时如攻城通关还有南部溪谷通关均会有双倍经验效果且不消耗疲劳点
110级剑魂魔法石选哪个?
剑魂可以戴静谧之像、逆流之魂灵珠和迷你电池包这三个魔法石,玩家可以根据所走流派选择。
剑魂流派推荐:
1.常规基础流
【优点】输出曲线非常平滑,有着卓越的续航能力,在单刷通关效率上要优于其他流派的搭配。
【缺点】组队方面难以收获较高的DPS
2.常规感电流
【优点】整体伤害可观,有效利用110版本目前大部分副本领主弱感电的特色,破韧能力突出
【缺点】伤害结算慢,需要快速结算可使用猛龙护石
3.非觉醒MP流
【优点】伤害占比较均衡,有效利用剑魂觉醒数据不够突出的缺陷
【缺点】氪金部件较多,需依照个人情况酌情选择
4.无色狂暴不死流
【优点】高伤害高容错,伤害最高的直伤套之一,只要不断使用技能就能保证存活的一套搭配
【缺点】氪金部件较多,需依照个人情况酌情选择
不充钱你见过最肝的游戏是什么?
Hello大家好,我是手游欧必撒!
以下整理我见过认为最肝的游戏
魔兽世界60级怀旧服可以毫不夸张地说,这是一个被誉为史上最肝的游戏版本,那么本文就带你回顾一下当年的60级是一个怎么样的世界。
兽世界经典版曾流传最广的一句话,就是60级仅仅只是开始。魔兽世界真正的魅力只有在60级之后才能体会到,也只有60级才能感受一个完整的魔兽世界。
魔兽世界怀旧服练级的过程是非常漫长的,一般的玩家都需要15天到一个月才能到达60级,如果是上班党,这个时间可能还得翻倍。满级之后,玩家才能有资格体验魔兽世界的团队副本内容,而魔兽世界经典版的主要游戏内容就是以史诗级的团队副本为主。
甚至可以说,60级之前几乎所有的任务和故事,都是在为满级后的几个团队副本的故事做铺垫,熔火之心的元素领主,拉格纳罗斯,黑翼之巢的奈法利安,安其拉神殿的古神克苏恩,天灾军团的大本营,纳克萨玛斯,引导着你找寻守护艾泽拉斯的方法,最终消灭这些邪恶的势力和他们的大BOSS。
想拥有大元帅称号三个多月不睡觉能行不?大元帅是魔兽世界60年代PVP玩家梦寐以求的称号,除了可以获得稀有的头衔之外,还有一身拉风并且可以碾压众生的装备,虽然在魔兽世界中期版本取消了大元帅的获取途径,但是在之后的评级战场中又加入了大元帅的设定,可见大元帅不论对暴雪还是对玩家都是有非常重要的意义的。回到60级,PVP的军衔一共分为1-14级,而获得军衔的方法就是不断的打PVP赚取贡献点数,当点数达到对应的级别就可以获得相应的军衔与道具。这个打战场的过程非常艰巨,具体来说,当你荣誉等级达到10级以后,也就是R10以后,你每周必须保证自己是BR2-BR3才能保持下周荣誉条会继续增长,而当你到达R12的时候,你就必须保持BR1-BR2才行,最可怕的是当你荣誉到达R13后,就必须每周保持BR1,才能在4周以后获取到至高的R14军衔。至于什么是BR1,也就是全服本周之内获取到荣誉的玩家排名的0.001,一个服算10000人,那么BR1就只有10个名额。BR2大概15-30个名额。在N服,BR1和BR2都是经过服务器的“扛把子”严格定线了的,可是在国服,这缕盘中餐将会由各个服务器的工作室团队去争得头破血流,当然,散人玩家就算1天肝20个小时以上,一周肝7天,由于胜率问题依然很能抢到一个BR1的名额。所以说大元帅三个多月不睡觉并不夸张,假设一个玩家从R1开始进入战场,一直刷到R14,如果每周都是BR1,需要三个多月,但是能每周到BR1吗?答案是不可能。
一个BOSS灭一晚上是常事在怀旧服里副本是40人设定的,并没有H,M的说法,但这并不意味着这些副本会简单,通常来说,一个farm的团队要是状态不好,脸难看,都会经常被一个BOSS灭一晚上,比如黑翼之巢的老2,小红龙,这个BOSS需要团队压榨性的DPS才能通过,而且非常容易OT,一个回头吐息,一个人群爆炸,就是团灭,根本没有周转的机会,如此反复,每一次开怪都必须全药剂,嗑火抗,要是一直不过就得一直嗑,不管是对团队还是对个人的损失都是非常大的。比如:奥妮克希亚。这个BOSS有一个60级最具变态的技能,就是深呼吸,会对半个地图以上的区域造成毁灭性的打击,一般脆皮直接躺,只有法师和骑士可以开启无敌状态后才可以躲避。至今为止,关于这个技能的触发机制众说纷纭,有人说是BOSS仇恨的目标不在攻击范围内,有人说是完全随机的,无论如何,这个BOSS在全员达到碾压装备之前能不能过,都非常看脸,因为有的时候一次深呼吸都没有,有的时候2-3次深呼吸,这谁顶得住?
一件装备等半年不出太看脸60级之肝除了打副本打战场之外,等装备也是一个非常巨大的耗时劳心的过程。为什么这么说呢,60级不像其他版本,一个副本有几种模式,你可以拿不到H的掉落,但是你可以去普通难度尝试,也就是说一件装备不同物品等级有好几件,特别是在魔兽后期加入了“止损”机制和个人掉落后,系统不会让你一直黑下去,该来的装备总会到来。回到怀旧服,拿风剑做例子,半个风脸的掉落几率是3%,需要凑集2个风脸才可以做出风剑,同样眼睛的掉落几率是3%,主播棒老三曾经做过一次测试,在GM服务器刷新大螺丝后然后秒杀BOSS直接进行拾取,一直轮到了50个CD以后才收货眼睛的掉落,50CD,也就是50周,一个月4周,10个月以上了。试问,你不肝,能拿到梦寐以求的神器吗,这还是在考虑到不受其他成员影响的情况下,所以说龙牙,耐泪,AL到时候有得大家去肝,去抢,60级你不拿时间去堆真玩不好。
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