dnfvs拳皇,有哪些手游值得一玩?
dnfvs拳皇,有哪些手游值得一玩?
推荐游戏不去推荐游戏公司,这里向你推荐几家不错的游戏公司,他们的游戏受众比较多,容易找到一起玩的好友。
1、SUPERCELL
supercell有很多游戏在全球内都有很多玩家,并且大部分游戏都是全球同服,你可以匹配到世界各地的玩家。
笔者玩过的有部落冲突、皇室战争、海岛奇兵、还有最近大火的荒野乱斗,卡通农场没有玩过。supercell的游戏有一大特色,也是我习惯的一大原因,你可以在3分钟内打完一局游戏,相比某荣耀动辄半小时,3分钟一局的游戏真的是太舒服了。
2、腾讯
王者荣耀和和平精英就不多说了,占据了手游的半壁江山,你随便在哪个地方吃个午饭都能找到队友,毕竟大家都是老韭菜了。除了这两大游戏,腾讯还有一些经典IP游戏,跑跑卡丁车,QQ飞车,QQ炫舞,魂斗罗。
另外,英雄联盟手游,DNF手游也已经在路上了,喜欢云顶之弈的玩家想提前体验手游的话可以试试日服,国服还得等一等。
3、网易
曾经网易的荒野行动和刺激战场可以说平分秋色,由于游戏质量和外挂问题,荒野行动没落了。网易MOBA类游戏有非人学园,决战平安京,热度不如王者荣耀,但是很有特色。另外,我的世界,第五人格,明日之后,率土之滨也是不错的游戏。
4、小米
小米这边游戏不多,小米赛车和小米超神(moba)还是比较推荐的。
你们玩些什么游戏?
本人端游比较喜欢玩英雄联盟了,老玩家一个,最喜欢的就是跟朋友约起来一起玩LOL,现在偶尔也能开开5V5自定义,朋友们聚到一起,真的是很有趣。
然后就是现在steam上还稍微比较火的绝地求生了,得空的时候就一个人或者组队和朋友一起组队去戏耍别人,这游戏现在优化好多了个人比较喜欢枪皮肤唯一不好的一点就是要求配置要较高其次这游戏无论是个人和路人玩还是和朋友一起都要求讲究唯一一点团队合作很重要没有一个好的团队意识就很难去与队友配合!
说说你们为何要用交叉手来操作?
我只记得08年刚接触DNF之前,玩的游戏都是WASD移动,第一次接触DNF,玩的好憋屈,左手不是移动方向好不习惯,然后使用了交叉手,不仅流畅而且舒服,最重要的还是熟悉的感觉,还是熟悉的操作,就是别人看你的眼光有点怪怪的,而且右手压在左手上也感觉不适,还好之后慢慢用左手按技能刷图,手速超慢,累了就换右手,继续交叉手,等左手习惯了,自然而然的就起飞了,改掉交叉手了。
格斗游戏中练好一个角色的时间成本有多少?
感谢邀请!
当年在街机厅玩格斗游戏,大部分玩家并没有什么攻略可以查看,游戏中的大部分招式都是自己摸索或者是在别人身上学会的。那时候的玩家就图一乐呵,并没有什么深入研究的想法。
在街机厅经常对战的玩家,经验相对来说要比一般玩家多得多,但是因为没有指令表和系统说明,很多脑洞的操作都没有被发现的。就像《恐龙快打》中的杀幼、《圆桌武士》中的打宝、《街头霸王》的连击技巧、《真侍魂》的取消系统.....都是二十年之后的今天才被发现的,看得出来当年我们玩到的都仅仅是皮毛。
当年的那些所谓的大神,多是人机对战能通关的能力,拿到现在来只能来玩只能算是小白。
那时候,《拳皇》人物都还没有被开发出来,使用频率最高的也不是如今的五神:八神、神乐、陈国汉、蔡宝奇、山崎龙二
因此,那时候要想练好一个角色,怕是好几年也未必可行,因为随时会被后期的新玩法拍死在沙滩上。在游戏厅时代,按键往往都是错乱的,甚至还有少按钮的。因此这个时期真正的大神也有,但是绝对不是很多,都是后期在模拟器上面慢慢练出来的。
玩家真正想要练好一个角色,光是喜欢是不行的,必须要有一定的天赋,而且能够遇到一些良师益友,才有突飞猛进的可能,独自一个人专研怕是很多东西都发现不了,现在很多玩家都有团队的。除了要熟悉各种经典玩法,还要对系统、人设、出招判定非常了解,一般的话三个月就可以掌握目前的热门打法。然后在长期的实战中弥补不足之处,也就是半年之后或许就可以成为一线高手。对于职业玩家来说,或许只需要那么一两个月就可以掌握精髓了。
很多玩家都是数十年如一日的玩一款游戏,才有了今天的境界。但是,在游聚和悟饭游戏厅对战时,也不能保证百分之百的胜利,因为常年锻炼的不止他一个。
像是街头霸王2和拳皇97,有的玩家玩了二十多年,成为了职业玩家,但是仍然偶尔会失手。因为游戏就是这样,常年都有新的玩法和脑洞出现
童年玩过的游戏有那些?
这个问题没有限定是电子游戏,小时候的电子游戏不能联机所以和小伙伴一起玩传统游戏也有不错的游戏体验。
第一个是捉迷藏
一个小伙伴对着墙捂上眼睛然后数数,其他的小伙伴四处躲藏,数完开始找人我们一般找到喊出名字就算,为了赢其实很多人都偷看,还有仗着跑得快先在附近转两圈再跑的。
滚铁环,
这个具体的我已经忘了,现在也滚不起来了!小时候多少跑几步,高手跑的随心所欲只有羡慕的份。但是小伙伴们都是半斤八两,吵的声音比较大滚的又直又快的没有。
跳皮筋
这个一般女孩的专利,但我被抓过壮丁。皮筋套我腿上人家跳的开心,我还在那里傻乎乎的乐。回想起来小时候太傻了!
电子游戏方面
魂斗罗,当时都是手柄的红白机,它本身是第三人称射击游戏,那时候电子游戏怪物多应该是比人好画吧,像素极差回看几本都是马赛克,但当时惊为天人
沙龙曼蛇
当时的卡带应该也都是盗版的,好多卡带各种合集都有相信当时的国内玩家没玩过的也听过看过
超级玛丽
这个是老少咸宜的作品,人物攻击主要是踩和顶不像前面两个疯狂的打怪,最大的乐趣是不仅通关还要秀操作。放现在应该是动作冒险类游戏!
俄罗斯方块
这个比从爱尔兰到契丹无人不知还出名,很简单的规则因为玩家不同的策略和习惯千变万化,可以说是百玩不厌不管是卡带还是掌上小游戏机都有,发展出各种稀奇古怪的版本,是全球流行的游戏,现在应该找不出这样的作品了!