dnf高地,王者荣耀在强势崛起后为什么快速衰落?
dnf高地,王者荣耀在强势崛起后为什么快速衰落?
长期以来,《王者荣耀》都霸占在iOS氪金榜的头名高居不下,仅仅有时会被某些爆发户赶超一下下,随后就会迅速反超回来巩固自己在国内手游界的霸主地位,譬如今年上半年FGO曾在黑贞卡池引发的氪金风暴短暂地超越了王者荣耀,但是据可靠消息,当时的情况是王者荣耀正在维护,因而才给了FGO可趁之机……真是恐怖如斯!
但再强盛的王朝也有衰落的时候,而放眼整个手游市场,能挑战王者荣耀霸权地位的存在也并非凤毛麟角!相信大部分第一时间想到的都是近期大火的“吃鸡”手游吧?然而并不是,Naive!估计很多人都没有想到,一股崛起的新势力已经对王者荣耀、梦幻西游这些大众向人气手游形成了无形的包围圈——正是二次元手游!
原本二次元文化在国内还算是小众文化,仅有以A站、B站为中心形成的动漫爱好者的小圈子,但随着近几年不断的发展越发壮大,其中腾讯动漫制作的许多国漫也有不少功劳,然而腾讯自身在二次元手游方面的开发几乎没有,反倒是把这块潜力无穷的土地拱手让人了。
观察近几日的APPstore畅销榜,在前十五名赫然有4款二次元手游在列,这在以前是完全无法想象的事情!其中FGO与阴阳师都大牌IP了,而排名更靠前的《苍蓝境界》和《元气封神》却是这两天才刚上线,两款手游的风格也迥然不同,《元气封神》主打国风二次元,《苍蓝境界》则是经典日式RPG,而两款手游均是由国内工作室打造。
小编幸运地拿到了《苍蓝境界》的内测资格,因此对这款游戏的各方面素质有一个很直观的感受。许多玩家说苍蓝给人的感觉很像日本一款经典手游《碧蓝幻想》,不过我倒是觉得更像二次元版的DNF呢。同样是横版战斗、2D模型,人物身材比例也并非Q版而是更接近真实,攻击方式附带吹飞、扫地、空连等多种组合连续技,经过几张道中地图后挑战最后的boss,满满的DNF既视感嘛!也就是最大程度地简化了操作复杂程度,每个角色2个主动、2个被动技能,毕竟要适应移动端。
顺带一提,开服时联动“人工智障”绊爱酱也是一波神之操作,让人大跌眼镜之余也是新鲜有趣的可以。
现在想想,腾讯一直都没开发DNF的手游,前阵子还被某“XXX之怒”山寨了一把,现在连二次元版DNF《苍蓝境界》也出来了,在消费指数上甚至直逼王者荣耀!不知道以腾讯爸爸的习惯会不会立刻搞一款“阿拉德暴怒之大转移”出来呢?
而相比FGO和阴阳师这两个大牌,苍蓝境界和元气封神又都是纯原创新作,又没有当年阴阳师那样铺垫盖地的大规模宣传,却依然能在开服之初便取得如此好成绩,只待未来游戏各方面完善、更多联动活动举办起来,人气必然更胜此时。颇有一种两位潜力新人接过前辈的接力棒,向着远方的大boss——王者荣耀发起新一轮挑战的感觉呢。
不过短时间内肯定还是难以撼动王者的霸主地位的,毕竟王者太火,加上背后腾讯爸爸不差钱,二次元想要攻占高地绝非一朝一夕可能。
随着二次元文化不断延伸扩展,二次元手游必然迎来强势崛起,而王者荣耀这类MOBA游戏终将迎来疲软时期,就连LOL、DOTA、守望先锋这些竞技大作也免不了“过气”,王者荣耀是否也会感到一丝危机感呢?
你玩游戏遇到过哪些坑队友或奇葩队友?
哈喽大家好,我是魔音小C!
小C目前最常玩的就是《刺激战场》,在游戏中遇到过不少奇葩玩家。经常能遇到的一种就是开局时候开全麦挑衅全场,“一群垃圾,有种就跳皮卡多!”“一群垃圾,想干我就跳P城!”……可是往往,一群想干他的跳了目的地,这个人根本不会跳的,他只是在引战而已。
小C还匹配过一个小学生队友,叫“失忆者***”来着,开局就杀队友,不是拿着平底锅到处乱拍,就是给队友吃雷,此时大家都没什么高级装备,这个小朋友可能就是在搞恶作剧,一直追打队友,有空就打,贯穿全局,不堪其扰,最后我只好威胁要举报他才罢休。
还有一次,小C拉着满编队进了核电站的决赛圈,占领了一栋楼蹲点,可是1号大哥死活不下车,我喊了他半天他都没反应,就安安静静在银灰轿车后排一坐,稳如泰山,我还以为他掉线了。没想到我们这里一直在天命圈,被四面八方包围了,受不住多方围攻,我们三个都成盒了,1号竟然一直没被人发现,这时候也快要刷最后一个毒圈了,这大哥从容的喝了一个饮料,飞身下车,根本不管周围埋伏的LYB,大摇大摆的进圈,直接英勇就义去了!
还有一次小C在国际服加了一个好友,这小伙超喜欢摩托,一共和他玩了4局,他就每局都非要拉着我骑着摩托飞,托马斯全旋一样的飞,有时候飞的摔残了,就喊我来拉他,弄得我一脸懵逼,也不知道他到底想干啥。不过这人很奈斯,有什么好东西都拿回来给我,吉利服啊,八倍镜啊,都主动拿给我,所以他这飙车的毛病我也就忍了。
还有一次玩极寒模式,随机匹配了三个,其中一个是日本人,第一次暴风雪的的时候,小C在湖的一边房区点火,点火的时候跟我在一起的其中一个大哥就往炉子这边扔雷,我赶紧躲开,但另一个大哥被炸倒了,我赶紧去扶,拉架,那个日本人跑了单帮,在湖的另一边被冻残了,喊救命,暴风雪结束后我赶紧去救,结果内俩大哥,开个吉普一下子把日本人撞飞,本来他就丝血了,这样一来来不及救,直接挂了,俩人开始舔包……一路上这俩大哥从来不点火,都是我点,后来其中一个掉线,应该是暂时的,结果另一个大哥给他一雷,继续舔包……非常无语!
一次好友组队,我们一队人跳G港集装箱,落地没枪,被两队人夹击,我和另一个队友正和身边敌人周旋,准备找准时机跑路,另一个在仓库中藏着的队友情急之下往人堆里扔了一颗燃烧瓶,直接把已经残血的我俩送走,好吧,我相信你真不是故意的。
奇葩事太多,小C今天就讲这么多吧!
祝你们少遇到奇葩事,大吉大利,晚上吃鸡!
Bye~
围点打援和中心开花?
所有的战术都是有自己的适用条件,并不是适用于任何地方,没有任何一种战术能够适应任何时候,都是要根据具体情况具体分析。岳飞说的,兵法之道,运用之妙 存乎一心就是这个意思。传统上,围点打援是陆战的战法,不过1982年的贝卡谷地空战,以色列攻击在贝卡谷地的叙利亚防空导弹部队,然后通过预警机的指挥,以色列空军在叙利亚飞机的航路上设伏,不断的击落叙利亚增援贝卡谷地的战斗机,两天的空战中一举击落叙利亚82架飞机。可以看作是空战版的围点打援。
围点打援是解放军在战斗中经常采用的一种战法,他根据的是解放军包括开始的红军、八路军的火力较弱,但是野战能力比较强,遇到对方死守的据点时,通常无法迅速攻克,这种条件下,附近的敌人也会迅速出援,这种情况下前有坚固据点,后有对方的援兵,解放军就处于两面作战的被动状态,这种条件下,解放军采取的措施就是先用少量兵力牵制被围的据点,然后集中大部分兵力首先打掉增援的敌军,之后再集中兵力攻击据点,而据点的守军由于援军被打掉,心理防线崩溃,据点也就很快被攻克了。中心开花如果是守点的部队和外围支援的部队配合默契,那么也可以取得重大的胜利,比如齐会战斗。
而中心开花可以说是和围点打援正好对应的一种战法,这种战法是利用少量兵力把大股的敌军吸引到一个地方,然后守军和援军相互配合,共同击败敌军的战法。中心开花可以说是首先设下一个诱饵,把敌人是吸引过来,这样有利于找到对方主力从而消灭,这对于正规军对游击队是比较有利的,一般正规军通常找游击队非常困难,而设下一个诱饵从而把对方隐藏起来的力量找出来利用自己优势的火力消灭掉,这样对于占据火力优势,而缺乏信息优势的军队特别适用。美军在溪山战役中,利用空中通道不断的补给驻守在溪山的美军,使越军即没有打成援,也没有围住点,只好最终撤围。当然,越军撤围不久,美军也放弃了溪山基地。
这两种战法都是有具体的实施条件的,象围点打援一方面是自己的野战能力要强于对方,否则在野战中无法迅速解决援军,这样又是两面作战的困难状态,还有就是要能够准确的判断对方援军的运动路线,象解放军在进攻榆林的时候,一开始就是计划设伏消灭钟松的第36师,但是36师是绕开了解放军的设伏路线,这种情况下解放军只能是撤出战斗。
而中心开花,没有搞好的最有名的例子就是74师在孟良崮战役中被消灭,就是典型的中心开花,而西周的援军被华东野战军的打援部队死死顶住,无法赶到战场。一个战场指挥官是要根据现实情况不断调整自己采用的战法,不能一条路走到黑。彭老总在战线推进的了38线附近以后,面对新的情况,果断的放弃了原来大踏步进退的运动战,而是采取了他原来骂过崽卖爷田不心疼的阵地战。
各种战法都是指挥官的一种选择,战法本身并没有太多高低之分,不同的情况选择不同的战法。一种战法在一种状态是谬误,而换了一种情况就成了真理,比如堡垒对堡垒、短促突击这样的战术原则,在红军第五次反围剿时是绝对错误的,当时的红军没有固定的后勤补给渠道,所需要的物资尤其是弹药主要依靠缴获,而堡垒对堡垒、短促突击这样缴获少,消耗大的战法肯定维持不了太久,而到了抗美援朝战争,志愿军需要保护一片固定的领土,而供应问题可以通过国内组织生产和向苏联订货解决,这样子就不能随便放弃土地实施大踏步进退的运动战战法了,而志愿军采取的坑道防御战、零敲牛皮糖的战法实质上就是阵地战的战法,和堡垒对堡垒、短促突击大体上是一致的,而这样的变化就是根据实际的战争状态来调整自己的战法来适应战争。
图片来自网络。
刚玩LOL时你做过哪些蠢事?
谢邀,这里是鸽神。英雄联盟已经开服9年之久了,作为国内最火的一款moba类网游,很多小伙伴第一次接触lol时可能都一脸懵逼,不知道如何下手,从而闹出了很多乌龙,现在想想都会忍不住笑出声吧,满满都是回忆。
最初lol都是慢慢攒金币买符文页,大多数小伙伴可能只有一套ad符文和一套ap符文,英雄也是用金币买,而恰巧游戏中也是获得的金币,这就使得有一部分萌新以为两个金币是互通的,在游戏中攒够了6300金币之后就想着可以买个6300的英雄了,结果却贻笑大方,这种情况不知道各位小伙伴有没有遇到过。
以前萌新刚入坑的时候,努努、寒冰还有盖伦是新手必玩的三个英雄,特别是盖伦,萌新玩的特别多,但可能是第一次接触moba类游戏,不知道这里面的伤害机制,以为放技能也能打塔,于是兴致冲冲地开着E就往防御塔上怼,结果防御塔没掉血,自己倒是被防御塔打死了,但是这种傻愣愣的事,鸽神还没有遇见过。
以上两件事可能都比较少见,但是游戏里买装备这是闹出的乌龙可能就多了去了。比如有萌新第一次玩男枪的时候,给他出个法外狂徒,问他为什么,结果他说法外狂徒就应该配个狂徒,这件装备应该是男枪的本命装备,会有buff加成,真是笑死人不偿命。
有些萌新可能是因为装备太多,不知道怎么出,找不到装备,小件不敢乱买,一直攒钱攒到够买大件之后一次性买下来,这就造成每次回家的时候装备栏都是空的,还是初始装备,队友问起来还不好意思说原因,装聋哑。只有等后面玩多了才知道装备怎么出法,熟悉了各种装备名字和属性,才避免了刚入坑时的这种尴尬。
还有就是买鞋子这件事了,因为游戏中鞋子的图标只有一只鞋,而正常人穿鞋子都是一双,也就是两只,有些萌新傻傻的,买鞋干脆就买两支,毕竟要贴合现实,但事实却贻笑大方。买两只鞋是要比一只鞋移速快,但是移速不是这种直接叠加的,超过一定移速之后“折扣”会越来越大,后来经过别人的指正才明白过来。
你初次接触lol时做过哪些傻事呢?欢迎留言讨论!我是鸽神,一个专注游戏的原创作者,想了解更多实用有趣的游戏资讯攻略就点个关注吧!
你经历过最绝望的事是什么?
网易的第五人格一经推出便火爆了起来,我也跟着潮流上了车。游戏的确蛮有意思的,但是在游戏中遇到的一些事让我倍感绝望。
谜一样的队友:看人格等级也不像是新手,但在游戏中却尽做坑人之事。具体表现在以下几个方面:
溜了半天屠夫,你发现队友电机一个都没开。他们不知道猫在什么地方在做些什么事。
你准备挨一刀救队友的时候,其他队友刚好把电机开完了,屠夫眼睛瞬间变红,然后被一刀斩。
在你单枪匹马挨一刀救了队友的时候,他在前面跑然后把木板放了下来,把你和屠夫关到一边。
受伤摸完队友后,屠夫没来的情况下他头也不回的跑了。
玩屠夫时也遇到令人感到绝望的对手:
把你当狗溜的对手,追也追不上,不追的话,他在你身后皮或者跑你前面和你确认眼神。
喜欢摇椅子的对手,打倒人拴上气球以后发现除了VIP包房其他的都不在了。
四个慈善家拿个手电筒一起滋你。
当然还有各种的网络问题,也是很影响游戏体验的。
虽然让你瞠目结舌的事很多,但这也是游戏乐趣的一种,不过排位的话还是和基友一起,容易赢。