dnf刷塔帮助,绿色循环圈外传帮助塔有哪些?

2024-09-21 08:23:37 43阅读

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绿色循环圈外传帮助塔有黑暗巨鸟

黑暗巨鸟可以不断升级腐蚀塔,腐蚀主要用来点杀光环怪,时刻留意腐蚀塔的总建造金钱

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帮助应该掌握哪些知识呢?

大家好我是指尖,前几天写了一篇关于打野意识的教学,很多粉丝们表示都有所收获,纷纷后台留言让我把其他位置的也写一遍,指尖顿时觉得身上的压力变重了,本文帮助篇,送给喜欢帮助的你,也给那些看不起帮助的玩家们看看,帮助一直都在干什么。

帮助是什么?新手认为无关紧要,高端局却由他掌握全队生死,五个人的游戏一个都不能少,而帮助是将所有位置联合在一起的粘合剂,是辅佐队伍拿到胜利的关键代码,他们集视野、功能、承伤于一体,存在的价值是为了让队友前期安心发育,中期打开节奏,后期提供输出空间的位置。

1.帮助的分类

2.如何掌握视野

3.帮助的前期节奏

4.针对性节奏思路

5.帮助的禁忌

6.帮助装备简析

帮助的分类

帮助可分为两大类,硬辅和软辅,而他们从大分类来看,软辅顾名思义,非承伤型帮助,以技能为主,而硬辅基本都承担着扛伤的任务。

软辅的职责:软辅中也可以分为功能型和团队型两种帮助英雄,其中功能型,他们的作用大多是帮助比较单一的英雄,或者是打野,或者是射手,一般来说会跟着那个后期能当核的英雄,像瑶、明世隐、太乙真人都属于这一档。

而团队型帮助的作用一般不会固定在一个位置,他们的技能效果要么是团队增益,如孙膑、大乔、庄周,要么是具备比坦克还强的开团手段,像鲁班大师、鬼谷子。

坦辅的职责,除了抗伤害之外,坦辅的站视野能力普遍比软辅强,因此不管是什么类型的坦辅,视野肯定是不能丢的,在这个坦边崛起的时代中,坦辅的玩家也是越来越少了。

视野的重要性

低分看打野,高分看帮助,这是王者荣耀圈子里都听过的一句话,言简意赅,证明了帮助在高分段中的重要性,甚至高过了打野。作为打野,想的是如何掌握自己的节奏,而作为帮助,则要运筹帷幄,把敌方的动态告诉队友,这样提升的是团队的容错率。

关于视野,指尖曾写过专门的视野文章,可以去看一下,这里简单的来说说帮助如何利用视野。

1.观察敌方的英雄位置

举个最简单的例子,开局帮助看到了打野在打蓝,这样你所看到的视野将会传递给我方的边路英雄以及打野,他们会适时作出判断,边路英雄可以在对面打野刷完两片野区的时间缩回塔下,防止被第一轮gank击杀,而打野则可以考虑去反野或者反蹲。

如果看到了敌方的帮助正在像下路赶,那么我方的下路这个时候应该谨慎一些,可能一起的还有打野,一般来说,中野联动是常识。

2.观察敌方野区视野

野区是否清空,不是取决于敌方是否刷掉,而是取决于是否有我方英雄看了视野,为什么成吉思汗在尖端局那么火?就是减少了帮助看视野的概率,在家里就能知道你的野区是否刷掉,从而判断敌方打野的节奏和路线。

所以,敌方的野区,至少是buff处,一定要去看的,为的是能清楚的知道敌方的打野节奏,因为线上的英雄可以通过他们清兵时的移动轨迹来判断,打野是自由的,所以想知道他的动向,只能从他们刷野的路线来判断。

举个最简单的例子,敌方打野蓝区刷野,红区此时是未动的状态,但是间隔一段时间后,红区的野怪没了,那么此时打野会在哪出现?毫无疑问,如果打野的状态不是特别差(回家),肯定在我方上路的草里蹲伏,此时你该做什么?

抢占视野-软辅和硬辅的区别

知道了视野的作用,作为帮助,必须要抢占视野,这是每个会玩的帮助都会去做的事情,通过抢占视野来获得一些主动权,那么不同的英雄该如何去占视野呢?

坦辅:自身的坦克身板较硬,可以只身看视野,如张飞这样的位移英雄,不要用位移进草,走路进去如果敌人比较多,可以用2技能跳出来,但是不要去看无意义的视野。

软辅:身板较脆,自身的基础防御力不足,被集火可能会被击杀,所以要利用技能去探草,减少了被蹲伏的风险。

无意义的视野和必须的视野

1.无意义的视野

什么叫无意义的视野?队友集体回防,你出去看视野就是属于无意义的视野,即便你获取到了敌方的动态,队友也做不出什么相应的对策,反而因为你孤身一人,容易被当成突破点击杀,从而让本就劣势的队伍雪上加霜。

身后无人不看视野,主要说的是后期,前期因为必须要看到打野的打野轨迹,所以需要自己去看视野,但是后期输出位伤害的提升,抱团的概率提升,帮助很容易被开到,我们在看kpl的时候也能看出来,很多时候打不开节奏点,就打敌人的前排,从而打开缺口。

2.必须的视野

开头已经说了,敌方的打野动态自己必须要掌握,除此之外,大家都听过中辅联动吧,你以为打野全局掌握节奏?错了,前期的中辅联动是左右战局的最大因素之一,而所谓的中辅,就是通过帮助的视野,带着中路去两边或者野区gank抓人,从而建立血量压制,或者是兵线压制,对劣势线进行帮助。

那么如何去开法师的视野呢?有些人说,这个法师全程守塔,哪都不去,其实有的时候的确是心有余力不足,不是不支援,而是不敢,加上有些法师天生清线慢,离开后丢塔丢兵,因此清完一波兵另外一波又来了。还有一个情况,帮助帮忙清完线自己走了,或者去管打野,正确的方式是快速清线后带着法师去看敌方的野区,或者支援边路,而自己则要走在法师的前头,看好主要的草丛。

之后gank完需要带回来,打野蹲伏法师的回防路线是常识,因此光靠法师一人,去了回,风险太高,但凡意识高一点的都不会范这样的错误,所以我们总是能看到,法师光守塔不敢游走的情况。

后期需要站在队伍的前头,为啥说视野压不出去?帮助外的英雄没有视野能力(后期坦边就是帮助),而帮助前头看视野后边队友必须跟着,不然一旦被开就是白白折损自己,所以不管顺风逆风,视野还是帮助的第一任务。

帮助前期的节奏

开局跟法师清兵是必须的,之后去蓝区看蓝buff的状态。

蓝开抓上,红开抓下这是常识,如果不去看这个视野,那么队友是全程抓瞎的状态,该清兵却缩着丢兵,该缩着防止被抓却挡不住兵线的诱惑,而我们看到了蓝区的视野,打野如果在打,那就要提醒上路,打野是蓝开。

但凡是无绝对,如果是裴擒虎玄策这样前期节奏极强的打野,完全可能在拿掉蓝buff之后直接抓边,所以你的提醒是告诉所有的队友,而我方队友则可以考虑直接反红,或者和平开局。

作为帮助,像孙膑这样的能骚扰就骚扰,不能骚扰去看一下我方打野的位置,如果是蓝开去看一下红区的野区,防的是下路,有些战士带惩击,一级反野就很难受。

之后回到中路,此时不要露头,野怪刷新是在30秒,清完一片野区是56秒左右,而1分钟刚好就是中路河道之灵刷新的时间,所以选择一个草丛等待,之后喊打野过来(替补打野基本会忘记抢夺),这样拿到了河道之灵,法师+打野一起吃掉,增加发育速度。

而在河道之灵打完,清掉中路兵线之后,一切和平如初,就要带着法师去做事情了,打野蓝开,就带着法师去上路蹲伏,因为此时抢夺河道之灵失败,打野肯定去红区刷野,刷完直接抓上,而我们提前蹲伏,加上人多,有概率击杀打野,或者抓到了边路的破绽,从而打开节奏的优势。

ps:射手遇到连体婴,该帮还是要帮,虽然会丢掉前期节奏,但对面也是如此,如果不去帮,可能是会被先破一路。

要学会针对性节奏

帮强不帮弱这样的观点不一定就是真理,如果你是五排倒还好,可以轻松突破敌方的壁垒,如果是单排,我建议去针对敌方的强者,敌方谁的经济高,谁的击杀高,谁的kda高就去针对他,因为他基本上就是团队的节奏带动者,阻断了他的节奏和发育速度,才能找到机会去打开优势。

射手强就多蹲射手,打野强就针对野区,当然,也要把你的观点传递给队友,但是针对也要有目的的进行针对,有些英雄真的不值得针对。

团队的输出其实只有那么一两个英雄,上边说的针对强者,是在核心发育不良的状态,如果对面的核发育的好就该针对了,像盘古打野,姜子牙法师,守约射手,他们不能当核,团战中打不出持续的输出,因此非特殊情况,不用特殊安排。

帮助的禁忌

禁频繁露视野:中后期帮助的节奏是在打野那里,带着打野或者跟着打野去带节奏,一旦自己频繁露头,那么可能会推断出你家打野的位置,从而让另外路线上开花,所以跟打野一样,蹲伏无果可以默默离开,不一定非要告诉全世界我来过,这一点跟功能型法师很像,让敌人摸不到你的位置,全程隐形,那个无形的压力会迫使对手更加谨慎。

软辅前期禁出三级帮助装:为什么特指软辅?出了帮助装意味着跟队友分经济,对于坦辅而言,有了经济抗的就越久,而软辅即便是有经济也不敢抗伤害,他们的功能性更重要,而功能,偏偏不吃经济,所以软辅别出三级帮助,坦辅看情况出。

非特定英雄,禁无脑跟射手:尤其是前中期,这个节奏为王的版本中,如果一直跟着射手,打野很难成事,而射手本来猥琐发育就行了,跟着也拿不到更多的优势。

后期就必须要跟射手了,因为你要保护她不被秒,他是输出的核心。

关于帮助装备的功用

近卫荣耀-提升队友双防,在团队坦度不足的情况下可以出。

星泉-单体保人,适合队伍中有唯一真核的时候出,该装备为主动技能,给血量最少的队友使用。

救赎之翼-路人局最好的帮助装备之一,百搭,群体加盾,适合打团。

极影-攻速+冷却,队伍中有两个以上靠普攻输出的英雄就比较适合出,冷却缩减无形中也有很大助力。

奔狼纹章-高玩必备,赛场必出,五排神器,单排放弃。

总结:帮助操作普遍难度低,但是对大局和视野的掌控却是要求最高的,打野的难在于操作和意识,而帮助的难是掌控能力,低段位为什么不重视帮助?因为你即便开了全图视野,队友也不一定能做出更好的判断,反观高段位,视野=一切。

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魔兽元素td攻略?

1.进入游戏选择难度后会随机一名建造师并送给我们一个新手宝箱。点击使用后会出现一个随机英雄塔和一件白色装备。

这里讲一下游戏中塔的分类,共分为五大类。

物理系:以物理输出为主,学习物理系的技能,吃护甲穿透等属性。

元素系:以元素输出为主,元素系技能能吃到所有的三围属性,是个比较综合的系别。

法术系:以魔法伤害为主,无视怪物护甲和抗性,需要堆加智力。

生命系:依靠血量上限计算伤害,加生命值的装备是首选。

帮助系:自身输出较低,但是以副塔为主,需要升级副塔进行输出,同时给副塔提供光环和buff之类的增益。

每个建造师都有不同的天赋技能,有增加资源的、控怪的、减益增益的等,有些技能在关键时候甚至可以扭转战局。

把塔放在出怪口,再把装备丢给他。

打够500金币后先去中间右上角的NPC杂货商店处购买自己英雄所契合的成长装备。接下里我们需要建造金库,金库会每秒增加金币,是除了打怪之外的主要经济来源。

研究一下天赋技能,这次随机到的是ATM移动提款机……它的被动技能是每过一段时间,会在自己或队友身边生成一个金币,虽然对战斗没什么帮助,但经济可以让我们更快地发育,对于前期来说简直是神技!

如果觉得没什么压力的情况下,可以优先升级金库,获得更多资源。如果感到清怪速度变慢的话,可以去杂货店左边的装备店为塔购买一些装备。

在杂货店可以购买宝石,将装备升级。装备共分为四个品级,白-蓝-金-紫。守完5波后会出现一波boss,每次出boss之前都会给我们一个卡片宝箱。

我们来看一下自带的被动技能属性,首先是它元素伤害,前文提到过,元素类可以吃全属性加成,然后还有一个最大生命值,也就是说我们需要给圣骑士堆全属性和最大生命值。

在技能商店刷新了一本很适合我们的技能,降低敌人元素抗性,提高自身元素穿透,还能减速,对于我们的提升很大。

在出怪点的上方还有各个系别的技能商店,可以选择自己合适的技能。这里小鸡选择了火焰之径,因为是持续性技能所以肯定不会差。接下来我们可以选择塔的天赋,每个种类的塔都有所属的专精。所拥有的天赋点显示在金币右边。

这里选择先点满火焰天赋。手套对于元素塔来说提升比其他的塔要大,因为三围属性都能吃到。如果感觉清怪速度有些慢,可以购买宝石继续升级装备。

建议升级顺序为武器——副手——手套——首饰(戒指、项链)。第二队boss来的时候小鸡从送的箱子里抽到了第二个buff塔——术士。它能提供我们大量的攻速和暴击率。大家要注意看进攻怪的血量,如果打起来很轻松,就可以试着打挑战商店里的小强和巫妖。

击杀进攻boss还有几率掉落升星卡,可以让我们的主塔升星。使用后圣骑士变成了紫色,头上多了一颗星星,并且获得大量属性。资源足够后,我们可以购买紫色宝石将装备升到最高级。然后可以到地图最上方的符文商店购买符文进行附加属性。所有符文都可以自由搭配,附加技能类的只能打一次,其他随意。

我们先买一个赋予技能的试试。可以看到,我们的技能栏里直接多了一个技能,而且技能的结算方式是按照自己塔的最高伤害类型来算,也就是说不用担心会刷到和自己属性不符的技能。

如果我们想要造更多的建筑,就需要在建造师身上购买人口,每个人最多能买6次。这是抽到的第三个帮助塔,能够减少怪物的抗性,提高不少伤害。

如果金币足够呢,可以升级我们的帮助塔,每次升级只需消耗金币,可以提升塔的属性和技能等级。一般来讲,技能的效果都是X*技能等级,X为该技能1级属性。比如某个光环1级增加属性10%,那么它5级的属性可能就是50%!提升还是非常可观的。接下来我们来看一下其他符文。打击释放,顾名思义就是攻击时有几率触发的技能,同样只能附加一次。

4%的几率好像有点低,不过伤害还是不错的。让我们把买得起的符文都买一遍给武器打上!如果有钱,我们可以把每件装备都打满符文!还可以在符文商店的右边购买自己所需的属性。不过好像没有什么意义,可能法术塔的收益比较大。

不知不觉44波就轻松通关,进入无尽模式了。无尽模式的每一波进攻怪都有特殊属性,血量厚啊、护甲高啊、抗性高之类的。比如12波,元素抗性极高,根本打不动。

然后就GG了……如果有小伙伴一起打,最好是建造不同种类的塔,不然无尽是很难打的,如果想要单通的话,可能需要多花些金币去中间商店抽卡,尽量多方面发展,不要学我孤注一掷只发育一个主塔。对了,还有这个马上有钱啊!真的是到死都凑不齐,难道我就不配有钱吗???

克孙膑的帮助?

我想到的是盾山

被动技能:天地化盾

盾山借助生成的石盾可完全抵挡掉大量的子弹技能,防御状态下可格挡一定的普攻伤害。

一技能:一夫当关

盾山降低移速横盾于身前进入移动型防御状态,触碰石盾的敌人被击退并对其造成物理伤害。

二技能:万夫莫开

盾山向前冲锋击退身前的野怪小兵并造成物理伤害,并且会扔回第一下撞到的敌方英雄,敌方英雄落地对周围造成短暂的晕眩和物理伤害。

三技能:不动如山

盾山进入山型防御状态免疫控制技能,张开巨盾砸向地面造成眩晕、减速和物理伤害,后续的能量流动会持续推开前面的敌人并对其造成物理伤害。

四技能:困守成规

盾山和塔合二为一,期间并为防御塔提供大量的物理及法术防御并每秒修复防御塔部分生命值,合体将会持续一定的时间。

张大仙摄魂流明世隐问世?

在除夕之夜,张大仙没有休息而是坐在桌边与仙友们互动直播。在直播中突发奇想想要给仙友们秀一手边路无敌小明,想到此就开局预选一手小明,走了对抗路,最后在队友们都吵起来的劣势下,团灭敌方赢得比赛。开局更是强势压制铠皇,让我们一起来看看吧。

开局49秒单杀铠

小明走对抗路,队友多多少少都会想要喷的冲动,夏侯惇在开局更是没有让路的想法,但是大仙为了仙友们坚持走对抗路。夏侯惇勉强相信大仙让了路,大仙看见铠皇两眼发光,上去就黏住了铠,嘴里还说:让哥哥牵一下吧!被牵住的铠没有退缩,反而和明世隐打了起来,最后不敌小明,在开局49秒送了一血。

张冰心再现江湖

拿了一血的张大仙信心满满,队友也逐渐认同他。大仙有一个外号叫做张冰心,意思就是说大仙在玩对抗路的时候就喜欢第一件出冰心,对冰心这个装备有着十分的偏爱。果不其然,大仙玩明世隐就预选了一手冰心,冰心在商场虽然才售卖2100金币,但是物理防御,冷却缩减和受击减速样样都有,这个装备简直就是铠皇的克星。大仙靠着这一手冰心直接拿下六个人头,在中后期还能残血遛铠皇,快乐的一匹。

后期转为帮助

中后期小明就开始展现出弱势了,队友此时更是吵得不可开交,崩了好几座塔,直接被推到了高地。大仙一看这种情况,心中大喊不妙,开始寻找新的打法,从对抗路转为了帮助,牵一会中单张良,再抽空给射手一个大。大后期射手和法师还在不依不饶的吵架,大仙赶紧出面劝和,牵着射手安慰她不要怂,我一个大奶满你,千万别怂,往前站一点。一个帮助可谓是操碎了心,最终赢得比赛。

边路小明出装

大仙在开局对战铠皇的时候预选了冰心,因为冰心的物理防御给明世隐增加生存能力,冷缩加快大招CD打出更高伤害,被动用来黏住铠皇,一举三得。所以这冰心在前期必须得出,对面铠皇和李白爆发都很高,出一个金身提升生存能力。中后期逐渐转型帮助,把魔女和大书做起来,不仅仅可以提升伤害还能提升大招回血量。再出一件法术防御装最后将冰心换成不祥征兆提升2000坦度。

看完大仙手里差点超神的小明你有没有心动呢?赶紧打开王者荣耀来一局,让队友对你的小明跨目相看,对面都打出666赞美你。小伙伴可以回来晒战绩呦,不要忘了出冰心。

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