dnf 狂战士加点,狂战mp直伤流技能加点?
dnf 狂战士加点,狂战mp直伤流技能加点?
蹲伏、崩山击、血之狂暴、狂暴血气、血气旺盛、血气唤醒这几个技能是魔神加满的技能,其次物理暴击、红阵可以根据自身点数以及属性自行调整。死亡抗拒现在不加力量了这里不推荐加了,燃烧之血这个技能主要看组队的时候是否需要奶妈给你回血,如果加了奶妈就给你加不上血,根据个人喜好加。
霸王大陆狂战士如何加点?
战斗系:穿刺1 三连击1 重击5 盾击5 回旋击5 大车轮 5 半月斩1 一剑穿心5 狂龙怒斩5
强化系:强袭5 战争咆哮5 钝器专精1 双手专精5 专注 1
专用系:惩戒1 狂暴 5 狂战士5 生命置换5 虚弱1 压制1 威慑1
被动系:精确打击5 体力5 力量5 猩红之斧1
其实无论是单手和双手来说,改动并不大,最简单的算法就是钝器专精只学1点,省下来4点,再从别的技能上省下一点学满回旋击,双手主要是增加了回旋击。而单手的技能伤害不高,主要以晕人,牵制为主。少4点钝器专精只少了8点攻击,效果影响不大。
由于精灵装的出现,虚弱 压制 威慑 猩红 这些1级技能都能达到3级甚至4级。都可以有一定的发挥余地。
实际PK中选择单还是双主要还是看对手。对付移动速度快,又有晕人技能的,像骑士 弓手这类用单手效果会比较好点,对付法师系可以换成双手增加杀伤力。单P或者偷袭的时候也可以灵活的第一下用单手用重击盾击晕住之后马上换成双手用技能杀。这样有出其不意的效果。
地下城鬼剑士该怎么加点阿?
我认为: 15级鬼剑加点——强制上挑必学{XXX+上挑 过瘾呢} 波动剑+满{于自己等级比,MP消耗少伤害比较高 十字斩+1{XXX+上挑+十字,你觉得不错可以继续点} 银光落刃+1{+多了浮空不错} 其他的看自己了 喜欢啥就加吧 狂战:先简短的进行分析,红眼属血气型的,红眼的主要几个技能:抓头、十字、崩山、怒气,这几个技能不管是刷怪还是PK都是非常重要。 抓头:这个技能可以短暂增加自身力量并且给单个敌人造成很大伤害; 十字:这个技能不管是用在连招还是刷图都非常重要,可以使敌人处于流血状态,刷图的好处是在血暴状态下杀死流血敌人可以吸到敌人的血; 崩山:这个技能是红眼的铁饭碗,攻击范围大,同样可以使敌人处于流血状态,PK时全靠这个技能进行连招和跑位; 怒气:这个技能是瞬间发出并且具有很大杀伤力的技能,这个技能在刷图和PK时都能起到对自身的保护作用,尤其在PK时,连招巨爽、巨暴力。 下面简单说下个人数次洗点后的总结经验: 1、武器技 上挑——满(强制)上挑技能是红眼进行连招必须具备的技能,很多人都强调加5出强制,可加5的时候在PK时打法可以达到目标高度,但是打其他职业就不行,如大叔和剑等,都不能达到预计效果,所以这个技能一定要加满。 格挡——这个技能是不可缺少的,本人建议之加一,因为你毕竟不是白手,加完没有特殊效果,只是为了在PK时针对起身后防止敌人攻击,比如当起身时,对方是白手,经常回发出银落,可这招使出如果你的怒气还是在CD状态那你就没有办法逃避,那时如果可以使用格挡,那么接着发一个上挑就可以反击。对其他职业也非常有效如红眼崩山,毒王远程抓,都有瞬发的效果。 银落——只加1,因为你毕竟不是白手,加到10级范围也很小,并且没有浮空效果。加的的时候方便在对方倒地后,崩山处于CD状态时,抓取敌人起身时间进行攻击。 三段斩——这个技能之加一就行,主要用于跑位和打断敌人攻击,尤其是对毒王、武神、驱魔等霸体职业进行跑位打断,而且还有逃跑的好处,比如当毒王发出挑衅后,用这个技能跑路最爽。 空中连斩——这个技能消耗100SP点,本人之前都学习这个技能,但是这个技能最大的好处就是PK时配合跳翔使用,对白手、红眼很有用,或者对毒王挑衅、武神霸体抓进行跑路有用,经过多次总结本人不建议加这个技能。 巨精(太精)——红眼的两中武器:巨剑攻击力很高,但是攻击速度低,在血暴下可以发挥作用,刷图用巨剑很有效果;但是PK时必须承认太刀的速度很暴力。总之看你的追求,如果是速度型就建议拿太刀,暴力型就拿巨剑但是必须选择一个加满,因为会增加武器准确和攻击力。 2、血气技 十字斩——加满出强制。这个技能是红眼进行连招并且刷图威力最大的看家本领,如掌握好CD时间在刷图时可以无限循环使用XX+十字刷图杀怪很快,并且可以使怪物处于出血状态,杀死后还可以吸血。在PK时,十字造成伤害很大,并且可以进行连招。此技能本人在前期洗点每次都加满,相信十字加满是大家无疑的问题。 崩山击——这个技能本人推荐加满,出强制,因为这个技能在加满后可以达到出血80%的效果,使敌人出血的好处就不在多说了,刷图无限血效果一样。这个加满在PK时的好处的可以增加抓头的威力,并且自身处于血之狂暴状态下可以让敌人跟你一起流血。虽然本人前几次洗点都是加到强制,可是发现刷图和PK都不是很暴力。可是后期洗点后发现效果非常明显,并且发现使用崩山时硬直会提高。 抓头——加满出强制。可能很多玩家会认为这个技能出强制可以连就行,但是本人要强调,不管你如何连,抓头在连招时都是不可缺少的,但是你应该知道血之狂暴后增加技能威力的包括哪几个,简单的说在没有血暴的时候,最简单的连上挑+XXX+抓头,就可以造成1W+的伤害,反之抓头可以短时间形成霸体并无敌,还可以增加自身力量,所以这个技能加满的效果是非常暴力的。 血气旺盛——这个技能不用做多解释,不加的人肯定脑子绣逗。 血气唤醒——红眼看家饭,必须加满。当贫血时躲避巨高而且力巨高,记的和人PK时经常在没血的时候秒别人,别人老是怀疑说你吃圣经,为什么那么多MISS,我跟他解释这就是红眼,玩的就是MISS和暴力。 暴走——加满,原因很简单,如果你想秒人,你就把他加满,释放暴走你的硬直可以跟白手拼,你的力是本身的两倍以上,本人贫血上暴走力上1200,一个套最简单的小连敌人半血+。 怒气爆发——加5出强制。本人之前洗点,都是狂加这个技能,因为很多装备都是加怒气的,然而在多次总结后发现,怒气无非就是为了起身瞬发,防止敌人攻击起身时间,可是在怒气炸起敌人时也不能造成多大伤害,所以本人推荐加5出强制,这样是方便连招,并且达到瞬发。 血之狂暴——加满,这个技能不用多加言语。如果这个技能加满所有技能CD时间减少,而且双刀的速度可想而知。 嗜魂封魔斩——加1,只是刷图用,PK没什么大用,35SP太浪费加1刷图用就可以。 崩山地裂斩——加1,这个技能在刷图时用的比较多,攻击范围大打怪狠,可是PK时用处不大,除非敌人进入死角,或者发一些霸体技能,我用这个技能主要是打毒王的旋风和驱魔的狗。 通用技能 后跳——出强制,有后跳会让你灵活,PK还是刷图都必须加,相信这个技能是所有职业都要学习的,当然除了法。 物暴——这个技能是根据你的最后SP点来决定,如果按照上述的加点方法,到满级所有SP任务全的话可以学习这个,多了 20%的暴机是很暴力的。
地下城与勇士红眼加点?
1.
波动 地裂·波动剑,等级:1 裂波斩,等级:1
2.
武器技 上挑,等级:1(也可以学+10或学满,因为它扣血不错,满了以后出强制,PK常用)...
3.
血气 死亡抗拒,等级:1(如果从转职开始的话就加吧,前期吃血,它可以回一下+10或随意...
4.
鬼神 鬼斩,等级:1 刀【武锋阵】是一个S级的阵法,从它的属性出发可以得到不少结论:
1、这个战法比较适合中后期队伍,肉搏队最好。
2、武将有很高的概率吸引敌人的战法进攻并降低受到的伤害。因此主将会变得特别容易被控制。因此,战法优先考虑肉盾、反制等帮助武将,如诸葛亮、曹操、赵云、董卓等。
3、适应性强的副将而且伤害能够成长,这样的武将是阵容输出的核心。优先考虑S级的适应性,否则队伍的输出能力将非常差。
4、对适应性差的副将,将以每轮损失最大的兵力恢复我方的灵力。不受任何属性影响,只受战斗部队影响。魂之卡赞,等级
无主之地狂战士要怎么加点?
我点的是最左边近战的那系,缩短技能冷却时间,延迟技能持续时间的都点满,近战冲刺和眩晕的点两到三点就可以,能开到下一排就行。
技能有富余点第二排的加血和加防,很耐打。实际上不用太纠结,无主之地里技能是可以洗的,好像是在给自己衣服改颜色的那里。花些钱就可以,而且也不用太多。点不喜欢就洗掉重点~