能源站bug,蝙蝠侠和只能造MARK1的钢铁侠?
能源站bug,蝙蝠侠和只能造MARK1的钢铁侠?
对于DC的蝙蝠侠和漫威的钢铁侠来说,在各自的宇宙设定中都是属于科技大佬的定位,因此,在各自角色装备的设定上,要想在现实中实现他们的装备,只能说有些现如今已经完全可以实现,但是有些则是还处于“科幻”层次中。
但是,如果硬要对比蝙蝠侠和钢铁侠的马克-1谁更能在现实中实现的话,个人觉得后者钢铁侠在山洞中建造的初代钢铁侠战甲马克-1实现的可能性较大一些。
为什么这么说呢?
在此前漫威的设定中,钢铁侠现在马克-1之后的系列马克战甲其实要想实现,基本上我们现如今可以完成一个战甲的外壳制作,但是作为战甲能源核心的“方舟反应堆”却是一个现如今几乎不可能完成的装置。
要知道,在电影中,方舟反应堆本身不仅仅是在保护钢铁侠的心脏不受弹片的损伤,更是在这一基础上要为马克战甲提供足以应对高强度战斗的能源供应。
在这点上,能量强度不是问题,但是如何将一个“反应堆”缩小到巴掌大小,并且依旧能输出如此bug的能量,就是个问题,而且还是个科幻问题。
不过,相对比之下——在《钢铁侠1》中出现的马克-1本身并不(完全)依靠钢铁侠胸口上的反应堆作为能量攻击,本质上来说,这架马克-1就是一个用强度较高的合金金属搭配一些常见的武器,比如喷火枪(火焰喷射器)。
同时,再借助符合人体力学下的人体外骨骼技术附加在具备防弹属性的合金金属外壳下的一种“战甲”设定。
而对于这些技术要求来说:
具备防弹的合金金属现实中不要太多,而人体机械外骨骼也早就问世,现如今也不是太难的科技设定,甚至个别设定已经运用于军队之中。
再者对于武器中的喷火枪则是早在“一战”中就有出现,而在“第二次世界大战”中就已经成为了普遍使用的装备。
所以这本身也不是什么科技含量高的装备,而对于电影《钢铁侠1》中马克-1最后带着钢铁侠升空的那一幕,电影中钢铁侠是在战甲中打在了类似火箭动力喷射的装置。
但实际上,在现实中不采用火箭喷射装置的前提下,也已经有很多的单人飞行器动力装置。
所以,这一问题同样能够解决。
那么,基于这些元素来说,其实在现实中实现简易版的马克-1战甲还是比较容易的。而相比较之下,另外一边的蝙蝠侠来说,不论是在蝙蝠战甲还是布鲁斯·韦恩本身基于蝙蝠侠角色的体质要求来说,都是很难去实现的!
典型的问题主要集中在2点——
蝙蝠侠的披风以及布鲁斯韦恩本人的属性!
先来说说第一个难题,蝙蝠披风:在DC的蝙蝠侠的众多装备中,其实蝙蝠侠所具备的战甲不在少数,这其中也不乏一些超科幻的蝙蝠战甲,但是我们以最为基础版本的蝙蝠侠战甲设定来说,蝙蝠战甲所需要的就是防弹、帮助蝙蝠侠的格斗技能、飞行等基础的功能设定。
这其中,对于蝙蝠侠主体的材质在设定上其实就是类似防弹衣的材料“凯夫拉纤维”,而对于蝙蝠侠的头盔设定,其实不同于钢铁侠后期马克战甲的高科技头盔,蝙蝠侠基本款的头盔其实就是个“帽子”。
而在电影中对于这一材质的设定就是“石墨”,显然,对于这种材质的来说,要想实现坚固属性的头盔制作,依照现如今的科技并不算难。
但是,真正能够阻碍蝙蝠侠战甲上线的就是——
蝙蝠斗篷!
在电影中,对于蝙蝠侠的斗篷的设定就是,这种材质在没有通电的情况下就和普通的纺织布没有什么区别,但是一旦通电之后,就会瞬间具备类似记忆金属这类材质的属性,伸展为蝙蝠翼,使得蝙蝠侠能够实现类似滑翔的操作。
而对于这种特性的“纺布”,现如今现实中就我所知好像是还没有研发出这种属性的纺布材料,即便是有“记忆金属”,但是现如今这种材质所能够进行的状态切换,也是需要一定的时间才可以。
因此,蝙蝠侠出现在现实中的第一个拦路虎就是制造蝙蝠斗篷的纺布材料。
再来说说第二个难题,布鲁斯·温恩本人:本身相比较马克-1时期的钢铁侠来说,虽然胸口上的方舟反应堆已经相当bug了,但是对于当时的马克-1战甲来说,钢铁侠所能够产生的作用就是一个使用者,换句话说——
面对不需要方舟反应堆(完全)加持的马克-1,即便是一个普通人也可以使用。
但是对于另外一边的蝙蝠侠来说,就不一样了!
因为在设定中,蝙蝠侠虽然靠着蝙蝠战甲的加持存在着一定的装备优势,但是大体上蝙蝠侠在战斗中还是靠着自己的格斗能力,但是依照DC对于蝙蝠侠的人类体能极限设定,现如今你就算是把奥运会拳击冠军拉过来,可能也对付不了蝙蝠侠的赤手空拳的威力。
更别说,在这一种恐怖的体质强度的基础上,蝙蝠侠还具备种类超过100+的格斗技能积累,具备极限格斗技能能力,显然,要是蝙蝠侠去参加奥运会,估计对手可能根本撑不过5秒。
所以,对于蝙蝠侠的体质要求设定来说,现如今几乎没有人可以达到这一层级,更别说本身蝙蝠侠也是一个高智商的设定,在角色定位上蝙蝠侠所拥有的学术学位和专业知识几乎涵盖了所有的学科领域的知识。
这种随便拿出来一个就能够让一个人钻研一辈子的科目,却是在蝙蝠侠身上扎堆聚集,显然,在现实中这也是几乎无法实现的一个门槛。毕竟,我们可以要求一个人拥有钢铁侠那样的聪明才智,但是在此基础上我们还要求对方继续拥有人类体质极限的身体,这就很科幻了!
因此,总的来说——蝙蝠侠和钢铁侠的马克-1来说,还是后者比较容易实现,但是如果是马克-2这类时期的战甲,那么在现实中实现的难度,可能会直接媲美让蝙蝠侠出现在现实中的难度了,因为方舟反应堆是在是太bug的存在了。
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卢克就出新BUG?
DNF在最近刚刚更新了最近的夏日活动,但是这次更新却出现了很多BUG,首先是快递无法领取的问题,好在后来玩家们发现了解决的方法,切换频道就可以领取了,但是呢随后玩家们发现卢克也出现了BUG,真的是让玩家们很无语啊,刚刚更新就出来一堆BUG,真的是增加了很多难度啊。
卢克出现新BUG卢克目前是最大的养猪场了,这次的活动做的也是相当不错的,全部团本免门票,虽然说很多大佬玩家们都选择去打旋涡和普雷,但卢克毕竟是小号的天堂啊,很多玩家还是会选择来这里摸金的,但是没想到却出现了BUG,而且还不止一个,一出就是两个,这个难度瞬间也是加大了很多。
这个BUG在一阶段有一个,如果玩家退图进去的时候却发现里面已经有人了,就算是全部退出也不行,第二阶段突然出来一个能源,但玩家们进不去,但是这个BUG也有解决的办法,就是一阶段单人打,二阶段不要管能量,虽然说这个BUG并不算太大,但是无形中却给玩家增加了很多的难度啊。
不过在今天的时候DNF再一次更新维护了,不知道这个BUG被修复了没有,希望这次能修复好这个BUG吧,好久才出这一次不错的福利,就让这被一个BUG给破坏了,瞬间都没有玩的心情了,大家认为呢。
以上仅代表个人观点,如有不同看法欢迎留言讨论!
机甲阿尔法坑吗?
机甲阿尔法存在一些潜在的问题,可能会导致一些坑。
首先,机甲技术尚处于发展阶段,可能存在设计和工程上的缺陷,导致性能不稳定或故障频发。
其次,机甲的运行需要大量的能源供应,可能面临电力不足或能源消耗过快的问题。
此外,机甲的操作需要训练和熟悉,如果操作人员不具备足够的技能和经验,可能会发生意外或操作失误。综上所述,机甲阿尔法存在技术、能源和操作等方面的潜在风险,可能会遇到一些坑。
三体有哪些漏洞?
我感觉最大的漏洞就是:三体人的科技实在太发达了,以这样逆天的技术,他们完全没必要来抢夺地球人的生存空间,有很多办法可以让他们过上幸福的生活。
我们看看三体人都发明出了什么?
三体人第一个逆天的发明就是智子。
智子是三体人将质子二维展开后,在上面蚀刻电路,变成一台计算机,并且利用量子纠缠理论实现瞬间通讯。
这其中涉及到的技术很广,首先三体人已经掌握了操作维度的能力,能将高维空间的物质进行低维展开,这简直是一种BUG般的存在,只能看作大刘的科幻想象了(事实上书中与维度有关的都只能看作是想象,无法探究其合理性。目前人类对维度的研究基本上也就是在数学层面,应用方面为零。)
第二是三体人掌握了量子通讯,注意这是真正终极意义上的量子通讯,是在4光年的距离外实现海量数据的即时传输。看看在量子通讯方面我们现在实现到哪一步?2015年,欧洲量子互联网建设中心的核心成员Qutech团队宣布,他们成功将2个纠缠态量子比特发送到1300米远的地方,这种发送每小时只能进行 1 次,且每次发送后,量子比特纠缠态的存续时间远远小于 1 秒。
这简直就是青铜和王者的区别啊! Qutech量子实验室
第三是三体人开发出了通用人工智能,目前人类在专业人工智能领域有所收获(象棋、围棋、自动驾驶、大数据分析等),但实现真正意义上的通用人工智能恐怕还需要很长的时间,而这个一旦实现,将完全改变我们的世界。
三体人第二个逆天的发明就是水滴。
水滴,全称“强相互作用力宇宙探测器”,由被强相互作用力紧密锁死的质子和中子构成,无坚不摧,实为宇宙中毁灭星舰、杀人越货之利器。
人类最早认识到强相互作用力是将质子和中子结合成原子核的作用力,后来了解到强相互作用力是夸克之间的一种相互作用力。认识是一回事,但要利用这种力来制造某种无比致密坚硬的材料,感觉只能存在于想象之中。
三体人第三个发明就是曲率驱动太空战舰,能够实现光速飞行。
曲率驱动简单来讲就是通过操控时空本身、改变其曲率来实现移动的方式。人类目前在这方面有一个概念,由物理学家明戈.阿尔库贝利于1994年首次提出,但并没什么实质性的进展。
如果三体人能够发明出以上这些东东,那说明他们的科学技术已经到了一个相当高的水平(书中也是这样描述的)。有这种实力,没有必要颠沛流离去四光年外寻找一颗宜居星球。他们可以在外太空建立超大型空间站,模拟一个完整的生态环境,将居民全部迁移过去。这应该是一种更经济和稳妥的做法。当然这也只是我的一点个人想法。并不妨碍《三体》是一部优秀的长篇科幻小说。
你觉得人类在生理构造上有什么不合理的地方?
恐龙在几亿年的时间里都没有更进一步的进化,而人类在短短的几百万年里进化出目前宇宙中已知的唯一文明(相较于几亿年,几百万年几乎忽略不计)。可以说人类使出了“洪荒之力”,自然在进化中也会有一些生理结构不合理的地方。
01 女人生孩子过程中的十级分娩痛苦!
在商场里,经常可以看到男性分娩体验仪,其中体验的男性全部惨叫连连,豆大的汗珠,扭曲的身体,画面忍俊不禁的同时,让人不禁有一个疑问,为什么人类分娩这么重要的事却会如此痛苦,甚至达到了人类最痛苦的等级?这其中的原因有两个。
人类能进化出宇宙唯一的文明的秘诀就是有了一个聪明的大脑,随着人类知识能力的不断提高,需要的大脑容量不断增加,随之而来头部体积也逐渐变大。
对于四脚走路的灵长类来讲,骨盆中的产道非常平缓,分娩也很顺畅。但是随着人类开始直立行走以来,为了适应直立行走,人类的臀部变得越来越窄,里面产道也变得扭曲。
大脑和骨骼的进化原本是人类进化的必然结果,但是对于产妇来讲却不是好事,直到医学科技高度发达的今天,分娩对于人类来说都是一件极其痛苦且有潜在危险因素的过程。
02 明明是感染动物的病毒或病菌,现在却不断感染人类,免疫系统没有进化出超级免疫能力
中世纪时期,席卷整个欧洲的被称之为“黑死病”的鼠疫大流行,夺走了欧洲三分之一人口的生命。
从家禽而来的禽流感病毒,从猪身上来的猪流感病毒,从非洲果蝠身上来的肆虐非洲的埃博拉病毒,从果子狸身上来的2003年的非典型肺炎和今年初的新冠肺炎也是动物病毒感染人类的一个个铁证。
03 烦人的智齿!
智齿虽然名字里有“智慧”的“智”,但是却和人类智慧没有关系,仅仅是因为靠着大脑比较近而得名。
智齿和阑尾是人类进化遗留的产物,因为原始人是以树叶,树枝,生肉为食。人类用阑尾来消化粗纤维,而智齿是用来咀嚼粗食纤维树根树皮这类食物。
智齿在当时是对人类消化系统提供帮助的牙齿,但是随着人类不断进化,大脑和四肢越来越发达,食物越来越精细,人类却忘记了退化智齿!
04 人类中非常普遍的慢性病。
典型的慢性病比如糖尿病,心血管病等等。这些疾病对于原始人来说可以算得上比较罕见的疾病。但是在人类文明越来越发达的今天,科学技术可以说日新月异,这些疾病却基本上已经成了人们健康的头号杀手。
根本上还是,人类在几百万年的时间里,进化的速度有点过于快了,身体对于营养的吸收能力以及能量的转化能力还停留在比较原始的阶段,但是物质文化生活却随着科学技术和经济水平的巨大提高变得突然丰富起来,再加上人们每天对着手机电脑,经常缺乏锻炼,身体根本无法长期承受高糖分,高脂肪,高能量的食物。