cf黑鹰,你玩过的第一个电子游戏是啥?
cf黑鹰,你玩过的第一个电子游戏是啥?
大家好,我是CK
说起人生中第一个游戏,那就是红色警戒2了。记得小时放假去表哥家玩,这款游戏让我沉迷,十几年了到现在还一直玩着。
红色警戒2是一款即时战略游戏,游戏里分有很多国家:美国、英国、德国、法国、韩国、苏联、利比亚、伊拉克、古巴这九个国家。
这九个国家中,其中美国、英国、德国、法国、韩国同属于盟军阵营。苏联、古巴、伊拉克、利比亚同属于苏联联军阵营。
九个国家,每个国家都有自己的特有科技武器。
美国:美国拥有伞兵,每次可以空降8个美国大兵,可以降落在地图上所有能降落的位置。
英国:英国拥有狙击手,狙击手可以超远距离狙杀敌方步兵单位。
德国:德国拥有坦克杀手,坦克杀手是一款坦克。可以对地方坦克单位造成巨额伤害,不过对士兵以及建筑单位的伤害很低。
法国:法国拥有巨炮,巨炮是一款无法移动的防御型武器,它有着超远的射程以及高额的伤害。
韩国:韩国拥有黑鹰战机,黑鹰战机的伤害比侵略者战机的伤害要高。
苏联:苏联拥有磁能坦克,这款坦克可以释放电弧,对士兵和坦克以及建筑单位都有着不错的伤害,还能穿透围墙。
伊拉克:伊拉克拥有辐射工兵,辐射工兵可以释放辐射,比较克制地方普通步兵。在游戏里按D键,也就是部署,辐射工兵可以让一定范围的区域释放核辐射。
利比亚:利比亚拥有自爆卡车,自爆卡车在到达目标区域后会产生小型核爆炸,并且爆炸后会遗留辐射伤害。
古巴:古巴拥有恐怖分子,恐怖分子能够爆破建筑物,如果恐怖分子进入多功能步兵车,爆炸后会遗留辐射,相当于小型自爆卡车吧。
除了以上各国家的特有科技武器外,这些国家还能制造超级武器。
盟军:可以制造闪电风暴和超时空传送器。
苏联联军:可以制造核弹和铁幕装置。
闪电风暴:对目标区域释放后,目标区域上空会产生很多雷电攻击敌方,并且对方的雷达会短暂性的失效。
核弹:对目标区域释放,会对目标区域造成大范围核爆炸,并且还会遗留下核辐射,对坦克和士兵单位造成二次伤害。
超时空传送器:超时空传送器能把坦克单位瞬间转移到另一个地方,对士兵释放的话士兵会被瞬间杀死,把战船传送到陆地,战船会爆炸,把坦克传送到水里,坦克会沉进海里。
铁幕装置:对坦克、战船或者建筑物单位释放的话,会有一段时间变成无敌状态,免疫敌方的伤害,对士兵释放的话士兵会被杀死。
除了原版红色警戒2外,还有许多版本,比如共和国之辉和尤里的复仇。
共和国之辉中,新增加了中国阵营。中国在这个版本可以说是无敌的存在。
中国可以制造韩国的黑鹰战机,并且每个战机能携带三枚导弹,四架中国的黑鹰战机相当于韩国的十二架黑鹰战机。
中国的超级武器可以制造三种,核弹、闪电风暴以及超时空传送器。其他国家只能制造两种。
还有的就是中国的兵种,解放军。解放军比起美国大兵,不仅伤害高,价格也低,可以说是Bug一样的存在。
中国还可以制造训练中心,士兵进入训练中心后,马上可以升级为三星士兵。
尤里的复仇版本中,新增加了尤里阵营,尤里独成一派。
尤里的主要科技就是心灵控制,可以控制敌方陆地单位。
尤里复制人、尤里x、心灵控制车、心灵控制塔这样尤里阵营的单位都可以对地方陆地单位进行控制。尤其是尤里x,还可以对建筑进行控制,变成自己的建筑物。
当然啦,像狗、机械蜘蛛、矿车、遥控坦克以及一些特色单位,尤里是不能控制的。
尤里阵营也有超级武器,分别是心灵控制器和基因突变装置。
心灵控制器:对建筑物单位释放会造成大规模的爆炸,对士兵或者坦克单位释放可以让他们受到心灵控制,变成自己的军队。
基因突然装置:这款超级武器只能对士兵释放,对敌方士兵释放,会让敌方士兵变为己方的狂兽人。
当然,上面只是主要介绍了各阵营的一些特殊科技武器。还有许许多多的单位其实也很有趣。
像游戏单位多了,玩法自然也多了。
比如玩家可以把铁幕装置用在自爆卡车上,然后把自爆卡车放到敌方基地,等到铁幕的无敌时间过了,电脑便会攻击自爆卡车,这样自爆卡车会在敌方基地产生核爆炸。
或者也可以偷取一个盟军基地后,然后制造出超时空传送器,把自爆卡车传送到敌方基地,给敌方来一个超时空传送核爆炸。
还有就是把基地推进在敌方基地旁边,然后制造大量的巨炮把敌方基地团团围住,这样敌方单位都会被巨炮轰成渣。
也可以慢慢折磨电脑,给对面只留下兵营,然后派辐射工兵在敌方兵营周围部署,释放大范围的核辐射,这样一来敌方士兵出来一个死一个。
红色警戒这款游戏如上所说,玩法多姿多彩。国家多,科技武器也非常丰富。
正是如此,它作为我人生中第一款游戏,刚玩的时候变被它吸引。虽然从第一次玩到至今,已经有十几年了,但是我还是玩不腻,电脑里现在还保留着这款游戏。
我相信,在大多数80后或者90后中,人生第一款游戏应该就是红色警戒、cs、魔兽这三款游戏了吧。
如果穿越火线和王者荣耀要下线了?
王者荣耀?
作为腾讯旗下大型同人在线竞技类游戏之一王者荣耀,
荣登腾讯手游游戏的榜首,精彩之处可圈可点,精?精在哪里?
第一,它是老大哥英雄联盟的孪生弟弟,其老大哥火爆更是水涨船高,这几年创造了无数的神话,在电竞圈是神话般的存在,为电竞圈做出更多的贡献,它的孪生弟弟王者荣耀确实更上一层楼。
学习老大哥英雄联盟的过人之处,腾讯正式抓到这一点,才推出这一款全民王者荣耀游戏。
第二?它的技能?
王者荣耀的英雄技能更像是抄袭,抄袭老大哥的技能,只不过是换汤不换药💊?照样赢得了大批粉丝的关爱。
为什么他要这样做?
个人。认为手机是我们必不可少的通话工具。在余下没有电脑上网的玩家玩英雄联盟,可以利用手机来玩。更是容易找到技术归属感。这样更是玩出了新的段位。
第三,游戏画质和体验。
迎合了大多数玩家的喜爱,每更新一次内容。他的体验就会越好(✪▽✪)。画质更是没的说,越来越偏于可爱,色彩鲜艳,不在单一,枯燥?。
英雄更是我们所熟悉的名字,神话中的名字历史典故的名字。
它的段位?
段位是考验技术的,你会玩就玩出不一样的感觉,走位和意识非常重要,英雄联盟玩家更是心得上手,更容易接受。而且操作方便简单。
穿越火线?
2007年腾讯运营的第一人称射击游戏。
《穿越火线》是一款第一人称射击游戏的网络游戏,玩家扮演控制一名持枪战斗人员,与其他玩家进行械斗。
仿照了曾经风靡全球的CS。
穿越火线,风靡了全中国,它的历史辉煌不超过10年,
原因是啥?
第一,抄袭了CS,曾经的角色,曾经的玩法,色彩单子,更是充满了暴力。不断杀戮。
第二,挂多,
你想像不到的挂,杀不死,子弹多。游戏地图更是千遍一律,玩到烂,网吧几乎很少看到它的身影。
身心健身更是收到了折磨。未成年犯罪率普遍增高。
优胜劣汰,弱肉强食。
所以个人偏向穿越火线下线。
CF永久角色当中那个角色的手套最好看?
黑鹰的手套最好看,因为设计黑鹰这个角色花啦好多精力的,所以88块钱,再说啦 黑鹰买的人很少,想我就是黑鹰,相信我!
你玩过最好玩的PC单机游戏是哪款?
令我印象最深刻的就是合金装备幻痛了
幻痛,意思是被切掉或已经跟自身没有联系的事物感到疼痛。通俗点来说就是失去的痛苦。 整个游戏都在描述着一个充满幻痛的冷世界,里面不管主角配角都只能用一个字来形容–惨。
好像名字中带snake的经历就没有好过。主角名字叫venom snake翻译过来就是毒蛇,他本是一位医疗兵因为跟bigboss坐着同一架飞机,被敌对的骷髅头给轰了下来。 接着受伤惨重,这一晕便是九年。 bigboss的敌人很多,他的好基友山猫为了不让敌人趁火打劫,便把这位医疗兵整容成bigboss的模样来吸引敌方的势力,而真正的bigboss却在暗地里发展自己的势力。 下了一盘好祺,全世界都在棋盘内。 随后医疗兵苏醒,医院不久就遭到了敌人得突袭,真的bigboss也就是这个脑袋上缠着绷带的翘屁嫩男。
带领着主角一起逃出医院,躲过敌人得追杀,然后人家蒸发了。 主角毒蛇因为之前的轰炸,在bigboss的前方,所以伤的更为严重,手臂被整个摧毁装上了一条幻肢,脑袋也被金属碎片插进去且无法移除。
毒蛇
这块金属碎片对毒蛇的脑子造成了一定的影响,虽然不会影响智力,但也造成了毒蛇的失忆,后在山猫的不停暗示下,相信了自己就是bigboss的设定。 全世界都相信了毒蛇就是bigboss包括当时买游戏的玩家。 也就是从那个时候开始一盘大棋悄然运作起来。 毒蛇毕竟不是真的bigboss,性格方面两人都有很大的差距。 比如bigboss狠辣冷酷不近人情且利益至上,浑身上下都散发着上位者的风范。 毒蛇恰恰相反,你在他身上看到最多的只有平静,无论经历任何事他都像一盆清澈的水翻不起任何的波澜。与bigboss的狠厉不同,毒蛇看起来更平易近人,尽管他经常用气球装置把很多无辜的兵给拐走像个人贩子。
在毒蛇的身上你看不到仇恨,哪怕是生死仇人骷髅脸跟他面对面的坐着,他身上都只有平静,没有一点深仇大恨应该有的感觉。仿佛报仇对毒蛇来说只是一个任务并不是自己的想法。
一个没有野心的bigboss,充满着爱心,他救非洲小孩,把无依无靠的流浪狗从敌人手中救下待会身边,甚至不顾基地众人的反对把美女静静带回了基地。
静静
至于为什么反对,这个静静可是之前两次差点要了毒蛇命的存在。 总之毒蛇很好对应了自身原本医疗兵的身份,他没有什么领袖风范,而且充满了爱心,他在冷酷得世界仿佛一股清流。
但是既然赋予了他毒蛇的代号,就不会让他永远的清澈下去,他终是bigboss手中的一把复仇之枪,终究要完成自己的使命。
这部作品每个角色都有各自的幻痛,比如骷髅脸曾经所在的小村庄遭受了士兵的烧杀抢掠,小村庄就是他的幻痛。
比如bigboss,他曾经为了国家的利益而杀了自己的恩师,并且当时还不知情,恩师也成了他的幻痛。 反观毒蛇的幻痛,他失去了他以前的原本身份,他就像具傀儡每一步都得按照bigboss布好的局去走,他没有自我。bigboss或者说世界成了他的幻痛。 其实《合金装备.幻痛》这部合金装备得谢幕剧何尝不是小岛秀夫得幻痛呢。 最终毒蛇干掉了骷髅脸,但是我并没有从毒蛇身上感受到大仇得报的爽快感,毕竟这复仇是属于bigboss的。 毒蛇一切感情且物质的来源都出自bigboss,这些后来被强加的情感就像是他手上重新组装的幻肢,明明在自己身上,但又感觉那么陌生。 一切都不属于他。 但他也有真正的属于自己的东西,比如静静,因为感染了英语寄生虫所以不能讲英语,不然就会死(游戏中骷髅脸研究的生化武器,还有各种不同语言得寄生虫),所以一直是不说话的,基地所有人包括毒蛇都觉得他是哑巴。但是在毒蛇遇难昏迷的时候,静静却为了让直升机找到毒蛇,先是用对讲机对飞行员说了别国语言,飞行员表示只能听懂英文,其他语言一概不懂。 无奈静静做了决定后,说出了久违的英语,直升机收到消息后顺利找到了毒蛇,但静静却已经消失在茫茫的沙漠里,她得独自承受寄生虫所给她带来的死亡。 再比如毒蛇救回来的流浪狗,途中为毒蛇帮了不少的忙。 又比如基地里的那帮被毒蛇从各个地方拐来的铁血士兵。 骷髅脸死后,英语寄生虫悄无声息得感染到了基地的每一位成员,这些毒蛇曾经无比珍惜的战友正在面临死亡。 生死关头为了不让寄生虫传播出去,毒蛇必须一个个杀掉这些士兵。
士兵一个个站的十分标准,行着军礼迎接着自己的死亡,他们无怨无悔。
玩家扮演毒蛇击杀基地士兵
可笑吗,这些真正属于他的在最后一个个离他而去,这些也成为了毒蛇的幻痛。 在故事的最后毒蛇把这些战士的骨灰涂抹在脸上,享受着这些铁血士兵最后一刻的拥戴。 毒蛇成为了真正的bigboss,因为从那时起他俨然已经没有了属于毒蛇本该拥有的,他所拥有得一切都是属于bigboss的。 毒蛇就是bigboss。 毒蛇是我认为合金装备最惨的主角了,尽管历代主角都很惨,但他真的是惨到我写文章的时候都心情沉重。 顺便一提毒蛇在合金装备第一部中就被主角固蛇给干掉了(也就是在msx上发布的那一部),一代悲惨的枭雄就这么迎接了自己的落幕。 小岛秀夫把整个合金装备的故事都串联了起来,然而科乐美却放弃了这等神人。 为科乐美默哀。 合金装备系列就此完结,希望以后能继续玩到小岛秀夫的新作吧。
超能特工角色属性?
种类一:普通GP类
斯沃特、奥摩、赛斯、新斯沃特、新奥摩、新赛斯、铁骑
这些最普通的GP角色都非常的便宜5000GP,几乎人人都有。就是那个铁骑显得有点贵,需要88000GP,对等级要求也比较高,除了那些达到最高等级的玩家,买来收藏,这个角色的出场率并不高,因为要配备专属装备,烟雾头、闪光镜没法佩戴,用的人较少。
种类二:CF点类(永久)
潘多拉、猎狐者、飞虎队、刀锋、黑鹰、白狼、波塞冬、毒蝎
这些人物价格从30-88元不等,其中女性角色最受欢迎,身体瘦小,中弹面积更小,占得更优势,其中让人不能理解的就是黑鹰体积这么庞大,价格还这么贵。
种类三:CF点类(限期)
活力灵狐、夜玫瑰、灵狐者、雷豹、白狼、兰、暗夜、潜龙队、威锋烈锋
在挑战道具卡未出来之前,灵狐者的出场率是最高的。至于暗夜、潜龙队,很少看到玩家使用。兰在刚出来的时候,受到大家的欢迎,但现在看,好像也没多大兴趣了。烈锋威锋可以在掌上道聚城够得。
种类四:FP点类
猎狐者-X、斯沃特精英
身材都非常瘦小,如果你的FP点较多,而又不愿意在角色上花费多少钱的话,这两个是不错的选择。4800FP 30天,相信现在好多玩家FP点都多的花不完。
种类五:道具卡类
复仇者、幻影、雷霆-α、雷霆-β
这些人物都是CF中出场率非常高的,其中复仇跟幻影更是排在首位,复仇防雷、防闪光。幻影也防闪光,因为在外形上保卫者、潜伏者区分难度有一些,两者之间不分伯仲。至于雷霆α、β,就看个人爱好了。
种类六:挑战模式类
黎明玫瑰、斯沃特-无畏
这些跟道具卡类人物一样,都可以通过挑战模式刷出来,但是稀有程度差一些,这些不用花钱,看脸就行了,唯一突出的属性就是防雷,而且有可能刷到永久的。如果想要入手,挑战守卫模式就去刷刷刷吧。
种类七:英雄级
审判者、零
这些英雄级人物价格较高,但属性比较好,踢腿、飞刀,胜利广场中好多这样的人物。
种类八:绝版类
海豹突击队、飞狐、MISSA组合、2PM组合、雅典娜
之前有人通过卡角色获得过海豹突击队,至于下面说的飞狐之类的,可能就不会再出现了,雅典娜,只能通过活动获得一定期限的