dnf60级加点模拟器怎么用?详细教程助你轻松上手!
最近也不知道咋回事,就特别怀念以前玩DNF那会儿,特别是60版本的时候。那时候玩游戏是真的投入,每天刷图、PK,研究加点能研究大半天。刚好前两天跟几个老朋友聊起,就都说想回忆回忆当年的加点是啥样的,毕竟现在版本更新太多,老的早就忘光。
我就想着,干脆找个60级版本的加点模拟器玩玩,重温一下。省得凭空瞎想,也算是个实践记录嘛
开始动手找工具
我先是在网上随便搜搜“dnf 60级 加点模拟器”。你还别说,现在这网络发达,还真能找到不少这种老东西。找个看着比较顺眼的网页版模拟器,也没多研究是哪个网站做的,只要能用就行,主要是方便,不用下载安装啥的。
点开那个模拟器,界面挺朴素的,有点复古的味道,跟我记忆里的感觉差不多。第一步,它让我选择职业。这个必须得选对,不然全白搭。我想都没想,直接选我当年第一个号,也是玩得最久的那个——狂战士。
加点过程中的琢磨
选好职业,等级默认就是60级,SP和TP点数也都显示出来。看着那有限的SP点数,心里就开始盘算。左边是技能树,密密麻麻的,还是那个熟悉的味道。我就开始一个一个技能点下去。
先是把那些必点的前置技能点,比如上挑、强制上挑啥的,这些不点好多技能都出不来。然后就是核心技能。我记得当年玩红眼,十字斩是肯定要加的,出强制。还有崩山击,这个技能用得多,范围、出血,都挺好使,我也给点上不少。
接下来就是争议比较大的地方。比如怒气爆发和嗜魂之手(大吸),这两个技能SP消耗都不少。当年就有人争论哪个优先加满。我就按照自己的习惯,先把怒气点满,毕竟小爆发清怪快。大吸我也点,但是没点满,主要是SP确实不够用,点几级够用就行。
血气唤醒和暴走这两个BUFF技能,那肯定是必满的,红眼的核心嘛不点满那还叫红眼?点满之后,看着面板属性提升,心里那叫一个舒坦。
然后就是大招。嗜魂封魔斩(大崩)这个觉醒前的终极大招,我肯定是点满,伤害高范围大,看着就霸气。至于魔狱血刹(觉醒技能),在60版本好像是自动送一级?模拟器里也是这样,我就没再往上点,SP实在太宝贵。
我还特意看看那些被动技能,比如物理暴击、武器精通啥的。这些能提升不少伤害,我也是尽量把SP匀出来点一些。点到SP点数基本就用光,刚好卡在60级能用的点数范围内。
- 先把基础的前置技能点。
- 然后加核心输出小技能,像十字斩、崩山击。
- 接着是关键BUFF技能,暴走、血气唤醒点满。
- 主力输出技能,比如怒气爆发和大吸,根据SP情况取舍着加。
- 把大招点上,有多余SP再补点被动。
整个过程,我就是不断地加点、看SP剩余、思考、调整。有时候点错,或者觉得不合适,模拟器旁边一般都有个“重置”或者“洗点”的按钮,点一下就清空,可以重新来过,非常方便。我大概调整两三次,才最终确定一套自己觉得比较顺手的加点方案。
实践后的感觉
搞完这一套流程下来,感觉挺有意思的。虽然只是在模拟器上点点画画,没法实际进游戏体验效果,但那种“运筹帷幄”的感觉又回来。看着最终成型的技能树,心里对当年那个版本的理解好像又清晰一点。
这模拟器确实是个好东西,尤其对我们这种怀旧的老玩家来说。能直观地看到SP消耗,技能效果说明也都在旁边,方便我们这些记性不好的人回忆和规划。这回实践记录,也算是给自己找回一点当年的记忆。挺挺实在的。