lpl lck,lpl和lck的区别?

2024-08-02 14:18:01 81阅读

lpl lck,lpl和lck的区别?

英雄层级的不同。

这次两个赛区的联赛,最直观的不同就是在两边下路选择的优先层级上,在德杯,由于比赛节奏快,帮助的需求更多的需要配合打野做入侵,线上的gank以及开团,所以对女坦泰坦这类前期有一定坦度,开团能力多样的帮助更受青睐,而LCK则将帮助的定义更为功能化,更加喜欢塔姆锤石,反手保护为主,作为一个攻守兼备的选择。

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LOL四大赛区数据出炉?

LOL这款游戏的比赛是很有观赏性的,在S2的时候,我们LPL开始正式进入联赛的队伍,当前有的是LPL赛区、LCK、LEC和LCS赛区,其他算是外卡赛区~

在四大赛区的中,LPL赛区和LCK赛区两个一直都是争夺世界赛冠军强有力的竞争者,而LEC赛区和LCS赛区是被“边缘化”的那种,虽偶有一次的小爆发,但实力的差距已经决定了在那里,想要提升很难,队员的实力也普遍偏弱~

而初期这几个赛区中,LCK赛区因为有着SKT战队的存在,这个战队是真的是在太猛了,S3时候的SKT,是靠着个人实力来玩,还有三星蓝白战队,也都是靠着实力来玩,在这个时期,LCK是一个超越所有赛区的一个存在,但是随着时间的不断推移,每个赛区的选手实力都开始追了上来,更多的人也跑到韩服进行训练,实力上的差距也没有那么大了~

在S9赛季中,四大赛区的数据也是出炉了

从这张图片上面我们可以看出来,LPL赛区在一血的爆发时间和一塔的推进时间是排在所有赛区之前的,还有一龙的获取时间,大龙的击杀时间,场均15分钟的击杀,但是在分均插眼上面,LPL赛区是比较少的。

LCK赛区也是我们熟悉的风格,更加的偏向运营,在视野方面会很在意,整体的节奏上也比较缓慢,通常是在中后期的时候才开始慢慢的发力,一般比赛都会拖入后期,这个时候在视野方面下的功夫就会很多。

LCS赛区可以看出来,当前的LCS,实力水平普遍的偏低,这个赛区最迷茫的地方就是在中期的节奏上面,LCS赛区第一梯队的队伍在中期出现迷茫的时间会更久,前期的节奏会把控的很好~中后期直接变了一个队伍一样~仿佛是在打青铜局。

四大赛区孰强孰弱

这边我目前觉得的是,我们LPL赛区和LCK两个是非常值得注意的,LCK因为SKT的重组让很多队伍损失了较为强力的选手,GRF战队是当前LCK最厉害的一个,SB战队有点像JDG这种战队~

LPL和LCK会进行争夺,从历史数据和世界赛的交手记录上来看,我们LPL和LCK肯定会进入,在八强和四强还有冠军的争夺中互有胜负,不过因为S9的关系,LCK最高八强,有点心塞的~但这不能否认LCK赛区很弱,相反,他们依然很强~

最后,我们LPL赛区也的确是更加擅长“打架”,不善于运营,LCK更擅长运营!

T1在LCK连续夺冠?

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首先声明,本文仅代表个人观点,有异议可以友好讨论~

LCK的格局总的来说就是一超多强,这个超自然指的是T1了。

那么多强是哪几个队伍?

先来看一看LCK的2020春季赛常规赛积分榜:

LCK一共十支队,前三名的净胜分高得离谱,到了第四名就出现断崖式的跌落,从第六开始就变成了-8起步。至于排在第十名,连截图都没截全的倒霉蛋则是GRF,前两年的幻神,如今已经降级,就不用看了。

现在,我们不看队名不看选手id,单纯看数据得结论:LCK有压制性优势的头部队伍有三支:GEN、T1 和 DRX。

再看一下LPL的常规赛:

各个队伍之间的净胜分差看起来是不是平滑很多?LPL的头部队伍有哪些?

我给出的结论是:IG、JDG、FPX、TES、ES(对此可能有的朋友会有争议,欢迎讨论和发表意见)

将LPL与LCK两相对比,能否得出什么结论?是LCK三个头部队伍的强势造成了LCK其他七支队伍的萎靡不振?还是必须得像LPL那样大乱斗才是好的表现?

其实不然,让我们来做个简单的计算。

定义公式:头部占有率 = 头部队伍数 除以 总队伍数

那么LCK的头部占有率为 3/10 = 0.3,LPL的头部占有率为5/17 = 0.294 四舍五入也是0.3。

大胆下结论:LCK与LPL的头部占有率其实相当接近。

这代表着什么?代表着两个赛区的强队比例是接近的,强队的活力也是接近的。说明T1虽是统治LCK多年,但它的存在并不是将除他意外的所有队伍都打压成了平庸之辈。相反,T1的存在对LCK而言是起正面作用的。

鲶鱼效应知道吧?

T1就是LCK里面的大鲶鱼,

而Faker,则是实打实的鲶鱼King!

没错正是在下

说回LPL。

LPL是个什么情况?曾经LPL还是御三家的天下,然而近几年,时代变了,大人。

IG代表LPL拿下首个S赛冠军,那是登峰造极的2018。

FPX代表LPL蝉联S赛冠军,那是浴火涅槃的2019。

2020年呢?

两届S赛冠军被一个新兵ES斩于马下。

ES:区区不才,正是在下

问题是,最终ES在总榜才排名第五!更别提季后赛,两个S赛冠军再次折戟,竟然只能会师季军争夺赛,含泪看着TES与JDG竞争新王之位。

JDG拿下2020春季赛冠军,成就新王

2020的LPL真是乱成一粥,一锅百味的粥。

但LPL的观众偏偏就好这一口!

而且LPL的观众们也都坚信着,最起码我坚信着,2020年在中国举办的S赛,冠军早已是LPL囊中之物,只是还要内部竞争分配一下罢了。

最后,作为一个英雄联盟的爱好者,我真挚地希望无论是LCK还是LPL还是北美、欧洲、外卡赛区,都能越办越好,让英雄联盟一直这么充满活力地发展下去!

lol赛区名称含义?

各赛区意思分别如下:

LPL中国,LCK韩国,LMS港澳台,LCS.EU欧洲,LCS.NA北美,IWCI外卡

英雄联盟:

1. 简介:

《英雄联盟》是由美国Riot Games开发,中国大陆地区腾讯游戏代理运营的一款英雄对战MOBA竞技网游。

游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位、天赋、符文等特色养成系统。玩家会在游戏中控制一个“英雄”角色,与对方的团队竞争,游戏的目标通常是破坏对方团队的主要基地。

《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事。

2.开发团队:

《英雄联盟》英文名:League Of Legends,简称LOL。由DOTA-Allstars原地图作者SteveGuinsoo(DOTA主要开发者之一,DOTA中的羊刀以其名字命名)担任游戏主创,DOTA-Allstars社区创始人PenDragen加盟负责,同时还拥有曾任暴雪魔兽世界游戏策划、魔兽争霸3主策划、魔兽争霸3数值平衡师的TomCadwell担任主策。

3.游戏背景故事:

符文之地与魔法

在符文之地行星,魔法就是一切。

在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念,它是半实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则,源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。熟练的魔法操纵者把混乱的自然之力聚集起来,得出可以预见魔法变化结果。不需多言,这种能力拥有极高的价值。

符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在最大的一块魔法大陆——瓦罗兰,瓦罗兰大陆居于符文之地心脏中心,是符文之地面积最大的大陆。事实上在很多种文化里,瓦罗兰和符文之地这两个术语可以互换。其他大陆也有魔法能量聚集,不过轮到轻松利用魔法能量。,没有一个地方比得上瓦罗兰。所有谋求符文之地霸权的势力,都把焦点放在了瓦罗兰。

被祝福的符文之地上有大量源生态魔法能量,而此地居民可以触及其中的能量。符文之地的中心区域集中了数量巨大的源生态魔法能量,这些地方都是能量节点的理想位置。能量节点这种建筑可以把源生能量塑形为自身实体化的存在。此外,节点还可以成为能量车间,为需要魔法能量的建筑供能。节点遍布符文之地,但最大的能量节点都坐落在瓦罗兰大陆

事实上,过多的源生态魔法能量对符文之地生命而言已经成为一种威胁。如此丰富的混乱能量的存在,以及大量生物不顾一切占有源生能量的行为,让这个世界极不稳定。大型地震——无论是自然发生还是魔法诱生——已是家常便饭。全面的地质频谱已经展现给人们这么一个事实:炙热的沙漠之地和荒凉的冰冻苔原越来越近。恐怖的热浪紧接着寒冷的暴风雪而来,和当地季节变换完全不符。这就是长期魔法滥用带来的恶果。

LPL未来可以称霸英雄联盟吗?

话别说的太早

以前的历史告诉我:S3——S7这五年内都是LCK冠军,更别说其中有三次夺冠王SKT1。

今年的SKT没有成功打入S系列赛,在与三星对决BO5的时候,SKT拿下两分之际,所有人都以为SKT会理所当然拿下胜利的时候,三星胜利了。

Faker的失败令不少人非常惋惜,队员都可以把Faker混哭,不少人都想看这位大魔王重新统治赛场,三星和SKT这两支队伍就像是宿敌,互相折磨着对手,更别说去年的S7了

然而在所有都在担心SKT的队伍仅剩Faker的时候,SKT一下子签了五名队友。

看到这种不得不说,这个阵容真的很可怕。后续SKT还可能招新中单。

SKT之前准备打造以Faker核心阵容的队伍。

引进了Khan,还有官博没说的是帮助effort(也可能是我没看到),原先skt的替补帮助,wolf走了,他要上位啦。

上单Crazy原本是bbq的上单,后面整个队伍发挥很差,都掉次级联赛了,没想到来到了SKT

打野的是Haru大家应该还比较眼熟,原本是Gen.G的替补。跟着三星夺过冠军,赛场经验十足。

重点说下ADC:Teddyy后期carry能力很稳定,飞机队的队长,曾经获得2017年LCK年度新人奖。2018年LCK春季赛常规赛数据上压了很多ADC一头,场均3.9人头。S7的时候SKT就说想买下Teddy,没想到真来了。

为什么这么多LCK队伍,重点只说SK,因为当年EDGvsSKT的时候,落后一万经济被翻盘给我留下了更深刻的印象,不怕他的队友演Faker,就怕Faker的队友都是高手中的高手。

看阵容指挥磨合怎么样了,具体还得看LCK职业赛各个队伍的发挥。

另外这里补充其他LCK战队情况:

KZ:双上单+双打野。

上单是Rascal+Khan;打野是Peanut+Cuzz。

KT:单上单+双打野。

KT除了Score有个小替补外,其他位置基本没有替补。Score的替补是Rush

AFS:双打野+双AD。

Spirit和Mowgli,Kramer和Aiming。

GRF:双中单。

整体还是Chovy上场次数远大于RATHER。

Gen.G:单上单+双打野的阵容。

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