dnf毒王pk加点,DNF中什么装备最适合60级毒王大神们帮帮忙?

2024-08-02 17:09:03 90阅读

dnf毒王pk加点,DNF中什么装备最适合60级毒王大神们帮帮忙?

气功

最佳PK等级为30级。因为国服PK场天平系统的存在,使得级低的玩家在PK场中得到补正。举例,30级气功身上的球打一下人可以高达1500-2000。但你40+后就会发觉打1200就已经很不错了。气功因为穿的布甲,所以被人抓到一次很疼,但其攻击力也不错。加点方面很多种,我不一一列出,总的来说,国服版本的气功还不建议LZ你去使用,等那么一天改版本后才是春天的到来。

dnf毒王pk加点,DNF中什么装备最适合60级毒王大神们帮帮忙?

街头

我本人的职业,目前国服版本街头是BUG。砖头,伏虎霸王拳,网,挑衅。使得街头是无敌的存在。刷图方面,一挑衅BOSS中后,你就变成了BOSS,所有怪物攻击你都是MISS。一堆怪你看不顺眼一网就全部到你面前,然后一砖头过去一堆怪全晕倒了,再来就是最无耻的技能伏虎霸王拳,按倒对方连续攻击7下(40出技能后是8下打范围),无论刷图PK都攻击力强到不行。加上其爪精通的流血,涂毒,抛沙加满后只要对方一中就全屏幕黑,街头绝对是当前版本最强的格斗职业,但慎防下个版本国服更新后会大副削弱。要爽就趁现在

柔道

柔道感觉不太适合新手,太多基本功,比如目押,扯,残影等东西。有蓝的柔道刷图很强,但前提是有蓝,打大部分BOSS直接去抱也很不错。可惜柔道对网络延迟这东西要求很高,抓不到人很正常,大家都清楚国服的环境。现在版本柔道就4个投技,抛投,背摔,大坐,空绞锤。给你一套连技就是旋风腿接空绞锤,落地一个X后接背摔,马上目押抛投,再XXXX过去接旋风大坐。基本秒杀。改版后的柔道很强,非常强,多了很多新技能,值得考虑。

散打

本版本的半强势,下版本的最强格斗职业。刷图郁闷无比,但PK却相反。霸体和强拳BUFF一开,抓到人一套连就一半血以上。只要LZ你能坚持练级有朋友带,或慢慢单刷练上去,散打还是很不错的PK职业。目前版本来说散打最好的等级是40级,40级后该有的技能都有了,马上停练选套好装备开始冲PK最好,因为上文提到的国服PK场天平系统。下版本的散打改得更变态,韩国PK比赛散打是4强常客,非常强悍的PK职业。

全部自己想自己打的东西,楼主你想想吧。有什么提出来我再回答

dnf里哪个职业好玩?

说到好玩的职业,我认为一定是要有特点的职业!让我们看了职业介绍就对这个职业产生了浓厚的兴趣!每个人对好玩的定义也不尽相同,我认为好玩要从一下几点入手。

1、技能好玩耐玩性高

2、职业输出高后期打团暴力

3、可以变身或者一个职业多种玩法

4、全能职业

技能好玩耐玩姓高

蓝拳

蓝拳被称为下水道三兄弟,一直被人诟病他的伤害,不过我个人认为蓝拳是非常好玩的一个职业,可操作性极强!尤其是幻影化身一开,俯仰之间感觉有两个拳影在跟随!当能熟练掌握蓝拳的技能的时候,那就是一拳真男人诞生的时候

好玩指数★★★★★

伤害指数★★★★

操作难度★★★★★

职业打团暴力的职业

特工

特工是新出的枪剑士职业中的一个,在韩服是超一线的职业,由于是国服新职业,伤害自然不用说,同等打造应该在一线水准。技能华丽连招丰富,很适合玩一个,而且由于技能不是无敌就是霸体的性质,打起团来也是游刃有余!锁定攻击更是让他的子弹一点也不浪费,非常好玩的职业,不过就是上手有点难,

好玩指数★★★★★

伤害指数★★★★★

操作难度★★★★

可以变身或多重玩法等我职业

永生者

这是一个被严重低估了的职业,魔化了的圣职者被赋予了恶魔的力量,开启觉醒之后变身魔人,统治世界。很少见到这个职业,见到的都是大佬一路秒!可以变身的职业,而且一个品相严肃端庄的大叔用起爪子来是这么的疯狂!真的很有趣!

好玩指数★★★★★

伤害指数★★★★★

操作难度★

全能职业

天帝

天帝可以说是全能职业,上可打团可以当主c,当控制,当25仔,下可当砖界一哥,可以说无所不能!个人认为是最好玩的职业之一

好玩指数★★★★★

伤害指数★★★★

操作难度 0

欢迎关注达人,一起聊游戏!

DNF60级男街霸加点模拟器?

技能加点【体术】膝击,等级:1【念气】念气波,等级:1【狂暴】走火入魔,等级:1剧毒抵抗,等级:1抛沙,等级:30(必满,100%的失明状态不是盖的,配合撒旦那是爽啊)千手千眼,等级:9(被动觉醒,相当于弹药的弹药主宰,不加不行)蹲伏,等级:1(就一级,加上玩玩的,感觉加上还不错)爪精通,等级:1投掷强化,等级:1(加,就一级)自动填充,等级:1(就一级,可以设定是否为队友添加,感觉跟弹药的弹药支援一样)双重投掷,等级:10(不用多说,不加不行)毒瓶投掷,等级:17毒针投掷,等级:23砖块投掷,等级:21伏虎霸王拳,等级:5(前置技能,毒雷和狂的前置,与别的技能比性价比不高)狂·霸王拳,等级:1(加1就够了,技能说明敌人所受异常状态越多,打击次数月多,最多打击8次,看着不错,其实扯淡,你说你能让怪物出几个异常?有那时间,用别的招早解决了)挑衅,等级:10(满啊,降低命中和抗性)罗网投掷,等级:18(不满太对不起‘渔夫’的绰号了吧)螺旋滑铲,等级:18(三次攻击,且为固定伤害,如果不是霸体就放弃这技能,后期霸体怪那么多,不是霸体技能,冲进去还出的来吗,是霸体的话满)血色风暴,等级:13(乱舞加剑刃风暴,固定伤害)毒雷引爆,等级:1(这技能加满是4500%+固顶伤害,很给力,很想加满,加一点是为了给大家不同的思路)天崩地坏,等级:1(主动觉醒,加一够了,别说满了很给力,你没发现加1一样给力吗?也就是说成长度不高)强化 - 血色风暴,等级:2炎月踢,等级:5(前置,没多余的满她,有也不满) 紫雷链球,等级:3(给力的EX)狂暴血丝,等级:1(同上)强化 - 挑衅,等级:3【武术】后踢,等级:1强制 - 后踢,等级:1前踢,等级:1鹰踏,等级:1瞬步,等级:1(以防不彻,逃跑)【通用】轻甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:1街霸重甲精通,等级:1受身蹲伏,等级:1 这是我的加点

男女格斗家?

这么说吧,女格斗和男格斗的对比性,其实很简单就可以分析出来,女格斗,身材小巧,优势在于速度和灵活,男格斗,新出来,肯定在某些方面要比女格斗犀利一些,但是男格斗在某些细节方面相比较女格斗,还是稍有差距的。

相比较之下,男格斗VS女格斗的差别 气功师:女格斗的气功师,在初期是非常面得,由于防御很低,而顶用的技能基本上都是40级以后才出现,初期只能依赖蓄念炮和雷霆背摔等初期技能来防身,所以女气功在学会龙虎啸和螺旋之前,很难自己单挑某些地图。

而且在MP的消耗上,女气功是非常吃亏的。

而男气功,由于技能细节上的改变,导致男性格斗家初期贴身技能比女格斗犀利一些,虽然差距不是很大,但是如果玩家操作好,那么男气功在初期是可以依赖一些当身技防身的,虽然依然是布甲,但在刷图的方面,确实比女格斗有一定优势。至于后期有了大招,就更不在话下了。

不过由于性别职业的差异,大招运用方面应该有不同的地方。

至于优劣方面,主要还是看玩家自身的水平和口味。

柔道家:女性柔道家,技能大包大揽,抱起来甩过去,过瘾得很,但是缺点是命中太低,而且后期大招有不少破绽,容易在使用技能的空隙中,被怪物虐掉。

不过如果加点对了,再加上玩家技术好,也能弥补招数的破绽,不过在刷图来说,女性柔道家更加适合堆怪助攻的位置。

而男性柔道家,不知道是否是我的错觉,我觉得男性格斗家虽然在技能的范围上稍有偏差,但是命中更高了。

在刷图的时候,尤其是在王者难度的地图里,男性柔道家的命中比女性柔道家要高那么一点点,虽然不多,但是已经很给力了。

街霸:这个职业,明显就是各种猥琐,女性的街霸,不论是花钱如流水的暗器流,还是下毒开刀盖板砖打闷棍,都是怎么猥琐怎么来,女街霸刷图,基本上敌人每个好死法的,不是毒死,就是出血死,要么就是被一堆垃圾或者暗器砸死。

各种技能的异常状态属性,明显就是女街霸杀敌制胜的仪仗,而男性街霸,也许是我的错觉吧,大概是因为性别的差异,男性街霸的技能显得更加霸气,就好像春哥的霸气爷们波一样,男街霸的技能使用起来更加的狠辣,跟女街霸不同,男性街霸从来不用阴招,板砖打的更狠,女人用网子我直接用钩子,女人大脸我打JJ......虽然从伤害上来说对比不是特别明显,但是男街霸显然在下黑手的范围上比女街霸大很多啊。

如果非要对比一下,那就是流氓和黑手党的差距。

散打:这个明显带有李小龙影子的职业,对于女性来说,散打是一个需要爆发力和柔韧性兼顾的职业,纷乱的攻击让敌人目不暇接,再加上觉醒内可怕的断子绝孙脚,就算是玩家可能也会在那一瞬间感觉到神马叫做蛋疼吧?而男性的散打,跟女性稍有不同,不光是技能的效果上,男性散打对比女性散打,速度稍有下降,但是技能的强韧性则上升很多,相对于女散打稀里哗啦的攻击来说,男性散打的攻击可能不是那么快,但却更加致命。

不像女散打可以冲过来抓你头发扇你耳光之后再来一下断子绝孙脚,男散打的攻击,更能让人感觉到拳拳到肉的力度。

在技能的衔接上,男散打给人的感觉,更加像一个狮子搏兔的暴力狂。 总之,综上所述,男女性格斗家四个职业的对比来说,男性格斗家,大致上可能速度比女性格斗家稍有下降,技能的花哨效果上也有些许不同,但是在技能的力度上和技能之间的衔接上,将会比女性格斗家稍胜一筹。至于职业技能伤害,男性格斗家应该在物理系职业上比女性稍胜一筹,而魔攻职业的话,应该是女性更加,但男性格斗家至少在初期的体术系技能上比女性有优势。 不过,最关键的,不是职业上的差别,而是玩家本身素质和装备的差距。 至于职业后期的牛逼程度,可以这么说。 单论刷图,四个职业的排行如下: 单刷的话是气功,柔道,散打,街霸, 组队的话是柔道,气功,街霸,散打。 如果是PK,那么四个职业的排行如下: 单挑:街霸,柔道,散打,气功 群殴:街霸,散打,柔道,气功。

有哪一款好玩的单机游戏让你玩了很多遍?

玩了很多遍的游戏实在是太多了,个人比较喜欢反复玩的游戏是硬核动作类和格斗类,下面介绍一些优秀的游戏吧

硬核动作游戏忍者龙剑传

《忍者龙剑传》具有多种不同风格主武器,远程武器和忍术,在攻击的手段方面就有着丰富的选择。不同武器的出招表不同,招式使用的是“派生”式,数量较多也相对复杂,这也意味着可以自由组合大量的连段。特有的“断肢”(终结技),“ET”,“UT”(必杀)系统,衍生出“落地吸魂”,“无缝OT”等复杂玩法。

Xbox360方法上的《忍者龙剑传2》在不同难度下的敌人配置是不同的,AI的“聪明”程度也不同的,不同职业的敌人懂得配合懂得打团,不同人数组成不同队形,有的进攻有的伺机等候,有的甚至会在玩家跳起来之后跑到下面等着“爆菊”。《忍者龙剑传·黑之章》中三个敌人同时在场就可以让人头疼了,与每个杂兵打起来都像在打格斗游戏一样,他们知道攻击知道防守,懂得闪避还会立回,“所以被无双”成了多数玩家的家常便饭。

鬼泣

《鬼泣5》是卡普空推出的老牌硬核ACT《鬼泣》系列的最新作,誉为三大ACT之一(四大ACT则包括《猎天使魔女》)。游戏使用三位风格各异的主角,但丁多种风格与武器创造出大量的打法,尼禄的各种机械手臂功能也各不相同,新增神秘角色V的使用方法也让人耳目一新。不可多得王牌ACT游戏。

猎天使魔女

同样出自《鬼泣》的制作人神谷英树之手的《猎天使魔女》同样是一款华丽的动作游戏。近战武器与远战武器的设计与《鬼泣》一脉相承,除此之外还加入了魔女时间,变身,鬼畜QTE等设定,使得女主角贝姐(贝优妮塔)魅力十足。高难度下同样非常硬核,动作游戏爱好者切勿错过。

神之手

《神之手》是一款高难度的动作游戏,仅仅是半成品的它虽然比不上三大ACT游戏,但依旧是一款非常优秀的游戏。它的难度是动态的,在不受伤或者挑衅的情况下,敌人AI就会提高,相当于变难了。在受伤或者使用技能“下跪”的情况下,敌人AI就会降低,又变简单了。该游戏的难度选项只是改变动态难度的上限与下限,这种设计也是算是比较另类了,各种水准的玩家想必都能找到适合自己的难度。

格斗类游戏《死或生》系列

《死或生》系列是光荣脱裤魔推出的格斗游戏,是三大徒手格斗游戏之一,老牌的硬核3D格斗游戏。这款格斗游戏不仅有着“剪刀石头布”的特色系统,还有着大量的漂亮美少女,不少玩家都是被这一点所吸引入坑的。特别是制作组为了模拟人体真实的生理结构运动轨迹,而研发的“柔软”引擎,使得这款格斗游戏看上去就令人赏心悦目。

《铁拳》系列

《铁拳》系列是由Bandai Namco(万代南梦宫)团队开发的格斗游戏,同样是三大徒手格斗游戏之一,老牌硬核3D格斗游戏。PS4方法上面的版本是《铁拳7》的加强版本《铁拳7FR》,也是目前《铁拳》系列的最新作。该系列尽管操作十分简单易上手,但是每位角色的出招表都十分复杂,非常有深度,值得钻研。

《街霸5》

《街头霸王》系列是卡普空早期推出的一款2D横版街机格斗游戏,也正是这款游戏引爆了格斗游戏的浪潮。“波动拳”、“升龙拳”也正是由《街头霸王》而世界闻名。多数玩家都认为最经典的《街头霸王》版本是《街头霸王3.3》,这部作品确实非常优秀,不过鉴于时间稍微有些久远,这里推荐最新的《街头霸王5》。

感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦

免责声明:由于无法甄别是否为投稿用户创作以及文章的准确性,本站尊重并保护知识产权,根据《信息网络传播权保护条例》,如我们转载的作品侵犯了您的权利,请您通知我们,请将本侵权页面网址发送邮件到qingge@88.com,深感抱歉,我们会做删除处理。

目录[+]