平民巫师之怒战士怎么玩?加点方案看这篇就够!

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兄弟们,今天来聊聊《巫师之怒》里战士的加点,这可是我一路摸爬滚打总结出来的经验,绝对干货!

一开始玩战士,我也走不少弯路,属性点乱加一通,结果发现打怪费劲,PK也老是输,那叫一个憋屈!后来我痛定思痛,开始研究各种加点方案,终于让我摸索出一套比较靠谱的玩法。

属性加点

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先说属性,战士嘛肯定得能抗能打,所以我的加点思路是主力量副耐力,适当补一点敏捷。

  • 力量: 这玩意儿直接关系到你的攻击力,必须得点高!我一般会把大部分属性点都砸在力量上,看着那伤害蹭蹭往上涨,心里那叫一个爽!
  • 耐力: 光有攻击还不行,站不住的战士就是个活靶子。耐力高,血量和防御都上去,才能在战场上横冲直撞。我一般会留一部分点数给耐力,保证自己不会被轻易秒掉。
  • 敏捷: 敏捷这东西,影响你的攻击速度和闪避。我个人觉得,战士不需要太高的敏捷,稍微点一点,够用就行。毕竟咱是靠力量吃饭的,不是靠身法。

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具体的加点比例,我建议是 力量:耐力:敏捷 = 7:2:1 或者 6:3:1,具体看你自己的喜好和装备情况,灵活调整。

天赋加点

天赋这块,我主要是点的防护天赋,毕竟活着才有输出嘛

我是这么点的:

  • 第一层:盾牌专精,必须点满5点,这可是保命神技!
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  • 第二层:激励点1点,预知点满5点,进一步提高生存能力。
  • 第三层:强化复仇点2点,盾牌掌握点2点,增加一些输出。

这只是我的个人加点,大家可以根据自己的实际情况进行调整。比如你喜欢更暴力的输出,可以把防护天赋换成狂暴天赋,加点方式也做相应改变。网上有提到什么“狂战- 破军神功+7 强化冲锋+7”之类的,我没试过,你们有兴趣可以试试。

技能选择

技能方面,我个人比较喜欢用勐击、冲刺这些,简单粗暴,伤害也高。像什么“强力爆击”、“撕裂”、“招架”啥的我也会点上,打起来更顺手。网上还有人说要先点“撕裂→招架→战术→愤怒”这样一路点,我玩的时候到是没这么讲究,反正就是哪个顺手用哪个。

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总结

《巫师之怒》的战士加点还是挺灵活的,没有固定的套路,关键是找到适合自己的玩法。我这套加点方案,是我自己一路摸索出来的,不敢说最强,但绝对实用。大家可以参考一下,结合自己的实际情况进行调整,打造出属于自己的最强战士!

好,今天的分享就到这里,希望能帮到大家。兄弟们,战场上见!

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