dnf卡恩,这两个角色打不了普雷吗?
dnf卡恩,这两个角色打不了普雷吗?
我是吃瓜DNF普雷人快满了,团长把我踢了,这两个角色打不了普雷吗?
DNF普雷团本是目前难度最大的一个团本,作为使徒普雷也是数一数二的高手,在天空力战卡恩打个平手。不过在地上肯定是不行的和罗特斯一样,一个是水中无敌一个是天上无敌,不过普雷团本打的并非普雷,而是普雷伊西斯。各路团长对于这个副本的门槛要求也是大不相同,有的你随便打造(3.1K力智)都能进有的即使3.3K也难,毕竟一波推和多打几波对装备要求是不同的。
而对于装备不是那么好的玩家来说,打野团就是心惊胆战,小心翼翼的因为随时可能出现被踢的尴尬。很多时候团长快速放你进来并不是觉得你可以了,而是拿你来充人数的,如果遇见装备更好的就会把你踢了。比如题中这两个角色,我们一起来分析一下这个打造究竟能不能打?
25C
没有爆发和续航
装备整体落后
这是对于上面剑魂的初步评价,超界没有午间,只有两件,右边装备整体保持着90版本,落后了不仅一个版本。称号龙之挑战,宠物18年的,最主要的是武器,没有更换伟苍穹。就拿图中的12圣耀说,伤害可能比不过+10的苍穹,由于整体落后,想必这个玩家应该是刚灰坑不久吧?那么新换装也没有制作完全,整体伤害再次降低一个度。仅看面板的话,还是可以的,但是海伯伦力智加成太大了,升级完减少300+力量,换算下来3100力量和4.6W物攻。虽然增幅还算可以,但是属强这一点有点低,既然选择了轻甲那就必须要搞细节扣属强,先把首饰的附魔给换了吧。
然后奶妈增幅可以,但智力低整体装备落后版本称号瞩目在以前版本的时候,大家都觉得奶爸奶妈混团容易。其实道理普雷,恰恰相反,奶妈甚至不如一个25C吃香,追其原因还是人数问题,纯C改版后25C玩家数量急剧减少,优质25C就更少了,而奶类职业现在还多了一个奶萝,人数骤增。普雷门槛奶并不高,但是申请的奶变多了,团长的要求也默默的增加了,上面这个奶如果能把左边超三变成超五,智力增加了,进团就没问题了。看她的称号,以前应该是个搞事情的“核弹奶”不过现在不行了。
题中的这两个职业在普雷算是比较容易进得,想要稳稳的进野团,必须要改变的是:超五升级满。
武器换普雷。
更换附魔升级海伯伦。
年宠不是最新的不重要,毕竟差距不大,但是是否为超五差距就很大了。这也分两点,一是团长注重牌面,二是伤害确实不高!不过作为回归玩家,潜力还是很大的,基本上不缺红字,最多两个月就是普雷C。
dnf剑豪巨剑增幅10还是强化12?
不推荐武器增幅10和增幅11,增幅11和强化12差距应该不大。现版本主要看装备本身,但12红字还不是很难,可以一试,买好增幅保护券,强化12还是要的,要么12要么14,这时候性价比最高。dnf狂战圣剑王者之剑武器附魔什么宝珠最好?
最好的当然是卡恩了,但是就是有点贵,百分比次选魂虫王戮蛊,固伤选独立40或者工会的属性强化都行。
血法师堆力量还是物攻?
血法师一般以魔法攻击为主,但需要堆积一定量的力量才能发挥出强大的作用。因此,在战斗中需要注意积累能量,以便在关键时刻释放大招。
同时,血法师也可以考虑提高物理攻击力,一定程度上增强自身的战斗能力。这样可以更加灵活地应对各种战斗场景,让血法师在团队中发挥出更大的作用。需要注意的是,在设定角色技能和属性时,应根据职业特点和个人偏好灵活选择,达到最佳战斗效果。
dnf100级搬砖装备怎样打造?
dnf100级搬砖装备打造方法如下:
一.升到满级之后才是游戏的开始,100级了的话去到【根特皇宫】可以获取材料,该材料可以换取100级的神器装备,强度算是入门。
二.获得了全部的神器装备之后,我们就需要去打【无底坑道】和【记忆之地】,这里可以获得换取100级传说装备的材料。100级传说装备的强度就是95级版本毕业装备的强度了。
三.之后我们需要把时间引导石用完,去刷【智慧的引导】,就是新版本的深渊,可以获得史诗装备,两件就成套。3传说+2史诗会比5传说强,最重要的还是要大道自己职业的100史诗武器了。
四.运气实在太差的话可以考虑在拍卖行买一把【飘零之花武器】,这是100级版本希罗克团本的产物,强度在100传说到100史诗之间,价格根据职业火爆程度而不同。
五.之后有时间就可以去刷【冥域时空】,可以获得更强的100传说装备,一共有三个部位,可以和普通的100传说成套,但是周期就比较长了,同样拍卖行也是可以直接购买成品,价格很贵。
DNF百分比职业比固伤多费钱?
固伤职业与百分比职业各有特色。dnf中有这样说法富玩百分比穷玩固伤,这也只是说明了一个事实,想玩好百分比职业,它的花费确实要比固伤多一些。
花费多的原因集中在两方面武器强化与附魔,除此之外,百分比与固伤的花费其实差不多,那么百分比职业的优势是什么?
面板高,战斗力高
百分比职业由于武器精通的存在,普遍面板较高。很多百分比职业都有锻造的习惯,也就是说固伤职业伤害的核心属性独立攻击力与百分比职业拉不开差距,力智属性同样如此,那么整个面板固伤职业与百分比职业相比难看多了!
战斗力方面,很少见固伤职业超过百万,而百分比职业百万战力的玩家太多了,更别提以高面板著称的剑宗了,这个职业的战斗力吓死人,没有百万根本不能称为大佬。红眼过40万的都算是顶级玩家了。
伤害上限高
固伤职业的伤害上限不如百分比职业高,这个应该没疑问吧。强12基本等于锻8,而高强武器是很多毕业玩家的标配。
旭旭宝宝与一阵雨都举办过打桩比赛,排名前列的基本上都是百分比职业,基本上没固伤职业啥事。即使是旭旭宝宝的红眼也只是给固伤职业挽回点脸面而已,实际上也不具备代表性,这身增幅放哪个职业上都是强无敌!
百分比职业除了这两个优势外,其它的可能都是劣势,你们觉得呢?