cf主题,你支不支持在cf的房间选项中设立禁用英雄级武器和禁用英雄级武器加成的选项?
cf主题,你支不支持在cf的房间选项中设立禁用英雄级武器和禁用英雄级武器加成的选项?
感谢邀请。
Hello各位亲爱的小伙伴们大家下午好,我还是你们的若离小老弟,很荣幸有机会回复楼主的问题,作为CF的忠实爱好者,我想对这个话题发表一下我的意见。
楼主的问题“在CF房间选项中设立禁用英雄级武器和禁用英雄级武器加成的选项支持与否?”那么我们现在以手游为准讨论一下这个问题。
首先我们不得不承认,英雄级武器的属性加成的确很有助于在实战中取得优势,而另一方面我们又不得不承认获得一把英雄级武器并不是很为难事情,端游的话想对来说可能困难点,但是期限的英雄级还是可以领取的,所以个人感觉从这一点来说并没有要禁止使用的英雄级的必要。其次,玩过这款游戏的玩家肯定知道,很多英雄级武器都是需要花钱去购买的,玩家花钱购买的武器只想让自己变得更强,那么如果禁用了英雄级或者它的属性加成,岂不是对花钱的玩家更加的不公平?不要说你使用平民武器打不过别人就是对你不公平,你怎么不想想你氪金了没,总而言之,存在即是有道理的。
第三,除了英雄级武器之外,我们是否更加考虑禁用一些非常规武器。手游CF推出了职业排位,职业排位最大的特点就是禁用一些不平衡武器,相比英雄级武器来说,这些武器更加的影响游戏的平衡性,所以我们更有道理禁用这些武器,而非把矛头指向英雄级。最后,我们应该寄希望于游戏策划开发更多的模式以满足不同玩家的需求,游戏策划完完全全可以设计一个禁用英雄级武器的模式出来,当然与此同时可以使用的模式也要保留,这样玩家可以根据自己的需求自己选择喜欢的模式,我感觉这样的结果更好。
好了,本期解答就到此结束了,喜欢的别忘了给个关注奥,我们下期再见奥!
英雄联盟为什么这么火?
大家好,不争不吵不讽刺,我是一个爱说游戏的少年,喜欢记得帮我点一下赞哦~
以前曾经写过分析过一篇LOL为什么不火的问答。现在又回答LOL一直火总觉得怪怪的。
不过事实上,LOL也是处在一个极其尴尬的位置。你说它火爆吗?它确实不像前几年那样具有统治力,不再独领风骚,;但它依然是游戏领域的佼佼者,不管是游戏玩家的规模,还是以LOL为主体的电竞赛事,都是独一无二的。所以,我们今天不妨讨论一下,它为什么还这么火爆。
一个新游戏的诞生,发展,成熟都是有一个完整过程的。在游戏大爆发的互联网时代,一个新游戏想要闯进市场,进入玩家的视野,那它除了玩保证自己的可玩性,还要有一个巨人的肩膀踩一下。LOL就是这样,它凭借自己独特新颖的游戏玩法,干掉了一众fps(射击)游戏,让对fps游戏已经近乎审美疲劳的玩家,眼前一亮,迅速获得了玩家的认可。而且LOL做的最对的一点,就是把游戏和电竞相结合。虽然之前的游戏也有,但是不得不说,LOL的游戏视角是目前为止,最舒服最适合直播的游戏视角。当体育竞技的思想融合到游戏中,很多玩家就有了足够的代入感,学习职业玩法,努力的提高游戏水平,提高游戏体验,这让LOL成为了一款风靡全球的游戏。
在辉煌了近十年以后,LOL也遇到了前者所遇到的问题,广大游戏玩家对游戏的审美疲劳显而易见。但凡一款较为成熟的新游戏出现,都会让LOL颤抖一下,像是守望先锋,像是绝地求生,都在短时间内吸引了大量的游戏玩家,火爆一时。可为什么没把LOL挤下神坛呢,原因在于二者。
守望先锋和绝地求生的新鲜度,耐玩度,可以说远远不如LOL。玩家对于新游戏的体验感较差,很多人玩几天就够了是最直白的表现。我相信很多人购买了绝地求生的账号,也没玩很久,因为它的游戏体验并不好。
新游戏的冲击不够,很多玩家感觉花里胡哨的,还不如打几局LOL舒服,这就导致肯多不得不重新回到召唤师峡谷。
但就像上面说的,LOL虽然不停的更新,不停的出娱乐模式,希望留住广大玩家,但疲态已显,玩家必定会腻,或许等到下一个新游戏在这个巨人的肩膀上踩一下,它就不再如此辉煌,如此火爆了。
不爱学习沉迷游戏?
解决这一问题的关键在于,让孩子意识到问题的严重性,进而主动思考要求改变。下面我们来具体谈谈方法:如何让孩子意识到问题的严重性?
一、家庭氛围起着至关重要的作用父母的习惯可能会变成孩子的日常有些父母一闲了就玩手机,有些父亲更是本身就沉迷游戏。孩子在这样的环境下成长,会比在学习氛围浓厚家庭长大的孩子更容易沉迷网络沉迷游戏。如果孩子玩游戏频率已经很高,家庭氛围营造也来不及或者作用不大的时候,家长就要引导孩子思考沉迷游戏的严重性了。
孩子沉迷游戏可能是为了逃避家长很多家长一看到孩子玩游戏不学习,第一反应就是数落,数落不管用就开始训斥,实在不行,就细数自己的不易和为孩子做出的牺牲,企图通过让孩子内疚达到自己的目的。在我身边有很多这样的家长,但是大家发现,这些办法往往会适得其反。
因此,家庭氛围的营造至关重要。哪个孩子喜欢整天与要么苦大仇深要么歇斯底里的家长相处呢?
安全感缺乏的孩子对游戏的需求更大安全感对于一个孩子的重要性不需多讲,因为每个孩子都需要在大人的呵护下成长。很多家长望子成龙望女成凤,千方百计排除一切障碍,想让孩子努力学习。但是方法不当,很容易引起孩子安全感逐渐缺失。
比如有些家长会用以下方式沟通:
“玩游戏不好好学习不是好孩子”、“再玩游戏爸爸妈妈不喜欢你了”等等。
家长认为这只是一种表达方式,但孩子会当真。你还别不信,很多孩子都是在父母的负面评价、心理打压下逐渐感受不到家庭的温暖,从而沉迷网络世界,以逃避现实的不安。
我的建议是,家长一定要就事论事,不要因为孩子的某些缺点就上升到“父母不爱”的高度,这样孩子会越来越没有安全感。我们在与孩子讨论玩游戏的问题后,可以用类似这样的表达方式:“沉迷游戏不对,爸爸妈妈希望你可以在这方面改变一下,但是我们依然爱你噢~”
这样经常性的强调会让孩子明白,每个人都有缺点,但是不会影响父母对我的爱,孩子的安全感就逐渐建立起来了,在今后克服困难的道路上,也会越来越勇敢。
二、引导孩子思考行为后果家长可以问孩子一些具体问题,通过对话来激发孩子思考,并提出自己的建议。但是千万不要进行说教。比如:
👩🏻:玩游戏时间太长了会不会对你的身体有什么影响呢?
👶🏻:可能对眼睛不好吧,玩的时间久会眼睛看不清……
👩🏻:看不清还一直玩下去会怎么样呢?
👶🏻:可能会失明,新闻上播过。
这样就会让孩子自己说出长期玩游戏可能的危害,引起他的思考。
三、让孩子亲身体验危害结果通过对话让孩子理解是一方面,让他彻底改变还是有点难度,有些孩子前一天想通了第二天转头就忘记。我的建议是家长可以通过给予体验来加深孩子的印象。比如孩子意识到眼睛的问题,家长可以用一张保鲜膜轻轻盖住孩子的眼睛,来模拟眼睛看不清的情况,然后多盖两层来模拟快要看不到的情况。这样孩子在这个过程中能充分感受到看不清到看不见的不便与恐慌的心路历程,效果立竿见影。
通过以上方法,孩子经过主动意识到问题和具体感受到其危害的过程,更加深刻意识到长期玩游戏的弊端,从而主动做出改变。
我在文中的举例只是一个小的方面,家长也可以从其他角度切入来引导孩子思考这一问题,灵活运用。
原创码字不易,谢谢点赞支持!
cf新年武器主题是什么2022?
主题是主宰套。
挑战强化武器是M4,年套角色是女帝和孤狼,女帝是王者套,孤狼是主宰套。新角色有传说女帝、孤狼、关小羽、虎女。
时下最流行的游戏有哪些?
今年最流行的游戏是什么?
今年的流行的游戏有很多,要说到最流行的游戏,那就应该是moba类和吃鸡类这两种游戏了,moba类的游戏代表作品应该就是,DOTA、LOL、还有手机上的王者荣耀了,moba类的游戏从出世以来,一直都属于流行游戏的顶端,但是在这两年,吃鸡类的游戏出现,导致moba类的游戏地位有一定程度的动摇。虽然玩吃鸡游戏的人多,但是吃鸡游戏因为外挂的缘故,导致游戏玩家一直都在流失,在这一方面moba类游戏做的比吃鸡类游戏好很多。
吃鸡类的游戏代表作有绝地求生、堡垒之夜、还有绝地求生手机版,吃鸡类游戏崛起的最大原因,应该是绝地求生这款游戏,因为在绝地求生之前,还有什么有名气的吃鸡类游戏,这款吃鸡一上线就风靡了全球,在网吧原本都在玩LOL的人,都玩上了绝地求生,当时不管是网上还是现实中,基本上讨论游戏的都是在讨论吃鸡游戏,毫无疑问是和英雄联盟一样的现象级网游,游戏玩的人多了,外挂这种东西也就随之而来了,但是官方的处理不当,导致外挂越来越猖獗,外挂多了普通玩家的游戏体验就变差了,玩家们就开始弃游了,但是现在玩家数量好像开始有所回暖了。
今年除了moba类和吃鸡类的游戏,还有很多其它流行的游戏,比如国产的逆水寒,这貌似是一款武侠风的游戏,还有怪物猎人世界等等,不过在今年我个人最喜欢的一款游戏是《第五人格》,这是一款网易的手机游戏,虽然它不是moba类和吃鸡类的游戏,但是它的游戏玩法真的非常吸引我,游戏类型是非对称不公平竞技游戏,游戏玩法也是即时竞技模式,主要玩法是游戏内分为两个阵营,逃生者和监管者,逃生者四个人对付监管者一人,逃生者能从监管者手中逃走三人,游戏即可获得胜利,这游戏玩法和《黎明杀机》是合作关系,所以会有很多的相似之处。
总的来说,最流行的游戏还是moba类游戏和吃鸡类游戏,这两种类型的游戏似乎还能挺很久,在下一种现象级游戏出现之前,似乎很难改变现在的游戏格局了。