剑姬重做,LOL铁男重做完成?

2024-08-05 06:16:22 83阅读

剑姬重做,LOL铁男重做完成?

早在几个月前,拳头就宣布要重做铁男,在如今的版本,铁男的上场率已经跌进谷底了,没有控制,没有位移,手还很短,重做铁男早就应该提上日程了。近日,拳头公布了铁男重做后技能,一起来看看吧。

被动:暗黑崛起

重做后的被动有点像之前的Q和W技能的结合体,普攻能造成额外的魔法伤害,攻击三次还会对周围的英雄造成伤害,还能提供移速。如果额外伤害足够高,这将是铁男的主要输出来源。

剑姬重做,LOL铁男重做完成?

Q技能:毁灭

Q技能更像是加强后的普攻,向前方一片区域内丢锤子,可以联想俄洛伊的Q技能,技能形态应该是相识的,但需要注意的是,如果只有一个敌人,是能提高伤害的。

W技能:坚不可摧

吸收伤害转化为护盾,这是铁男的核心特点了,重做后不仅保留了下来,还稍微有些加强,可消耗50%的护盾治疗自己,看起来是个挺无赖的技能。

E技能:死亡之握

E技能分为主动和被动,被动增加铁男25%的法穿,主动有点类似于派克的Q技能,可以将敌人抓向铁男,重做之后的铁男也有控制技能了。

R技能:死亡领域

R技能可制造一个持续7秒的死亡领域,在领域内只有自己和目标,双方切断与队友的所有联系。这是一个绝对的单挑技能,铁男还会偷取目标一定比例的核心属性,确保铁男在领域中更占优势。说实在的,这个技能有点变态了,团战中直接冲向ADC,创造一个单挑领域,在有控制的情况下,ADC失去队友的保护,还被铁男偷走了核心属性,岂不是必死的?难怪网友调侃“ADC喜提亲爹”,现在的ADC生存空间本来就很恶劣,这下好了,今后还要强行单挑,4保1战术彻底没用了。

各位勇士们,你们有何看法呢?

英雄联盟新版剑魔和之前的剑魔相比?

大家好!我是墨问,关注一波,每天一起发现游戏的乐趣。在现在的英雄联盟中有几个英雄已经被重做了,包括之前的剑姬和剑圣,现在有将剑魔给重做了,同时名字也改成了暗裔剑魔,四剑客除了剑豪(网友表示改了剑豪就退出英雄联盟)之外都被改造了,随着新版本剑魔资料的曝光,玩家们也震撼于新剑魔的强悍。

新剑魔的攻击类似于男枪,他的攻击距离适中,新剑魔和之前的剑魔一样,技能没有任何小孩,q技能会挥舞他的剑,对范围内的敌人造成伤害,可以释放三次,类似于瑞文的q,剑的末端会产生额外25%的伤害,当然对于野怪的伤害会适当的增加。

新剑魔的厉害在于w技能,w是一个控制技能,剑魔会向前产生途次,并对首个敌人造成伤害的同时减速,,如果敌人在1.5秒内未曾离开,就会被往回拉,算是一个很厉害的控制技能。

新剑魔的e技能是暗影重复,到18级的时候cd可以减少到一秒,e技能的被动在造成伤害的时候能回复生命值,主动则是向前冲刺一小段距离,适合追击敌人,这个技能是可以穿墙的,同时这个技能是需要充能,当然也可以储存两层。

重点来了——大招,新剑魔被动是没有春哥甲的效果,当然也不是不能触发重生的效果,开启大招之后,将会恐惧周围的小兵,同时活动一个可以提升的鲜血魔井,在魔井充满之后,就可以在致死之后重生,但是大招的持续时间只有12秒,跑得快,打死还能复活,这分明是一个出了春哥甲的瑞文。

LOL各位置上最肉的英雄?

每个赛季,拳头都会在游戏中加入新内容。S10赛季,元素龙的地位大涨,几乎每条小龙都是必争的,后期谁拿龙魂,谁获胜的概率就更高。在符文方面,因为征服者的强势表现,出现在上单位子基本都是铁男、诺手、剑姬、鳄鱼这样的半肉近战英雄,另外,当前版本,坦克英雄的地位也很高。

LOL各位置最肉的英雄

那么,你知道在当前版本,在同等级的情况下,谁才是最肉的坦克吗?近日,就有网友总结出了各位置最肉的英雄,一起来看看吧。

在所有上单英雄中,正常出装情况下,每个坦克英雄都有各自的特点,在护甲方面,石头人是最高的,而蒙多则是血量最多的,波比是双抗最高的,综合来看,上单最肉的英雄是塞恩、蒙多、大虫子和奥恩。

打野位置上可选的坦克英雄并不多,所以,扎克、猪女、龙龟这三位英雄,就是打野位最肉的选择了。

在帮助位子上,不考虑技能的情况下,最肉的竟然是机器人,但如果算上技能,布隆和日女才是最肉的英雄,如果在算上控制能力,那么日女是当之无愧的最肉帮助。

至于中路和ADC,在官方的定位中承担着输出重任,因此,这类英雄在设计之初时,压根就没考虑抗不抗揍的问题,如果非要选的话,我认为最肉的中单是加里奥,最肉的ADC是卡莎。

还有玩家表示,如果算上没重做之前的大树和波比,那么联盟中最抗揍的英雄无疑是这两位。当年,在坦克联盟盛行的版本中,这两位英雄才是带头的大哥,尤其是大树,登场率极高,即有控制,还有输出,还自带AOE范围减伤,曾经的大树是T1级上单,可自从重做以后,大树算是彻底废了。

感谢您的阅读,期待您的关注,各位回见啦!

英雄联盟910版本正式来袭锐雯薇恩剑圣火男加强新英雄悠米上线?

我们先来说说锐雯、VN、剑圣、火男,新英雄我们最后来讲!

1.首先锐雯的改动!

Q技能冷却时间随等级提升降低。E技能冷却时间提升。

当很多玩家和锐雯对线,面对锐雯持续不断使用E技能进行防御时,常常会感到困惑,我们将针对此进行改动。虽然她现在可以更频繁地使用Q技能了,但整体而言,锐雯的对手有了更多的掌控性,并且锐雯在E技能冷却时将会暴露更多弱点。

Q - 折翼之舞

冷却时间:全等级13秒 → 12/11.5/11/10.5/10秒

E - 勇往直前

冷却时间:10/9/8/7/6秒 → 14/13/12/11/10秒

看似加强?实则大削弱。。。。。

为什么呢?别看Q技能CD减了不少,而且后期只要10秒,但其实现在的满CD的锐雯玩家Q?已经是无限使用了。。再减CD最多也就只是加强了一点前期的作战能力罢了,提升并不是很大!

但是E技能的削弱。。几乎将锐雯砍入下水道。。45CD的锐雯满级E的cd只需要3秒左右。。出了青龙刀几乎是无限用。。而如今10秒45CD也需要长达5秒的一个E,削弱极大,而且前期14秒。。在0CD的时候14秒的一个E你知道有多弱吗???

而且一般在主Q的情况下,前期没达到7级之前都只有1级的E。。甚至还有副W的打发。。。如果是副W那得18级才能有满级的E。。。E的削弱带来的印象绝对比你想象中大的多!!这一刀砍在锐雯的身上,是真的疼。。。

2.再来说VN的改动!

现在,R技能激活时【Q闪避突袭】的冷却时间缩减效果,将随技能等级而改变。

和锐雯类似, 改动目标不是其属性,而是解决他们对手所遇到的困惑。目前,薇恩的强势期来得有点太早了,并且由于她频繁的隐身,使得对手感到困惑。这些改动应该能够削弱她在升6时的能力提升程度。

R - 终极时刻

翻滚冷却时间缩减:全等级50% → 30/40/50%

看似大削弱,前期足足砍了20%,其实并没有什么影响!

作为6级大招来说100点的蓝耗,是相当之高!这时VN满蓝也仅仅只有370点!

一级E90点蓝,也就是说正常开打光大招跟E作为默然使用的技能,Q也只能用6次!

而且再对线情况下满蓝几乎是不可能的,多少可能会消耗30%~40%的蓝量!

所以使用Q的次数本来就不多,这个CD减不减差别不大,后期蓝量充足的情况下!

也已经到达40%-50%的减CD所以看似削弱前期,但并没有什么大的影响!

作为后期强力ADC的代表,只要不削伤害机制,问题都不会太大!

3.现在轮到了剑圣!

Q施放时间移除,调整了目标扫描效果。W技能施放时间移除。E技能在冷却阶段中不再给予攻击力。R技能移动速度提升并进行了调整。

Q - 阿尔法突袭

不再需要0.1秒来施放了

【新】如果Q的打击次数未达到最大值,且附近没有其他的有效目标,那么他会打击相同目标来造成25%伤害,然后会再次检测附近的目标。

W - 冥想

【已移除】不再花费0.05秒的施法时间了。

E - 无极之道

【已移除】在冷却阶段中,不再获得10%攻击力。

R - 高原血统

移动速度提高:总移动速度的25/35/45% → 总移动速度的35/45/55%

T1级别的加强,从路人虐菜局直接上升到T1级别的霸主!

如果Q的打击次数未达到最大值,且附近没有其他的有效目标,那么他会打击相同目标来造成25%伤害,然后会再次检测附近的目标。

知道这是什么概念吗?这是剑姬没改版之前的大招。。。。

光这一个改版加强足以让剑圣的胜率提高一大截。。

相信后面会陆续看到剑圣一Q秒人的画面。。大家敬请期待。。。

其他的加强不用说了,减10%的攻击也无伤大雅。。。

最恐怖的是居然还加强了大招的移速。。。

这可能是剑圣最嗨的版本之一,大家赶紧玩,玩一盘少一盘,改没就没得玩了!!

4.火男

E - 烈火燃烧

魔法伤害:70/90/110/130/150 (+0.35法术强度) → 70/95/120/145/170 (+0.45法术强度)

加强力度一般,提高了AP加成跟高等级E的基础伤害 ,影响不会太大,不足以改变火男目前的胜率跟登场率!

新英雄悠米

这英雄,说实话,我的关注力度不高!感觉就是做出来给女孩子玩的。。。

不过我们还是先来介绍一下他的技能!

被动:连打带挡

悠米的被动算中规中矩,回蓝同时又提供护盾,附身状态还能给队友提供护盾,只要不打破护盾就会一直存在,(打破后重新刷新时间为20秒)虽然前期的护盾值只能档一次平A水平不过也算够用了。

猛虎飞弹(Q)

在非附着状态时这个技能只是单纯的一个输出技类似洛的Q,但是附着状态时这技能就是神技了,可以通过鼠标操控这个技能探视野、攻击敌方英雄。Q技能伤害范围可以是随着你附着的英雄移动而移动,所以基本上这个Q技能不是太手残都是能命中的,伤害也是较为可观用来打输出悠米也是可行的。

悠米出动!(W)

悠米的核心技能,天生送你一级。悠米在附着状态时能为友军提供不俗的加成。

技能满级时为悠米和友军的21%攻击力或者AP的自适应之力加成,高额的加成对于一些爆发高的刺客和AD还是很可观的,尤其是蓝凯、皎月、劫、德莱文、奥巴马、卡莎中期在悠米加持下秒杀对面是家常便饭。

由于附身机制是跟随队友的,所以搭车上路大家都懂的,测试服版本里类似老鼠、狮子狗、寡妇、派克、小丑隐身之后也可以同时隐身不会暴露了队友的位置。

E:旺盛精力

强悍的换血技能,也是保证悠米对线期实力的技能,血量越低回血越高,附身状态时候是给队友回血,当然这个回血量虽然还不错但是由于技能CD较长,前期对线时还是不要频繁骚扰去换血,毕竟悠米身板比较脆,被硬控控住很容易就被秒了。

R:魔典终章

类似琴女大招的移动加强版,悠米释放之后是可以移动的,可以调整自己的位置打出更多的伤害,当然禁锢效果只要击中3次以上才会有,所以实战想打出禁锢效果比较难,一般是配合隐身队友打先手或者面对突进打反手。

那么问题来了,这个英雄真的跟官方所描述的那么强吗?

答案是不,这是一个非常弱的英雄,发布不久立马宣布紧急加强。。。

全方位所有技能全部加强伤害护盾治疗效果,包括自身的面板。。

这是有史以来第一个刚刚出来就被全面加强的英雄,可想而知有多弱。。。

胜率也是最低,只有可怜的29%。。而且这个英雄的定位是帮助。。众所周知帮助是需要帮助ADC打伤害和抗伤害的。。

但是现在很多玩家直接W跟AD合体就不管了,直接导致ADC直接自闭,下路变成1V2的局面!我这边推荐悠米的打发是能自己上去换血就换血,有危险的时候再跟AD合体,加大AD的输出能力!再让AD来收割残局!!而不是满血就直接跟AD合体让他独自一人面对敌方2人!!不推荐新手水平不高的人玩此英雄。。29%的胜率代表着这个英雄现在的实力。。等加强后或者职业选手开发完后再进行游玩!!

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