cf火箭筒,手游cf僵尸狂潮用什么武器最好?
cf火箭筒,手游cf僵尸狂潮用什么武器最好?
回答如下:在手游cf僵尸狂潮中,使用什么武器最好取决于游戏的玩法和个人的游戏风格。以下是一些比较常用的武器推荐:
1. 狙击步枪:适合在远距离打击僵尸,对于高精度玩家来说,这是一种非常有效的武器。
2. 冲锋枪:适合在近距离进行作战,速度快,射速快,对僵尸攻击力较高。
3. 霰弹枪:适合在近距离进行作战,射程近,但是攻击力强,能够一次性消灭多个僵尸。
4. 火箭筒:适合在大规模僵尸攻击时使用,能够一次性消灭多个僵尸。
总的来说,在手游cf僵尸狂潮中,选择什么武器主要取决于个人对游戏玩法的理解和个人的游戏风格。
俄罗斯在俄乌战争中为什么不大量使用游击队形式深入敌后破袭?
因为这种情况没法用游击队。
什么叫游击队?游击队本身就是一种非正规军,这种部队并不能拿来打外战。
游击队的组织目的,是为了在敌占区灵活机动地持续进行抵抗,以破交战、袭击战、骚扰为主。
换句话说,游击队必须根植在拥有民众基础的土壤中,并不是随便拉一帮人搞渗透,搞骚扰,就能被称为游击战;广义上的游击战是一种现代战略,是依托人民群众,依托本土优势进行的非专业性的不对称作战。
在世界范围上,被称为“现代游击战之父”的有两人,一个是意大利将军朱塞佩·加里波第,一个是中国的毛泽东;前者让世人第一次认识到现代游击战,后者系统性地将游击战作为战略理论搭建了出来。
无论加里波第还是毛泽东,他们的游击战都凸显出一个核心——根植于人民群众的民族解放诉求,反殖民、反侵略,保卫家园和权利。
如果做不到这一点,现代游击战便没有实施的土壤,游击队也只会变成切格瓦拉那样脱离群众的流窜武装分子,连自身生存都做不到,如何积小胜为大胜,实现最终的翻盘?
所以,游击战是一种战略而非战术手段,根本不适宜于拿到俄乌战争上来讲。俄罗斯作为攻方,也没必要在敌后设置游击区,就算这么做了,他们也没有群众基础,这打的不叫游击战,只是化妆为平民的武装分子的袭扰。
如果仅仅只是需要实现敌后破袭的话,俄军直接派出特种部队或精锐部队即可。但我们同样要明白,仅靠小部队实际上是造成不了太大破坏的,游击队只能“积小胜为大胜”,特种部队又何尝有一口气吃个胖子的资本?
打个最简单的比方——一队俄军特种兵背着C4炸药和火箭筒搞武装渗透,他们冒险用7天时间穿越火线,又埋伏3天后炸掉了10辆军车, 接着逃进山林躲避清剿……这种打法有意义吗?俄乌战线逼得那么近,直接派侦察兵出去,用导弹和飞机轰炸不香?
cfhd巨人城废墟攻略?
您好,CFHD巨人城废墟是CF手游中的一张地图,主要是团队合作,在攻防之间进行,下面是攻略:
攻方:
1. 首先,攻方需要组织好队伍,并且分工明确,每个人都要知道自己的任务。
2. 在进攻巨人城废墟时,攻方需要注意控制好自己的节奏,不要贸然行动,以免被守方利用。
3. 在进攻时,攻方需要先攻破守方的防御设施,比如说炮台、背包等等。
4. 在攻破防御设施后,攻方需要迅速占领重要的据点,比如说高地、通道等等。
5. 在占领据点后,攻方需要组织好团队,进攻守方的防线,将守方逐渐压缩到最后一个据点。
6. 在攻击最后一个据点时,攻方需要全力以赴,利用好自己的战术和技能,争取一次性攻下守方的最后一个据点。
守方:
1. 守方需要组织好队伍,分工明确,每个人都要知道自己的任务。
2. 在防御巨人城废墟时,守方需要注意控制好自己的节奏,不要贸然行动,以免被攻方利用。
3. 守方需要在关键位置设置好防御设施,比如说炮台、背包等等,以控制攻方的进攻节奏。
4. 在攻方攻破防御设施后,守方需要迅速调整自己的防御策略,协同作战,抵御攻方的进攻。
5. 在防御守方的最后一个据点时,守方需要全力以赴,利用好自己的战术和技能,争取一次性击败攻方的进攻。
6. 在防御成功之后,守方需要迅速调整自己的防御策略,以应对攻方的下一波进攻。
为什么没有以前那么火爆?
首先感谢邀请,本人认为有两大主要的原因。
第一条也是最主要的一条,穿越火线英雄级武器的推出,使得大量玩家流失。第一把英雄级武器,火麒麟无论是换弹速度上还是武器的手感,都比传统的老ak强上很多,后续推出的其他英雄级武器更是如此。我认为,一个游戏的玩家数量是由基础玩家构成的,而非是氪金的玩家。加上英雄级武器刚推出时价格高昂,所以大量的玩家流失了。
第二条原因是别的游戏的出现的冲击,比如英雄联盟等等,所以说,穿越火线的玩家流失严重。
但是就现在而言,穿越火线不断推出活动,还有免费的源系列武器,都是为了降低平衡性推出的,所以,老玩家们还是可以下回来再玩玩的。欢迎大家留言评论,谢谢浏览😁。
你们认为绝地求生需要加巴雷特火箭炮地雷之类?
我是小拆,绝地求生是策略生存PVP游戏,所以加入火箭炮、巴雷特、地雷之类的那就不是团队作战游戏了,只能说是战争游戏,所以绝地求生要是靠这些武器的加入,建议是重新弄个模式,或者在原来的50V50的基础上增加到200人同时服务器,并且扩大地图范围划定阵营那加入这些武器才不会导致游戏失衡。
巴雷特和火箭炮群体伤害武器首先我们现在玩的绝地求生,一般武器都是对玩家造成的伤害比较多,而对物体的破坏相对叫叫,破门和扫车都只是根据的枪械的单体伤害累积才造成的效果,所以要是加入巴雷特狙击炮,这种一枪就能将一辆车打爆的武器,那玩家只需要在一个地方进行伏击,看到有车辆经过一个巴雷特就直接带走一车人,要是有人一起跑毒的情况也是同样的效果。
火箭炮就更加不用说了,要是在屋子里根本就不用在乎敌人有多少个,直接往屋子里发射一个火箭炮整个屋子都得爆炸,所以以上这两个武器加入游戏完全就会导致游戏失去平衡,所以绝地求生要加入游戏的武器不像其他FPS游戏那么假,巴雷特可不是普通狙击枪,火箭炮也不是榴弹炮!
地雷误伤友军绝地求生是一款比较仿真的游戏,要是带地上埋下敌人的话,肯定也不会给你提示该区域有雷,而很多玩家都比较毛躁,有时候自己装备的敌人估计都忘记埋在哪个位置,冷不丁的自己踩上去就直接成盒子,那这个游戏可能只要收集好地雷的话,判定决赛圈的到底在什么位置,在附近布下地雷阵估计就能吃鸡了,那单兵武器的对战就毫无意义。
另外,地雷也未必能够炸到敌人,因为你没有办法判断地雷埋下的区域会有敌人经过,除非说你敢去追逐空投,然后在周围布雷,但是空投的周围也一定有很多敌人在驻守,所以地雷这武器就很鸡肋。
所以上面分析告诉你,在绝地求生中直接加入你说的这些武器,绝地求生一定是在玩火自焚,要是想加入的话就直接做个新的模式,也就是模仿军事的战争模式会比较好,并且要延长时间,还有就是取消毒圈,但是现在绝地求生本身体积就很大了,要是加入这种战争模式的话,那服务器要得多大,所以暂时想想就好了。