lol征召模式是什么,王者荣耀公测三年首次永久删除模式?
lol征召模式是什么,王者荣耀公测三年首次永久删除模式?
熟悉囧王者的小伙伴都知道,囧王者是一个三修玩家,DOTA,英雄联盟,王者荣耀都玩。而且我最开始接触王者荣耀的时候,一上手就是迷雾模式,因为习惯了DOTA和英雄联盟的迷雾,买眼插眼的。
但是玩了一段时间之后,囧王者就开始厌烦迷雾模式了。不是不会玩,而是这个模式不是太适合手游,确切点说是不太适合手游碎片化,快节奏的游戏模式。
王者荣耀最开始绝对是借鉴和模仿了DOTA和英雄联盟的,从迷雾模式的买眼,扫描就可以看出来。这种模式在端游的DOTA和英雄联盟中来说,是非常有效的增加游戏竞技性和变化性的特点。但是,放在手游中就有点拖沓,影响节奏了。手游有手游的特点,简单易学好上手,利用碎片化时间是手游的特点。经常玩王者荣耀的小伙伴会发现,正常一局排位赛大概在15~20分钟以内就可以结束。如果大家玩过迷雾模式的话,那么这个对局时间就大大的延长了,至少要延长到30分钟左右,这对于快节奏的手游来说,简直是不可想象的。无论是从玩家的粘性,还是硬件上来说,天美都不会让正常的对局维持在30分钟左右,这不利于游戏的推广和日活数的增加。
迷雾模式,对于普通玩家来说就是噩梦,对于职业选手来说,和地图全亮没啥区别迷雾模式初衷是增加游戏的变化性和战术套路,以期增加游戏的可观赏性,让玩家玩出更多的套路来。但是随着玩家对游戏的理解和游戏自身的进化,迷雾模式已经越来越不适合王者荣耀这样的手游了。现在端游的英雄联盟,在S8和LPL这样的顶级赛事上,IG这样的顶级战队都可以在30分钟左右结束战斗。端游现在都开始了打架模式和快节奏模式。王者荣耀一个手游的迷雾模式,如果玩家一局要打30多分钟,对于玩家来说实在是鸡肋,绝对是没有玩家会接受的。
迷雾模式,取消不如把他放入王者局和巅峰赛中由于上述种种原因,加上王者荣耀2.0更新后,超大的容量(ISO版容量超过5G),近期天美在更新中,就闷声不响的取消了迷雾模式,以节约空间。对于迷雾模式真正可悲的是,这个模式其实是在2.0更新后就取消了,但是直到7天后才有玩家发现这个模式没有了,可见迷雾模式是多么的冷门。
其实囧王者反倒觉得,这个模式取消反而不美,如果能像钻石段位后就开启征召模式一样。在王者局或者巅峰赛的时候,强制开启迷雾模式,这样不仅可以提升高端玩家的游戏体验,也可以让游戏更有观赏性。至于容量大小嘛,可以不要日之塔或者五军对决嘛?各位小伙伴,你们同意将迷雾模式加入王者局和巅峰赛吗?说说你们的想法呗。王者荣耀将在征召模式排位赛中进行测试?
专业瞎解说,我是大酋长~【摘要】这里是王者荣耀杂谈篇第23期,核心主题为王者荣耀公告称将在排位赛开启征召模式匹配机制定时测试,具体可能会优化成什么样子?
王者荣耀昨日发布版本更新公告称,为了优化玩家的匹配体验,将对排位赛征召模式采用新的匹配算法进行定时测试。这个消息,应该算是关乎所有玩家排位利益的,也有不少玩家想知道,究竟具体会朝什么样的方向去优化匹配算法?
这一次的测试比较特殊,因为王者荣耀大部分的测试都是在体验服进行,少部分可能会直接上线正式服,但在正式服进行测试还是十分少见。原因其实也很容易推测出来,主要就是因为体验服的活跃玩家较少,原本排位匹配的时间就比较慢,再去做排位匹配算法测试,玩家所需要等待的时间只会更长,而且也得不到策划想要的有效数据。
至于优化的方向,无外乎也就是那么几种:单排只能匹配到单排,多排也只会匹配到多排;按某种实力对玩家重新进行评估后,将评估相似的玩家匹配到一起;提前预选位置进行匹配。
首先是第一种方向,单排只能匹配到单排,多排只会匹配到多排。王者荣耀现在的匹配机制是5排只会匹配到5排,但是多排会匹配到单排,这就导致了一些单排玩家的游戏体验极差,毕竟王者荣耀原本就是一个需要多人配合的游戏,单排遇到多排玩家,等于把自己直接孤立在了最外围,这也是被很多玩家所诟病的地方。所以这次的匹配算法有可能是,单排玩家只会匹配到单排玩家,而三排玩家将会匹配到双排玩家。
然后是第二种方向,根据某种实力对玩家重新进行评估,然后将评估相似的玩家匹配到一起。王者荣耀现在的机制叫做elo值,简单可以理解为玩家实力的隐藏分,尤其是到晋级赛的时候,就会经常遇到特别强劲的对手以及特别差劲的队友。而游戏中也有非常多代表玩家实力的设定,比如游戏社区中的实力分数、王者营地中的战力值以及游戏本身设定的段位等等,所以采用这些设定综合重新评估玩家的实力再来匹配,也不是没有可能。
然后是第三种方向,由玩家提前预选位置进行排位匹配。这个是玩家根据英雄联盟的匹配机制提出的建议,也就是说让玩家在进行排位匹配前选好位置,然后再按照对应的五个位置进行玩家匹配,这个提议实际上是很好的,因为很多玩家都不愿意去玩帮助位置,会抢比较热门的位置中单、打野和射手等位置。不过这一次的匹配算法,应该不会有这个方向的调整,因为如果有的话,肯定会在公告中提前告知玩家有这种变化。
酋长认为第一种方向的可能性最大。总的来说,还是希望这一次的测试能够取得有效的成果,优化玩家们在排位中的游戏匹配体验,毕竟上分之路真的很艰难。
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【本作著于二〇一九年六月四日,为游戏大酋长原创作品,谢绝个人或机构转载,抄袭可耻,盗版必究!】
lol手游竞技征召模式什么意思?
1.禁用阶段玩家开始征召模式后,将进入禁用阶段,由红蓝双方的5楼来负责禁用英雄的任务,各有一次禁用名额。每人有20秒的时间进行操作,需要注意的是如果没有选中英雄并点击“禁用”按钮的话,超时后默认不禁用英雄。
2.选将阶段在禁用阶段结束后,玩家们开始选将阶段。这时玩家的名字下方将会出现玩家近期使用的英雄,方便玩家们互相了解,可以由前排进行抢英雄。然后首先禁英雄的一方的一楼开始选择出战英雄,之后双方轮流双选英雄,选择英雄的时间是20秒
lol端游匹配模式什么时候开启?
目前匹配征召模式还只是在国服测试服上线,所以要到正式服的话还是需要等半个月,可能会在12月的时候匹配征召模式会上线
匹配征召模式玩法详解
匹配征召模式最大的特点是允许召唤师在开战之前做好更充分的准备。大家可以预先选定自己擅长的位置再进入匹配。另外,在进入英雄选择阶段,最后选择英雄的三名玩家(俗称的3、4、5楼)可以每人禁用一个英雄,而先选英雄的两名玩家(即俗称的1、2楼)则能为队伍抢到关键的英雄
英雄联盟怎么申请峡谷之巅资格?
进入官网申请即可。钻石1以及以上才有资格进入峡谷之巅。不管哪个大区,段位只要达到钻石1就可以。
《英雄联盟》是由美国Riot Games开发,中国大陆地区腾讯游戏代理运营的一款英雄对战MOBA竞技网游。
《英雄联盟》借鉴了暴雪的竞技战网,拥有自动匹配的战网。根据玩家隐藏的实力值“ELO积分”,确认玩家的游戏水平,自动寻找水平相近的对手开局战斗。如果玩家开黑,系统会优先自动匹配到水平相近的黑店对战。
除了自动匹配系统,达到一定水准之后,会开放Ranked积分赛模式,具有竞技水准的征召模式,全网天梯排名。