dnf魔道加点,王者荣耀有哪些彩蛋?
dnf魔道加点,王者荣耀有哪些彩蛋?
王者荣耀皮肤中有许多彩蛋,本篇给大家带来最新的几款皮肤中原画带有的彩蛋。
元芳的重做后皮肤原画是位于长安城内的高楼上,看这炯炯大眼睛,肯定又是被狄扒皮要求加班加点监视某人。而非常凑巧的是明世隐的原画也是在长安屋顶,同样的夜间,并且还集齐尧天五人组,背景故事中也提及狄仁杰与明世隐不合,所以元芳小朋友只好大半夜在屋顶上吹冷风。
扁鹊的救世之瞳皮肤进行重做,原画也跟进修改,之前的红莲之瞳原画还未删除。新皮肤原画上扁鹊丢出的药瓶上有敌人惊恐的倒影,四周还有许多黑衣人的围追堵截。另外背景远处依旧是各种都市广告招牌,特别是红圈处的这个红配蓝广告牌,非常眼熟,究竟是什么呢?
公孙离的皮肤原画中是在翩翩起舞,根据背景故事介绍,她是被教坊收养,看上去应该是在进行日常舞蹈表演。但是左上角的楼上却隐藏着一个痴汉,没错,这就是尧天小组中目前还未登场过的虎同学,明明在之前的人设都是有特殊的看风景技巧的冷漠男人,没想要竟是这种人。
杨玉环的皮肤原画中有非常多个视角遮掩,例如在游戏内的爆料站中,就显露出了她身后的两个人,非常清晰的可以看出是狄仁杰的锦衣卫这款皮肤,另外一个人看发型就可以认出是兰陵王的原皮。狄仁杰作为长安治安官出现在这里没毛病,但是兰陵王这个被长城拦截的异族王子是怎么混进来的,还跟狄大人站一起?花木兰与李元芳何在,速速拿下两人,压回去大刑伺候。
另外在部分图中还可以看到左边高楼上有个模糊的身影,右手举着一个法器,很明显是尧天小组的队长:明世隐,不过在他的背景介绍中有写明与对内女成员的关系正常,那站这么高是干什么,夜观星象么?
画匠画家艺术家都是画画的?
首先了解一下什么称作为“画匠”?,什么又称作为“画家”?什么称作为“艺术家”?
画匠,就是手艺人。以学习他人的技术。进行临摹或模仿别人的作品画画的人,以程式化画画的人。匠,即工匠。他好的最高境界是。 临摹临摹他人的作品可以以假乱真。民间有最高境界的手艺人叫做。鬼斧神工。说的就是匠。民间靠手艺吃饭的人都被称为匠,木匠工匠,瓦匠,泥匠。,,,,比比皆是。
画家,在绘画这个领域里。要学习美术史,学习前人的绘画技术和经验。了解当今社会的绘画方向。力图摆脱指那打那的束缚又无法摆脱传统的影响的人。最高的境界是。画出的作品具有独立人格。对传统的突破。熟悉历史上各个画派的技术技巧。人生能走到这一步的遍地都是。
艺术家。熟悉和了解和艺术相关的个学科知识。哲学。文学。诗歌。音乐,,,都能读得懂,听得懂。可以写,可以画。从艺术的起源到艺术的未来走向。头脑清晰。方向明确。在艺术创作上。可以做到打那指那。作品追求。绝对的原创性。既视对事物的看法的原创。延续到技术上的原创。他的最高境界是。作品的前无古人。后无来者。被称为大师级的人物。人生能走到这一步的是极少数人。但是朝这个目标方向努力的人被称为艺术家。
其实画家和画匠之间的区别,也仅在一步之间。许多被世人先前称之为画匠的,经过个人修为的提升、眼界的开阔和不断的升华,最终修成正果,成为扬名于世公认的大画家。也有原来被公称为画家的,长期脱离生活和自然,躺在成功的光环下“吃老本”,闭门造车,每日里都在重复复制自我。最终而沦为画匠之列。
从事相同画种的画家水准,经过数十年的艰苦磨练,相互之间的专业技艺相差寥寥。但为何在观众看来,还有高雅和媚俗之分呢?究其原因,他们之间的区别在于个人修为的高低殊异。具有高深修为的画家,其在画前的酝酿期就异于常人,行云流水般挥毫之间,也将自己对自然的感悟无形中流露于画面之中,似是不经意间,却可达到修之于内而行之于表的至高境界。(图片源于网络配图)
2020诛仙手游鬼王加点?
四大流派加点一聚鬼王在保证一次聚灵输出的前提下,极限增强攻击能力。技能加点第一重 疯魔1 火焰满 绝情满 其他不点 (有人会说点血誓,亲测加成真气并不高,技能点数加这么点真气真浪费,一聚鬼王不推荐)第二重 天魔1 追风1 霸天戮杀满 聚灵满 其他不点第三重 猛火咒满 嘲讽1 厚土密云都满 未名满 其他不点此时多出技能点全加到第一重疯魔斩(配合天书加攻击) 再补满第二重天魔舞和追风,最后补上加精通和抗性技能。
天书方面亲测三本天书相同技能可以叠加(比如戮魂和魔曲的炽热)而且等级不够不太清楚具体点数加成,所以以下为理想方案。
因为第二卷天书前几个技能没啥用而且不同系相同技能可以叠加,所以前期混加天书可以最好提升战力,具体如下:魔曲-炽热6点 魔曲-斗志6点 魔曲-焚心2点戮魂-炽热6点 戮魂-斗志6点 戮魂-火舞2点解释:最大限度强化火焰刀以及命中,剩下的可以点魔曲-战意或者戮魂-狂魔,区别是前者运气好能在放出两次聚灵之后还能用出几个技能,后者增加平砍输出。
直到96可以点出第二卷最后一个技能,洗点之后开始专精一本天书,加点如下:戮魂第一卷炽热6点 斗志6点 火舞2点 狂魔4点 歃血3点戮魂第二卷信念6点 天谴7点 魔心6点 乱舞3点(这个配合疯魔的点数加成攻击堪称恐怖)因为第三卷天书前几个技能同样加成效果不大,所以返回魔曲系天书继续点之前说的 魔曲-炽热2点 强化火焰刀输出然而到这里要注意了,110级前是可以免费重置的,到了110之后就要花钱了,所以在升110一定要记得把魔曲的技能点洗掉,重新点回戮魂。
最终结果:戮魂第一卷:炽热6点 斗志6点 火舞2点 歃血3点 狂魔4点 总计21点戮魂第二卷:信念6点 天谴5点 魔心6点 乱舞3点 总计20点戮魂第三卷:妄言9点 震慑5点 迅疾3点 魔煞3点 总计20点戮魂第四卷:业火3点 巧言3点 末日1点 无妄3点 驱物3点 总计13点戮魂第五卷:十分看好破魂 多辩 亢龙 不过还没开暂不做讨论二聚鬼王在保证两次聚灵输出下,提升了生存能力,这种鬼王的玩法就是一种极限,花费比一聚鬼王低,但是续航能力特别低下,PK看脸两次聚灵对面不死就GG 基本没有高V是二聚鬼王。至于二聚鬼王堆蓝简单说一下,阵灵选择情缘加真气的 炼灵炼出真气属性以及情缘(带有真气情缘的阵灵才能炼出真气情缘)法宝血炼带真气 宝石镶嵌真气 灌注真气符。重点说一下法宝血炼加真气 真的很划得来 在摆摊里找血炼为真气的 500的都可以秒了 1000的秒掉真气+226的。技能加点第一重 疯魔1 火焰满 绝情满 血誓满 其他不点第二重 天魔1 追风满 霸天戮杀1 聚灵满 其他不点第三重 猛火咒2 嘲讽1 厚土密云都满 未名满 其他不点此时多出技能点加到第二重天魔舞,再补满加精通和抗性技能天书方面要点到能加成聚灵的天书需要的等级比较高 所以110前加点就和一聚鬼王一样了,110洗点之后就要改点天命系天书。
天命第一卷:逆水8 歃血5 魔罗4 斗志4 总计21点天命第二卷:信念6 魔心6 虚无5 任性3 总计20点天命第三卷:震慑5 妄念5 迅疾2 杀意5 魔煞3 总计20点天命第四卷:灭神5 命运3 业火3 驱物3 总计14点 (终于点到加成聚灵的地方了)天命第五卷: 还没开 但是最重要的提升就在这,那就是灵怨了 一级就加成聚灵40%命中 玩鬼王的都知道聚灵未命中有多痛苦 而且第五卷血绛 以及第三卷的杀意很好的缓解了二聚鬼王两次聚灵之后没蓝的尴尬小技巧:在河阳有个NPC叫柳申仪(柳神医哈哈哈)在城门口,对话可以花银子直接满血满蓝。像我每次聚灵抢凶咒没蓝了就直接飞河阳回蓝之后队伍跟随过去。另,也看见有攻略贴说玩聚灵的鬼王要点明王保生存,所谓明王在手聚下就走,然而我觉得没什么用,单对单的话未名斩的5秒眩晕远远好于明王,而团战本就不适合聚灵鬼王还不如加毁天灭地。团战鬼王喜欢PVP团战的鬼王,需要高攻击,高V配上嗜血珠群伤输出爆表,虽然天魔可以回血,但是生存能力还是偏弱,容易被针对,因为毁天灭地是可以被打断的。当然生存能力问题高V可以忽略。技能加点第一重 疯魔1 火焰满 修罗满 绝情满 其他不点第二重 天魔满 追风满 霸天戮杀1 聚灵1第三重 猛火咒满 嘲讽1 厚土密云都满 毁天灭地满剩下的加在第三重嘲讽,再补满加精通和抗性技能天书方面天命第一卷:魔罗4点 逆水4点 歃血3点 斗志5点 破空3点 孤注2点 总计21点天命第二卷:魔心6点 狂灵3点 狂性3点 总计12点 剩下8点根据自身情况加在魔心或者信念上天命第三卷:震慑5 迅疾6 妄言5 杀意4 总计20点天命第四卷:业火3 灭神2 魔道1 驱物3 总计9点天命第五卷: 十分看好雷牙 怒龙 加暴击减防PK必备啊肉盾鬼王喜欢和朋友下副本的奉献型玩家以及跑地图的风景党可以选择,这类鬼王输出较低但生存能力最强,还能最大限度增强队友攻击,装备稍差的也可以下镇魔,但非常依赖队友,因为是靠技能提升生存力,所以队友输出不够的话很容易在技能CD的时候被拖死。技能加点第一重 疯魔1 火焰满 绝情满 其他不点第二重 天魔满 追风满 霸天戮杀1 聚灵1第三重 猛火咒1 嘲讽满 厚土密云都满 明王降世满剩下点加在第三重猛火咒上 再补满加精通和抗性技能天书方面魔曲第一卷: 炽热6 斗志8 焚心2 战意5 总计21点魔曲第二卷: 信念6 魔心4 夺神7 唯我3 总计20点魔曲第三卷: 震慑5 迅疾6 妄念5 怀德5 总计21点魔曲第四卷: 巧言5 密云3天佑1 总计9点魔曲第五卷: 十分看好魔甲和无间 最大限度提升防御
王者荣耀中狂铁带什么铭文和出装最合适?
战士狂铁虽然控制不足、位移较短,但输出却很高,练好了也是一个可以拿来上分的英雄。下面就向你推荐两套出装和铭文以及打法。
出装推荐:
主流装:
暗影战斧+抵抗之靴+不祥征兆+不死鸟之眼+极寒风暴+霸者重装
输出装:
暗影战斧+抵抗之靴+冰痕之握+不死鸟之眼+破甲弓(碎星锤)+反伤刺甲
分析:冷缩装备可以给狂铁持续输出;物穿可以大幅增高技能伤害。
铭文推荐:
红色异变+蓝色狩猎+绿色鹰眼
分析:百穿铭文大幅提升前期伤害,狂铁属于前中期英雄,后期稍微弱势。
打法推荐:
狂铁作为一个战士,比较适合走单人路,出门可以学二技能增强机动性,前期在线上通过A小兵攒能量值,到达30能量以后,找机会二技能突进攻击对手,然后接一技能打出一套连招,如果自身掉血较多也可以用一技能回血。此消彼长,狂铁就能在血量上压制对手,这样,等对面血量残了,我们达到30能量值就可以霸占兵线让对面甚至连小兵的经验值都吃不到,如果敌人还是想赖着不走就可以招呼打野来越塔强杀。
进入游戏中期,狂铁的伤害随着装备和等级的进步而提升,有了暗影战斧以后,狂铁的伤害就有了质的飞跃。这时候我们在单人带线的同时也可以找机会多参与团战。中期的狂铁非常强势,强化大招与铠皇的效果类似,但是狂铁本身有着比较好的突进技能,所以更容易接近敌人后排输出。比如,当敌方中路貂蝉和打野、帮助一起来反我们家蓝buff的时候,我们可以先在线上A小兵攒下能量让队友僵持下,然后攒到30了能量从背后切入,二技能入场不平A直接开大,这样就可以一二技能连续往敌人脸上甩,打出成吨伤害,再配合队友击杀之。
进入后期,狂铁依旧有着不错的伤害能力,这时候我们可以依据战场形势选择出装,如果我方有牛魔苏烈这样的团控先手英雄,我们可以多出点输出装以切敌人后排为主要目的;如果我方缺乏前排,狂铁也可以依靠大招充当前排给队友创造输出环境。其中最重要的还是要把控好自己的能量值,尽量放出强化大招减速敌方多人或核心输出来为我方争取胜利。
五庄烟雨剑法受什么影响?
五庄烟雨剑法受属性点分配的影响,五庄观是一个比较全面的门派,除了厉害的三封还会加血补魔解封解毒再加上烟雨剑法,是个集封系、帮助、物理各技能于一身的门派!作用多了,说道也就更多,加点方法被大家说的是五花八门,别的门派有至少1到2点属性不用考虑在内的,可对于五庄似乎每个属性都有加的必要!