cf幽灵鬼跳,穿越火线游戏技巧?
cf幽灵鬼跳,穿越火线游戏技巧?
穿越火线技巧
1。《穿越火线》中所谓的超级跳;按住
W S然后跳蹲,超级跳可以跳一些比较高的箱子和BUG。
2。所谓的闪蹲;按住S别松开,然后迅速送开蹲然后再蹲,这就是闪蹲,进BUG
的最佳方法。
3。幽灵鬼跳;蹲不放。先往后跳,利用惯性。再继续起跳。起跳后再按S。着
地前放S再起跳,起跳后再S。这样重复就行了。我就是这样跳的,所以我认为鬼跳
就是这样。如果不行,所练习练习。
4。闪射;左右晃动。优点:降低对方射击精度,使对方不容易瞄准。缺点:如
果遇到象MP5这类连射,并且弹道分布比较集中的枪械时,对方如果稍微压枪平
扫,被爆头的几率非常高
5。
《穿越火线》中进入打的时候;多蹲
点。少走路。多蹲在不能穿的箱子后面。把道德放在脑后。阴死他
6。提高爆头率;第1。既然想要暴人的头。自然是点射不管AK还是M4都是一样。配
合脚步。
这里的脚步比较难掌握。可以参考晃步出去。就是狙击那种闪出去
第2。准心还没见人的时候的高度放在一人高的地方。毕竟CF里角色都是一样高的。
闪出去。只要你平移你的准心。暴头应该不算很难。如果。你要问我人多高。
我也不
知道。不可能去比。慢慢掌握吧。
第3。远点单发。快速移动。脚步和准心达到一个平衡。准心始终在一个点。这个貌似
比较难。但个人觉得练出来还是比较牛的/
说到这里忍不住说说脚步和游击战术。
脚步嘛大家都知道要飘忽。要游击。可怎么
样才能算飘忽和游击呢 ?这里也不太好解释,简单点说吧。就是敌人想不到你会出
现的地方你出现了。开一枪换一个地方。懂得保护自己。时冲时守。让敌人摸不到
你路数。
7。《穿越火线》中刷子弹;生化模式比
较好用,要点一:首先在没刷子弹之前打的还有最后一弹夹,一定满。例:你在
用子弹的过程中无意间有换子弹,这时候要注意了。最后所剩的子弹要弹夹满。
这样刷出来才是满满的一弹夹子弹。
要点二:每次刷之能刷出来一弹夹的子弹,而且这一弹夹子弹必须像上述一样。
全不打完!
要点三:在刷子弹的时候武器不能还有子弹。
必须全部打完!
操作:首先将没子弹的武器扔在点上。然后用另外的武器在地上打一枪(非近战
武器哦),然后换子弹(注意:这时候看准换子弹的时间,在没把子弹换完的时
候,快速的冲到没子弹的武器上捡起来,然后注意了在捡起武器没显示出武器的
样子的时候,瞬间换刀。
然后调回没子弹的武器你看看是不是多出来了!)
8。《穿越火线》中教你用用狙; 1
跟狙
那什么是跟狙呢?跟狙很多朋友都会和甩狙击联系到一块,跟狙的情况一般出
现在距离比较远的情况下使用,这样的使用方式能提高命中率,也就是打的比较稳
些。
跟狙和甩狙不同的是,在敌人移动中,将准心移动跟随在敌人的前方开火。(跟
狙和甩狙速度上是有差距和区别的)
2 闪狙
什么是闪狙呢?《穿越火线》中闪狙
一般在遇到很多机枪手的时候,非常有用哦! 那么要什么用呢? 闪狙呢,就要充分
的利用障碍物了,在不确定有几个敌人的情况下,直接冲出去是很危险的,所以一
般都是靠闪出去看情况,那么在闪出去的同时将狙击镜打开,在看到有敌人的同时
,使用甩狙将敌人干掉。
这样的方法可以大大降低狙击手的死亡几率。 单倍镜最好
3 跳站狙
什么是跳站狙呢? 跳站狙也就是在跳出去的同时,空中开镜,在开镜的同时调
整准心,在落地的同时开火。因为空中开火的话,弹道会出现偏离,一定要落地以后
在开火。
这也是很常用的方式,对于和机枪手 狙击手对枪的时候经常用到。 在落
地的同时还可以把甩狙和跟狙用上,但要根据情况来使用哦
4 跳蹲狙
跳蹲狙和跳站狙其实都是一样的操作方法,只是在跳出去的同时按住蹲键。
(
一定要在跳出去空中的同时开镜哦)如果是开着镜跳出去,那么这样是很危险的。
跳站狙和跳蹲狙还可以使用单倍镜或双倍镜来打。双倍镜方法是:在跳出去的
的时候开单倍镜,靠单倍镜来大概瞄准对方,快落地的时候迅速把双倍镜打开,落
地后迅速进行甩枪,《穿越火线》中双倍
镜的甩枪相对来说要比较准些。
5 盲狙
这个话题就比较敏感了,因为盲狙是狙击的最高境界。盲狙常常被很狙击手模
仿。那么盲狙要怎么使用呢? 有很多朋友用了一个自欺欺人的方法,在显示器上面
用胶布或者钢笔打上记号使用,真是煞费苦心啊,但这样是没有效果的,CF里的盲
狙为什么很猴岛家说,弹道不准,子弹乱飞,嘿嘿,这个是有技巧的哦,一些朋友练
盲狙 见到人的同时,急停,按鼠标左键去盲狙对手,这样的方法弹道是不准的,子
弹也会乱飞,这里我就教大家一个盲狙的使用方法。
《穿越火线》中盲狙并不是靠显示
上的标记来做标准!!!只能依靠大概的判断,让准心感觉大概是在想要的位置上,
盲狙需要高度的冷静和正确的心态,不能急噪哦,当见到敌人的同时,大概判断准
心的位置,开火的同时将鼠标的左键和右键一齐按下,这个时候画面上就会有个狙
击镜闪过,如果没有击中对手的话,就可以依照刚才闪过的狙镜来进行盲狙。
为什
么要将鼠标的左键和右键一齐按下呢?因为这样做的话,可以提高盲狙弹道的准确
度,子弹一般不会乱飞,你可以在游戏中找一面墙壁试一下哦
祝你游戏愉快。
cf蹲跳按哪个键?
蹲跳就是CF幽灵模式里面的鬼跳,鬼跳先练往后跳比较容易掌握节奏 首先,按住【蹲】不放 其次,按住【S】不放 “按着S不放?”对,你没看错,是按着S不放 最后,按下【空格】+落地瞬间【空格】+落地瞬间【空格】 重点:想要练好3代,最好把歌曲关闭,带上耳机,仔细听节奏! 3代:
1.按住ctrl+shift键(一直按住不松开)
2.在按住ctrl+shift键的同时,按住空格(跳键)和方向键(两键同时按下同时松开)
3.不断重复操作,就是灵冰跳了。
是火麒麟毁了CF吗?
一张图,两个时代,三亿老兵
CF马上迎来11周年庆了,回顾以往,那个时候大伙还是中小学生,转眼十年过去了。有些人早早得离开了CF,然而还有人在继续坚持。希望熊猫的回答能给你带来帮助!
是什么让老玩家么再也无法坚持下去?从许多玩家口中得知因为12年火麒麟的问世。大多数玩家认为火麒麟的出现代表CF进入圈钱时代,是rmb游戏的标志,那么事实真的如此么?CF是否像这些玩家所说的,英雄级的出现代表了CF开始走下坡。
在12年CF推出了第一款英雄级AK火麒麟,高达888元的售价让所有玩家望而却步。其霸气的外观,优秀的性能着实很吸引人。然而也让老玩家们认为CF开始走不平衡道路。
那么火麒麟相比原版的AK到底有多大的提升呢?火麒麟与原版AK-A 相比,
切枪的0.8秒提升至0.48秒,
换弹的2.8秒提升至1.8秒,
距修由百分之0.18提升至百分之0.12.
其余属性没有任何变化。提升看切枪和换弹,增大了容错率。距修的提升使得火麒麟有更远的一发爆头的能力,但是如此小的提升,除非在极远的距离才能体现。
所以说,绝不是老玩家们口中的火麒麟弹道更稳后坐力更小,威力比原版ak更大的神论。
后续CF又推出了一系列AK英雄级系列,但是从枪械数据上并没有发生本质上的提升,不存在破坏游戏平衡这一说。
另外值得一提的是,AK英雄级系列同普通AK一样保持500ms的精准回复速度,并没有任何提升。作为一把点射为主的枪械,精准回复的属性是非常重要的。直到CF推出了一把名为AK-103的枪械才加强了精准回复这一属性。然而这把枪并不是英雄级,在商城售价也非常便宜,并且免费送过好多次。可以说这把枪有着不亚于英雄级AK的属性,拿它抗衡英雄级完全可以。
AK系列的提升相对较小,M4系列的英雄级提升相对而言大很多,在切枪,换弹,子弹数,地速,精准回复上都有提升。
最热门的英雄级M4-雷神,更是凭借高颜值,舒适的枪型和枪模抖动,赢得广大玩家的喜爱。
M4家族比起原版武器确实有大幅度提升,但是真的让玩家无计可施么?
答案当然是不,M4家族再强也没有一发爆头的能力,并且也没有增强弹道,如果是AK大手子一发定头是可以胜出的,平民玩家也有非常多的选择,比如恶棍喷子,EVO等GP武器。
说到这里,英雄级武器的神秘面纱已经完全揭开了,根本不像某些玩家口中所说的没有后座,威力大到惊人。
接下来又有人提出质疑,英雄级加子弹的属性非常不合理,尤其烈龙盘龙的存在。
每把烈龙可以增加7发冲锋枪的子弹,每把盘龙可以增加20发机枪的子弹,每把修罗/天神可以增加一发手枪的子弹。
这样一来,一把冲锋枪的前置弹夹可以增加42发,一把机枪的前置弹夹可以增加120发,一把手枪的前置弹夹可以增加6发。
这看起来非常恐怖。但是你要知道,在冲锋枪里汤姆逊的性能并不是很拔尖,与其同时期的斯泰尔冲锋枪相比,除了在子弹数上存在优势之外,其余综合方面完全不如斯泰尔,甚至不如mp5ka4,mp5ss,mk5等等。所以单拿一把烈龙出来是非常弱的。如今的烈龙已经沦为其余冲锋枪加子弹的工具,尤其是斯泰尔和EVO两大家族。
盘龙也是同理。当然,72发的EVO,12发的cop确实让人恐怖,但是你要知道,每个枪械都有其应对的办法。EVO,斯泰尔系列的空尖弹有效距离很有限,由于冲锋枪本身的威力和步枪相比就有劣势,一旦距离拉开就很难打赢步枪,这一点靠子弹数是无法弥补的,即使是近距离,冲锋枪也非常害怕恶棍喷子,贝雷塔一发带走。
至于cop,如果你枪法不好前6发没有带走人,那么对手也不会给你打后6发的机会。
可以这样讲,CF的平衡是靠枪械之间的强弱特性取得的,如果玩家只看到一把枪的优点,却忽略它的弱点,是不是太过片面了。
相反,笔者觉得,英雄级的加子弹的特性,使得机枪,冲锋枪焕发生机,在游戏内不再单单只看到M4,AK,大炮,AWM这几把枪了。
说到这里,英雄级的出现为游戏带来了什么?
笔者认为,英雄级为CF这款游戏增添了气氛的同时,也增加了一大特色,才使得CF这款游戏能够延续到今天。
2012年CF推出英雄级的同时,LOL也开始火热于网吧中。CF的热度受到了一大冲击。
英雄级作为CF这款fps独有的特色,使得自己和其余同类游戏更加优先的竞争级别。
同样面对LOL这款游戏的冲击,有些FPS射击游戏没有几年玩家大量流失甚至关服,然而CF却能延续到今天。
相反,在2014年的CF周年庆中,官方放出丰厚的限时英雄级奖励和在线抽取永久英雄级的机会,使得CF各大服务器爆满,将CF这款游戏的热度推上了一个新高潮。可以这样说,2014的这场周年庆是CF的巅峰,而不是一些人口中所说的CF在2012年就凉了。
我们再回想一下,当你刚进入CF时,看着88元半年的大炮,迷彩M4,你一点都不觉得昂贵么?多少老玩家们早就提出CF商城上架永久CF点武器,英雄级的出现恰好应对了这一问题。
不得不说,英雄级的出现将CF划分为两个时代。笔者是在生化模式刚推出时入的坑。
那时的人类团结守笼子,但是始终抵不过生化幽灵潮水般的进攻,因为武器枪械都非常的烂,大多只能用gp的m60甚至是ak47,打到最后的结果大多是弹尽粮绝,被生化们攻破。
那时的我们更没有钱去买弹夹,会员等加子弹的工具,对于我们来说,赢一把可以说是奢望。
但是到了现在,有了6烈龙,6盘龙的存在,逐渐由守点又衍生出游击的玩法,使得玩法更加刺激。可能你会觉得这样僵尸的游戏体验一定会很差,那你可能是忘了变异宝贝这个存在。并且,官方已经推出了更刺激的30人生化,不吃装备,分数完全靠补给箱中的榴弹和蓝色终极猎手。
这让更多玩家知道,这是一个靠技术的游戏,而不是靠RMB。
说了这么多,到底是什么让老玩家们记忆停留在过去。我想很多人都记得这样一句话“银色换大炮”。这句话,不仅蕴含了老玩家的情怀,也是CF挑战模式的高潮。
CF推出的最初两张地图,绝命之谷,神秘营地,都有着非常高的难度,使得玩家难以获得最终奖励,甚至看不到最终BOSS长什么样就结束了游戏。
后续的地图也是难破天际。直到巨人城废墟这张地图的现世,大大降低了游戏难度的同时,奖励也更加丰厚,其中核心奖励银色杀手,黄金M249在当时更是顶尖的枪械。所以使得许多老玩家乐此不疲地去刷这张图。为了一把银色杀手可以刷一个通宵。
这对老玩家可以来说是最为宝贵的回忆。但是你要知道,游戏不可能永远停留在一个版本,现今的挑战,可以刷出永久的强力挑战武器激光毁灭者,高减伤挑战套装,可以售卖的觉醒宝石等更加引人的奖励。
我们不妨再纵向对比一下。几年前的防弹衣,防弹头盔,护目镜,弹夹,手雷包等都是需要自费购买的,如今你只要经常参与一些免费活动就可以获得好多用不完的道具。
并且,官方不断送出各种永久道具,许多免费送的枪械完全可以和英雄级抗衡。步枪里有HK417,G3A3,AK103,冲锋枪有EVO,机枪有KSP58D等等。
在十周年期间,官方甚至送出了永久的源雷神,要注意的是,源雷神除了不加经验和子弹之外,战斗性能和雷神是完全相同的。可以说每个人都免费获得一把英雄级武器。后续官方又放出了永久源火麒麟,源天神等等。
现今的CF,各种永久免费领,可以这样说,只要你有技术,不花一分钱都可以上枪王。
一把永久免费的源雷神,一把胜利之火,一把太极扇或者斩神刀,一个用道具卡刷出的复仇者或者堕天使,就足以玩转大多模式。
CF现在最花钱的是什么?是交易所里的皮肤枪,比如猫,金色小号等。以及各种皮肤,光效,玩偶等,这些动则就需要几十,上百万的点券。然而这些毕竟是为了美观,皮肤是可有可无的,完全看玩家自己。
同时,交易所为玩家的点券拥有了流动空间,点券也因此贬值。目前各大区点券的平均价格约为1.5折,也就说十万点券价值大约150人命币,换而言之,一把888英雄级武器仅仅需要不到150元人命币。可以说这是大部分玩家都能接受的价格。
CF最值得称赞的一点,旧武器不会因为新武器的出现而淘汰,12年发行的火麒麟到现在仍然是主流武器,雷神,毁灭等老版英雄武器依旧热门。如果你有实力,甚至可以坚持用gp的AK,AN94。
CF是基本不会削弱枪械属性的。比如上文提到的AN94,大多数玩家认为这把枪被削弱过,但是通过高玩解析枪械数据包发现,这把枪的属性与若干年前完全一样,根本就没有削弱。那么是什么导致玩家产生差错,认为枪械被削弱?一方面,玩家技术不断提升,另一方面,防弹衣,防弹头盔的普及。94本身的破甲属性就不是很优秀,即使是英雄级94实战也很一般。
唯一一把破坏了游戏平衡的枪叫M37-ss,这把散弹枪拥有非常可怕的属性,超远距离一发秒人,而且非常准,有“移动大炮”这一外号,是公认的爆破最强枪。但是这把枪因为过于BT的属性,在玩家反应后就早早下架了。
很多老玩家会好奇,现在的CF处在一个什么样的状态。在遭受各种新游戏的冲击,CF是不是已经是半凉的状态了呢?
答案让人出乎意料。据有效数据考证,CF在腾讯所有游戏的收益排行中排名第三。热度经久不衰。在今年国内游戏热度排行中,CF居然排行第二,仅次于英雄联盟。可以这样说,这一款游戏是中国FPS射击游戏的领头人,并且已经引领了我们十一年。
我想,没有英雄级武器这一大特色的存在,CF未必能有这么长时间的辉煌。虽然这款游戏遭到不少老玩家的质疑,时不时让玩家感到失望。
因为其过老的游戏引擎和画质,逐渐跟不上时代的需求,但是它却奇迹般地火到现在。尽管游戏bug和外挂层出不穷,但是总有老兵能坚守自己的信仰文明游戏,自觉抵制外挂。我想,这款游戏的辉煌,不光光是凭这款游戏独特的战略,更是因为老玩家们的坚持。如今的CF已经有不少老玩家回归,逐渐又回到玩家们的视野中。或许,CF真能像我们所想的那样,再战十年。
腾讯删除了CF里面的很多模式?
穿越火线应该是腾讯出品游戏中没落最厉害的一款,这款游戏当时刚刚出现的时候简直是火到没有什么游戏能和它比,日常服务器就容易爆满,但是自从天价神器出现后,这款游戏瞬间爆冷,操作的玩家数量越来越少,之前的火爆服务器现在可能连一个人满的频道都不到,不过腾讯也并没有选择放弃,继续对游戏内容进行更新,当然在这一系列的更新内容出现的时候也伴随着被淘汰的内容,你还记得被淘汰的模式吗?
第一个是生化幽灵,这款模式非常特殊,里面把人类定义为隐身的幽灵,而僵尸还是实体,人类可以使用枪支来攻击僵尸,但是这样也会暴漏他们的行动,僵尸发现后就可以使用自己的爪子去攻击人类,但是让人头疼的一点儿就是地图上绝大多数的地方都是水,人类在行动的过程中很容易被僵尸通过水生发现,整体来说人类还是非常吹亏的,后来经过玩家们反应,腾讯也用新的模式代替了它。
第二个是极限轰炸,它给人的感觉和如今的吃鸡有点儿像,规模是爆破两个队伍安装炸药包,不过在游戏中如果队友没有被敌人打爆头或者是使用近战武器击杀,人物在短时间内是死不了的,可以等待队友前来营救然后让他们恢复三十点的生命值,但是后来玩家们在进行的时候因为距离的原因都不愿意去帮助自己的队友,经过反应后腾讯也将这个模式撤销了。
第三个是巨兽对决,在这个模式中玩家们是双方进行作战,如果哪个队伍先击杀了哪个队伍就获得胜利,在游戏内部玩家能进行的操作是由三个按键,分别是QEF用来释放技能,和穿越火线的射击宗旨偏差太大,更像是格斗之类的游戏,后来也是经过玩家们的强烈反应,腾讯也将其模式删除。
最后一个赏金模式,它应该是穿越火线最老的模式了,玩家们在进行这个模式的时候仅仅有一把手枪,然后可以在游戏中进行击杀来获得一定的金币,积攒够一定数量的金币就可以换取自己想要的武器,战斗力就明显有提升了。不过当时这个模式设计的并不严密,很容易出现BUG,后来因为修复不当腾讯也选择将其删除,你们还记得这些老模式吗?
比较高的箱子怎么跳上去?
在CF中分四种箱子:一、普通箱:这种直接空格就可以上去。二、比普通箱稍微高一点点的:这种箱子,按空格、Ctrl(空格后马上按蹲),你会发现你已经卡在箱子的中上位置,然后松掉Ctrl(即站起来),你便已经上去了。可以到沙漠灰B点(下图)的A箱练习。三、比上面说的第二种箱子还要高一点的:要上这种箱子有两种办法 1.空格 + 空格、Ctrl(解释一下:先空格,在快要落地的瞬间再按空格,再马上按蹲。按蹲要快,即第二个空格按下去后立马按蹲。还有就是“在落地的瞬间再按空格”这个一点的节奏是相当重要的!因为这样两跳,在CF里称之为连跳,连跳比普通跳跳得高、远,如果你当过幽灵的话,你就能理解为什么你的队友里面有些人鬼跳时速度如此之快了,也是运用了连跳这个道理。当然,新手的话可以自己先 空格+空格,先把连跳的感觉找到,比如在一个高箱子前先使劲地跳啊跳,呵呵,如果你感觉连跳成功时,立马按蹲,OK,上去了!所以老手直接跳+跳蹲就上去了,而新手往往 跳+跳的感觉找不到,再怎么按蹲也成功不了,这也是本人从菜鸟过来的亲身经历,当初按蹲按得我小指头都疼了,汗呐……) 2.W和S一起按住,再慢慢的按跳,这种做法有点像卡位,慢慢的卡上去的。你可以到(下图)的B箱练习四、比第三种箱子还要高的,呵呵,无能为力,除非你开G!
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