dnf刺客刷图加点,太古神王手游刺客天赋加点怎么加?
dnf刺客刷图加点,太古神王手游刺客天赋加点怎么加?
刺客天赋槽有3个,每个天赋使用情况不同,具体情况我们具体分析,每个天赋技能槽可搭配1个天赋技能,最多3个天赋。
1、70级天赋技能
a、湮甲I:普攻有9.8%几率触发湮甲状态,湮甲等级与阴影-装和阴影-被技能等级有关。该技能适合副本时,高输出类型的刺客,可以触发更多的减益效果,来帮助队友弱化boss,达到更多输出。
b、汲取:普攻有20%几率吸血,吸血比例为伤害比例的8%。该技能适合挂机时使用,来维系挂机时的血量。
c、化影:受到的范围伤害降低2%,适合副本BOSS的AOE技能较多的情况,来维系血量,减轻药师的压力,或用于冲锋场景,来减少敌方造成的AOE伤害。
2、90级天赋技能
a、湮甲II:目标身上携带湮甲状态时,偷取18.8%的防御强化降低量转化为防御强化增加量附加在自己身上。在稳固自身的防御前提下,进行更好的输出,搭配湮甲I一起使用。
b、暴虐:每击杀1个敌人将叠加一层暴虐状态,提高150点暴击,持续5秒,最高叠加5层。喜欢高暴击型的可以携带此技能,后期效果较明显,可根据副本强度来搭配其他天赋。
c、疾影:常规状态下移动速度提高2%,隐身术状态移动速度额外提高0.5%,适合帮剑客引怪,引怪后剑客嘲讽,后排输出。偏帮助型的刺客可携带此天赋技能。
3、110级天赋技能
a、陷阱大师:因身中陷阱而携带[裂伤][新星][冰冻][蒺藜]中任意两种的目标,会移除两种旧的状态生成新的效果,天赋等级越高,生成的新效果越多。在大多数情况下,陷阱享有公共冷却时间,故不会带两种陷阱,若是专玩陷阱类型的刺客可考虑携带。
b、绝艺:击倒1个目标将有3%概率清空绝技CD,此次清除的冷却时间,将被累加至下次释放后的冷却时间中,此效果1分钟内只触发1次。该技能适合PVP玩法,短时间触发两次绝技,可以造成爆发伤害。PVE副本也可以根据实际情况携带。
c、埋伏:破潜后有30%几率获得[埋伏]效果,[埋伏]伤害提高3.3%,所受伤害减少2.5%,持续3秒。短时间伤害提高,受伤减少,偏向PVE玩法。
wow刺客技能加点?
刺客的特点是高攻高爆高闪避,所以必须追求高暴击率、高暴伤和高闪避,技能加点方式如下(以角色五星来算):
主动:多重刺击加满15点,极速闪避加1点,致命毒雾加1点,血之本能加1点。
被动:攻击精通满15点,弱点感知加满15点,致命掌握满15点。
总点数63点,觉醒4次赠送20点,升至43级即可点满,其他点数各位可以自行分配,可以点点影者匿藏隐身,在收到攻击时短暂隐身躲开攻击也是不错的。这样的加点方式对于勇士们的装备和操作走位要求都比较高,但不管是PVP还是PVE都非常给力。
神界原罪2刺客属性加点?
先上结论:第一章加点追求学实用技能,战斗/恶棍/变形建议都学到两点;对其他系技能有什么喜好就自己取舍。重点来了:技能点超过6以后,一定不要点双持,只点恶棍。
对于盗贼双持匕首来说,加敏捷/战斗系/双持/变形系(等于一点敏捷)都会增加基本系数(每点+5%),加恶棍系则增加暴击系数(每点+5%)。
已知每升一级会有两属性点和一技能点,通常而言属性点方面敏捷占四分之三以上(每四点属性点加三敏捷),而你的技能点要么用于增加暴击系数(恶棍),要么用于增加基本系数(战斗/变形/双持),你应该怎么分配呢?
首先玩盗贼了,我们就必须尽力保证每次攻击都是背刺,变形系/恶棍系/战斗系位移技能那么多,这一点不难达到。
那么在每次攻击暴击的情况下,伤害计算公式是:
Total damage总伤害 = Weapon damage武器伤害 * Base multiplier基本系数 * Critical multiplier暴击系数
假设你目前等级为X, 那么你投入了1.5X个敏捷点;假设你分配b点技能到恶棍系,剩余a点分配到战斗/双持/变形。此时你造成的伤害公式是:
Total damage = 武器伤害 * (1+1.5X*0.05+a*0.05) * (1.5+b*0.05),其中a+b = X
根据均值不等式,伤害最高时:1+1.5X*0.05+a*0.05 = 1.5+b*0.05
化简一下得到结果:b = 1.25X - 5
也就是说,当你等级为X时,投入1.25X-5点技能到恶棍系中收益最高。
第一章结束时人物等级一般为8,此时投入到恶棍系技能点为5时收益达到最大;而之后随着等级提升,恶棍系收益越来越高,当你满级20级时,b=20,就是说光从伤害角度来看,全加恶棍系伤害是最高的。
当然,我可没说你就应当全加恶棍系。
战斗系和变形系的位移/击倒/隐形/变鸡对自身和团队控制都是很好的补充,而双持除了加伤害仅仅是每级加3%的闪避。该怎么选择,心里自然有数了吧。
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刺客信条起源加点顺序?
刺客信条起源加点,推荐大家优先加出跟踪剑、昏睡飞镖,箭袋升满级,还有就是火焰弹;流派不同的玩家,其他根据自己打法加;还有就是有个和商人卖材料的技能,拿来刷钱,不要升级商人,商人卖的东西不好,主线通关之后的刺客商人,有着高性价比的商品,值得注意。