lol小艾,王者荣耀为什么高端局从来不给ADC一红?
lol小艾,王者荣耀为什么高端局从来不给ADC一红?
我无敌,你们随意。
大小姐驾到,统统闪开。
为什么高端局不给射手一红?我总结有以下4点原因,听我慢慢分析。
愿因一:红留给打野,打野位特别需要发育这是大家有目共睹的,所以呢就必须吃很多的经验和经济。如果让敌方打野先4级那么我们就会很被动,不仅我方被抓,而且还会丢龙 丟塔。打野能否先到4级这可是一波大节奏啊。
原因二:目前高端局的节奏就是反野守野,如果前期反到蓝和一个小野,那么回家打完红后就可以优先到达4级,可以顺利完成抓人,拿龙,推塔。射手前期逆风没什么,但打野一定不能逆风。
原因三:下路一般是辅射双联,或者射手一个,前期有没有红都不惧敌方上单的,即使有红也很难杀死上单。前期拿红乏力,用处不大,不如给打野。
原因四:一盘游戏的局势如何,是需要打野去带节奏的,打野经济好,前期就顺风,拿下比赛的胜利至少有7成把握。射手前期吃太多经济,风险太大,一旦被秒,这局基本优势全无。
大家有什么不同的观点吗?
欢迎评论。疯狂吐槽吧。
你们玩过哪些简单却记忆满满的游戏?
小陌说游戏,分享好玩有趣的游戏
要说简单又充满回忆的游戏!小陌这要说的一个估计十有八九的人都曾经玩过,而且可能现在都还在玩的游戏!
很多人也许没玩过CS、传奇、魔兽、DNF、英雄联盟、王者荣耀,但这个——05年腾讯上线的虚拟宠物游戏:QQ宠物,你一定玩过! 05年的时候,企鹅宠物可不是谁都领养的到的,qq里真是一蛋难求,有个小宠物可以开心好几天!天天想着会不会饿死了,宠物心情怎样,打工回来了没?到时候可以结婚了,下了个蛋我应该先送给谁?生病了要喂药了……
曾经有多少人逃课出来去网吧只是单纯的为了给企鹅宠物过生日,上学途中去网吧开个十几分钟的机子,就是为了逗逗小宠物,看看小宠物说什么了,就这小宠物,我可以玩一个钟。
以前的企鹅宠物可脆弱了,一个不小心就死亡了,死了当然伤心啊,但也可以救过来,可是一个还魂丹当时是三块钱!05年的时候,三块钱对于我们这些小屁孩可不是小数目,但心疼钱更心疼小宠物啊,宠物活过来,辣条算什么~
紧跟着的宠物小猪、小熊也是极让人欢喜(这两个现在都已经下线了)。小陌记得从小学开始养,一直到毕业工作,当初第一个小企鹅还因为听艾薇儿的歌而取名叫小小艾!
到现在,已经好几年前就关闭宠物了,也没安装这插件了,也许都已经死亡了~没去看,也没这功夫再去逗它了,有时候都忘了还有这个小游戏的存在了。 现在偶尔还能在网上看到有人问怎么消灭小企鹅,我觉得我不会去消灭它,也不会再去喂它还魂丹,就这样把它埋没在记忆里。如果出于偶然还能看到它从右下角弹出来叫我一声主人,估计会唤起很多回忆!
感谢关注,欢迎留言分享你的企鹅小宠物~谢谢~王者荣耀孙悟空怎么玩?
谢谢邀请!
作为一名老猴子,今天给大家分享一下:使用猴子的心得,不足之处欢迎大家指教。
技能篇被动——大圣神威:每次释放技能后,强化下一次普攻,使伤害提升,并附带位移效果;
一技能——护身咒法:孙悟空念起护身咒,护身咒可在1秒内为孙悟空抵挡一次敌方技能,若成功抵挡,孙悟空可获得短暂的无敌效果,并获得持续4秒的护盾;
二技能——斗战冲锋:孙悟空向指定方向冲锋,命中敌人后借力腾空跳跃;
三技能——如意金箍:孙悟空将金箍棒变大插入地,造成巨大震动对周围敌人造成伤害,并眩晕1秒,并对命中敌人打上3层印记,孙悟空的普攻命中带有印记的敌人将造成额外的伤害。
理论篇孙悟空的被动是猴子如此强力的根本,每次释放技能后,强化普攻伤害,并附带位移效果;
一技能护身咒法为猴子改版后新添加技能,老版一技能为隐身并提供加速效果,新版一技能为护身咒并提供加速效果,若护身咒抵挡敌人技能,获得短暂无敌效果和持续4秒的护盾;
定位:伤害及保命技能。
二技能斗战冲锋为孙悟空的主加技能,也是理论上的起手技能。后期二技能的短CD,更是猴三棒化身猴四棒的关键;
定位:猴子唯一的主动位移技能兼伤害。
三技能如意金箍为孙悟空唯一AOE技能,对周围敌人造成伤害,并眩晕敌人;三技能能否眩晕敌人,是猴子秒人的关键。
定位:猴子唯一AOE、控制技能和伤害技能。
连招顺序猴子连招是213,123,231Or132,Sorry,有点饶。那么这些连招的区别是什么呢?
唯一的区别在于起手是二技能还是一技能,其后接3技能还是1技能(2技能),无关痛痒。
那么二技能起手还是一技能起手,区别在哪呢?
一技能起手优点在于获得护身咒,能够抵挡敌人技能,尤其是抵挡敌人的关键控制性技能,从而使连招更加顺畅,不至于被控制,一套带走;缺点在于位移能力不足,一技能仅提供加速效果,并不提供位移能力,所以如果一技能起手,追击能力不足;
二技能起手优点在于位移,加强猴子的主动追击能力;缺点在于容易被控制,一套带走。例如:妲己。
那么,连招顺序到底应该是什么呢?
其实,连招顺序不是关键,关键是如何完成击杀。当对面控制多时,多用一技能起手,防止被秒,尤其是当对面喜欢蹲草时;当对面控制少时,推荐使用二技能起手,加强追击能力。
当对面存在妲己、安琪拉,此类一套秒人的英雄时,推荐使用一技能起手,或者二技能后秒切一技能,如果手速够快。
铭文推荐猴子最佳铭文:10无双、10鹰眼、10夺萃。
铭文思路:猴子自带20%暴击率,但是暴击伤害仅有150%,因此猴子并不缺暴击率,缺的是暴击伤害,因此红色推荐10无双;至于绿色携带10鹰眼,不解释,为刺客类通用携带铭文;蓝色携带10夺萃,10夺萃提供猴子16%的吸血能力,加强猴子前期续航,并且为猴子省下一个装备格子,出破军或者复活甲,依场上局势而定。
出装推荐猴子出装分为打野Or上单两种:
上单猴子:
打野猴子:
两者的区别在于:上单猴子由电刀提供攻速加成,打野猴子由打野刀提供攻速加成,然后打野猴子可出宗师之力,强化伤害。
关于疾步之靴:选择疾步之靴的原因在于支援,不喜可选急速战靴(急速战靴上单猴猴子宗师之力替代电刀,伤害更高,但缺点在于支援速度慢)。
看在小编这么努力打字的份上,关注一下吧!
lol董小峰号被封了吗?
说的是国服第一妹子小艾吗?她被封号是因为在直播LOL的时候接代练,官方直接封他大号。董小飒也因为同样原因被封号
你们玩过最久的游戏是什么?
是一款大型国战类武侠游戏,名字叫远征OL,2009年公测开始玩的玩到2011年,中间玩了整整两年多。
玩的那两年是最火热的时候,只有4个职业,剑仙,武圣,幽冥,天师。
这游戏也需要世界文明程度才能开下一阶段的等级,起初是69级卡等级,然后10级一个等级文明,有些时间都卡不了多久就开新等级了,之有69级和120级卡了很长一段时间。
没个角色技能多比较多,打斗场面技能特效还是很炫酷的,而且连招效果也不错,相互克制,又彼此依赖。
这游戏分三国,云州,幽州,雷州。每个国家的地图都是一样的,但是成员不一样,可以转国,但是要100元人名币一次。我所在的国家每一次合区都是最强的,强到可以一个国家打其他两个国家,所以比较富饶,很多版图的世界BOSS都是我们国家组织打,很多稀有材料每次组团都抢不完,因此我玩这个游戏就是一个草根玩家,玩都最后也和一个人民币玩家几乎差不多了,别人花了几万元玩这个游戏的很多时候还不一定能单挑过我。
这里经典的日常任务运输物质,骆驼商队。
国战攻城
喜结连理
最经典的塔防任务,保护龙城圣母
还有各大版图的BOSS,不周山的无相狂魔
北冥的北冥之主
太虚幻境的无天
历历在目虽然已经过去快10年了,时间过的太过匆匆,这些游戏也从原来初心,一直发展到了变态的程度,无法在回到从前的那种经典时光了!有的只有那时候的回忆!