英雄联盟贴吧,「赛尔号吧」现在为什么不欢迎老玩家了?
英雄联盟贴吧,「赛尔号吧」现在为什么不欢迎老玩家了?
大家好,我是你们的浪痕小弟弟,今天给大家回到家楼主的问题
第一点:
这里讲讲整体氛围怎么逐渐形成(为什么大家都这样),还有老玩家发的一些贴子会被删的原因。也就是吧友态度和吧务处理两个角度。
回忆贴从2010年起就存在了,但并不泛滥。后来越来越多,路过发一贴的人感觉没什么,吧友则是天天都在首页能看到好几贴。
对于陈词滥调(不限于回忆贴一种),赛吧吧务组一向会限制数量,以保证吧友刷赛吧的体验(参考兴趣部落没人管的样子……)。大约在2013年,吧规就出现了“禁止发‘赛尔号变了’之类贴子”的条例(不是禁回忆贴)。
说“赛尔号变了”是对的,黑赛尔也是吧内常态。问题是这种贴太多了,而且内容千篇一律,其中不少充满优越感,时间久了难免厌烦的。
对,最大的原因就是看得太多了,所以吧里讨厌一些老玩家成为一个很普遍的事。我觉得这个提问的重点在于为什么很普遍,至于讨论老玩家该不该被骂、被骂了委屈回击之类的问题,我觉得可以去相关问题讲。
当然好好说话的老玩家被喷的确无辜,纯属为老玩家的标签背锅了。有人会感觉被扣帽子,这是难免的,但是有时候其实并不是扣在自己头上——我自己也是09老玩家,看到吧里人嘲讽老玩家说该隐无敌的表情包,没觉得是在说我,因为我没说过啊。其实没必要看老玩家三个字眼,因为嘲讽部分老玩家的人很多自己也是老玩家,要看就看针对什么事、针对哪句话。
大约在2015年,若干吧友发贴讨论这种现象,得到大部分人的支持,对“老玩家”三个字敏感的氛围逐渐形成。
当然,批判老玩家的贴一样也成为陈词滥调。当时好几个人都发,最后只保留最早一贴,其他都被删了。随后,吧务发贴建议区分老玩家和“老玩家”,也就是不要只要看见“老玩家”三个字眼就开喷的意思。
初来乍到的朋友不看吧规是不可能想到不能发的,完全能理解,所以只删贴而不是封禁。
赛吧对一般的老玩家/失踪人口回归,其实是很友善的。有什么问题都会提供帮助(专门设立置顶提问楼),也存在专门接纳老玩家的战队。
我记得有个老玩家没有新精灵,但还是想打巅峰送死混分,好兑换奖励。结果碰上一个心理bt不给他痛快,而是不停弱化+控场折磨他。他发贴诉苦,大伙都理解,没人嘲笑他,回帖都是骂对面现役玩家。
有些回忆贴氛围就很好。比如娓娓道来当年剧情的,文笔不用太好,但不能一点干货都没有;比如发2010年淘米嘉年华照片的,这个非常硬核,就算有优越感大伙也服气。
第二点:利益相关:09年赛尔号玩家,11年初被盗号,同年8月一高玩同学把当年极其豪华的账号赠给我,12年4月弃游。近几天闲得无聊,重新玩了几天。
因为赛尔号找到自身定位,或者说是重新进行自我定位了。最开始毫无疑问是带有抄袭宝可梦的元素在里面,受众也是广大小学生,09年那时候小学生别说手机微信支付,花零花钱买个十块的米米卡都要想个半天,所以当时也没多少需要花钱的东西,充一个月的超no战斗力就可以涨不少,不花钱也能玩,也不存在肝的概念,用心玩是可以玩好的。当时的游戏机制与战斗力系统也很明确:谱尼独一档,PVP一个打两个没大问题(遇上克制的龙和战斗除外),但总体上很平衡,加上11年开始有谱尼的也不在少数了,以及刚刚推出战神联盟系列这个相对新颖的概念,确实吸了不少年少的怀着美好英雄梦的中低年龄段的少年或是小孩上船。
但是大概12年开始吧,市场机制开始破坏,同类游戏大规模进入市场,捞一笔就走的不在少数,再加上那几年赛尔号刚刚推出的战神联盟也吸引了不少热度,这个IP也吸了不少金,这让淘米彻底意识到有钱不赚王八蛋这一真谛,加上任天堂逐渐向大陆发展,再以同样类型做下去等到任天堂在大陆发展好后八成真的要败诉,于是赛尔号开始向捞钱方向转型,整个游戏内部战斗力蒸蒸日上,战斗力系统逐渐崩坏,充钱就可以迅速提高战斗力导致一些老玩家(这些老玩家当时应该在上初中或高中,学业压力也比较大,无法通过肝提高战力),加上英雄联盟开始逐渐崛起,很多和我一个年龄段的人都转向LOL或DOTA,毕竟每周也就周末能玩两天,从时间成本的角度,大多数对自己成绩有追求的人还是会选择LOL或DOTA。
毕竟2小时=LOL+两把匹配=赛尔号+肝新精灵肝到一半。手动狗头#
而12-15年是赛尔号口碑急剧下滑,捞钱愈发严重的一段时间,而这段时间我也没经历过,所以就不过多描述自己的感受,只是觉得大概是因为电子支付的兴起以及人民生活水平的不断提升导致小学生不仅零花多了还可以随意支配成熟使的整个赛尔号流水提升太快,而运营商业大概是忘记了初心 不走童真路线,加上上文提到过任天堂的发展趋势 也让赛尔号开始出现一些奇怪的东西,比如:
好了,今天就到这里了,各位拜拜了
讲道理我觉得90后的童年应该没有这些东西(我对童年的定义是12岁前),这些严重日漫化的东西不都是中二的少年时期才会喜欢的东西吗?萌萌哒的小学生还是应该看这样的精灵吧?
这一时期应该是赛尔号最黑暗的时期,里面的内容真是五花八门:历史人物刘备曹操吕布变身机甲穿越到飞船上,漫威的英雄换了个样子变了个属性来赛尔号伸张正义,还有一大堆应该是从日系游戏里面抄袭来的东西(据说是叫fate,崩坏3,真的只是听说过,从来没玩过所以不了解,求别喷)。最能赚钱与情怀的战神联盟那四个(后来变成五个),也被翻过来覆过去地特训强化进价变异,钱是赚了不少情怀也毁的差不多了。加上娱乐圈饭圈文化开始发展,我估计小学生应该也没少为这几个战神谁更厉害,那个超能系的女精灵配不配得上盖亚等等问题而撕逼。
由于我不了解那几年的情况,但是据说更新换代极快,上个月还是最强精灵的下个月可能就得待在仓库吃灰。所以对那些乱七八糟的东西出现时间可能描述的不对,还请多多谅解。
随后,12-15年主玩游戏的玩家应该也到了该上中学的年纪,所以赛尔号必然损失了不少那个年龄段的玩家,为了方便,我们把他们称为氪金一代(没有冒犯的意思,因为时代的大背景确实是氪金),而09-11年的主要玩家则称为初代,16年后的为新玩家。
16年后氪金一代开始流失,赛尔号的口碑也下滑到了谷底,于是赛尔号也开始对游戏的重新定位:随着战斗力系统的崩坏,技能长度太长,小学生显然已经不再完全契合这款游戏,那么契合的人群要有哪些特征呢:
1 具备读懂技能并理解游戏机制的能力
2对赛尔号有情怀不会在贴吧里四处说这款游戏辣鸡,圈钱游戏
3可以带来收入,这也是最重要的一点。
综上所述,适合的玩家这么几种:
1 已经上大学或开始工作并对赛尔号仍有感情的初代玩家,他们只要玩个几天对游戏的理解应该没什么问题,也具备一定的时间和金钱,肝氪结合有肝有氪,还是能慢慢玩下去的。
2仍然对赛尔号念念不忘的氪金一代玩家:所谓人各有志,保不准你的同学都在谈论EDG RNGmsi冠军 uzi 七酱如何牛逼的时候,总会有一些人一声不响地待在角落,打开手机默默地在充上100米币,周末回去氪新出的战力巅峰精灵。
3 新上船的玩家:要想吸引新玩家,对于一个战斗力已经严重崩掉的游戏来说其实是很难的 不过淘米完美的解决了这一问题,起手送你五个战神联盟要不要啊?登录七天送你价值100元软妹币的精灵要不要啊?固然会引起氪金一代与初代老玩家的不满:我当年辛辛苦苦等了半年的雷伊现在免费送?我当年100大洋买的东西现在免费送?不过其实对淘米来说也无所谓,初代老玩家黑他的多了去了,不在乎这几个,氪金一代的玩家也只能打碎了牙往肚子里咽,顺便再充个几百块买只更强的。
于是乎现在的赛尔号的玩家构成无非就是以上三种 。为了吸引情怀老玩家,战神联盟也不乱改了,开始好好升级,虽然PVPpve都没啥用。谱尼也特训了,虽然特训也没了,改成了不氪金就变不成的圣灵形态,哈莫雷特也变成了王之哈莫 虽然4星7星有人打了两年也没出来。为了留住氪金玩家 淘米的设计师依旧要绞尽脑汁地设计更变态更bug的新技能 毕竟属性值这种东西不太方便下手。为了留住新玩家,很多强势精灵不是只用钱才能得,只要你够肝就可以,虽然日常几小时还要肝个一个月,然而这一月已经出来新的精灵了,有时候还得看脸:王哈的四七星,谱尼的为我亮灯环节。总还是要氪的嘛,不然怎么赚钱啊。
所以现在的赛尔号玩家,大部分是15-25岁之间,淘米也很精准地抓住了这一点,重新进行了游戏定位:肝氪结合,既有回来缅怀童年的佛系老玩家,也有巅峰之战里面逐鹿冠军的氪金大佬,还有小心翼翼不断摸索,逐渐从新手过度到平民的新玩家(当然新玩家里氪金大佬也不少)。
虽然就我个人来看,还是觉得赛尔号不如我当年玩的那么简单纯粹 不过也不像16年风评那么不堪,还算过得去,过得去。毕竟时代在变换,总有人想回到过去,但也只能想想罢了,时代的脚步永远不会为了一些人的怀念而停滞。现在的时代又很浮躁,而存在的也就必然变成了合理的,不论合理与否。
8.8续:今天晚上本着缅怀过去的态度,用最原始的方法:初版哈莫雷特刷了谱尼七封印和本体,再一次折服于前人的智慧与耐心 ,刷了足足四个小时,磕了将近150瓶体力药剂50瓶pp药剂,尤其最后65000的血伤害算的不对还会回满,真心觉得累,不过仔细想想,难道这不才应该是赛尔号本来该有的样子吗?
打完了这个支配了我童年的老朋友,我的回忆之旅也就到此为止了,毕竟作为一个大三狗 还有自控和电力电子这么难的课在等着我
英雄联盟职业选手说过哪些骚话?
在英雄联盟职业比赛中,每一场比赛开始之前,双方战队选手都会“讲骚话”,似乎已经成了比赛的文化,双方讲得越狠,比赛的火药味越浓,观众们也更爱看。当然,一些选手在平时也喜欢讲骚话,让人哭笑不得,接下来我们就来盘点一下那些曾经最经典的职业选手骚话。
厂长:我已经在研究MSI的对手了当时的厂长所在的EDG被称为内战之王,内战无敌。在一场国内淘汰赛中,厂长直接发狠话,根本没有把国内对手放在眼里,自己已经在研究MSI的对手了,引得粉丝们尖叫连连,以为EDG稳赢了,结果比赛输了,厂长也就一蹶不振了。
如今厂长走向了教练组,也算是把梦想继续了,我们应该对他保有尊重。
小狗:17岁我就进全球总决赛了小狗从打职业开始就是出了名的狂小狗,说骚话自然不在话下,在RNG面对IG的比赛时,小狗直接对阿水表示,17岁我就进全球总决赛了,你呢?(当时的阿水还没夺冠)。
后来,阿水在17岁拿到了世界冠军,对于小狗的这句骚话,可谓是究极打脸。
刘青松:贴吧经典语录,哥的胜率不是吹牛的FPX刘青松年轻的时候混迹于贴吧,喜欢各种讲骚话,自称哥可谓是十分非主流。
虎牙直播在5月5号即将开启FPX冠军皮肤首秀活动,每位队员直播间下方都设置了彩蛋小惩罚,并且设置了3档,尤其是刘青松的最终惩罚,需要刘少重读贴吧经典语录。小天在直播中对此表示自己的看法:“刘少即使他不愿意念语录,我也会把他的台词念出来的^_^”
小天原话:“要脱粉的快点,乘现在赶紧把牌子删了。你们不投刘青松我也会把他台词念出来的,他不念我来念好吧,多大点事儿。没牌子的更好,你连牌子都不用办,直接撤退!为何骂偶?为何骂偶!说我粉丝少的那个不会真觉得我有粉丝吧,都是假粉,天天巴不得我死。我粉丝群有1800个机器人。你要说颜粉的话我还真信,要说别的我还真就不信了。”
我和faker五五开榜一自然是55开,一句骚话一辈子,当时的小卢和faker对线,争夺世界冠军,直接表示自己和faker是55开的,实力均衡。
不仅如此,还因为这句骚话多了一个名字,这就是阿开的一生吧。再说就难受了,难受啊,马飞!
LOL克隆模式回归仅2天?
前言:英雄联盟除了经典的对战模式,经常还会开发一些趣味性很高的娱乐模式,其中最受人欢迎的无非就是克隆模式和无限火力了,这两个模式简直是很多人的快乐源泉,基本上每局都能打出N多素材。在娱乐模式中,很少人会在乎输赢,因为本来就是去嗨的,开心就好了也没必要那么严肃。最近克隆模式也重新上线,一时间又是数不胜数的玩家开始玩这个模式,玩的人很多,每个人的想法也不一样,进了游戏五个人甚至能够选出五个不同的英雄,谁也不想妥协,那就只能靠系统随机确认了,但是却有人早就出了一个抢人小技巧,经过他的测试,发现这个小技巧经常能够生效。
玩法发现“抢人小技巧”所谓的技巧其实就是一个“选人系统漏洞”,在选人阶段先选出自己想玩的,但是不确认,等读秒快结束的时候再确认,系统大概率就会随机到你的英雄,这个技巧已经经过多次测试,概率非常高,确实是有依据的。这个选人技巧虽然很有效,但是其他玩家就感觉很恶心,大家都有想玩的英雄,凭什么你就用这样的技巧来强行中签?要是这个技巧大家都知道了,全都等到最后一秒再确认,那场面也太尴尬了。不过就算只有一个人用这个技巧,四个人都等着你,未免也太招仇恨了。所以在很多玩家看来,用这个漏洞选人的玩家未免有些自私。
克隆模式的初衷是欢乐前面都说了,克隆模式是一个娱乐模式,玩这个的玩家很多都是心态放平的,玩什么都行的玩家也不在少数,他们就算知道了这样的技巧也不会去用,因为他们无所谓啊,玩个娱乐模式还要钻研这些小技巧来占占便宜,很难想象这些玩家是出于什么心态。其实克隆模式里确实有很多傲娇的玩家,上来就要求别人玩自己想玩的英雄,不答应就秒,或者进了游戏瞎玩,别人说他他就声称自己不会玩,这种做法也不是没有,不过这些都是少数,绝大多数玩家都是很大气的。
对于类似的娱乐模式,它们跟紧张的经典模式不同,是一个纯粹以开心为主的模式,但同时也不能完全忽略队友的感受,这一点还是需要注意的。很多玩家都喜欢呼朋唤友一起玩娱乐模式,这种情况就没那么多弯弯绕了,想玩什么就玩什么,“超鬼”了也没事,都是自家兄弟,那肯定是随心所欲的,要不然怎么会有那么多玩家喜欢开黑呢?兄弟LOL,才是最好的LOL。
个人认为即使是玩克隆模式这样的娱乐模式,任意妄为也是不应该的,能沟通最好,不能沟通就佛性一点,纠结这个东西不就违背了自己的初衷了?这个小技巧虽然经常生效,但是自我感觉没什么必要,又不是100%中签。有时候玩一个意想不到的英雄也会是一种别样的乐趣,被人虐就被人虐了,相信经常玩娱乐模式的玩家也不太会在意这一点。
那么大家认为这个选人漏洞是否影响游戏体验呢?PS:文章100%原创,手动码字不易,小伙伴们别忘了顺手点个关注,么么哒。
(注明:文章图片、资料源于网络,各位自行分辨真伪,侵必删)
某网友提出英雄联盟十大悖论?
在召唤师峡谷永远不缺少话题!近日抗吧某网友提出了英雄联盟的十大悖论!
一、 如果是godv操作寒冰射手,那么此箭会射中小虎吗?如果说目标是小虎,那何为反向何为正向?
二、
没有TS的IG对阵没有Uzi的RNG,在已知没有平局的情况下,结局是什么?
三、 走A怪的EZ能否Q中接Q辣舞?
四、 EDG对阵LGD的比赛,双方打成4换4,剩下7酱和PYL,请问7酱会转回去杀掉死神,还是直接跑路?
五、
假设熊熊在被禁赛之后,去找Smlz寻求自闭奥义:请问Smlz是说还是不说?
说的话,将不会自闭,不说的话,自闭又如何传下去?
六、 RNG出去的都能独当一面,那如果加盟“人才扼杀基地”的VG,会怎么样?
七、 由于历史涡轮在旋转,马瑞和草莓已经不能交手,如果LGD时期马瑞拿到草莓的一血时,是谁赢?
八、 在WE主场,假设官方严禁主队粉丝喊出“RNG”中任何一个字母
那当WE获得优势的时候,“啊啊啊啊啊啊”作为“R”的谐音能否被喊出来?
九、 韩援在世界赛小组赛对阵KZ时,谁为输?谁为赢?KZ赢的话,那将会继续赢下其他LCK队伍,并且输给LPL队伍
KZ输的话,LPL的韩援将会输给LCK队伍,那结局到底算赢还是输?
十、 当七酱取代ray皇打上路并和letme在上路对线时,是世界焦距于七?还是镜头从上路消失?
英雄联盟十大悖论,你能回答吗?
应该怎样看待Dota和英雄联盟的关系?
不管是从机制,画面,定位,操作来讲,两个是完全不同的游戏,本来可以没有什么关系,就像红警和魔兽一样,从来没有魔兽玩家抓着说红警怎么简单,是红狗,也没有红警玩家说war3玩家是哇斯林。但是自从某讯不要脸的宣传之后,这两个游戏才被扯上了关系,这一联系在TI3那年LOL贴吧大吧主的一番言论后达到了顶峰,从针锋相对到势同水火。刨除一切游戏本身的元素,场外因素才是影响玩家的根本原因。