lol adc,adc是什么位置?
lol adc,adc是什么位置?
我的回答是,在lol游戏里,adc是被定义高输出,高火力支援角色,adc玩得好的玩家,在中后期可以带动团队,走向胜利,在团战中,adc是输出位置,提供火力支援,在对线中,adc适合走下路,需要帮助保护,点塔相对其他英雄也会较快,好的adc走位操作很关键,在整个游戏中,adc是一个比较关键的输出位置。
lol世界adc选手排名?
第一名:bang!
成绩:2s总冠军,2msi冠军,1s亚军,1msi亚军。
评价:第一,无可置疑的历史第一ad。即便成绩减半,也是世界第一ad。第二,巅峰期最的ad。2015到2017,三年时间,六次世界赛全进,最差成绩亚军。基本可以断言,这个数据无人可以超越。
第二名:ruler!
成绩:1s冠军,1s亚军。
评价:第一,圣人之下皆蝼蚁。果不其然,第二名不如第一名的一半成绩。第二,最意想不到的ad。估计没人能猜到世界第二ad是他。甚至都觉得是最“混”的,但却又唯一拥有s总冠军“fmvp”的。不过我们不算fmvp。
第三名:阿水!
成绩:1s总冠军,1s四强,1msi四强。
评价:1,最年轻的十大ad选手。未来可以说潜力无限。2,职业生涯开局成绩最好的ad选手。开局两年,世界赛都没有缺席,还获得了1s总冠军,1s四强,1mis四强,三个成
绩。
第四五六七名并列:Mistake,Piglet,Imp,Lwx!
成绩:1s总冠军。
第八名:uzi!
成绩:1msi冠军,2s亚军,1s四强,2s八强。换算一下,1msi冠军,3s亚军。
评价:1,冠军之下第一人,名不虚传。2,巅峰期最长的ad选手,但就是没硬过一次。3,还是躲不开第八,和三亚。
第九名:Perkz!
成绩:1msi冠军,1s亚军。
评价:第一,最骚的ad选手。原本是个ap,现在又转回ad。第二,虽然骚,但这么短的ad生涯,成绩真不差,比别人一辈子都
强。
第十名:Deft!
成绩:1msi冠军,1s四强,2s八强。换算下来,也是1mis冠军,1s亚军,等同阿p,但因为是换算的,排在下面。
评价:职业生涯巅峰同样很长,但同样没硬过,我愿意称他为小uzi。
lol手游猫咪配哪个adc?
EZ
EZ配猫可谓是老组合了,在端游也经常有人这么选。EZ本身并没有太高的输出,他的特点在于出色的消耗能力,但也经常会因为消耗过于烦人而被对面集火。搭配上猫之后,猫E技能回复加速效果,能够让EZ时刻保持安全的血量,即使敌人强行切入R技能定身控制也可以让EZ实现瞬间反打,同时再使用猫的百分比伤害Q配合EZ的Q进行骚扰,会打得对面十分难受。
lol的adc和ad有什么区别?
adc物理主要输出者一般为远程物理攻击英雄爱惜暗影猎手等
AP魔法输出
AD物理输出
一般中路都是APC魔法输出者
下路是ADC物理输出者和帮助
他们在下路的原因是利于配合打野英雄收下下路小龙。
英雄联盟ADC怎么走A?
挖个坑,曾经做过一个关于【复仇之矛~卡莉斯塔】的走a键位设置。
很有用,大家可以先点赞收藏这个答案,中午回头我更。
卡利斯塔的被动决定了她注定是需要走位操作的英雄,在发挥良好的情况下,非常灵活。那么怎么样才可以做到风骚走位、便于操作呢?
改键位
一般玩法:
A出手——鼠标指定位置——鼠标右键点击地板——被动跳跃至该位置——下一次A
改键后:
A出手——W+鼠标指定位置——直接跳跃到该位置——下一次攻击
【W技能键位改为2】
因为卡利斯塔的W技能是视野功能的技能,战斗时很少用到,加之CD场,不算频繁使用技能,可以将其放在数字栏2上,不影响实际使用。即1破败、2W技能,3其他……
【快捷攻击性移动改为W键】
这么做的目的是为了简化卡利斯塔的普攻,改键后只需在W的同时鼠标放到想要移到的位置即可,英雄会在自动攻击后朝该位置移动,无需任何鼠标的点击!!
类似于智能施法,只需要W+鼠标给定位置,卡利斯塔在攻击后会自动使用被动的跳跃移到该位置,不用再点一次地板。
可以看出,明显少了一次点地板的过程。这个时间间隔节省下来会有很大用处:
1、攻击衔接更加流畅
2、减少点地板和点英雄之间可能发生的手动失误
可以看到,这里由于走A过程里多点了一次地板,导致卡利斯塔攻击节奏被打断,平白无故多浪费了时间走位——其他ADC这样也许无伤大雅,但是对于卡利斯塔这种天生有位移、需要尽可能多攻击的英雄来说,输出会被削弱很多。
3、轻松简单。改键之后不用频繁点鼠标,手不酸,眼不花,一局游戏打下来也不会太累。
【注意】
1. 攻速慢的情况下暂不适用改键——手速跟得上的话,正常使用走A更好,位移与否、走路拉开距离都可以自行决定;
2. 对线期不推荐使用——改键后英雄是优先自动攻击靠的最近的单位,包括英雄、小兵、野怪等。在英雄对拼或是团战时,改键很有用,但是对线期过早使用会有不必要的A兵麻烦。
装备新搭配
英雄分析:
1、卡利斯塔基础移速不高,被动又和鞋子品质有关,所以鞋子越早出越好,移速装备也是有必要出的,在无法A人时卡利斯塔很缓慢;
2、生存性很重要,卡利斯塔的输出基于普攻,但是一般的射程限制了她能够输出的安全距离,所以一定的生命属性装备是必要的;
3、攻速最为重要,主要的攻速装是卡利斯塔的核心装备不能丢弃;
卡利斯塔的游戏对局情况,我们可以分为以下情况:
敌方机动性差:敌人没有特别多的突进或是位移技能,卡利斯塔可以很好黏在敌人身边输出,自身较为安全的情况。
这种局势敌方多有坦克,穿甲很重要;饮血很容易发挥作用,配合破败生存能力没问题。
敌方多刺客爆发:这个局势不允许卡利斯塔出纯输出装备,必须在出完很新装备后迅速转为其他防御装备。
死亡之舞较之饮血,一个主动吸血一个被动减伤,死亡之舞适合对抗高爆发,给卡利斯塔输出创造了血量空间——饮血剑也许你还没有A到人回血蓄起盾,就已经被秒杀了;
前三件是核心装不能丢。
黑切合成平滑,提供不错的生命值和移速,卡利斯塔配合净蚀机动性更好,合成黑切后很适合卡利斯塔这种需要多A后再拉扯E给伤害的技能机制。
挑战手保命更好,黑切有一定生命值,配合血手可以有很好的护盾收益。
对于卡利斯塔来说性价比不高,卡利斯塔不是瞬时高输出的英雄,即使解控也很难再有输出。
根据上述推荐玩法和思路,卡利斯塔将会有以下改观:
1、走A简易,操作更顺畅,更加秀得起来;
2、拥有不错的生存能力,生命值、移速都较高,输出很舒服;
在主流火热的前期ADC普遍削弱后,相信卡利斯塔这种中后期发力,生存能力强大的ADC将会有施展机会。