十六岁少年打英雄联盟,让你看完想迫不及待的介绍给身边人?

2024-08-14 05:49:14 84阅读

十六岁少年打英雄联盟,让你看完想迫不及待的介绍给身边人?

我推荐一部日本动漫电影吧!叫《狼的孩子雨和雪》,这是我刷过不下十遍的电影,每次看都感触颇深!

该电影主要讲的是女主角花爱上狼男,生下一对可爱的狼之子姐弟,丈夫为了给刚生产完的花补身子,出去狩猎却不幸撒手人寰,花只好独自一人将孩子养大到自己能做出选择的年纪的故事。

十六岁少年打英雄联盟,让你看完想迫不及待的介绍给身边人?

花是一个温柔,善良的女孩子,对男主一见钟情。通过多次和男主相处后,更加爱上了他。尽管男主告诉他自己是狼人之后,还是选择跟他在一起。这样禁忌的爱情,可能很多人会觉得不可行,但我很佩服花,确定自己的心意后,毅然跟男主在一起。在一起后,他们的生活也很温馨,并且生下了雨和雪。然后好景不长,丈夫意外去世了。

俗话说得好:为母则刚。乐观的花并没有因为丈夫去世而一蹶不振,为了孩子能健康成长,她选择了去乡下住,远离城市。刚到乡下,没有经济来源,只能自己种菜吃,却屡次失败。附近的村民见此,于是选择教她。而花也虚心好学,毫无怨言,最终大丰收。本着滴水之恩,便当涌泉相报的心,给帮助过自己的村民送出自己种的菜,村民也给花还礼。这种邻里之间的友情,在这部电影里体现的淋漓尽致。

这部电影,最大的看点,其实是花如何一步一步把孩子抚养长大。从最初的手忙脚乱,到最后的非常熟悉,不仅仅是孩子在成长,父母也在成长。小时后的雪像男孩子般活泼,雨像女孩子般内向,本以为长大后雪会选择回归大自然,雨选择当人类。导演却措手不及给了个反转。正因为雪活泼,能适应人类的生活,而且长大后变得好看,也变得淑女,所以选择当人类,留在妈妈身边。而雨因为内向,融入不了人类社会,最终选择回归大自然。

细田守的动画总是用最别致的家庭关系,讲述最平常的亲情,友情,爱情,每一种选择都是自然馈赠的礼物,最感动还是花对选择当狼的雨说的那句话:我都还什么都没为你做过。

其实,你已经付出很多了啊~

(图源微博,侵删)

一说台词就停不下来?

在《英雄联盟》里,每个英雄都有其特殊的背景故事和台词。但有的英雄台词比较少,但总有一部分英雄,台词多的你都怀疑他是不是拳头公司故意加上去的。

说起话痨,肯定有人会提起叨叨个不停的金牌主播德莱文,但实际上有一个极其冷门的英雄,它的台词能够抵得上“三个金牌主播德莱文”都不止。。。

它就是:翠神,就是那个召唤小菊,脑袋一片绿油油的英雄。

这英雄有多爱说话呢?翠神当初作为一个新英雄刚出来的时候,就把全英雄联盟的所有英雄嘲讽个遍,而且台词还都不一样。你说他嘴怎么就那么碎呢?竟然敢把所有英雄都嘲讽一遍,也不知道哪里来的勇气。

不信?自己往下看,反正我是翻了好几页才看完。

前方高能提醒。。。。。。

1.我最爱的颜色,就是春色

2.生命,真是一个古怪的奇迹呀。

3.永远不要信任一只藏着秘密的蝴蝶。

4.没人看管的小菊便会乱跑。

5.树木喜欢互相挠痒痒。

6.只要你笑得跟猎狗一样,朋友们就会飞奔过来。

7.跑得像蜗牛一样,就不会扭伤脚踝了。

8.快看呐,一朵快乐的云彩。

9.我发觉,生活越奇怪,就越显得有道理。

10.每条河,入海的路都不一样。

11.又是大开眼界的一天。

12.我等会儿应该去游个泳。

13.总有一天,我会在一个地方扎下根须,荫庇天下。

14.万事万物都用最诡异的方式连成一体。

15.我喜欢脚下草叶那毛茸茸的触感。

16.草丛撩动了我的幻想。

17.我轻轻地踩,正如蒲公英轻轻地来。

18.瓢虫应该是毛虫的伙伴儿吧。

19.阳光和雨露是我唯一需要的魔法。

20.我的口粮,我来耕种。

21.除了温暖的皮毛和血肉,动物们有更多可以给予的东西。

22.我的脚步只跟随太阳,有时候也会顺着河走。

23.这一次,要追一只蝎子。

24.我很好奇,今天会有什么样的冒险在等着我们呢。

25.我原来这么难缠。

26.快醒醒!

27.见证奇迹。

28.快去一条灵应路吧。

29.大自然并不一定总是仁慈的。

30.你什么时候被树打过?现在吗?

31.害人终害己。

32.你逼我抽你的。

33.相信我,你需要这个。

34.我不着急,魔沼蛙也是个慢脑子。

35.所以,这就是那只蝎子的感受。

36.蝎子也该歇歇了。

37.我也挺能打的嘛。

38.树有新叶,人有新生。

39.有些花蕾需要鞭笞才能开放。

40.谁能想到三叶草也能捣乱呢。

41.什么都没有,我们只是一群小草而已。

42.变色龙应该会为我骄傲。

43.是杂草干的?谁干的?是我呀...

44.偷袭!看不见的自然之力。

45.那一招是打哪来的?

46.惊人一击最痛了。

47.戳!戳!戳!

48.德鲁伊在忍受着,要对这一刻心存感激,49.还有这一刻,把这一刻也算上。

50.吃个艾翁脆甜苹果吧,别问它是怎么来的。

51.香味浓郁,伴有苦艾草的味道。

52.我把我的树根放哪了?

53.漫游的人,没有一个是迷路的。

54.我在野外,从来没有犯晕过;只有在和人聊天时才会。

55.我想把脚趾头泡进河水里。

56.草木的气息,真是美妙至极。

57.喜欢摘的人,总是在瞎张望,我说的是摘菜的摘。

58.我们并不孤独,这很安慰人。

59.我在想,那群鸭子今天又在谋划什么。

60.蘑菇的聪明程度总是会惊到我。

61.把金币都拿走,我真的不需要它们。

62.嘿!这是个有分量的东西。

63.谢谢你,这东西看上去要长在我身上了。

64.噢,我要死鞋子了,可它们又到哪去了?

65.但愿我的脚不再长大。

66.这些比我之前穿的泥巴拖鞋好太多了。

67.你拿走的,总要归还。

68.要想索取,先得学会贡献。

69.大自然给予我们的,远比它所要的多得多。

70.猎人踏出了丛林,危险要来了。

71.在落叶下,蚯蚓会让你安息。

72.你好!

73.化为木材!

74.树倒啦!

75.我有两个拇指和一面盾牌。

76.有时,我需要对自己好一点。

77.让对生命的敬畏扎根与你心。

78.愿太阳温暖你的每一天。

79.把每一天都过得像是第一天。

80.今天的阳光味道真好。

81.让我活动一下老枝干,真棒。

82.多么美妙的一天,醋栗们会喜欢的。

83.老身躯都嘎吱作响了。

84.死没那么糟糕,现在死的部分结束了。

85.生命的终点,充满了生命。

86.这新身躯有点僵,肯定是橡树。

87.树怪呀,谢谢你帮忙,让那些海狸挪走它们的窝。

88.树怪讲的笑话呀,总是最棒的!

89.树怪,你还记得库莽古那件事吗?我依然觉得是你的错。

90.为什么巨龙和虚空生物不能更友好一些呢。

91.巨龙和虚空生物,我救不了。

92.我感觉巨龙们不是很喜欢我啊,那随便吧。

93.那个生物不属于这个世界。

94.魔沼蛙大人,为您效劳,我的陛下。

95.魔沼蛙,蛙国的尊贵化身。

96.石甲虫,石头缝可夹不住你这只虫。

97.石甲虫,我非常喜欢你上次讲的故事,不98.过呢,第三幕可以改的更好一些。

99.高贵的石甲虫的心声很少人能理解了。

100.你上一次磨利鸟嘴是什么时候?

101.你们听过深红鸟的歌声吗?它进步真的很大。

102.小可怜儿,谁把你的触角掰弯了?

103.迅捷蟹,你找到过瘾的海产了吗?找到了告诉我一声。

104.我知道,我还欠你一些剃刀蛤,我不会赖账的。

105.别着急小蓝,苔藓让你看起来很成熟。

106.我老实说,小蓝,你和小菊特别配。

107.小石子儿们怎么样了?小蓝。

108.等一下,我们现在没空玩捡棍子的游戏。

109.狼总是想成群的,哪怕是头孤狼。

110.我跟你说过的,你该去看一下另一个脑袋的问题了。

111.每个人迟早都得与狼共舞。

112.放生野怪

113.感谢你,树怪兄。

114.小红!库莽古事件再次到来了!

115.小红!红色代码!快逃!

116.快跑!他们想偷走你的火!

117.回头见,小红!

118.你知道我的,阿红。

119.要静心,阿红。

120.别惹事,阿红。

121.看起来不错,阿红。

122.我将善用你的精魂。

123.快!快藏起来!

124.替我跟你的后代们打声招呼。

125.我将星光送给你。

126.我们同为一体。

127.我是你的朋友。

128.将你的心魂赐予我吧。

129.我们精神合一。

130.恶意正在接近。

131.不要在这逗留。

132.谢谢你们,亲爱的狼。

133.猎手们已经蓄势待发了,快躲起来。

134.我们晚点再玩接球游戏。

135.你们知道我的,小狼们。

136.不要呆太久。

137.安静,狼崽子们。

138.感谢你,魔沼蛙领主。

139.回到你的池塘里吧,魔沼蛙。

140.躲起来魔沼蛙,我迟点再找你。

141.平静离去吧,朋友。

142.你知道我的,老青蛙。

143.呱呱、咕咕、哇哇。

144.老青蛙,这不是跨栏比赛。

145.您早安呐,魔沼蛙。

146.感谢你们,石甲虫

147.躲起来,石甲虫,跑到你妻子那去。

148.要活到你的故事完结为止。

149.你知道我的,石甲虫。

150.我能靠近点吗?石甲虫。

151.石甲虫,危险要来了。

152.石甲虫,快来抱一个。

153.石甲虫,你家那位还好吗?

154.你们锋喙鸟是在哪儿弄到这些金币的?

155.各自飞吧,大难临头了!

156.我珍视这精华。

157.你们知道我的,鸟儿们。

158.安静点,小鸟们,来点谷子大米什么的吧。

159.鸟儿们,看起来不错啊。

160.感谢你,迅捷蟹。

161.快点儿,迅捷蟹,躲起来!

162.迅捷蟹,帮忙留意那些可疑的超维度怪物,好吗?

163.迅捷蟹,为我看好河道。

164.没人能逃过迅捷蟹的监视。

165.你知道我的,迅捷蟹。

166.我很快就回来,迅捷蟹。

167.放松,迅捷蟹。

168.迅捷蟹,你是个好螃蟹,也是个聪明螃蟹。

169.谢谢你,小蓝。

170.他们想拿走你的精华,躲起来!

171.那我,心怀感恩的收下你的力量了。

172.你是我的小子,小蓝。

173.你知道我的,小蓝。

174.冷静,小蓝。

175.你一如既往的漂亮。

176.你跟我的朋友小菊一模一样。

177.像蜜蜂一样,勇敢些吧!

178.让我来帮你成长。

179.来自森林的礼物。

180.慷慨赠与所需之人。

181.分享即是关爱,金龟子如是说。

182.逮住了!

183.涌现!

184.萌芽!

185.绽放!

186.被保护啦。

187.森林保护着我们所有人!

188.用好这份礼物。

189.自然大惊喜。

190.来自森林的礼物。

191.小菊!

192.当心了!小菊真的在保护我。

193.这是我的朋友,小菊。

194.我认为小菊对你动心了。

195.击掌吧,小菊。

196.小菊,来击掌。

197.小菊,中断战斗。

198.小心了,小菊发起火来,连它自己都怕。

199.别像负鼠一样装死,小菊憎恨负鼠。

200.当心了,小菊奔腾。

201.小菊,温柔点。

202.小菊只是喜欢拥抱。

203.再见,小菊。

204.拜拜,小菊。

205.感谢你的参与,小菊。

206.回头见,小菊。

207.所有生命都是珍贵的。是的,哪怕是你们的。

208.要对微风也脚下的草地心存感激。

209.祝你过个不寻常的一天。

210.我是个抱树人,你知道我要怎么做的。

211.生命比死亡美多了!

212.终于,有人和我一样了解自然了。

213.山之民,是我!树之民!

214.你今年打算去大树盛会吗?我打算打扮215.成一颗茶树。

216.显而易见,你不是一只地鼠。

217.没必要这么带刺。

218.彼此彼此

219.你这笑话吸引到我了。

220.不错的笑话。

221.自然在观察着。

222.我会看到什么呢?

223.留意新朋友?

224.有人踩你就告诉我。

225.越是小心,就越是开心。

226.噢!背后带羽毛的毛虫。

227.局部视角,往往会转变为全局视角。

228.现在我能看见敌人冲我来了。

就问德莱文你怕了吗?还敢不敢再说自己是话痨了?

英雄联盟30级了为什么不能打排位?

打排位赛需要满足如下这两天条件

1.召唤师等级:

首先我们要把英雄联盟的召唤师等级升级到30级,这样才可以去参加英雄联盟的排位赛,建议可以购买双倍经验卡来进行升级,还是比较快的(建议使用匹配模式,人机模式每天有固定的奖励时间,过了时间就没有奖励了。)

2.需要拥有多少英雄:

我们还需要拥有16个英雄才可以去参加排位赛(可以在右上角点开召唤师的资料页面,点击英雄,选择已拥有查看自己现在又多少的英雄)

按照问题所描述的原因是拥有的英雄数不够导致的。

詹皇场均29分11篮板9助攻?

2016年的总决赛骑士1:3逆转堪称神迹,有人说联盟操控,但是对于球迷来说,那一轮系列赛的精彩程度让人咋舌。也真是因为总决赛的失利,勇士在休赛期引进了杜兰特,接下来两年两队再次总决赛角逐总冠军,四年四次相遇总决赛,那几年的骑勇大战一直被人津津乐道,当然话题性更高的还是2016年的总决赛。那年骑士1:3命悬一线,詹姆斯詹姆斯最后三场场均36.3分11.7篮板9.6助攻,率队逆转夺冠,创造NBA总决赛历史上第一支、也是截至目前唯一一支1:3落后夺冠的记录。那么那年欧文的表现如何呢?

现在人们提起欧文说他是欧神仙,很多球迷因为他本赛季拒绝打疫苗,开始不喜欢他,甚至抨击他。要知道欧文可是2011年的状元,力压伦纳德、巴特勒、克莱•汤普森、肯巴•沃克的,并当选为最佳新秀、新秀挑战赛MVP。欧文球风华丽,基本功扎实,控球技术处色,突破犀利(左右手都很厉害),速度很快,被骑士选中后迅速收获一大波球迷,但单独带队能力一直被人怀疑。

2016年的总决赛,欧文第二次进入季后赛,也是第二次进入总决赛,去年2:4折戟总决赛的骑士,今年带着复仇的使命再次和勇士相遇。这一次骑士三巨头相对健康,而勇士却有很大的伤病隐患。勇士常规赛73胜创造NBA历史记录,也真是这一记录勇士全队血拼到常规赛最后一场,没有得到更多休息的时间,季后赛首轮第一场库里就伤了,一直休息了20天,直到次轮第四场才复出。西部决赛中,又遭到雷霆的强势阻击,1:3落后的情况下拼劲全力才逆转雷霆进入总决赛。骑士在东部并没有遭遇太大的阻击,首轮和次轮均横扫对手,东决4:2战胜猛龙 ,休息了四天才开始总决赛,而勇士拼劲全力后仅休息了两天。

总决赛开始前人们更看好勇士,毕竟是卫冕冠军,而且创造了常规赛历史记录的73胜,球队磨合更加完美。果然,就像人们预想的那样,很快勇士就3:1领先骑士,前四场比赛詹姆斯场均仅能得到24.8分,欧文也仅有25分。G5赛前,勇士已经做好了庆祝两连冠的准备,甚至美国媒体也预测勇士夺冠的几率已经达到了97%,留给骑士的机会仅有3%,但,显然这不是骑士想要的。

G5,骑士的压力相当大,因为在NBA总决赛历史上1:3落后的队伍从来没有翻盘过,而且骑士是客场作战,对于骑士来说要么回家,要么继续。首节双方还能僵持,骑士28:32勇士落后三分,从第二节开始,骑士逐渐占据上风,最终全场比赛结束,在詹姆斯和欧文都出场40多分钟的情况下拿下比赛,两人都得到41分,两人命中率都超过了50%,欧文投篮命中率更是达到了恐怖的70.8%。

G6,在将大比分搬为2:3后,回到主场的骑士有了信心。勇士格林的禁赛,博古的的受伤,打乱了球队的节奏,首节比赛骑士得了31分,而勇士仅得了11分。最终全场比赛结束,骑士再赢一局,大比分3:3,胜利的天平已经逐渐倒向骑士。

G7,休息了两天后,万众瞩目的抢七在甲骨文球馆开始了,连赢两局将总比分搬为3:3的骑士显然更加轻松,这一场比赛对于双方来说不容有失。开场之后,双方比分交替领先,据统计全场更是有21次交替领先,11次平局的焦灼状态,现场及屏幕前的观众屏住呼吸,显得比球员还紧张。终场前4分37秒,双方89平,已经打到了白热化的状态,双方不敢轻易失误,如履薄冰,勇士距离两连冠仅剩不到五分钟,骑士距离夺得克利夫兰52年队史第一冠还有五分钟。紧张的情绪也感染了球员,在之后将近两分半的时间里,两队都没有得分。

令人窒息的时刻来了,最后两分钟,欧文杀入禁区抛投不进,伊戈达拉拿下篮板后和库里迅速推进,前场二打一,伊戈达拉晃过JR上篮,眼看就要进框,突然一道黑影从天而降,身穿23号球衣的詹姆斯一记钉板大帽阻止了这次得分。

最后一分钟,欧文弧顶持球,克莱•汤普森盯防,JR上线给欧文掩护,库里换防欧文,欧文右侧45度三分线外运球,迎着库里,投进库里最熟悉的三分球,这一记致命三分,勇士慌了,时间还剩53秒。

下回合,库里持球过半场,系列赛表现糟糕的乐福赢来高光时刻,与欧文换防后,乐福错位对上库里,库里用尽全力摆脱,被称为防守漏洞的乐福这一回合也使出了全力,并未失位,眼看时间快到24秒,库里仓皇出手不中,乐福防守建功,詹姆斯拿下篮板,时间还剩30秒。随着最后詹姆斯两罚一中,库里三分不中,勇士惜败骑士。骑士完成惊天逆转,詹姆斯获得第三冠,欧文、乐福获得第一冠。

整伦系列赛,欧文表现起伏,给人印象最深的就是G7那颗价值千金的三分球,其各场表现如下:

詹姆斯各场表现如下:

詹姆斯除了G2上场时间均在40分钟以上,最后一场更是打了47分钟,几乎没休息,欧文表现也不错场均27.1分4篮板3.9助攻2.1抢断,比库里22.6分表现更好。

欢迎大家评论区留言讨论,我是不懂球的塑料袋

图片源自网络,侵权必删

为什么玩英雄联盟以及王者荣耀总会上瘾?

你好,这边会从“游戏的反馈速度”上进行分析。

首先,相对于看书和跑步健身这两件事情来说,绝大多数人会更加愿意去玩游戏,喝酒,嗑瓜子……其中很大的原因就是“反馈速度”。

就拿上面提到的例子来说,“看书”和“跑步健身”都是慢反馈类型的活动,前者获取到的知识你并不知道什么时候用得上,也许下一秒,也许若干年后;后者也是要通过长达几十天的时间积累才会有初步的效果体现出来,中国练武的人也有句话叫做“月棍,年刀,一辈子的枪”,也就是说长枪是最难练的,要练一辈子,最简单的棍法也要练几个月才行,所以体能上的锻炼,大体都是慢反馈型的活动。

让我花几年时间练这身肌肉?抱歉我还是嗑瓜子吧~

而玩电脑游戏、喝酒、嗑瓜子都是快反馈的行为:玩游戏你每一个技能命中之后,都会有伤害数字跳出来,反馈给你“这次攻击对目标造成了多少伤害”,好的游戏还会非常注重“打击感”,这同样属于反馈效果的体现;“喝酒”这个行为,通过各种酒散发出来的香味和特殊的口感,直接就能够给人的嗅觉和味觉带来直观的反馈,所需要的时间也非常少(酒的气味和味道并不会延迟发生);嗑瓜子同理,瓜子被人剥离出来的这个过程是肉眼可见的(这一步满足了用户的“掌控欲”,类似软件安装时候让用户看的进度条),而且每次吃到瓜子所需的时间也并不长,操作难度也非常低,所以有时候会有“嗑瓜子上瘾”的感觉。

MOBA游戏现在是所有游戏类型里反馈速度比较快的一类。以《DOTA》系列,《英雄联盟》为代表。有人说,这种游戏不是一般15分钟以上一盘么,怎么能说这类游戏的反馈速度也很快呢?然而事实并非如此,这类游戏带给玩家的反馈次数并不是每一局游戏只有一次,很简单的例子,如下图所示,

当九尾狐的控制技能命中对方的泽拉斯之后,九尾狐的操作者会在短短零点几秒的时间内就得到反馈“这一波换血我赚了”,而控制泽拉斯的玩家同样会在零点几秒的时间内收到反馈“我这波亏了,除非我能反手控制到狐狸反打”。在MOBA游戏中,每一次游走抓人,每一次抢到地图资源,都会有反馈信息到玩家那里,对于团战来说,这种反馈的效率会更高,比如一波团战仅持续了20秒,但是在这20秒内从开头阶段的阵型预判“哎呀,这波我方阵型不错,估计要赢了”,到对方破坏阵型“坏了,我方输出点被分割到了危险的地方”,再到对方突进型角色贴着我放的输出点打到死“输出不够了,这波团估计要黑”,甚至对方还有一个收割型角色最后进场“天,这什么情况,忘了这家伙……”,最后被团灭“这盘难打了……”,这样的心理活动,估计大多数MOBA游戏玩家都经历过。所以MOBA游戏表面上来看,完成一盘的所需时间不短,但是这些细小的反馈发生的频率是非常高的,甚至比FPS游戏(在找钥匙和找路的时候略无聊),竞速类来说更加高,所以现在MOBA游戏的玩家数量也是迎头赶上,超过了传统的“枪、车、球”,不断给予大脑刺激的各种“小反馈”更是让玩家们“上瘾”。

反观《盟军敢死队》这样的即时战术游戏呢?

这游戏可不能横冲直撞,制定战术才是通关的关键

不小心触发一个警报你就Game Over了,一不小心引到敌人也拉闸,你会发现最低级的杂兵都能轻松干掉你,连第一关都不知所措。确实,这种“坏反馈”来得会很快,但是那毕竟是“坏反馈”。要想在这类游戏里面得到“好反馈”的话,必须耗费大量的时间去思考每一关的战术,搭配携带的装备,研究地图地形,甚至计算很多巡逻敌人的行动路线……据我所知当年互联网还不发达的时候,有狂热者会把《盟军敢死队》每一关的地图手绘出来,重要的NPC标记出来,然后去和班上同样玩这个游戏的同学分享……好吧,这些工作将会耗费你相当多的时间,而且最关键的是,这些准备工作还不一定有用!你必须不断去尝试。于是大量的玩家就放弃了即时战术游戏,这个游戏也成了边缘类型——“好反馈”的获取成本太高,反馈效率太低,速度太慢。

最后我们可以得出4个说明《英雄联盟》和《王者荣耀》能让玩家上瘾的结论:

(1)对于游戏产品来说,反馈速度快的产品更容易获得较多的用户数量,短期内也能通过快速反馈的刺激增加玩家粘性;

(2)除了反馈的速度,反馈的“重量”也非常重要(比如每次反馈给你现金奖励就是“重反馈”,只给你一个比较给力的打击音效就是“轻”反馈),可以使用下面的图表现出来

(3)一味追求“高速反馈”的游戏有用户转移成本低的风险,所以游戏公司对此类游戏的更新频率会很高,以此维持玩家留存度(比如《英雄联盟》要不断发布新版本,新英雄,现在又会不断推出新的任务活动);

(4)慢反馈的游戏也能够成为里程碑式的经典作品,但玩家受众小的概率很高(《无冬之夜》虽然是经典作品,但玩家人数绝对不如《王者荣耀》)。

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