dnf召唤师二次觉醒,觉醒之战各英雄技能?
dnf召唤师二次觉醒,觉醒之战各英雄技能?
觉醒之战的各英雄技能如下:
吕布:1技能横扫面积放大,大招释放距离增加,落地连斩3刀。如果出一身输出装,大招下去,寸草不生。效果一点都不浮夸,就看玩家敢不敢出输出装了。
亚瑟:1技能附带击飞效果,大招可以让对面的人直接飞出屏幕外。想玩举高高的玩家可以尝试玩一下,真的非常过瘾。
米莱迪:可以召唤一地的机器人,2技能的存储数量提升,跟随的机器人的数量提升。大量的机器人可以让对手十分的头疼,清不完的机器人,推塔也变得非常快速。
上官婉儿:1技能变成了两跟毛笔,2技能可以连续冲刺5次,飞天的时间提升,伤害依旧爆炸。还不会飞天?在这个模式中,只要连点击2技能5次,再按3技能成功完美的飞天,非常简单。
庄周:全程被动,并且2技能的CD减短。打庄周,控制没有作用,并且一直都有减伤效果,如果2技能叠加起来了,杀人也是非常快速的。
鬼谷子:2技能的范围扩大,可以拉很多范围的敌人。就是团控英雄,效果真的有点一般,没有什么过多的作用。
狄仁杰:被动可以叠加10层,每一次普攻都是强化牌,1技能牌变多了,大招是向前甩出3张并排黄牌。不多说了攻速走起,大招的效果还是一般般,该空的还是会空,攻速看脸就完事了。
孙尚香:翻滚后的普攻时3排子弹发射,大招也是发射3排子弹。对于这个增强方式,跟普通模式的差距没有多少,该秒的还是可以直接秒,不能秒的也是直接秒,就是伤害增加了,没有过多的区别,玩法也调整。
白起:1技能被动触发几率提高80%,2技能的范围提高,大招可以释放一圈2技能。开团能力有多强?大家体验后就会明白,打团无解,控到窒息。
东皇太一:可以召唤六个黑暗能量体,2技能可以直接让人击晕。一个大招下去没有人可以活,但是前期还是非常辛苦,出肉也是可以的。
孙策:1技能可以直接击飞了,大招是脚踏三条船,撞墙也不会停止,只有点击技能才能下船。这个就用来娱乐的,1技能是可以的,但是大招就是为了秀。
关羽:被动的移动速度提升,更加容易进入冲锋状态。对于老关羽来说,非常给力,直接冲脸没有道理。
凯:1技能对身边5个单位就进行弹射,2技能范围增大,大招持续时间增加、并且获得100%暴击。凯皇,站撸无解,只要装备出的好,对面直接自闭了,一打三没有问题,扛着对面的输出无脑滚按键即可。
宫本武藏:1技能带击飞,2技能可以使用3次。本命玩家可以体验一波,没有道理的强,只要有击飞,对面真的很难追到你。
钟馗:钩子的距离提升两倍。可以在己方的高地塔那里钩到一塔那边的敌军,只要技术不错,什么都可以钩过来的。
沈梦溪:1技能储备量增加、释放速度加快,大招范围扩大,可以储存3个。法术机关枪,清兵线无解的存在,对手可以说无法推塔了,玩的十分的快乐。
黄忠:大招方位增加、可以移动攻击,被动可以叠加20层。虽然大招很秀,但是感觉这个英雄要需要冷却缩减,让大招更好的施放才行。
成吉思汗:被动可以持续8秒,穿越草丛可以直接三连射,大招可以储存10根。在草丛边上打架不会输掉,杀人就是眨眼的时间。
兰陵王:隐身技能无CD、瞬间隐身,1技能是射出3把飞刀。一直隐身还是可以的,3把飞刀也是可以的,但是伤害爆发还是只能切两个左右,就暴毙了。
孙悟空:释放技能后,普攻可以造成范围伤害,大招可以召唤数跟棒子攻击。猴子大幅度增强,打团就是几棒子下去,人都没有了,人靠得越近,死亡的速度越快。
达摩:1技能命中敌人就会刷新(单个敌人10秒生效一次),大招可以踹很远,可以从一塔提到高地塔。嗯,娱乐形式的英雄,踢的远是一件好事,但是这个就是用来恶心的。
诸葛亮:被动可以获得10个法球,大招可以对一个敌人释放三个球。收割起来非常的快乐,大家体验之后就可以快乐玩耍,杀人就是这么的快乐。
貂蝉:1技能可以放两个球,大招的方位也是扩大1.5倍。貂蝉老玩家,真的可以秀到对面自闭了,这个双球,真的强,无解的存在,非常的窒息。
安琪拉:2技能可以释放3个并排的火球,大招光束额外增加2根。打团没有道理的强,射到对面不想打团。
蔡文姬:大招可以对敌方英雄造成伤害。这个么,看运气了,玩家选到了这个英雄,可以做点暴力装备打出高额的输出。
盾山:1技能不减速,3技能体积变大。算了吧,不要选这个英雄了,真的不行。
姜子牙:大招可以移动转动方向。远距离打击真的无所畏惧。
李白:大招可以造成10次伤害。李白的伤害太高了,见面直接大,对面直接没。
娜可露露:大招可以无视地形,落地方面增加。可以吧,整体感觉一般,还是可以玩的。
马可波罗:1技能可以打出3排子弹,2技能CD减短。清兵杀敌更加快乐。
后羿:大招可以手控直线转弯,1技能是360度、数量变为5个敌人,被动时间增加到30秒。大招可以远距离帮助队友眩晕,近距离正常放,打对面残血还是非常不错的,看玩家玩鸟了。
太乙真人:1技能CD为3秒,大招范围变大,可以复活5人。这才是真正的帮助,只要CD处理的好,队友死不了。
赵云:1技能可以回血,2技能能减速35%,大招击飞范围增大。嗯,还可以吧,基本半肉半输出就完事了。
小乔:大招释放速度和数量提升,1技能可以扔出3把扇子。只要击飞了,对面就没有了。
韩信:全屏大招。就是收割残血的,作用一般般,但是玩法上面可以创新,各种收割非常快乐。
百里守约:2技能CD非常短,可以存5发子弹。狙击模式已启动。
召唤师一键召唤是哪个技能?
召唤师一键召唤的技能是: 支配之环
支配之环获得史诗级加强,技能不再消耗无色,释放技能后将瞬间召唤出除觉醒技能外的所有召唤兽。
该技能buff倍率与三觉等技能一样,不吃鞭挞加成,吃召唤兽强化等buff。
觉醒之战净化强化了什么?
觉醒之战召唤师技能净化强化了技能范围。
击杀敌人后刷新冷却。眩晕、净化、弱化、干扰等均增加了技能持续时间和范围,其中干扰支持全图干扰,可远程帮助队友越塔强攻,实用性很强。惩戒变动比较小,仅减少了冷却时间;治疗除了增加治疗范围,还增加了治疗量,总之,召唤师技能全部加强,闪现和干扰加强后用处更大一些。
大话西游2这些年游戏中的召唤兽发生了哪些变化?
今年算是大话西游2正式运营的第17个年头,到现在为止回过头再看,整款游戏和当初的感觉已经差距很大,不仅人物装备、玩法设定这些都有改变,就连召唤兽都跟着一起变化。接下来大家跟随沐辰的文章一起回顾下大话西游2召唤兽历年来的变化过程吧~
最初的时候玩家携带的召唤兽就是单纯的一只宝宝,没有其他的帮助设定也没有太繁杂的功能,就是简简单单的四种属性(血法敏攻)。后来逐渐有了各种内丹,估计老玩家还记得当时的情况,那时玩家并不清楚内丹的具体作用,很多人都是挨个去试。后来发现攻宝宝使用“浩然正气”是最合适的,那时算是玩家对召唤兽最初的认识吧。 后来大话西游2投放了资料片“骑天大圣”,游戏中多了一项坐骑管制系统。被管制的召唤兽不仅可以提高各项属性,而且还会提高连击率、致命率、甚至还有各类法术的抗性。这个时期的召唤兽开始对PK有了一定程度的影响……一只抗人法的冰雪魔被女魔盘上之后基本上是无敌的存在,不过这样的设定在后来逐渐被打破。
再往后召唤兽本身属性的意义已经不大,更重要的元素开始出现,那就是“召唤兽技能”!从隐身到分花拂柳,从五行克到化无、绝境,在后期的版本里召唤兽技能的价值已经远远超过其本身。哪怕一只垃圾宝宝,只要领悟化无,那么它一定不会被忽略,相反就算是一只神兽年,假使它没有任何技能,实际PK中的作用也没多大。 现如今的召唤兽在之前的基础上又增加了不少设定,前几年投放的召唤兽饰品、装备、觉醒技能等等,再加上前不久刚出的灵犀系统。如今召唤兽能力虽然越来越大、作用也越来越强,但是想要打造一只完美属性的宝宝难度也更大。除了时间之外,一整套装备和觉醒技能下来几千大洋都不一定够。
最后沐辰想说一点,虽然现在的宝宝确实高级了很多,但是却少了当初的那种感觉,不知各位玩家有没有相同的感受? 好了,召唤兽的话题咱们就聊到这儿吧。我是沐辰,一个专注于大话西游2多年的老玩家。如果你想了解更多的咨询和相关玩法的话,记得关注一波,这里绝对有你感兴趣的内容。
地下城与勇士召唤师二次觉醒任务怎么接?
获得1000点决斗胜点 通关5次王的遗迹 通关5次比尔马克帝国试验场 需要材料:10个红白色大晶体,10个白色大晶体,最上级硬化剂100个,钢铁片100个。 泰拉石50个 找莎兰交任务,觉醒完成