cf停运公告,腾讯游戏该不该进行一定的管控?
cf停运公告,腾讯游戏该不该进行一定的管控?
腾讯正式升级了旗下的游戏健康系统,并接入了公安系统实名认证。今日腾讯官方正式宣布,目前该系统已经基本覆盖了全部手游,端游方面正在逐步推进客户的接入。
腾讯游戏接入公安系统实名认证
腾讯公司高级副总裁马晓轶表示,经过一年以来的升级,端游方面的《英雄联盟》《地下城与勇士》《穿越火线》等热门产品目前已经率先完成接入。
马晓轶还强调:“我们计划将在今年完成健康系统的全产品覆盖,而为了确保所有未成年用户都可以受到保护,如果有游戏因为技术等硬性原因无法接入健康系统的——即便依然可以贡献营收——腾讯都会毫不犹豫地把它们停运和下架。”
未接入健康系统的游戏将面临停运和下架
据了解,凡是启用健康系统的游戏产品,都将采取防沉迷规则:所有账号都需要接受公安实名校验。校验通过后,未成年人将被纳入健康系统进行防沉迷。具体规则为:12周岁及以下未成年人每天限玩1小时,同时每日21:00-次日8:00之间禁玩,12周岁以上未成年人每天限玩2小时。
csgo会不会有停服的一天?
首先我们要考虑一个问题
CSGO为什么要停运
首先,CSGO是一个独立运营的游戏,并且属于全球范围的游戏,不同于CF,逆战,要么是全球发行但是只有个别地区有人玩,要么就是运营方法多维度管理的一个分支,比如逆战
那么相比于CSGO,逆战,CF,CF和逆战停服的可能性大(可能性)
因为他是腾讯网游的分支,准确说是腾讯FPS网游的分支
那么CF停服的原因又有什么可能呢(不加入极端情况比如腾讯倒闭)
第一,CF人气骤减,运营成本远高于收入成本,那么这种越做越亏的生意谁都会停服,参考其他国家对穿越火线的停服可能。
第二,游戏的体验,效果,画质,优化有了飞跃提升,而又不能在原作上修改
那么这种情况会出现两个可能,原游戏继续运营,推出新引擎版本,比如如今CFHD版和CF以后并存的情况
或者原游戏停服,发放补偿到新版本
那么我们拿CF的假设逆推回CSGO
首先CSGO属于全球游戏,除非V社自己停服,否则区域停服不过是个地区问题,反正这游戏的饰品是在steam而不是你的游戏方法,大不了换区(这个操作如果真到国服停服的时候操作起来并不难)所有游戏自发停服的可能几乎为0
第二,游戏引擎问题,虽然CSGO的引擎比较老,但是这样的画质体验和优化放在2019年并不算差,而且这样的FPS游戏你也玩不出什么新花样,尤其是以竞技为主题的CSGO,更不可能有什么生化模式,现在那个什么大大大啥玩意的我感觉完全是凑热闹的,目前CSGO还是以竞技为主,所以按炸弹这个玩法玩了20年都不腻,我觉得再来个10年也没什么问题,所以因为模式而改变游戏性质导致的另出新游停服也是不可能的
第三,游戏引擎就目前而言,除非V社又搞了什么牛逼的东西,不过这样的东西太牛逼也没必要加在CSGO上,你觉得把使命召唤那一套牛逼的画质搬到CSGO上的意义有多大?没有意义,所以CSGO不会有什么画质的大突破,既然没有大突破,需要重新立游的理由也不存在,小升级小优化完全可以直接对CSGO换核
所以内外的可能都拍出了,只要V社的游戏理念不变,CSGO就不可能因为任何原因停服,毕竟现在职业赛还是火的不得了
你见到拳头因为lol老了玩法不新了而再出kok?bob? 没有,因为moba游戏就这个玩法,画质?王者荣耀这种游戏都能从纸片人到现在还不错的大更新,对于一个大游戏来说又有多大问题
所以CSGO以竞技按炸弹为主,他也不需要新颖的游戏模式,这点从本质就和CF这些娱乐向的多元游戏不一样,所以没有停服的可能我也不需要担心库存,反正都在steam里,你不如问问如果steam倒闭了,你的游戏该怎么办
你玩的第一个游戏?
玩的第一个游戏,我相信大多人都是黑白机任天堂的游戏。这个我已经记不清楚了,但是第一个玩的电脑游戏我是一直有印象的,那就是从小学玩到初中的QQ堂。在我印象中,当时的QQ堂很火爆,我曾经拿着我爸的身份证去网吧上网玩QQ堂。后来大了一些了,等级和探险都刷到满级了(普通模式只是紫钻皇帝),然后CF横空出世,就去玩CF了。下面是QQ堂的一些图片和介绍:
QQ堂的创意源自炸弹人玩法:开始游戏时,所有玩家分成两方,每个人控制一个角色,方向键控制移动,按下空格放糖泡,糖泡会在5秒后炸出糖浆。角色如果碰到糖浆就会被困住,并在5秒后窒息死亡。此时如果同伴从身边走过即可被营救出来,如果对方走过则会立即死亡哦~当我方所有队员都死亡后,这局比赛就输掉了。
这个是QQ堂的官网,我记得好久没有更新了,我大学时期还怎么玩了玩了几次,现在几乎没人玩了,TX也已经把这个游戏放弃了,就等着哪天停运了吧估计。
那个时候最喜欢放假了,因为放假不仅仅代表着你可以玩游戏,还意味着可以打年兽和各种BOOS,哈哈,字打着打着就开心起来了。那个时候没节日的话,想打BOSS得花钱买门票。身上倒是有几块钱,但是苦于不知道怎么充QB,哈哈。
抢包子模式算是QQT的特色模式了,非常有意思。突然想起来,那个时候外挂也非常盛行,我就经常开挂(现在很鄙视开挂的哈哈),就这样开个穿墙在两个包子铺中间来回穿梭,一下子就赢了,那个时候并不是想要游戏体验,只想着赶紧升级到糖果爱好者。
比武模式是大神经常出没的地方,各种上墙,穿泡和卡走位,那个时候我真的超级想学,超级佩服look中那些大神。
QQT还有宠物这个东西,那时候有钱可以买什么叫光明啥来着,贼炫酷。像我这种没钱也不会充QB的只能打探险捡宠物了。我记得特别清楚,当时我开挂打魔法王国2,打了好多恩佐。现在记得恩佐的估计没几个了,恩佐是能打到的最好的宠物,还有只不错的猪猪叫布鲁斯,哈哈~
现在再看这些图还是觉得亲切和开心,绿意盎然,舒适简单,真的非常适合休闲和朋友开黑,无奈现在游戏的玩法相对落后,老玩家几乎走完了(主要是玩家都长大了),新玩家也没有加入的。
这就是我第一个电脑游戏-QQ堂,不知道有没有和一样第一个接触的游戏是QQT的,应该没几个吧。
为什么有些人玩游戏经常充钱?
不请自来,我是WAN在路上。
首先,游戏能分为两种:养成类和电竞类。
电竞类英雄联盟:英雄联盟是一款经典的电竞类游戏,该游戏有很多漂亮的皮肤,所以对于喜欢某个英雄的玩家来说,你冲个钱买个皮肤似乎没有什么关系,当然,你就算充了钱,这个游戏也不会因为你是RMB玩家而给你优势。所以这个游戏充不充钱都没关系。
绝地求生:和英雄联盟一样,也是一个卖衣服是游戏,不会因为你充钱而变强,所以可以大胆的玩。
电竞类游戏一般需要保持绝对的公平公正才能玩下去,不会出现奇葩道具来增强玩家的。
养成类地下城与勇士:这个游戏不充钱就真的不能玩了,没装备,充钱买,没装扮,充钱买,没战力,充钱买。只要有钱,你就是服务器第一,没钱?没钱玩你XX。
传奇业游:熟悉的大家好,我是渣渣辉。不得不说,这款游戏只要有钱,整个服务器的人都陪你玩,没错。每个服务器都有托,你只要充钱越多,总会有一个装备比你好的人来打败你,直到,你成为游戏第一,然后又合区,你再一次被打败,无止尽。该类游戏,需要大量的钱财,不充钱,只能被吊打,所以不建议入坑。
关注WAN在路上,给你最新游戏资讯有哪些好玩的网络游戏推荐?
好玩的网络游戏很多,类型也很多,总之火热时间越长的游戏,肯定就是好玩的游戏。
要说流传时间长肯定是单机游戏更胜一筹,不过今天我们说的是网络游戏,这里面也有很多,今天只聊其中几款和大家共享。
堪称国民级游戏的《王者荣耀》几乎每个玩家都有涉足,这个游戏的即时对抗体验非常好。虽然没有长线剧情,但是局制的快节奏对抗吸引着众多玩家参与。这里不得不说一下,当年《魔兽争霸》最火热的局域网地图3C系列,可以说是魔兽最具有影响力的对战地图,和后来的英雄联盟、王者荣耀好像同出一辙。
最近两年slg游戏开始热度上升,各个大厂都在上线自己的新作。这个领域里面就不得不说一下《率土之滨》了,网易一款火爆了几年的经典slg手游。这款游戏的设计点亮了国内策略玩家的共鸣,让很多热爱三国的玩家找到了自己心中的世界。
二次元冒险的《原神》现在可以说也是热度火爆的,游戏剧情是在一个被称作‘提瓦特’的幻想世界,在那里,被神选中的人将被授予‘神之眼’,导引元素之力。《原神》是一款开放的世界冒险游戏,预示着从你踏入‘提瓦特’的那一刻起,只要合理规划自己的体力,不论翻山越岭横渡江河,总有办法见到新的世界。
除此之外还有像和平精英之类的枪战吃鸡游戏,第五人格、炉石传说、阴阳师等,就不一一细说了。下面再给大家介绍几款比较好玩的小众游戏。
首推《骁将三国》,这是一款三国卡牌手游,画面非常精致,这个玩过的都会有所体验。还有一点就是这款游戏的氪金度并不高,适合大部分玩家休闲养成慢慢玩。骁将三国战斗模式是相对少见的横版即时对冲模式,打斗节奏比较快,技能绚丽瞬间释放,没有过场动画,整个过程如行云流水一般。
游戏设计很人性,不会出现后期活动玩法多而感到繁琐,随着等级升高,前期的一些玩法会在操作上进行简化。武将养成不再需要酒馆抽卡,一切都变成养成获取。
再看一款综合型三国养成手游《志霸三国》,这款游戏之所以叫综合型的,是因为融合进了众多玩法,动作、slg、卡牌等均在里面体现出来,总的来说还是一款养成为主的卡牌手游。
最大的特点是这款游戏的战斗效果很给力,完全不同于传统回合战斗,就连目前流行的对冲战斗也略有逊色,真实立体战场环境,可实现全手控的动作指挥战斗,游戏体验堪比大量角色扮演游戏。
下面再看两款slg策略手游,写实画面的《鼎足争霸》展现了一个传统slg手游的全新诠释,游戏中会有大量招募令赠送,而且所有武将10个碎片即可合成,大大降低了极品武将的获取难度。增加挂机系统,可以实现在离线状态下,主公依旧可以得到经验升级,给娱乐时间不多的玩家开了休闲通道。
Q萌画风的《萌军天下》算是Q版手游中比较少的率土之滨like手游,虽然看似游戏简单,里面依然蕴含着烧脑的策略。攻城占地、烧脑配将、研究拆解技能、攻占天下十三州等玩法均在其中。
魔幻MMO《无序神魔》,作为一款魔幻题材的RPG手游,除了我们常规熟悉的玩法之外,还有类似slg的攻城战和实景海战,是不是感觉有点意思呢?如果喜欢传奇也可以看看《传世战灵》,当然如果能接受竖版传奇的话,这款还是可以玩一玩,玩法比较新,福利也比较多,是那种装备可以直接回收元宝,每天领现金券的那种。