cf大灾变,你喜欢哪种游戏?

2024-08-18 07:30:25 76阅读

cf大灾变,你喜欢哪种游戏?

在如今世界和平,社会稳定的环境下,什么流离失所,衣不蔽体,食不果腹,整日担惊受怕,稍不小心就会命丧黄泉,这些都和我们的生活无关,所以“饱暖思淫欲”的玩家们甚是喜爱生存的感觉,在生存游戏中不再有什么深刻婉转的故事,不再有什么深明大义,甚至也没有打打杀杀,不再笼罩主角光环的玩家们,拖着脆弱的小体格,努力活下去,一步步生活奔小康。

“想要富,先砍树”,就像在《我的世界》中,玩家们通常先要砍出木材,制作木镐,再去砍动物刨地等等,在沙盒类生存游戏的开始,我们都要累积资源、制造工具,之后随着游戏的进行,我们慢慢有了自己的一亩三分地,虽然不用再担心下一顿饭,但是仍要保持收支平衡,这时游戏又有些经营游戏的意味了,你成功的战胜了生存,充满野心的探索这个曾经让你担惊受怕的世界,而最后的结局(或许并没有结局)往往却让人意兴阑珊,试想你在《饥荒》中,筑起了石头高墙,种植了成片田地,地上铺着豪华地毯,身着绸缎看着满满几箱子的武器防具,灯火的远方是众多复活祭坛,那么这时的《饥荒》也就失去了令人“饥荒”的乐趣了。

cf大灾变,你喜欢哪种游戏?

毛主席曾经说过:与天斗,其乐无穷;与人斗,其乐无穷。试想你苦心经营的老窝,突然一天被一群别的玩家冲过来付之一炬,如此血海深仇又如何得报,又或者你资源耗尽,枯坐野外等死之际,一位玩家经过送了你一块肉,这份大恩大德又将是怎样的故事,再怎么智能的AI都比不过人心,所以当一群玩家共同面对生存困境之时,情况会更加有趣。

这就不得不提到《DayZ》这款游戏,虽说玩家是在僵尸末世的环境下求生存,但AI的威胁基本为零,生存的压力除了来自资源的短缺,更是无处不在的暗箭难防,你永远无法判断迎面而来的玩家是什么意图,即使对方先对你示好,也有可能在你在转身之后送你上路,每次死亡除了脑子里的教训,都将是一无所有的重新开始,除了自己的团队,不能相信任何人,这充分印证了一个理论“人是最可怕的怪物”,一身装备的高富帅和刚出生的屌丝别无二致,下一秒都可能是别人的枪下亡魂。

提到求生游戏,也不限于上述的沙盒生存,《逃生》风格的恐怖生存游戏也是引领了一代潮流,毫无反抗能力的主角更增加了恐怖氛围,这时的生存更加直接了当,比较经典的还有《失忆症》这款作品,带着耳机在深夜走一趟“心动”的旅程,那酸爽,如果你受不了手无寸铁和孤立无援,那么喊上三五基友,在《杀戮空间》里体验一把丧尸割草,也是不错的求生体验,如果最爱与人斗,那么《黎明杀机》的你死我活,或许更对你的胃口,多人联机的生存体验或许少了一份恐惧,但是想必乐趣更多。

如果是合作逃生,恐怖氛围怕是要打折扣

无论单机还是联机,生存向游戏都能带给玩家与众不同的体验,不知道各位玩家朋友们,你们喜欢一个人“荒野求生”还是和基友一起“杀出一片天”,单机or联机,哪个才是你的菜?

有没有什么好玩的游戏推荐?

我是游戏分析师笑笑,7个赛季王者,七个赛季国服最骚李白——我都这么努力吹了,你还不关注我吗?

不多说我直接给大家上干货。

第五人格

网易公司最新出来的解密类游戏,也可以说是杀鸡游戏!和黎明杀机是一个类型的。

在游戏里分为两个阵营,玩家可以自主选择扮演监守者还是求生者,对于不同阵营里也有不同的人物,相应的不同人物有不同的特殊技能,总的来说,是一款不错的游戏!

在游戏里网易还有自己独特的几点系统,大大提升了我们玩家对于人物的成长性做出改变,去适应不同方向的玩法。

下面呢我就给大家带来第五人格的攻略地图,看得懂看不懂都可惜下方留言讨论!

军工厂、空地、四合院必有一台密码机,木屋最多有三台。

木屋医院一共三台,必刷两台,无敌点一台,三连反三连共四台,不同的可以私信我。

创造与魔法

创造与魔法是一款集收集,制造,扑捉,偷家等等玩法于一身的自由世界探索游戏。

游戏里有霸王龙,黑暗霸王龙,猛犸象,狼王等等远古生物,我们可以和家里人一起扑捉。还可以自己独自在漫无边际的大海上钓鱼,龙虾,精灵鱼等等各种鱼类。

在游戏里如果你不甘心于无聊的生活,可以开始pvp模式,去杀人去偷东西等等的,真的是好玩至极,喜欢的快快上手吧。

饥荒

饥荒是一款非常肝的游戏。

我们挣脱了温饱线上的挣扎,扛过了各种危机! 清光了远古三个陷洞 在洞二里受尽折磨,建家立业 ,这个世界很快就要被一群装作天真无邪生物占领! 诸君我喜欢战争 收买奴力 检漏 挑拨种族内战 。我要把这些无法控制的三群 刁民 目前消灭了∞,远古铃铛'火药'boss只消灭了一群,这种生物太可怕了

我的世界

我的世界是一款具有创造性的世界,在这个世界里你可以做你喜欢的建造,喜欢的战斗等等的,只要你喜欢的想要做的我的世界都可以满足你们。

我也算是6年MC老玩家了,前3年开始接触PC端我的世界,加入很多服务器,觉得在生存服最好玩的就是建房建商店卖东西了有木有,可惜现在PE端的花雨庭是唯一一个有生存服的服务器,很卡,希望官方加入更多的带有生存服的服务器。手机版本其实我玩不习惯。

迷你世界

迷你世界是一款和我的世界同类型的游戏,不过迷你世界的画质更偏向于q质,特别的迷你,游戏如名字一样。

迷你世界在我看来也算是不错的手游了,各种模式都有,具有不错的开发能力,不过玩习惯了我的世界的画质,看这个画质还是有点不习惯。

喜欢新鲜热乎的游戏资讯可以下方留言或者私信你需要那个方面的,我会努力帮助你们的。

我是笑笑游戏酱,喜欢的踩我吧!!!

刺激战场端游的僵尸模式好玩吗?

这个问题就让资深吃鸡大湿———DOUme来回答吧

刺激战场丧尸模式毕竟是一个新模式,一个新的体验,就像年兽模式一样,新模式一出大家都会去看看,去玩玩,而且何况这个模式还那么有意思~

那么接下来就让小编来介绍一下刺激战场的丧尸模式吧!这个模式就像CF里的挑战模式和CS里的大灾变模式一样,相信资深CS和CF玩家都应该都不陌生。

这个模式才开始和普通的模式一样,先跳伞,然后落地后,去房子里面找装备,装备呢也和平常的武器一样,但是这个时候就开始有丧尸出现了,丧尸的血量比一般人的血量高的多,要多打几下,有的丧尸还会喷毒液,而且丧尸也分男女💁‍♂️💁‍♀️

在这个模式中,其中有一个彩蛋(图8图9)就是打一个特定丧尸,血可能比较厚,

把它放倒后、会出现一个大盒,上面会有一个保护伞的标志,打开之后里面会有空头中必有的装备:AWM啦,吉利服啦,而且还会有加特林,喷火枪这种AOE装备,这些新式武器值得玩家们一玩,而且还有更多彩蛋等你们去发掘.

谢谢大家,我是DOUme,谢谢观看

腾讯代理的哪款游戏让你感觉平衡性比较差?

要说平衡性差那基本上腾讯的FPS类游戏都很差!

09年接触CF,那时候破坏平衡的也不过就防弹衣防弹头盔而已,再不济就猎狐者小身板儿对枪的时候打不着。后来各种氪金枪也都还行,也就扩容弹匣加杀马特皮肤和属性嘛,一把AK一把awm加点技术也能横着走。然后出英雄武器就开始崩了,不充钱是真的被踩在地上摩擦,遂弃坑。

《逆战》刚发行那会儿,也跟CF一样平衡性还不错,每个月攒点月券也能体验下半人民币玩家的生活。当时琳琅天下的野心也很大,玩家们对《逆战》的信心也很足,那大概是最辉煌的一段时间了吧。后来大家都知道,换成天美运营之后,说好的海战空战钢铁森林没了,取而代之的是pve大灾变加各种无下限的氪金武器。其实平衡性感觉还好,就是觉得游戏变得乌烟瘴气了……

《qq飞车》不说,就问问大家wegame上的《极品飞车ol》,s级车子抽到没?

手游《火影忍者》,本来觉得对《究极忍者风暴》还原度颇高,还想打个好评,玩了很久之后发现平衡性做的太糟糕。充几百几千凑齐s级忍者碎片的人太多了,好不容易攒金币攒了三个A级忍者,然后竞技场被众多s级按在地上摩擦。必须承认这游戏技术是有的,不过忍者的平衡性差的不是一星半点。

不过说实话没有腾讯,国人是没多少游戏可以玩的,像lol、wegame上国产正版单机,对于国产游戏的意义很重大。就算平衡性差,那也是满足了一大部分人民币玩家的需求,无可厚非。前段时间老马投股给育碧摆脱维旺迪,也算做了好事了。真希望国内哪天也能出现育碧这样的良心厂子啊!

说一个暴露年龄的游戏?

沙巴克攻城:

沙巴克攻城战是在申请攻打沙巴克成功后的第三天20:00-23:00间进行。你可以在沙巴克城门口老人(沙巴克攻城战流程):攻城的行会会长向比奇城皇宫内的国王选择攻城选项,提交一个祖玛头像(在沙巴克门口的老人处购买)申请攻城。确认以后,本行会的攻城战将于三天后的20点开始,攻城战持续3小时,23:00点整结束。

攻城当天20点,整个沙巴克区域宣布进入攻城战争状态,沙巴克行会成员名字变成蓝色,身上显示出沙巴克字样。在攻城期间,主要的NPC会暂时消失直至攻城结束,但可以使用仓库和购买攻城兵器。杀人不红名,角色死亡包裹里的物品会掉落。

1、【抢占皇宫 作为第一目标】

三大旗帜中,血量最高,抢占耗时最长的就是皇宫。所以实力强劲的行会,想要在最后攻占三大据点的话,那么最佳的方案就是先快速的打下皇宫。这样后期留守一部分高战力玩家防守即可,皇宫的血量多,即使后期遭到攻击,回来防守也来得及。

2、【攻击民宅 拿下第二块基地】

打下皇宫之后,基本上三个旗帜会分别被三个行会占据。这个时候留守一部分高战玩家防守,其余分队则全力去攻击民宅。因为三个建筑物中,民宅是血量最少,最容易攻击下来的。

3、【攻击擂台 守住城门】

最后一个目标就是擂台,擂台四面台阶,属于易守难攻的地势。前期已经有了民宅和皇宫之后,就可以转为高战力守住城门口,其余分队去攻打擂台的阵型。这样大部队去打擂台,击杀掉的玩家只要被堵在城门口进不来,那么擂台拿下就是时间的问题了!

游戏中三个基地不少都是有台阶的,可以作为法师放火雨的最佳地点。另外在战斗刚刚打响和后期,守住城门口都是非常重要的战略选择。攻略完。

扩展资料

游戏系统

一、声望系统

声望是游戏中的虚拟点数,是游戏威望的一种象征。同时也是结婚、清洗红名一种必备的虚拟点数。

通过师徒系统获得。徒弟在22-35级的升级过程中,师父共可以获得32点声望值,徒弟共可以获得19点声望值。另外,通过闯天关、开天赐亦有机率获得。

二、师徒系统

盟重的武馆教头或向新手村助手小敏打听拜师地点。武馆教头可以帮你拜师和解除师徒关系、查询声望和荣誉值、领取和修理荣誉勋章。

三、拜师流程:

1、武馆教头处选择“我要拜师”,在弹出的对话框内输入想拜的师父角色名。

2、师父与徒弟身处同一地图,输入“@允许收徒”开启收徒功能。

3、打开指令并身处同一地图后,就能收到徒弟发出的拜师请求,师父可以选择接受或者拒绝。

4、拜师成功,同地图所有人都能看到红字祝福。

四、结婚系统

结婚是游戏中男女双方成为配偶关系。

女玩家输入@允许求婚将开启求婚功能,可接收到男方求婚信息;@拒绝求婚则关闭,不能收到求婚请求。男玩家可在姻缘神殿向女方发出求婚信息。女方与男方同在姻缘神殿并且开启求婚功能才能接受到求婚信息。

男女角色在游戏中成功结婚后,所在服务器的所有地图都会出现红字祝贺信息。

离婚时需要100万金币。

五、特色系统

在整个游戏地图中,除了各个城市中心的一小块安全地带无法进行PK外,其它任何地点都可以进行任意PK。

练级:“渺小”的地图和为数众多的玩家是一对不可调和的矛盾,PK成了唯一解决的办法,强者才可以占据怪物刷新率高的区域。

打BOSS:有组织成规模的PK多发生在BOSS的刷出地点。

攻城:全服最大规模的PK活动只发生在攻城区。

恶意PK:没有理由,或看到你身上有好装备,把你当成BOSS来杀。

仇恨追杀:冤家路窄,见面先开PK模式。

PK练习:朋友之间的切磋。

攻击模式:分为和平模式、全体模式、行会模式、编组模式、合体模式、师徒模式、善恶模式。

攻打沙巴克:从晚上八点开始,到晚上十点结束;在晚上十点前,攻打沙巴克的行会或联盟行会如果把原来占据沙巴克的行会成员全部赶出了沙巴克皇宫或杀死,即算攻城胜利。

六、招募英雄

当角色满40级之后,除了可以领取一位白日门英雄之外,还可从盟重的酒馆处招募一位卧龙英雄,英雄可以和人本身一样穿戴装备。

第一步:前往盟重土城东门外的“卧龙酒馆”;

第二步:从NPC店小二处购买烧酒;

第三步:与酒馆名将斗酒,成功后即可招募一位卧龙英雄。

选择与酒馆门外的三位名将首领:影月、辰星、翔天中的一位对话,向其请酒或斗酒。

三位酒馆名将,分别对应三种职业:翔天——战士、辰星——法师、影月——道士。

在招募之前,如果已有白日门英雄,则与酒馆名将对话,选择将白日门英雄寄放起来,否则将无法招募新的卧龙英雄。另外,在同一时间内,玩家只能带领一位英雄共同历练。

七、奇经系统

奇经是隐藏在人体诸多经脉之下的一条复杂且神奇的经脉,其上共有神冲、二百、夹脊、涌泉、八风五个穴位,每一个穴位都暗含神奇的效果,打通穴位可激发人体潜力,获得特殊的让人意想不到的某些能力,对于这些穴位进行挖掘修炼,可以提升对于特殊能力的掌握和升级。

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