wcg奖金,lol因S7失利卸载超3000w?
wcg奖金,lol因S7失利卸载超3000w?
“一首凉凉送给过去”这是S7最扎心的一句话,一定程度上也预示着LOL真的在中国即将步入一个冰河时代。
前几个赛季,我们像看奥运会一样,期待着,守护者,好像在比赛的不是uzi他们,而是我们自己,就是因为这种莫名的思绪,我们的心情有时比她们该要紧张。
记得xlmg赛后发博“对不起”看到之后就莫名的流泪了,不是多煽情,而是谁能够从2赛打到7赛,谁的8年是轻而易举就能掌控的,虽然这只是游戏,但是有些人已经把他党组比现阶段生命中必不可少的一部分,这就是人生,虽然谈不上大吉大利,但最起码可以称得上无愧于心吧。
或许他们心中比谁都难受,包括现在看帖子的,真的是一个感叹,经历这么多,这么的打不起了,韩国战队估计又在开心的庆祝吧,理性来讲,他们欢呼雀跃正常,但是我们的战队今年是离冠军最近的一年,于是乎,大家都抱着一万的心态去看。
鸟巢票价从之前的2万,到后期一度崩盘。再见LOL,再见8年,最后,“一首凉凉送给过去”。永别了。
为什么中国的dota成绩好于lol?
以前玩dota1,最早时中国dota还没什么成绩。想看look都是看加菲盐的视屏,不知道还有人记得么。那时看的都是什么欧美大神,loda,k神,vigoss等等。觉得特别厉害。其实中国人玩游戏是非常厉害的。慢慢的我们有了自己的战队,有了自己的打法,有一些比赛我们也能有很好的名次了。那时的环境很差。线下比赛都没有多少。受关注度也没现在这么高。一些选手真的是为了梦想,就像lgd的前身for the dream的名字一样。也就是09组建的战队ftd。当时对他们的印象很深,主要是因为09年smm夺冠,那次比赛有欧美的各路强队参加,也有亚洲强队参加。那时的商业化没现在这么严重,随着成绩越来越好,我们也越来越自信。当你达到过一个高度后,你会就会越来越相信自己,我们就是最强的。你的对手为了追赶你,也会更加的努力,你也会想办法研究战术,研究打法,提高自己。你所在的联赛竞技水平也会越来越强,这是一个良性的循环,后来的lgd和ehome的每一次大战,现在想想还是那么的经典。有时候强是一种传统。你会把最好的,最优秀的基因流传下来。中国队开始统治dota。一直延续到了dota2。战术,技术,信心,求胜的信念,被继承了下来。甚至有一些老选手还在征战。后来lol的出现,大部分玩家开始玩lol。因为有dota类游戏的基础,起初我们的成绩还是不错的,最起码可以打的有来有回。但是随着受关注的提高,职业环境越来越好,各种资本介入到lol里,工资待遇越来越高,以及直播行业的出现,使得选手的心态发生变化,俱乐部的心态也在发生变化。选手从梦想,变的开始拿高工资混日子。有些有实力的年轻人开始做直播赚钱。俱乐部开始追求更多的商业利益。其实追求商业利益没有错,年轻人做主播也没有错,毕竟存在的即是合理的,谁都想赚钱,有个好的生活。商业与职业化一直是分不开的,但是有一点,职业化需要的是成绩,而不光光是利益,一个优秀的职业联盟,他的发展应该是良性的,成绩好,受关注度高,赢得利益。现在的发展有一些畸形,自从s3失利后,开始变的不自信,s4皇族的亚军,开始让俱乐部大批量的引进韩援,此时资本的介入达到了顶峰,利益也被放在了第一位,成绩反而不是那么重要。开始放弃了很多自己的东西,模仿别人,但只是模仿怎么会超越别人呢?就像山寨的东西一样,外表很光鲜,也很赚钱,可真的技术以及核心的东西还是别人的,怎么去超越?所以成绩越来越差。这种畸形发展真的会长久吗?没有成绩,再怎么吹嘘世界第一赛区也是笑话而已。你一时风光,引来无数眼球,引来无数资本,可是风光过后呢?还不是被打回原形。甚至韩援走后,出现选手青黄不接,除了几个老选手,很少有世界级选手出现。不过及时发现了问题,重新走上正规,也让人看到了希望。这次洲际赛,也体现了出来。lpl队伍开始团结,开始用自己的打法,开始用自己擅长的阵容,开始有自己的风格。不像之前的世界赛,一到大赛就不自信,学习别人的阵容和打法。用一个赛季都没怎么用过的阵容,所以输的憋屈啊。就用我们最擅长的,即使输了,也是技不如人,也不憋屈。用自己的,输了才能找到问题,才能进步。加油吧,无论是dota还是lol!你们的时间不多了!
两者有什么区别?
WCG 赛事全称:World Cyber Games 中文全称:世界电子竞技大赛 奖金总额:40万美元 WCG每年举办一次。
从2001年至今WCG大赛已成为引领数码娱乐文化的先锋,号称电子竞技世界的奥运会。WCG是全球范围内第一个最具规模的游戏文化节,大赛一直以“beyond the game”为口号,以推动电子竞技的全球发展为目标,旨在促进人们在网络时代的沟通、互动和交流,促进人类生活的和谐与愉快。WCG的主办方将其定位在全球性的电子竞技奥运盛会,是一个以奥林匹克运动会形式筹办的电子运动会,承担着沟通全球顶尖电子竞技运动选手,进行国际间交流的责任,成为新体育形式的开创者。经过几届WCG大赛的成功举办,三星电子杯WCG世界电子竞技大赛已经在中国得到肯定与支持。WEG 赛事全称:World E-sports Games 中文名称:世界电子竞技联赛 奖金总额:40万美元 WEG是韩国2005年斥重金打造的一项顶级联赛。其主办方便是韩国最专业的游戏电视媒体Ongamenet,比赛全程由Ongamenet独家转播。其计划在2005年将WEG打造为全球最正规的职业化电子竞技联赛。再以巨额的奖金吸引全世界顶尖战队和选手的参与,在此前提下,把一年分为四个赛季最终将每个赛季的冠军集合起来进行World Chanpionship(世界锦标赛)。毫无疑问,WEG是2005年最能够对传统三大赛事(CPL、ESWC、WCG)发起冲击的一项赛事。怎样评价魔兽争霸3选手Moon?
时间回到2005年的韩国,备受瞩目的WEG,MOON以一场未负的战绩夺得冠军。然而全胜夺冠并不足以描述他的神奇表现。
在这场赛事中,MOON表现出了惊人的战术执行能力和对局势的把控能力,以及精妙的操作。
乱矿流击败SKY,用magicyang的招牌大树流击败MY,最为经典的是在TM地图上,首发黑暗游侠,6级招人族农民造基地,升三本,最终用人族的双法师英雄,冰火两重天赢得比赛,展现了巨大的实力差距。
这是一场属于MOON的赛事,他带给观众的震撼,久久未能平息。
从此MOON几乎就是飘逸的代名词。只有天赋能解释他神奇的创造力。
他创造和改进的战术数不胜数,尤其以乱矿流和吹风流影响最广。
MOON是非常擅长主动掌控比赛节奏的。正如他所说的,当计划被彻底执行的时候,游戏就会获胜。
他总是非常主动地去执行自己的战术,并且布置好每一个细节。
尽管MOON的天才毋庸置疑,但是他的职业生涯唯独缺乏WCG冠军,这是魔兽争霸3最权威的赛事。
所以他的职业生涯后期,总是伴随着粉丝无限的遗憾。
这种缺憾,也为他的传奇色彩,添上悲壮的一笔。
电子竞技什么时候才能夺冠?
首先,今年是RNG获得最多也是最高荣誉的一年。也是LPL带给全球LOLer最多惊喜的一年,更是LPL征战S8夺冠最有希望的一年!
自从前两年各种失望,各种难过的最后,大多数LOLer们默默离开了战斗过的召唤师峡谷。直到今年,是RNG重新燃起斗志,让我们感受到前所未有的激情和荣誉。尤其是MSI季中赛RNG一路披荆斩棘赢下了最后的比赛,得到了最高的冠军荣誉。那时起,放下已久的LOLer们,重新拾起键盘鼠标驰骋在英雄联盟的战场上!那一夜,服务器一度瘫痪!
直到现在,S8的一开始,大家都饱含信心,充满期待,RNG会赢下LPL第一个S赛的总冠军,可是,三拿卢锡安,究极四保一,神级BP,看不起对面的塔姆,用最差的阵容和运营输在了本该最是打架的版本上。我很心疼MLXG,关键时刻没有放弃,无奈的选择了没办法Carry的功能性打野,没办法拿出莽夫应该有的血性!而UZI,执意的BP,史上最差的意识和走位,甚至为了就技能,不惜牺牲一条,两条,更多的性命!这还是世界第一ADC吗?或许还是,但是,已经不是真正为团队胜利不顾一切勇敢向前的UZI了!
最后,LPL先失两队,但是EDG打出了应有的水平和血性,IG更是突破自我,勇往直前。我们没有放弃,我们依旧为IG呐喊,加油,因为,LPL有你们,还没有真正倒下去!有你们,LPL终会夺冠!