dnf与西游记,成龙在好莱坞男演员里能排在什么位置?

2024-08-26 03:19:17 112阅读

dnf与西游记,成龙在好莱坞男演员里能排在什么位置?

成龙在好莱坞可以排到一线男演员的位置,他也是迄今为止在好莱坞发展的最好的黄种人。但这个一线是相对性的,从声望上来讲,成龙在好莱坞绝对是受人敬仰的存在;但从演员的商业价值上来讲,成龙只能算是中央靠边的位置。为什么这么说呢,且听在下慢慢道来。

成龙是继李小龙之后第二个把动作电影带向全世界的人,当成龙的电影首次被西方白人欣赏后,被惊为天人。因为西方人从未看到过这种类型的电影,这对于他们来说是一个神迹。把人体体能极限发挥到极致,各种不可能完成的高难度动作,以及诙谐幽默的电影情节是好莱坞电影无法做到的。一飞冲天是成龙电影在好莱坞最直观的体现,在一段时间内形成一股龙旋风,席卷整个美帝,加上成龙这么多年在世界各地拥有相当多的影迷基础,这攻破好莱坞的最后一城绝对是势如破竹。

dnf与西游记,成龙在好莱坞男演员里能排在什么位置?

但是然后呢,成龙在好莱坞取得了巨大的成就,一部电影接着一部电影的拍摄,美国观众也逐渐觉得习以为常了。这个时候问题就开始滋生,成龙是中国人是黄种人,让一个黄种人拥有这么巨大的影响力真的好吗?答案是否定的,美国佬不会让成龙掌握他们电影的主动权。再加上美国观众的习以为常,使得成龙的人气逐渐回落。

虽然如此,成龙毕竟拥有实打实的辉煌成就,向美国佬展示过绝世的动作技巧,因此他们心中其实是敬畏的。必须给成龙一个很至高无上的成就作为对其的表彰,但绝对不会让你掌控电影主动权,从而获取更多资源。这就有了成龙获得奥斯卡终身成就奖的那一刻,成龙获奖感言是感谢香港,更感谢中国,我的祖国,我身为中国人而骄傲!

因为成龙明白,中国越强大,他在国际上的地位越高。

现在lol的段位是铂金?

19岁 电四

2018下半年有什么值得期待的游戏大作?

随着凌晨任天堂的发布会落下帷幕,在今年持续了整整三天的E3展前发布会,也算是正式宣告了结束。纵观今年,各大厂商都纷纷拿出了自己酝酿已久的3A大作,让所有玩家的眼睛都应接不暇。

看完E3后的自己

虽然其中不乏有一些所谓的“画饼”之作,不知何年何月才能玩到。但还是有很多游戏,是即将与我们玩家见面的,今天X博士就带着大家看一看,那些年内能玩到的神作吧!

《漫威蜘蛛侠》

游戏特色:独特的动作系统,辽阔的开放世界

《漫威蜘蛛侠》是Insomniac Games工作室开发的一款PS4独占开放世界动作冒险游戏。该游戏改编自漫威旗下同名经典超级英雄作品,基于原作中的世界观,以游戏的方式来重新进行演绎。

在这款游戏中,我们除了操作蜘蛛侠,同样也能控制平时的彼得.帕克进行游玩。而本作中的战斗系统,则是处处都能看见漫威作品的风格,面对众多的经典反派,玩家们也有机会体验一把超级英雄之间的战斗。

此外,通过充满黏性的蛛丝在大楼的缝隙间摆荡,也是本作那独特的动作系统所带来的玩点之一。具体的游戏乐趣,还得留给大家在9月7日发售之后自行探索。

《古墓丽影:暗影》

游戏特色:紧张刺激的潜入与热带雨林中暗杀

在今年的E3上,SE方面披露出了更多关于《古墓丽影:暗影》的消息。让大家对这款无处不充斥着丛林冒险和玛雅文化的重启第三作在游戏内容上,有了更多的期待。

和之前的两作相比,该作中开发团队更加注重“向下”这一元素。这使得劳拉能够在水下自由游泳,寻找隐藏的小洞穴或者大型的古墓挑战。此外,劳拉在岩壁上的奔跑与热带丛林里的暗杀,也是游戏主要玩法的一部分。

该作即将于9月14日在全方法发售,不过预购了“克罗夫特”版的玩家,是拥有提前三日游玩该作的特权的。

《刺客信条:奥德赛》

游戏特色:隐秘的刺客与斯巴达的碰撞

《刺客信条:奥德赛》是育碧即将推出的一款系列新作,该作的背景设定在《刺客信条:起源》之前,伯罗奔尼撒战争开始的时候。游戏中可以从选用斯巴达男勇士阿列克西欧斯或者是女勇士卡桑德拉,作为主角进行游戏。

通过E3上育碧的实机演示,我们了解到这是一款有着长达30个小时剧情故事的开放世界RPG游戏。前作《刺客信条:起源》中的等级限制的系统也将在本作中回归。所以,《奥德赛》在可玩性上应该会有不俗的表现。

虽说《奥德赛》和前作《起源》有诸多的相似之处,但能从“遭背叛的斯巴达勇士”这一视角来进行一场全新的游戏体验,对于X博士这样的剧情党玩家而言,也不失为一道福音。

该作将于10月15日上线。

《使命召唤:黑色行动4》

游戏特色:较多的模式玩法,专属的角色技能

《使命召唤》系列的新作《黑色行动4》本次也在E3索尼的发布会上透露出了不少的情报,取消了单人模式的该作,将会在多人模式、僵尸模式和大逃杀模式上进行玩法聚焦。

据悉,《黑色行动》原作中的4张最受粉丝欢迎的地图将进行重制,其重置内容包括但不限于画质升级与地图设计方面的突破。相信经过重置后的地图,会更加适应新作的机制吧。

《使命召唤》系列敢于在该作中放弃该系列为之标榜的“单人剧情”,并将其融入到每个职业角色的故事生涯中,不得不说是一项比较大胆的尝试。至于效果如何,只能等到10月12日由玩家们来评判了。

《战地5》

游戏特色:侧视角表现下的二战沙场

说了《使命召唤》,就不得不再说说今年EA的重磅大作——《战地5》。该作将故事背景重新调整到了二战,依旧延用了寒霜系统的本作,在画面和物理引擎上都有着不俗的表现。

与COD的理念不同,在系列新作《战地5》中,官方表示了会依旧保留单人剧情战役部分,并且会以一个战争见证者的视角去着重的刻画描写其残酷。在作为系列主要卖点多人模式上,也会加入全新的建造系统和名为“盛大行动”的全新模式,这其中就包含着大家喜闻乐见的“吃鸡”玩法。

这次将在10月19日与《黑色行动4》同期上线的《战地5》,势必会再次引发这两个老对手之间的较量。至于谁会在下半年的游戏市场更胜一筹,让我们拭目以待吧!

《荒野大镖客2:救赎》

游戏特色:牛仔文化与迷人的西部风情

《荒野大镖客2:救赎》是R星公司即将发行的一款以美国西部拓荒史为题材的沙盒第三人称RPG游戏。是八年前发行的《荒野大镖客》的正统续作,游戏歌颂了一曲无情的蛮荒大地上绽放出的生命诗篇。

虽说本作是一款所谓的“第三人称射击游戏”,但有趣的是无论是单人剧情还是多人模式,都支持用第一人称的视角去游玩,这也照顾到了各类玩家的游戏体验。

自由的美国西部,无处不充斥着那如今早已消失的牛仔文化。希望X博士能和各位玩家一起,在10月26日发售的该作上找到一丝那阔别已久的宝贵情怀。

《NBA 2K19》

游戏特色:一年一度的新作,长久不变的情怀

《NBA 2K19》是由2K Games开发的《NBA 2K》系列新作。虽说“枪车球”这一套路的游戏一年一作已不是什么新鲜事,但这次的《NBA 2K19》却以NBA传奇球星勒布朗.詹姆斯作为封面,着实有着不少的看点。

随着《NBA 2K》系列每年一度的推陈出新,该系列在游戏画面表现力和物理效果两方面也一代比一代处理的尽善尽美。可以说,虽然相较前作而言变革不是太大,但厂商也在力求让玩家们获得更好的游戏体验。

此外,将在9月11日上线的本作在对旧电脑的支持上是十分出色的,这也说明了该作的优化依旧是十分出众,能让各位体育运动爱好者们流畅的享受篮球文化的魅力。

《杀手2》

游戏特色:暗杀与艺术的体现

《杀手2》作为IO Interactive旗下《杀手》系列的正统续作,在游戏中为我们打造了一个细节和特效都远超一代的全新沙盒世界,将“暗杀”这一游戏类型再次带进我们的视野。

在该作中,玩家可以自由地定制自己的刺杀计划。在进行行动之前,可以使用各类工具和武器,甚至能做到为自己化妆。以及采用各种隐身潜行技术,来创造出独一无二的暗杀过程。

在新内容上,《杀手2》加入了“狙击手刺客”这一模式。该模式是本系列首次引入的合作联机玩法。在11月13日,我们就能体验到这款神作啦!

《辐射76》

游戏特色:系列游戏的前传,全新加入的联机系统

在刚刚过去的E3贝塞斯达的发布会上,B社为我们透露了《辐射76》的一些玩法与信息。值得注意的是该作那独特的“联机”内容,与历代的游戏方式都不尽相同。

当玩家们进行联机时,照样可以获取自己的游戏进度。在游戏中没有NPC,一切都是由玩家们来完成。可以一起建造住宅,亦或是控制核弹打击目标区域。还能对核打击过后的地方进行探索。

这款废土题材的系列游戏新作,将会在11月14日正式发售。

《正当防卫4》

游戏特色:夸张的破坏,极端天气效果

除了《辐射76》外,今年SE公布的《正当防卫4》也算是一个较为重磅的消息了。该游戏的故事发生在虚构的南美索利斯世界,我们扮演的男主任务便是为当地反抗势力提供帮助,与手持各种武器的敌人进行战斗。

该系列新作最大的变革,无疑便是最新引入的“极端天气”系统。这一系统将该系列原有的夸张破坏和物理效果提升到了一个新的水平。而整个游戏地图上的热带雨林、草原、高山和沙漠,都有与之相对应的气候。

想必将于12月5日发售的《正当防卫4》,又能让我们再感受一次如前作般酣畅淋漓的战斗。

《精灵宝可梦Let's GO》

游戏特色:既有情怀又有惊喜的新作

这次E3,任天堂也为我们带来了《精灵宝可梦》系列的新作:《精灵宝可梦Let's GO》。该作加入的体感系统,可以支持使用手柄“抛出”精灵球,让玩家更能身临其境的体会到游戏的乐趣。

本作中我们可以选择男主人公或者女主人公进行游戏,与此同时也会变成皮卡丘或者伊布来与你一同进行冒险。游戏中的小精灵不仅十分可爱,在战斗中更是能发挥出不小的用途。

据悉,该游戏将于11月16日登陆NS方法。

《超级马力欧聚会》

游戏特色:好友面基,“穿屏”娱乐

除了《精灵宝可梦Let's GO》,这次任天堂还公布了一款名叫《超级马力欧聚会》的游戏,该游戏只要将两台设备按照特定角度紧贴着摆放在一起,玩家操作的角色便可以在两个屏幕之间进行穿梭。

《超级马里奥派对》比较强调玩家之间的互动,最多支持四人一起游戏。而游戏的内容也有很多方式方法来供我们选择,比如炒菜、三轮赛车、自行车等等,无不包含竞技或合作元素在其中。

在今年国庆期间的10月5日,我们就能玩到这款游戏了!

《任天堂明星大乱斗 特别版》

游戏特色:收录角色众多,任天堂粉丝的乱斗狂欢

最后要说的,就是任天堂下半年的重点产品——《任天堂明星大乱斗 特别版》了。据悉,该作收录了65个任天堂经典游戏角色,在游戏的可玩性上有着充分的保障。

该作作为“特别版”,自然会与前代大乱斗有些差异。比如不同角色将可使用个人特色的技能,并增加空中闪避、完美防御、爬梯子攻击等多种战斗方式。而战斗场景则选用各游戏内经典场景,如马里奥中的城堡和管道、塞尔达传说中的初始之塔等。

《任天堂明星大乱斗 特别版》将于12月7日独占登陆Switch,并且支持繁简中文。

你记得你小时候玩过哪些不花钱的游戏?

问题一下把我们带回童年的回忆,满满的快乐与怀念!

1.捉迷藏亦称摸瞎子。即蒙住眼睛寻找躲藏者的游戏。首先选定一个范围,大家经过猜拳或一定规则之后,选定一个人先蒙上眼睛或背着大家数数,可长可短,而其他人必须在这段时间找到一个地方躲藏,时间到后那个人去找其他人,最先找到的人为下一轮找的人。没有被找到,且最后回到出发点没有被寻找者发现的人,将不参与第二局的猜拳,直接成为躲藏者。游戏可反复进行

2.跳房子玩的时候,只需要一块相对平整的地面,一个粉笔头或者比较硬一点的能在地面上画出痕迹的东西,还有小瓦片或石块、砖块等。游戏开始前,先在地面上画出大小适中的方格状或飞机状等形状的房子,区分出方格和半圆之间的轮廓。游戏规则和游戏方法因地区差异而不同,一般的游戏方法是:先在地上画一个飞机状的房子,每个方格内写一个数字,按由下往上的顺序,最下面三排分别是1、2、3各一格,第四排由左而右4、5两格并列,第五排是6为单独一格,再往上由7、8左右两格并列,最上面的顶端,书写“天”字,意味着“天空”,以半弧线包在“天”字外。

3.打弹珠又称“打玻璃珠”、“弹玻璃球”、“弹球儿”、“打弹子”、“弹溜溜”。即玩的人各出数枚,输者将丧失对玻璃珠的所有权。玩法通常是“出纲”或“打老虎洞”:在地上画线为界,谁的玻璃珠被打出去就输,叫“出纲”;或在地上挖5个小圆洞,谁先打完5个洞,就变老虎,然后打着谁,就把谁的玻璃珠吃掉,这叫“打老虎洞”。男生大多热衷这类纯技术性的游戏,在玩时彼此之间还常互相攀比谁的弹珠较多,对他们来说,那可是一笔值得炫耀的财富。

4.跳皮筋,以下肢动作为主,加以手臂和身体其他部位的配合。跳皮筋可增强下肢肌肉力量,提高弹跳力,对发展灵活性、柔韧性、协调性,边跳边唱非常有趣。先由俩人各拿一端把皮筋抻长,其他人轮流跳,按规定动作,完成者为胜,中途跳错或没钩好皮筋时,就换另一人跳。皮筋高度从脚踝处开始到膝盖,到腰到胸到肩头,再到耳朵头顶,然后举高“小举”、“大举”,难度越来越大,跳者用脚不许用手钩皮筋

5.骑马打仗, 一个人背着另一个人,被骑的就是马。 主要在沙地上打。首先十几个孩子分成两队,然后自愿组合,两人一组,一般比较高大的孩子当马,把另一个背起来,然后两拨人就上马开打,对冲。骑马的人可以用手拉扯对方,只要把人从马上拉下来或使对方连人带马一起摔到,对方这一对就得下场。直至对方一对都不剩。当马的孩子不准动手拉扯对方,但可以用身体去撞对方的马。

6.翻绳,用一根绳子结成绳套,一人以手指编成一种花样,另一人用手指接过来,翻成另一种花样,相互交替编翻,直到一方不能再编翻下去为止。这个游戏最大的乐趣在于翻出新花样,展现自己的聪明才智。

7.丢沙包,参加游戏的人分为两组,一组扔沙包,另一组躲沙包。扔沙包的一组再分两组站在场地的两端,躲沙包的一组站在中间。两头扔沙包的轮流砸中间躲沙包的人,如被砸中则退下。如果躲沙包的人接住沙包,则多一条命。如此进行下去,直到躲沙包的人全部退下,两组人互换,游戏重新开始。

8.抓石子,大小如大拇指的小石头,放双手的背上,突然把手掌翻过,留在手心里的一块或两块抛起来,在没落地前,第一次右手捡地下一块石子,第二次再把一块或者两块石子抛起来,在抛起的石子没落地前右手捡地下两块石子,第三次捡三块石子,反复循环。直到抛起的石子落地,你没接到手中为失败。

9.蒙眼喊定也叫摸瞎胡,在一定区域将你双眼蒙住,其他人开始活动,根据需要随时喊“定”,此时其他人不能动,抓住离你最近的人,说出这个人是谁,猜中的话,被抓住的人就是下一个蒙眼人。

时光冉冉,回忆这些烙记在我们童年中的游戏,渐渐消失在时间的长河里,但是它给我们带来的快乐和美好,却永远地刻印在了我们的心头!希望每个人,忆起往昔,都是快乐的!

十年前你在玩什么游戏?

红白机的回忆是由资深红白机游戏玩家组成的NEO组织,以收集和记录逐渐远去的红白机资讯为已任,也会和大家分享各类街机、掌机和游戏主机等失落的资料,在知乎、今日头条和大鱼都设有专栏,欢迎大家关注。

2009年前后,那时我处于高强度学习和认真找工作的时间,所以没有配一台专用的玩游戏的电脑主机,但每天玩游戏的时间还是不少呢。那时玩的什么游戏呢,容我想想~

跑跑卡丁车

这个游戏纯粹是陪自己MM玩的,没想到成为了属于那段时间的记忆。动听的音乐,可爱的形象...简直不能再洗脑了。那时都还没有氪金的概念,只会选择一次又一次的练习,去熟悉漂移、熟悉赛道、熟悉赛车、熟悉MM,那时最喜欢玩无道具的竞速赛,最能体现实力。

后来MM不玩了,我也不再登录啦。再近几年,发现跑跑还出了手游,不过再没有怎么玩的冲动了。

魔兽世界

这个游戏的经典程度应该不用多言。一开始我只是一个人一个法师的玩,慢慢玩玩了一年才50来级,40人团队的副本根本不敢想像,后来停了几年,直到TBC版本的发布...

终于可以飞了,但坐骑很贵,打G团还没有兴起的时候,只能打钱大半年买个大鸟,每天偶尔做做日常,看看风景听听音乐,然后才回头去,把60级以前没打的BOSS都打了一遍。现在想起来,像我这种又懒又没时间的人,等新版本出现后升到高等级,降维打击才是最爽的事情,没事冲什么级呢?

大概又过了几年,大概是以熊猫人的发布为分界线,感觉玩WOW的人忽然少了,虽然我也升到了89级,可能我们的公会散了,大咖们的装备也转手了,我对着空空的城镇,也就没有玩下去的想法了。

现在偶尔回去看看,一个个熟悉的小世界,还是很有怀旧的感觉呢。

DOTA

Dota应该是我当年投入时间最多的游戏了,为什么?因为好玩啊,比起魔兽争霸对战和3C,这个MOBA游戏处处体现出高级感和平衡感,每个英雄的操控感觉不一样,爽点也不一样,5人配合着玩,真的很有趣味性。

后来催生了LOL,Dota升级为Dota2,然后出现了手游英雄联盟,MOBA游戏一直在发展,可惜我已经没有那么多时间去练习了。

PES2009

我是个实况足球的死忠,从实况8开始,一直玩到现在。2009年自然就在玩PES2009了。

那个时候,梅西刚刚起势,开始进入巨星通路,无所不能的盘带和射门,巴萨的传控TiKi,给玩家无限的畅快感。游戏还增加了新的游戏模式一球成名,终于可以自己扮演一个球员在球场上征战了。

机械迷城

当年,我也热衷说解迷类游戏,于是这个2009年10月出品的优质解密游戏,我也第一时间玩到了。颓废的机械朋克场景,精细的工业画风,看似死寂的场景中,有温暖的爱情照亮了整个世界。

当年玩到70%左右就玩不下去了,喜欢解迷玩游戏的我自然也不屑于看攻略,后来就把游戏删了。后来的后来,去年又在IOS买了个正版游戏,好像是35块吧,然后最后还是一个人玩通了,好棒哦!

拳皇系列

我所在小城市的2009年,街机室还有不少,虽然有很多新游戏比如山脊赛车X、铁拳Z还有很多射击游戏都非常抢眼,实体游戏还有音乐魔方、跳舞机、娃娃机和公仔机,但拳皇还是在里面最多人玩的,其中最常见的肯定还是拳皇97、98了。

利益于高手都去玩其它游戏了,那时的我也算是整条GAI的小半个高手了,能打过我的可能不到10个人吧,不过最TOP的那些高手就真的是高手。

奇怪的是,我们这边一直有CS、魔兽和星际的比赛,为什么就没有街机的比赛呢?

商家真不会做生意!所以街机室也很快就没落了。

感谢陪伴过我的游戏,欢迎大家继续讨论~

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