cf停运公告,近段时间腾讯关闭了一些老IP游戏?

2024-08-27 17:13:21 73阅读

cf停运公告,近段时间腾讯关闭了一些老IP游戏?

腾讯作为国内游戏公司的第一名,其开发代理的有游戏不少,其中有些游戏运营时间非常长,如穿越火线 DNF 战地之王,也有一些运营时间不长就停止运营的,下面就来看看腾讯停止运行的游戏有哪些

烈焰行动

cf停运公告,近段时间腾讯关闭了一些老IP游戏?

烈焰行动(英文名Battery)是由韩国网禅(Webzen)公司开发腾讯代理的一款以现代战争为背景的游戏,游戏于2011年8月23日首测,2013年8月30日正式停运。

生化战场

生化战场由韩国Vertigo Games开发腾讯代理的一款主打生化的射击网游,游戏于2011年1月24日首测,2015年1月28日11点关闭充值,2015年3月31日正式停运,玩家无法登陆,2015年4月6日11点官网论坛与客服关闭。

战争前线

战争前线是由德国Crytek公司研发腾讯代理的一款军事射击游戏,国服2011年9月15日首测,于2015年4月24日11点停止游戏充值与注册,2015年6月18日11点正式停止运营,关闭服务器玩家无法登录,2015年6月25日11点关闭游戏官网与客服。

重火力

重火力由韩国Redduck研发腾讯代理的一款由虚幻3引擎打造的射击游戏,游戏于2013年5月2号首测,2014年06月26日 重火力二次封闭测结束后就再没消息,跟停运没两样。

王牌对决

王牌对决是由韩国Wemade研发腾讯代理的一款动作对战类网游,游戏于2014年5月22日首测,2016年8月10日停止注册于重置,2016年10月20日正式停止运营玩家无法登陆。

新流星搜剑录

新流星搜剑录由空中网研发腾讯代理的大型3D武侠游戏,游戏于2015年9月首测,2017年4月12日停止注册预充值,2017年6月13日正式停止运营。

天刹ol

天刹由韩国NSE娱乐公司开发腾讯运营的中国风角色扮演动作网游,这游戏好像还没对外测试就胎死腹中。

魂之猎手

魂之猎手由韩国Dadam开发腾讯代理的一款街机风格的格斗游戏,游戏于2013年7月首测,2015年8月26日11点关闭服务器官网论坛。

QQ封神记

QQ封神记由腾讯卧龙工作室打造的一款以封神演义为背景的动作冒险MMORPG游戏,游戏于2013年8月8日发行,2015年7月13日停止运营。

万王之王3(腾讯版)

万王之王3是一款由腾讯与华谊巨人联合运营的大型3D史诗战争网游,游戏于2015年3月2日停运。

自由足球

自由足球是一款由韩国JOYCITY公司开发腾讯代理的一款街头嘻哈动画风格休闲竞技类网络游戏,游戏于2013年4月17日核心封测,2016年1月11日14点停止运营。

第九大陆

第九大陆由韩国NHN研发的一款大型动作MMORPG游戏,2010年腾讯宣布代理,2014年7月23日转由北京喜游戏科技有限公司代理运营。

QQ仙境

QQ仙境由Nextplay研发腾讯代理的一款横版动作游戏,游戏于2012年5月25日发行,2013年6月6日停止运营。

QQ凯旋

QQ仙境由Nextplay研发腾讯代理的一款横版动作游戏,游戏于2012年5月25日发行,2013年6月6日停止运营

在这个游戏泛滥的年代,游戏玩家数量少,不盈利的游戏迟早会被淘汰,希望腾讯加大研发力创作更多的优质游戏吧!

有没有什么和CF一样的游戏?

看题主的截图是CF手游版,手游类的FPS游戏操作基本上大同小异,要么直接触屏,要么使用第三方手柄,手柄便宜的多半不好用,贵的又很贵。手机游戏基本上会受到手机机能和游戏容量大小的限制,好消息是谷歌和苹果都要推出流媒体游戏服务,让手机玩家玩到更多的优秀游戏。

要是想体验优秀的射击游戏还是首选电脑方法吧,虽然电脑方法会受到外挂的影响,但是电脑方法成本低,操作上也比较便捷,像CF一样的游戏基本上也只剩下CF了,腾讯代理的《战地之王》不是刚宣布停运么,《逆战》一直不温不火,而且CF的游戏体验过于娱乐化和低龄化。

我觉得一款优秀的FPS游戏要侧重于战术配合和拟真性,《武装突袭3》、《彩虹六号:围攻》都是优秀的战术类游戏,在人员选择、武器配备及行动路线上有多种组合,所以玩起来比较复杂,这类游戏都不像CF那样易于上手,熟悉基本操作至少需要几百小时的游戏时长。如果题主喜欢大作战地图和载具作战,《战地5》是个不错的选择。像《守望先锋》、《堡垒之夜》不能说不是好游戏,但是市场占有率极为有限。

主机方法的FPS游戏很多,联机体验也非常美妙,但是需要投入一定的成本不光需要游戏机,还需要一个分辨率和支持HDR或4K的电视,要不然游戏体验不如电脑方法。然后从键鼠操作过渡到手柄操作上也需要一定的时间。相比之下,XBOX的手柄玩FPS游戏比PS的手柄好一些,好消息是微软独占的FPS游戏《光环》要来到STEAM方法了,无需游戏机也可以体验了。

好游戏千千万,何必贪恋一枝花。

国服穿越火线还能撑多久?

穿越火线日服停服是真的,日期就在下个月的31号。即使将所有CF点武器换成GP购买,也依旧挽回不了日本玩家对它的冷淡。

☯ 日本玩家貌似天生就对FPS类型游戏比较抗拒,其实这也是大环境影响下的结果。

日本的游戏玩家群体中主机类游戏盛行。相对于PC游戏,移动端游戏更受青睐。冒险、模拟、养成、策略以及“自虐型”游戏是日本玩家的最爱。 ☯ 2017

年日本游戏杂志评选的年度游戏总决选中,FPS类游戏入选Top20的数量为0。 FPS/TPS游戏:1位《守望先锋》,2位《喷射战士》,3位《彩虹六号:围攻》。

☯如此一来,便不难发现,日本玩家对于击杀模式单一的穿越火线真的是没有任何好感。于此,继韩服、马来西亚服、台服停服后,上线运营近10年的日服《穿越火线》终于选择了全身而退。

那么,我们的国服能撑到什么时候呢?

国服穿越火线运营至今也已经10年,很遗憾,高中那些年疯狂的迷恋它最后却放弃了坚守。那时候我太穷,用了一个月的的生活费买雷神,却买不起后来的黑骑士、毁灭、无影……

每次说到这个问题上都有很多怀旧的话憋在心里,不是矫情,真的超级遗憾记忆中的穿越火线变成了现在的样子……你可以说我菜,本来就死的快。

话说回来,我依旧不觉得国服穿越火线会在短时间内停服。理由有下:

穿越火线国服人数依旧众多,尤其是在过节以及周年系列活动的时候,同时在线人数依旧数以百万计。日服之所以停服,你看看下面这个就知道了。穿越火线能带给腾讯的利益远远还没有达到尽头,层出不穷的抽奖活动虽然充满坑钱的尿性,但依然完美的拿捏了大众玩家用小钱博利益的心思。下图,2015

年游戏营收排行榜单。腾讯没有轻易放弃一款游戏的习惯,哪怕是不更新。无论是手游还是端游,想让腾讯在运营方面认输太难了。手游FPS《全民枪王》在各大游戏方法的口碑都不错,在我来看也是全方面碾压《CFM》的,但是人家好几年了既不更新又不下架,留下一群不明所以默默坚守的玩家。《AVA》在前几年是与《穿越火线》分庭抗礼的大作,可惜后劲不足,虽然已经被腾讯放弃但时至今日依旧在为腾讯吸着金。这样的例子数不胜数,在我来看,《枪神纪》和《逆战》不死,《穿越火线》是绝对不会先死的。“信仰”的玄学。很有意思的是,从前的《穿越火线》玩家现在普遍都踏上了社会、成家立业,但是最美好的“火线青春”全部都奉献给了它。曾经在游戏里认识的朋友早已忘记,游戏的发展也让人觉得物是人非,现在一个人偶尔打一把也觉得索然无味。

☯ 或许,我们怀恋的不是游戏,而是那些陪伴过我们的人,那些天南海北、素不相识却能一起疯、一起闹、一起Nice的青春。

☯ 从我脱离CF的那一天起,我的CF青春的标志,已经结束了。

☯ 其实我很想这个游戏停服,到那时,我的愿望是所有的人卸下全部的装备、英雄级武器,换上最原始的赛斯奥摩,拿着最原始的M4A1和AK47以及AWM,在《穿越火线》里再疯狂一次!

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梦,从哪里开始,便能哪里滑落……

谨以此致敬那些曾经以火线为青春、岁月静好随它去的兄弟们!

玩渠道服有什么危险?

首先渠道服我们确认一下

渠道服细分两种,一种是代理 一种是私服

代理的话就比如DNF 上古纪元OL 穿越火线

私服的话就是私人搭建服务器这类型是处于一个灰色地 带有好有坏,弊大于利

代理可以具体要看代理商是如何操作的,就那一个典型的例子来说我的世界这款游戏

我的世界最初是国际版无网易版,那个时候除去入手游戏的钱,无其他多余诱导性或强制性消费。同步更新游戏内容,随时游玩最新内容因为消费理念,导致游戏无太多攀比环境

网易代理版就比较有意思了,游戏免费游玩,处处都充满诱导性消费。游戏内容更新变的缓慢,应为有了诱导性消费内容,游戏环境逐渐演变攀比心态

这里通过对比可以看出代理的弊端,代理商不会顾忌游戏寿命和游戏环境,只会在乎一件事能否赚钱能否回本。

想要优质游戏内容及可持续性的游戏环境,还是推荐去官方服务器

至于充值,还是那句话(仁者见仁智者见智)

然后就是私人搭建服务器

私服其实有好有坏

有一部分私服人群是某些已经停运或者停服得游戏,这部分人搭建私服,说实话是可取的。

还有一部分就是增加官服没有或者享受不到的东西,比如增加爆率,比如增加一些变态属性武器

当然还有大部分人搭建私服目的并不单纯,而且私服,毕竟是个人搭建服务器没有什么售后保障,爽爽可以。

假如长期游玩下去,充值了一定金额,某一天服务器突然关闭,你的精力,心血,财产都会受到损害

而私服不仅有一个售后问题,还有可持续性问题,最重要的是私服大多都是一种骗局

这里我揭露一下,首先现在的私服大多是套着游戏皮囊的**游戏,什么换现,什么bai家 乐,🐯机各种**玩法被换皮添加到私服游戏里去,因为这种私服去袋子的,去变卖的不计其数(我一朋友玩私服2万多,还好及时收手了)

还有一种私服是托,也就是你玩这个私服,会有人加你,和你聊天诱导你消费有男的有女的,我见过最惨的一个是玩传奇私服的,那男的为了里面的一个托,卖了车子疯狂的往游戏里充钱…

私服很混乱还有些套卡的(多的不说),如果不是游玩的游戏停运或者停服真的不建议去私服游玩

上面就是渠道服的好坏,其实渠道服和官服(仁者见仁智者见智)

至于危险,正规代理的渠道服,基本是没什么危险,亏钱停运算的话也算吧,私服危险就很高了,我也不知道我这个回答能不能被发出来,

具体渠道服和官服的选择,有的渠道服比官服好,有的官服比渠道服好,具体看开发商和发行商

csol2国服正式宣布停运?

国服不想GG也得GG 韩服倒了等于支撑国服的柱子没了。

虽说国服整个2017年也没干啥。国服大都市喊了那么久才出来而且还是出的阉割版。况且TC没有TX那么财大气粗。之前CF韩服停了照样没有影响到国服。韩服的关闭小道消息说是N社与V社的矛盾激化,或是V社不再授权N社开发相关产品。csol2可以说是生不逢时。躲猫猫模式来的快去的也快。也恰好遇到CSGO的崛起。GG很正常

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